Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Тут фишка в том, что в ДАО игроку был дан выбор - проговорить сразу все доступные ветки, или же "растягивать удовольствие". Хотя, по сути, да, диалоги открывались только либо после определённых квестов, либо после набора влияния. Да и самих диалогов с гг было больше. В ДА2 оставили только возможность выговорить всё сразу. Как я понимаю, из-за того, что диалоги теперь представляют собой срежиссированные сценки привязанные к определённому месту (поговорите с Андерсом в лечебнице. А ничего, что мы живём вместе третий год?) Лично мне отсутствие этого выбора не помешало понять (как мне кажется) и проникнуться персонажами не меньше чем в ДАО, а для кого-то это куда более важная составляющая чем для меня. Хотя это вовсе не отменяет того, что я бы больше порадовалась возможности начать разговор с напарником где-нибудь в городе, а продолжить у него дома по собственному желанию.
  2. Inadzuma

    Корифей / Corypheus

    видимо, это специально для любителей покаваится по любому поводу а это, похоже, специально для автора темы. эээ.... Рабовладелец, крутой маг и слуга Думата... Маги должны рулить миром?
  3. Вроде же нигде не говорилось, что он магический. Просто, что древняя реликвия... Да и с ним она тоже ничего толкового не смогла сделать.
  4. Inadzuma

    Каллен / Cullen

    По-моему одни из стандартных биоваровских романо-штампов, чо
  5. Spectra это всего-лишь нож для резьбы. Просто он очень древний и считается, что обладает какими-то там силами. Но ножи для резьбы, я думаю, не только эльфы Арлатана делали.
  6. Прям уж пальцем. Будто в Киркволле инструментов не найти))
  7. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Фигасе:blink: Какой злой Хоук, однако. Хотя, хейтеров у Андерса немало, им бы такая фраза пригодилась.
  8. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Да уж, после этого диалога а пт облом Андерса выглядит вдвойне... обломным))) Правда, если учесть то, что в итоге оказалось, что и Золотого Города-то не было, Себ тоже должен бы слегка обломаться.
  9. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Там только одно слово С. говорит))) ну вот хэ его зэ. Однако же...Выходит, что эти реплики существуют и в исполнении Хоудена. Но раз зазначен другой актёр, значит так и есть, я думаю
  10. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Не поняла :blink:
  11. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Я где-то на ютубе встречала ролик, в котором звучали реплики Справедливости. Сначала тем голосом, что в игре, а потом, для сравнения, явно голосом Хоудена.:blink: Найти бы его... Вот, нашла.
  12. Вообще-то точно так же можно сказать, что в ДАО мы играем не "себя", а Кусланда, Амелла, или Табриса. А вот Герральт это да. Это не я и не мой герой, это перс писателя Сапковского, пусть он и сто раз потерял память.
  13. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Так можно взять сохранение до финала. Если есть, конечно...
  14. Для того чтобы башня выстояла достаточно только полностью укрепить её. Выполнение, или не выполнение квестов спутников влияет только на их дальнейшую судьбу, о которой напишут в эпилоге.
  15. Inadzuma

    Фенрис / Fenris

    Ага))) Но, похоже на то, что это опять что-то вырезанное. Или, надеюсь, для ДЛЦ
  16. DobrOFF есть сохранение после кампании, но оно вроде как не считается. То-есть чисто для ДЛЦ. Разработчики говорили про 10 лет, а в итоге у нас как раз 7. Остаётся наедятся, что будет аддон с ещё 3мя.
  17. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Хотелось бы и того, и другого. И можно без хлеба
  18. DobrOFF Не-не брат/сестра всё-равно уходят из пати. А бьёт магией отлично Мерриль. Да и Андерс, если Месть ему прокачать.
  19. Костюмы сопартийцев меняются только если с ними роман. Исключение - Андерс. Он переодевается только если выполнить до конца квест "Справедливость" в 3 акте. При соперничестве сопартийцы Насчёт брата и сестры.
  20. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Насколько я поняла, действие Големов развивается после Мора. Так же как и Ведьм. Про Лелиану я вообще молчу. К тому же в эти ДЛЦ можно было сыграть вне зависимости от того дотрагивался ли ты вообще до основной игры, в отличии от. Да и я не совсем об этом. А о том, что нет нормальной завязки. Где эти нападающие гномы? Почему нас тупо переносит в какую-то параллельную локу? Почему мой перс ставит меня перед фактом, что кто-то на него напал? А я где была? Особенно нелепо это выглядит если играть в середине игры. Ну сделали бы это нападение в каком-то переулке и диалог на тему, что надо бы разобраться, ну не убыло бы им. А те, кто хочет проходить после основных событий пусть кликают на статую.
  21. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Paladin000 Ну так я же говорю, что можно было сделать привязку к сюжету, но также и дать возможность пройти ДЛЦ после основной кампании для тех кто не желает перепроходить всю игру. И можно было бы органично вписать ДЛЦ, как в ДАО...
  22. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Ну, это же не касается основной проблемы, как я понимаю. Нашли древнее зло, уничтожили древнее зло, узнали кое-что о папе... Рутина)) Другое дело, что авторы, видимо от страха, что народ не захочет покупать контент привязанный к какой-либо главе, не соизволили вписать завязку ДЛЦ в основной сюжет. Пришёл, жмакнул на статую, перенёсся в параллельное измерение. ВТФ???
  23. Inadzuma

    Фенрис / Fenris

    Короче понятно, если личное отношение решает, то спорить сложно.
  24. Плюс маленьких сериалов в цельности. Минус больших в том, что в большинстве случаев, со временем они начинают разваливаться.
  25. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Айрон достаточно пройти хотя бы первую главу. По словам разрабов ДЛЦ лучше проходить в первой или третьей главе. В чём-то ДЛЦ сделано в традициях ДАО (но не стоит, конечно же, ожидать собственно ДАО, так на всякий случай). По этому поводу вопрос залу. Может я что-то пропустила, но есть где-то объяснение почему именно в 1, или 3? Чем 2 не угодила? bulka8134 никак это момент не реализован, поскольку ДЛЦ весьма условно приштопано к основному сюжету. Как я поняла, там практически нет отличий, вне зависимости от того когда начать прохождение.
×
×
  • Создать...