Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. А подробнее можно? Вот у меня спасён Совет, то-есть флот Альянса меньше. Ок. Геты и кварианцы подружены, Заид, Касуми есть, студенты из Гриссома спасены, генофаг вылечен, учёные Цербера завербованы, все системы пригодные для сканирования просканированы дотошно, на Цитадели я была раз двадцать, я не знаю как можно пропустить столько побочек чтобы было меньше 4000. Сейчас обследуем Святилище, все квесты до него сделаны. Может после него ещё что-то дадут? Что я такое значительное могла пропустить, аж на 1000 (!) очков?
  2. АлександрШепард у моей Шепы с Кайденом роман легко восстановился. Изменила ему с Тейном. Потом, после встречи с последним в больнице, восстановила с ним роман и сказала Кайдену "сорри" (ну жаль было кидать умирающего Т_т, но, видимо, это можно было сделать ещё тогда), но после смерти Тейна Кайден снова запел про чувствия и эта шлюха Шепард кинулась ему в объятья, после того как взяла его в команду. С Эшли же, вроде, тоже должно быть как-то так, нет? Во-во. Народ что-то про это говорил ещё до появления мода. Или это они про общую готовность... У меня она как раз почти 7000.
  3. Вроде же со всеми из МЕ1 можно. Чьорд! А у меня только 3500. КАК???? Я всю галактику носом перерыла, на Цитедель чуть ли не после каждого квеста летала, всех помирила/вылечила/завербовала/спасла! Да я 50 часов уже наиграла! Как люди набирают 7000? О_о
  4. Подхожу к финалу. Хочу уточнить. Для типахорошего финала нужна готовность овер 9000 5000 общая, или среди боеготовых войск?
  5. Ну, я это восприняла как обычное сопровождение инвалида, но это никак не относится к тому что он внезапно перестал хромать и заплясал О_о
  6. Единственное, что я помню так это то, что Джокер проводил СУЗИ на Цитадель под видом сопровождающего. А насчёт реальной помощи не помню.
  7. Искренне надеюсь, что ДА3 не будет такой как Скайрим, с его примитивным сюжетом, тучей пещер с драуграми и унылыми деревянными болванчиками вместо неписей. Против красивой природы ничего не имею, на интерактивную посуду пофиг.
  8. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    Точно не скажу, года полтора прошло, но помню, что здорово ими прокачалась. Ну, поглядим. Но я уже не жду чего-то особенного )
  9. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    глупая была. Наслушалась од. И, кстати, до сих пор их слышу =) Ну, не знаю. Я точно помню, что несколько раз их покупала. Модов и читов никаких не использовала. Баг? Ок. Пати в рамку, стоять. Магам команду "фаерболл врагу в рыло", потом остальной команде "фас". Делов-то))
  10. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    Dragn Не может быть потому что не может быть никогда? Когда я начала знакомиться с этой несомненно хвалёной системой я ожидала чего-то колоссального, а в итоге получила просто.. что-то достаточно интересное. И в первом Фолле книжки всё время обновлялись, а потому ими можно было отлично прокачать те навыки которые ты не качаешь сам. Следовательно сделать гг нагибатором универсалом. Кстати, у меня запущено очередное прохождение НВН2, прослежу чтобы был дружественный огонь. В первой части, кстати, я точно помню, что играла с ним. Бой шёл всегда по одной схеме. Напарнику "стоять", фаерболл врагу в рыло, напарнику "фас".
  11. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    Первое в чём я разобралась это в том, что среди всей прорвы классов большинство не имеют иной ценности кроме как вообразить себя героем вооон той фентезюшечки. Меня и на первый не хватило. Зевала. Не помню, правда =( Помню только, что к середине игры гг был терминатором. Как и в первой части, как и в Фоллах. В последних, кстати, вообще делался универсал-эксперт во всём благодаря книжкам. Пфф... сложная система)) В системе просто много всего. Поэтому сначала можно и запутаться. Но после пары несложных манипуляций гг превращается в нагибатора убивающего боссов одним плевком.
  12. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    Dragn БГ я бросила. Знаете из-за чего? Будете смеяться - из-за дурацкого журнала. всё) В системе просто нужно немного разобраться. Как и в любой другой. В НВН играла обе. Первую проходила вообще без эмоций. Было несложно, но после стопиццотой пещеры стало скучновато. Это из-за сложности, или из-за унылой однообразности? По-сути каждая глава это схема практически идентичная предыдущей. Из интересных вещей могу припомнить квест где гг сделали с какого-то перепугу судьёй. Но и там оказалось, что мы, демоны, злые патамушта злые. Я молчу про ничем совершенно неприкрытый пошлый сюжет про Злых и Некрасивых Ящериц, которые хотят поработить мир.
  13. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    LexxA если что, я села за компьютер в 2007. В первую рпг сыграла в 2009 и это был Обливион. С Фоллами и НВН познакомилась в 2011. Так что я Новый Игрок, и всё-равно ничего сложного не нашла. Немного времени чтобы разобраться что к чему и упэрёд) "Много текста", кстати, понятие растяжимое. В Морре много текста. Это "Я обыватель, я ломаю, готовлю., бла бла... хотите Маленький Совет? Открывайте инвентарь кнопачькай I" Сейчас в играх тоже много текста, просто его не нужно читать. А "нетунельные" локи при виде а ля игровая доска это вообще проще простого. Если не Даггерфолл, конечно. Можно ещё вином назвать журнал а ля первый БГ, но у меня язык не поворачивается и пальцы не печатают. Чьорд! Я казуал!
  14. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    Игний на всё можно, как вы говорите, "казуалить". В том числе и на рпг. ДАО с её тремя классами это доказала. И ведь ВИН же)
  15. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    Я не видела пятилетних детей играющих в МЕ3))) Просто я считаю, что игры это не те вещи на основе которых стоит мерится мозгами. Последний любитель зумы может в реале быть гением, просто ему пофиг на игрушки, а труЪ игрок в труЪ диэнди, извините, кроме этого - ничего не уметь, потому что это для него МИР. Поэтому я и не люблю вбросов про тупых казуальщиков.
  16. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    А она там есть? Вот эта "сложность"? серьёзно. Где? Я не вижу ни сложных историй над которыми нужно "думать", ни "достоевских" характеров, ни реально сложных выборов над которыми кусал бы локти сутками. В итоге всё решается прокачанными скиллами. Или вы о том, что то же убеждение можно было применять через разные умения? Типа того? Это хорошо и интересно и было бы здорово если бы это осталось. Но где здесь сложность? Сложные вещи это вещи которые нужно анализировать для того чтобы понять. Или вы о том, что там тупо было больше всего? Ну, мне не приходилось с бамажкой сидеть, строя билд, над тем же невером. Всё качалось интуитивно и нормально прокачалось. Если что, я не спорю с тем, что игры упростились. Я спорю с тем, что раньше они были офигенно сложными и парили мозг. Ну, может такие и были, но реально парить мозг - не удел игры. Это удел других вещей. Если я хочу прокачать мыслительный я точно не за игру возьмусь, пусть это будет сто раз БГ.
  17. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    Стоп-стоп... А что подразумевается под "казуальностью", если тут упоминают ДАО и МЕ как не казуальные? Если сложность, то я бы не назвала эти игры сложными. Если в сравнении с Зумой, то конечно))) Но в сравнении с Зумой и МЕ3 хардкор. Из классики я играла в Фоллауты и НВН. Обе довольно просты. А в последней я ещё и сюжетно чувствовала себя как на игровой доске. Да и сложных выборов не припомню особо. Вообще, не слишком ли "старички" высокого о себе мнения? А по поводу прущих в МЕ3 врагов. Я вотпрям перед выходом переиграла в предыдущие части. В них враги прут огромными пачками точно также. А в МЕ так вообще раз за разом происходит бред с врагом, который прячется в укрытие рядом с Шепом, или, опять же, став рядом, палит в одного из напарников)
  18. А что за планета Эквитас? Выделена зелёным, система мерцает, но ни сканировать, ни высадиться. Может я что-то пропустила? По сюжетке прошла гетов и кварианцев.
  19. Inadzuma

