-
Публикаций
9 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Inadzuma
-
junay вы меня прогоняете и запрещаете высказываться? Как мило. Может лучше ответите адекватно? А в тему Андерса вам никто заходить не запрещает. И я где-то сказала, что мне неприятен Зевран? Я вообще о другом говорила.
-
И по-этому он должен простить того, кто собирался его убить и подвергнуть свою жизнь опасности оставив, или отпустив его? Не вижу логики. Но никто из них не начинал с того, что набрасывался на гг. Почему ясно? Почему это не может быть подставой дабы завершить начатое? Потому что он няшка? Или потому что метагейминг? Особенно если это касается Зевочки))) А ещё иглоукалывания, ога))
-
Ну, мне сложно поверить, что Ал действительно не выгнал Морриган, вырезал долийцев... Это фанфик какой-то ООСно-АУшный.
-
Не, я тоже его всегда беру. Синдром хомячка, знаете ли. Но для некоторых моих гг это ООС. Я просто не могу придумать мотивацию для какой-нибудь недоверчивой Броски, которая выросла с атмосфере тотального "ножа_в_спину", принимать предложение Зеврана, или отпускать с миром после этакой хладнокровной ловушки. А взять хочется, ибо забавный. Я вообще даже завидую людям способным спокойно "раскидаться" напарниками.
-
Нет, отпустить убийцу который собирался тебя изничтожить и хз оставит ли в покое это совершенно нормально и логично. Он же такой няшка ^_^
-
Люблю эти высказывания про "новую молодую" аудиторию. Так будто НВН и КОтОР были взрослыми играми для 40летних интеллектуалов))) А вот то, что игры 18+ не соответствуют, собственно, этому 18+, это да.
-
Не надейтесь, ибо потом будет очень больно и вы будете очень злыми и неадекватными, от чего больно будет уже окружающим.
-
Три года он как-то без гг справлялся. У Хоука по отношению к Фене скорее функция психотерапевта. Причём как при Дружбе (пряником), так и при Соперничестве (кнутом).
-
А он и не голубой. ФемШеп подтверждает :D
-
А, ну, Тень была до романа. Чьорд, я вообще в другую тему написать хотела :D
-
Романсю Изабеллу мХоуком и как-то неприятно удивлена. Скажите, может я что-то не так делаю? Но, собственно, к роману пока относится только одна единственная сцена во второй главе. Та самая, в доме Хоука. Больше, кроме флирта, который и без романа есть, ничего не было. Так и должно быть? Сейчас я в 3 главе, получила личный квест от неё. Как-то с тем же Андерсом чувствовалось, что роман, хоть он и сюсюкал, как здесь пишут, а тут я даже сомневаюсь, может игра его не видит? Или он такой и есть... невнятный?
-
Напомните, пожалуйста, когда у напарников должны квесты появляться в 3 главе. Я помню, что в самом начале появлялись только квесты Фенриса и Себастьяна. Но у меня внезапно возник квест Андерса "Справедливость" тогда как я ещё даже первое письмо с сюжеткой не посмотрела. Даже не знаю стоит ли с Анди заговаривать. Или что-то с памятью моею стало...
-
А я так до сих пор и не поняла почему его считают таким ужасным. Не помню особой возни с ним.
-
Ну, у Андерса там голос сорокалетнего дядьки, который не знает иной интонации чем троллоло. Что бы он не говорил. Впрочем, на ютубе можно ознакомиться, если интересно.
-
Skvorec "неоднозначность" можно пристегнуть в чему угодно если задаться целью себя оправдать, но это не значит, что все должны смотреть на это как на "неоднозначное". А если подавляющее большинство напарников будут воспринимать деяния типа той истории с рабами как "неоднозначные" (типа, всё ради победы над Мором, ага), то это будет куда менее убедительно, имхо.
-
RusDemon поиграйте. Увидите столько знакомого, начиная с меню :D Это к слову о копировании.
-
ОМГ! Фенрис спёр руку у Неро из ДМС4? О_о Хотя, её ещё раньше кто-то спёр и пустил на магические посохи)))
-
Прежде чем говорить об очень сильных изменениях стоит, имхо, поиграть с оригинальной озвучкой. Тогда такого диссонанса не будет, поскольку в оригинале Андерс выглядит куда менее дурашливым чем с этим голосом 40калетнего подвыпившего клоуна. Его слова о свободе магов в оригинале совсем не выглядят этакими наигранными "прикольчиками", а звучат вполне серьёзно.
