-
Публикаций
9 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Inadzuma
-
То-есть на самом деле этого не было? Пока нам показывали красивый прыжок выше головы "для полюбоваться", ГФ стоял на земле и отпиливал огру пятки?
-
Да нет. Перс так и прыгает на огра. А ещё на дракона. Просто в ДА2 бойцы стали продвинутыми и начали прыгать чаще в целях большей эффективности
-
А почему в фаталити можно "не реалистично" прыгать, а в бою нельзя? Так прыгнуть невозможно даже если очень сильно напрячся. Если он так в фаталити прыгает значит в рамках мира ДА это возможно))
-
У гг ДАО тоже внезапно не получилось послать Ала самого бегать с договорами по сусекам и слинять, допустим, в Киркволл. Но нет, он бегает по Ферелдену, высунув язык и решает чужие проблемы. Он наверно очень-очень хотел спасти Голактего, а в Хрониках ПТ ему сказали, что только он может, а никто не может И всё-же. Принимая квест от Мередит Хоук может руководствоваться а) желанием помочь в сохранении порядка в ставшем родным городе, б) желанием лизнуть поглубже нынешнюю власть, в) личной нелюбовью к магам, г) страхом за свою жизнь, или жизнь близких. д) осознанием того, что он может сделать это лучше чем кто-то другой. Например обдурить Мередит и по возможности помочь магам скрыться, как можно сделать с Эмилем. Чётко прописаны, ога.
-
Моя Хоук не стремилась налаживать отношения с храмовниками будучи магом и Мередит пыталась послать всеми силами. Помогала людям не потому что так надо, или за это плюшки дадут, а потому что... ну не знаю... добрая она у меня. Хоть и с доминантой "петросян". Если вам в ротик разрабы вложили "шкуру", то это не значит, что всем. Как и то, что Хоук ВНЕЗАПНО не обязательно должен быть чернявым бородачом мужеска пола. И хотите сказать, что в доспехах из такого количества металла можно бегать? Я, конечно, в доспехах не разбираюсь и вы смело можете тыкать в меня этим, но... "не верю". И конечно не всё можно объяснить халтурой. Только то, что не нравится Нет, не отменяет. Но не отменяет того, что танк в ДАО не был более эффективным, потому как если враги с него срываются, то фтопку такое "удержание".
-
Ок. Каким мотивом руководствуется Хоук отвечая на письмо Траска, выполняя цепочку про Фейнриэля, или выбирая конечную сторону? Что это за шкурный мотив такой? Выполняет он поручения Мередит и Орсино потому что его "заставили", или по собственной воле? А ещё Кэп дополняет, что невозможно резво бегать в массивных доспехах, а как крепится к сильным спинам персов длинное обнажённое оружие вообще загадка, так же как и то как они его так резво достают. Ещё со времён ДАО. А в ДАО он не мог удержать потому что вопреки игровым "советам" мобы летели не на самого бронированного, а на того кто больнее им врежет. В моём случае на гг-мага. При всех прокачанных возможностях для агро у танка.
-
ЕМНИП отнести к Хранителям, но не отдавать, а просто самому внести в записи.
-
А у меня Феня дохлым зело был, зато Авелин несколько раз действительно спасала. А, кстати, тот факт, что без Алистера и фкусты нельзя не мешал отыгрышу, предположим, роли алистероненависника? Или так и уводили его в минус, наплевав на бонусы? А насчёт шкуры, то, помню, Буллфинч тут одно время возмущалась, что не дают отыграть, всё-время кого-то спасай, а нафига? То ли дело в ДАО. Мы там мир для себя спасать могли
-
Я, пожалуй, тоже. :dry: Надеюсь, это таки деза...
-
А кошмар так КОЛОССАЛЬНО отличается от харда?
-
На кошмаре и на изи - две большие разницы. Я играю на харде.
-
Напрягает исключительно тем, что очень быстро мочит слабую "временную" пати и приходится пинать его самому. Моей пати из оригинальной игры вынесла бы его не хуже чем Орсино. А по поводу Фаллаутов, или ТЕС (ладно, я играла только в Обливион), то Фолл 3 и НВ братья родные Обливиона по части боя - бежит на тебя толпа с воплями и делай шо хошь То-есть отстреливайся самым лучшим, что есть. В первых двух Фоллах отличие было лишь в том, что представители толпы ходили по очереди.
-
Ну так мне тоже ДА2 было сложно проходить в некоторых местах. Например на Каменном духе, или в локе с големом торговцем... Но, в отличии от первого прохождения ДАО, я уже примерно знала как действовать. Знакомая система, знакомые умения и заклинания.
-
*шёпотом* это опыт сказывается. Я до ДАО из игр с "подобной" системой знала только одну ММО, а до ДАО был Обливион, где всё совсем по-другому. Естественно и на изи было сложно(да и из игр вообще мало что знала, Герои в основном). А в ДА2 я играла после 6ти прохождений ДАО. Было бы странно если бы система, которая, по-сути, не так уж сильно изменилась, доставила такие же проблемы какие были в первом прохождении ДАО.
-
Ну так на изи можно вообще соло не напрягаясь, фаерболл - и все умерли. Какая уж там тактика
-
хз, я ли это такой плохой игрок, но некоторые бои только благодаря Авелин проходились. По крайней мере в первые 2 прохождения.
-
Вы говорите о том чтобы сознательно самому себе усложнить игру, а я о том, что хотя бы на сложном уровне оно и так должно бы быть. То-есть необходимость тактики без дополнительных телодвижений со стороны игрока. То-есть мне-то и без этого неплохо, но народ-то откуда-то взял утверждение, что в ДАО ппц как нужна была тактика, а в ДА2 совсем не нужна.
-
А не кинете ссылку на человеческие шрифты? То-есть те, которые в сценках и описаниях меня устраивают, а те, которые в не озвученных диалогах сильно зрение напрягают. Или их как-то можно улучшить через настройки?
-
А зачем? Только потому что есть такая возможность? С пати и проще и просто интереснее. К тому же игра всё-таки партийная. А значит обязательность тактического мышления для комфортного убиения врага должна присутствовать именно на уровне пати, а не соло, которое уже самоусложнение.
-
Да прикол это. "Эльфийка" трансвестит "Она" же прикалывается на тему похожести мужчин-эльфов на женщин.
-
Играла в ДАО на всех уровнях сложности кроме кошмара, практически никакой тактики не использовала. Танк такнует, хиллер хилит, дамагер дамажит - это не тактика. А в остальном - отлично мобы бьются без каких бы то ни было лишних телодвижений. Никаких изысков с узкими проходами, юзанием особенностей ландшафта, расстановкой пати и т д. Или вы об использовании паузы чтобы отдать команды? Так я её и в ДА2 использую. Или тактика только на кошмаре нужна?
-
Слешеры и шутеры неприкольные. Чё в них играть-то? А эрпогэ прикольныя даже если в них боёв больше чем нужно. И ДА2 прикольная, хоть и не супер-дупер клёвая
-
Помню как впервые с ними встретилась. Первая мысль, "стоп! Почему это вся пати лежит? У нас же только что было полное здоровье:shok:"