    BioWare's Epic Fails

    раз уж на то пошло... Фанаты не сами по себе начинают хотеть казуальщины. Сперва кто-то должен приучить их к ней.
  20. Inadzuma

    СУЗИ / EDI

    По-моему на Цитадели в баре. Обычный диалог, без ролика.
  21. Inadzuma

    Явик / Javik

    Как-то на него слишком спокойно на Цитадели отреагировали. "Протеанин! Клёва! Скажи чё-нить". ORLY??? Так реагируют на реликт возрастом в 50к лет? Я молчу о том, что в остальных местах его воспринимают как нечто обычное.
  22. Ну да, если никогда не подводил, то и не подведёт ваще никогда. Но, как я уже говорила, если бы в МЕ была хоть какая-то реалистичность... А так, Кстати, забавный и очень правдивый у них с Вегой был спор по поводу МАКО и Молота))
  23. Я разве виновата, что оно такое... бисёненистое? :D Вообще-то он проявляет признаки неустойчивого состояния. Все эти слёзы, зацикливание на одной теме. Ему не служить надо, а психотерапевта и таблеточки. Ну, это если бы в МЕ3 была доля реалистичности.
  24. Всё-таки с этим его синдромом разрабы сами себе сделали хреново. Видать, думали, что он так всю дорогу и просидит в кресле пилота с видом "мне тяжело дойти до нужника". Во 2 части, поняв, что дело креслом явно не ограничится, придумали ему хромающую анимацию, а в 3 части решили, что пипл и так схавает и забили. Теперь он не только приплясывает в баре, но и совершенно нормально ходит. Хоть бы как-то обосновали, что ли. А лучше бы придерживались взятого курса, а не халтурили, раз уж заварили эту кашу. Роман с СУЗИ считаю стрёмным. Это как тостер полюбить О_о Но моя Шепа решила, пусть поиграется, всё-равно скоро обкакалипсис.
×
×
  • Создать...