-
Имхо, чтобы добиться полностью реалистичного поведения напарников, нужно либо очень сильно упрощать ролеплей, урезая "сомнительные" выборы, либо делать характеры напарников очень гибкими, иначе в итоге гг действительно может остаться с парой напарников, а кто такое будет делать? Напротив, форумы заполнит вой на тему "ЧЁЗАНАХ! От меня ушёл лучший танк/хиллер/единственная отмычка!!!!!111". Это сейчас можно сделать умное лицо и сказать, "чё, это же здорово, жизненно", а на деле это, хоть и жизненно, но с игровой точки зрения глупо и неудобно. Простой пример из ДАО. ГГ соглашается пустить на фарш кучу рабов себе в выгоду и отпускает козла-работорговца. Вы меня хоть режьте, хоть высмеивайте, но я не верю, что после такого от него не ушло бы 80% команды сразу же, будь отношения в игре реалистичными. Или квест в землях Коркари: гг убивает раненого солдата - Алистер -3. ORLY??? Устраивать для каждого напарника такую "проверку" тоже считаю неправильным, ибо, как ни крути, а бОльшая часть команды всегда разного роду "гуды", следовательно со злым гг в итоге останется те самые полторы калеки, да ещё и, возможно, не очень полезные. Так что, имхо, самая лучшая система это зависимость от отношений, плюс несколько проверок зависящих только от мировоззрения напарника. Только допилить это надо, ибо Андерс, который благодарит за содействие магоненавистника и Винн, которая гордится злыднем, это как-то...
-
RusDemon а вы в КОтОР играли?
-
С чего вы взяли, что там ВСЕГДА дружба и уважение? Только дружба и уважение способны держать кого-то рядом с другим? Это просто не ненависть по умолчанию. Отношения можно довести и до ненависти. С Авелин точно. С другими не знаю, просто не пробовала. В случае с Изабеллой шкала имеет значение. Но я говорю не только о шкале, я возражаю словам о безусловной дружбе и уважению. Совсем ничего? Правда? А если подумать? Тоже ничего? No comments...
-
Слышали про 5 восклицательных знаков? Это почти то же самое. А пишете "не задело" :D Она есть, просто она несколько сложнее чем "ненавижу". Там дело не в отношениях, а в принципе. Ему необходимо найти Адрианну и он идёт, с Хоуком, или без, и уходит с концами.
-
А мне почему-то кажется, что к выводу пришла только я. :D А я не писала, что это достижение. Это нововведение. Для того чтобы оно стало достижением его пилить и пилить. Как оно вас задело-то, а? И как я посмела даже ЗАИКНУТЬСЯ про что-то хорошее в ДА2)) А что такое непись у которого на "той" стороне только одна эта эмоция? Он ущербен. Когда от моего Хоука уходил Фенрис во 2 главе, не было похоже, что он его уважает. Да и с Авелин можно так разгавкаться ближе к финалу, что она останется рядом только чтобы разгрести все эти дела с магохрамовниками, а потом двинет в Ферелден. Без вариантов, ага.
-
Только сейчас обнаружила, что иногда во время реплик типа "отгавкивание" у персов в большинстве случаев не шевелятся губы. Это "подарочек" от последнего патча, или я просто раньше не замечала? Короче, прошла DLC под последним патчем, и даже не знаю... То ли какой мод виноват, то ли патч, как обычно, добавил глюков, но, как уже отметила, есть фигня с персами-чревовещателями, потом, хоть проходила во второй главе, но напарники, при клике на них, почему-то выдают стандартные фразы из 3 главы, ну и самый неприятный баг: при переключении на любого члена пати на некоторое время, а также после роликов с Хоука спадают все баффы, включая и те, что висят на нём от других персов. Особенно напрягает когда перед боем с каким боссом наглотался зелий, обмазался ядами и тут это всё пропадает. Подозреваю, что это из-за доспехов из DLC, потому что началось после того как надела на Хоука перчатки из сета. Теперь думаю, что же меня ждёт в "Наследии"...
-
tw3025 это условность. В ДАО тоже условность. Как написано выше, Винн могла в финале гордиться гг который вырезал эльфов, послал рабов на фарш, оставил Редклифф без помощи, только благодаря тому, что гг задаривал её подарками и мило улыбался в лагере. Никакая игровая шкала не может отразить настоящие, реальные человеческие отношения. Нельзя впихнуть невпихуемое =) Так понятно? Потому что это всё больше похоже на банальный троллинг. Уровень "болванчиковости" определяется способностью ненавидеть? Что-то новое. Если будете вспоминать ДАО, напомню, что там тоже ВНЕЗАПНО две шкалы. Только вторая куда проще чем в ДА2. Зато конкретнее и понятнее, да.