Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. А где-то было показано куда именно летела Нормандия? Я видела, что она улепётывала от надвигающегося пиз**ца. Нужно было, наверное, принять удар на грудь :D
  2. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    kiperninja мало ли что как выглядит визуально. Визуально и слешерную боёвку можно приблизить к реализму, однако она не перестаёт от этого быть слешером. А в ДА2 система, по сути, та же, что и в ДАО.
  3. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    kiperninja я не вам это уже говорила? Ну да ладно)) Слешер: 1. Один клик - один удар, Не туда двинул мышью - промахнулся, зажал мышь подольше - усиленный удар, и т д. 2. Система QTE, незабываемое "быстро кликни сто раз R/F/E и сломай врагу шею". РПГ: 1. Кликнул на врага, пошла автоатака, смотрим мультик, игра высчитывает возможности критов, уворотов, и пр. 2. Выбрал заклинание/умение, кликнул на врага, смотришь мультик. Что у нас ближе к ДА2? Наверное первый вариант, да?)) Сколько можно говорить про слешер, я не понимаю... Всеми любимые ведьмаки и ТЕС куда ближе к слешеру.
  4. Cmdr. Obvious дык на видео Шеп на Цитадели.
  5. На фейк смахивает. А сами сносили так Горн? Или может кто сейчас может проверить? А то странно выглядит, после пары выстрелов. SNSW в самом конце перед титрами.
  6. Sheparagon вы на мои скрины смотрели? Всё-равно нет?
  7. Sheparagon у Шепа кровь на руках с самого начала, а крови на костюме не видно даже когда показывают вблизи, точнее видно вблизи, но очень плохо. То, что внимание акцентировали на ране не значит, что до того её не было. Вот вам два скрина. На первом обратите внимание на позу Шепарда. Разговор с Призраком, до всяких выстрелов. На втором обратите внимание на то, что кровь видна только на руке. На тёмном фоне костюма её почти не видно. Но это не значит, что её нет и не было до того.
  8. Зачем говорить когда нечего сказать? Хотя, чего я спрашиваю...
  9. Остановимся на мире во всём мире, пожалуй. От смерти от пули Мародёра Шилдса я в экстаз не приходила. От смерти во имя благой цели тоже, но такой расклад мне определённо нравится, потому что я уважаю того кто способен на такое. не хотелось бы =)
  10. эмнг... чё? Это из МЕ, что ли, такой вывод? Или из религиозных брошюр? Лично я не верю в "роботов с душой", но в данном сеттинге ИИ показаны нам как мыслящие существа с сознанием, как живые, Потому в рамках, опять же, этого сеттинга мне жалко их выпиливать. Что касается имплантов, то старый-добрый кардиостимулятор это тоже, по сути, имплант. Я уж молчу про такие несомненно заметные вещи как протезы.
  11. Зачем? Это же у вас попа болит, вы и пеките. Наша с Шепом цель была остановить Цикл, а не сдохнуть.
  12. А ранение могло быть только огнестрельным? Не видно никакой дырки, только кровь. Там щепки да осколки могли только так лететь от всех этих лучей. К тому же Мародёр может и не один раз стрельнуть. В мою вот два раза попал. Бедные, несчастные дурачки. Ну, я верю, что акция "холд зе лайн" не сдастся и добьётся таки истинных концовок. Вперёд, я в вас верю. Ещё кексофф. Хотя стоп, люди с этого форумчега только ноют и поливают грязью разрабов, больше ничего.
  13. Боже мой, какое откровенно враньё :D Ой, простите, синдром же. "Я пусть уступаю..." )))
  14. То-есть те, кто не воет "КАНЦОФКА ГАФНО" уже не люди? Дожили... :wacko:
  15. Zhek не могу удержаться. Синдром последнего слова в споре на лицо. Ну хоть одну букафку написать :D
  16. Играя в МЕ (и в ДА, кстати), я заметила, что разрабы очень любят ранить своих персонажей именно в бок. Посмотрите на любого раненого персонажа. Как он двигается. "Рана" всегда в одном и том же месте. Я ответила на этот вопрос.
  17. Это можно трактовать как чисто психологический момент, без всякой мистики и без ТИ. Судьба Шепа зависит от его воли к победе, его воля зависит от его силы, его сила это его ресурсы, следовательно чем больше ресурсов собрано тем сильнее воля Шепарда. Если ресурсов максимальное количество, то Шеп обладает достаточной волей даже если не спасает Андерсона, а при меньшем количестве ему ещё и необходимо спасти Андерсона.
  18. Он явно говорит, что он контролирует Жнецов. Также он называет Жнецов и себя "мы". "Мы" контролируем призрака, ты сможет контролировать "нас". Имхо, нет никакого выходи из-под контроля. И, кстати, насколько я помню, по ТИ Жнецы именно хотят взять Шепа под контроль, превратить в своего раба (хаска), а не дать руль. Руль ему дают как раз по теории реальной концовки. То, что при Уничтожении и Синтезе "жилище" Каталиста - Цитадель разрушается, следовательно разрушается и его платформа, а в Контроле сам Шепард занимает место Каталиста. Каталиста больше нет.
  19. Эри Ну так я тоже. Я только сейчас заволновалась, когда карцинкой начали кидаться.
  20. Karad я просто как-то не придала этому значения когда играла. А здесь картинки и видео маленькие, вот и сбили с толку. Тёмное и тёмное, что с него взять? :D *посыпает голову пеплом* Ну, бывает))
  21. PlugDuran там получается, то тело Призрака лежит параллельно Шепарду и кажется будто это дух Шепа на платформе, а внизу его тело, хотя это тело Приззи.
  22. Так. Ещё одна попытка просмотра в двух очках))) Люди, это не Шепард и не Андерсон. Это Призрак. Он именно на это место падает когда его стреляешь.
  23. Ну, одно дело, вдохнуть, а другое - совершенно изменить смысл. И, опять же, зачем индоктринировать Шепа только затем чтобы убить его? Чтобы убить его изощрённо? ЗЫ. насчёт "тела Андерсона" таки ошиблась. Пересмотрела в очках :D
  24. Но я знаю главную мантру сторонников ТИ, а именно "это всё внушение" и "Уничтожение символизирует избавление от влияния Жнецов". И вот эти два момента абсолютно не стыкуются с низкой боеготовностью. А выжившего Шепа я вообще воспринимаю как чистой воды фансервис.
×
×
  • Создать...