Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Я хочу сказать, что на дружбе он принимает смерть не как убийца невинных, а как герой, отдавший жизнь за свои убеждения. Сам говорит об этом. Хотя, оно, конечно, не исключает эпизода со страданиями и жаждой справедливости для погибших невинных.
  2. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Ну, тут вряд-ли. Да и Андерс в любом случае не написан как "плохой человек", такие слова были бы точно бредом, или хитрой уловкой, как с той же Роулинг и Снейпом. Но состояние когнитивного диссонанса не обошло бы меня стороной))
  3. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Возможно позже мы узнаем, что возможность мирного исхода таки была, и была реальной Вот и окажется, что он заблуждался. А что касается восприятия Андерсом самого метода, я тут выше вспоминала цитату о том, что он желает умереть потому что страдал из-за убитых людей, вот хотелось бы теперь контекста, потому что после обсуждаемой цитаты мне стало казаться, что эти слова про страдания относятся именно к состоянию Андерса на соперничестве.
  4. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Хех, надо же)) А я было понадеялась, что все углы обшарила))))
  5. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Сложно, потому что так получилось, что для меня слова автора первичны. И в данном случае я не знаю даёт она такую характеристику Андерсу потому что это часть её замысла, или потому что она просто так видит, но сам замысел в том чтобы дать игроку самому решить прав Андерс, или нет. Для меня это разные вещи. С первым вариантом я даже не знаю как спорить, а если второй - то всё ок, у неё своё мнение, у меня своё. Говорю же, я английский плохо знаю.
  6. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Benazir ну ясно, что авторы любят когда об их персонажах спорят, ведь это значит, что персонаж получился "сложным", а это хорошо. Другое дело, что создавая персонажа автор может вложить в него что-то определённое, а может сознательно сделать некий расплывчатый намёк, оставляя поле для домыслов, но ничего конкретного не вкладывая, или вкладывая, но чисто для себя, а не на публику. И меня, например, очень радует когда автор говорит "пусть читатель сам решит" и не всегда радует когда он даёт определённую характеристику персонажу и когда эта характеристика не так хорошо как я себе представляла, потому что мне очень сложно спорить с автором.
  7. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Аурига Ну почему же, Снейпом я была увлечена, просто компьютер у меня появился несколько позже начала увлечения, потому я весьма смутно помню "грязь". Но и я сама его за многое до сих пор ругаю и считаю его отвратительным педагогом и не лучшим человеком, хоть и героем. Но вот про Андерса пока и не знаю, что думать. То-есть в общем и целом, широко, скажем так, он не совсем прав, потому что теоретически всё-же возможно, что кто-то когда-то появится, даст магам какие-то свободы и прочее, но в рамках сложившейся ситуации, лично я просто не вижу мирного исхода. Разве что можно было сцепить зубы и ещё подождать. Но смысл...
  8. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Не, одно дело если сам автор сознательно оставляет место для домыслов. Что-то в стиле "я хотел бы чтобы каждый решил для себя сам почему и как происходит то, что происходит", а другое дело когда он говорит "я придумал вот так, я создал персонажа вот таким". А тут она употребляет определённые суждения "лучше", "хуже". Другой вопрос - писала ли она эти категории изначально, то-есть определяла ли изначально идеи Андерса как заблуждения, и соответственно весь его путь, или же, оставляя это на откуп игрокам, просто выражает своё мнение. Мне пока неясно. Но я вообще труЪ канонист, а нам сложно живётся... Не, я думаю конкретно здесь дело именно в убеждении Андерса в том, что мирный исход и реформы невозможны. То-есть не Мередит права, объявляя ПУ, а Андерс неправ, отметая возможность мирного решения. Ну вот лично я в сложившейся ситуации, в Киркволле, по крайней мере, и с теми возможностями, которые мы имеем, мирного решения тоже не вижу. А в целом, оно конечно возможно. я думаю, но только в том случае если во главе Церкви встанет действительно человек способный принять возможность свободы магов, а как и когда это случиться хз...
  9. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Ну, персонаж это, всё-таки, не ребёнок. У него нет ничего сверх того, что дал ему автор, кроме как в восприятии других. А чужое, или своё восприятие для меня имеет куда меньшую ценность чем виденье автора. Поэтому меня часто весьма расстраивает когда автор начинает выражать то, что идёт в разрез с моим восприятием в сторону минуса.
  10. Ну вот, ответ на Самый Главный Вопрос ДА2 найден
  11. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Да уж, начала финальный бой и поняла, что я нифига не умею управлять пати. Чего они рвутся в это пламя, как идиоты.Я ж им говорю "сюдыть", а они два шага пройдут и снова в огонь
  12. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Дык это же Любимый Перс. Не хочется чтобы он был "worse person" на дружбе и чтобы его идеи были "delusions". Потому что с моей точки зрения они никакие не "delusions"... Так дойдём до того, что на дружбе он делает всё по приказу Джасти, а думает, что это их "совместные идеи"... Главное мне это нравится. Сначала она расставляет акценты - там хуже, тут лучше. А потом такая - Which is the "right" way is very much up to the individual player. :wacko: Блин, ну почему для меня так важны слова автора... И, кстати, Тэйн тоже тот её поц, со своим "а я чо, я ничо, это всё заказчик"...
  13. Inadzuma

    Андерс / Anders

    А нельзя ли перевести, а то не все в достаточной мере владеют английским? Как я поняла, на дружбе она называет его "худшей" личностью, а на соперничестве "лучшей"?:blink: А что касается употребления слова "маниакальный", то если она определяет состояние Андерса как "маниакально-депрессивное", то это слово в каком-то смысле вписывается в его характеристику. То-есть "маниакальность" как... скажем так, оптимистическое движение вперёд и уверенность в правильности своих действий. Однако если почитать определение маниакальной фазы при маниакально-депрессивном синдроме, то появляется ощущение, что либо автор не совсем в теме, либо подразумевает что-то другое. И, кстати, именно на соперничестве есть один очень маниакально-депрессивный момент, которого ВНЕЗАПНО нет на дружбе. Диалог с Хоуком сразу после "Справедливости" в котором у Андерса какое-то неестественно приподнятое и радостное настроение, а потом ВВ, где он подавлен и жалуется на провалы... Кстати, delusions это ведь "заблуждения"? То-есть на дружбе Андерс заблуждается? И ещё одно. Эти слова Хеплер о том, что Андерс страдает по поводу убитых им людей и готов умереть потому что эти люди требуют справедливость, они вообще в каком контексте были сказаны? Потому что после приведённый цитаты я начинаю думать, что она подразумевала его чувства на соперничестве. Ведь на дружбе он весь такой worse person :dry:
  14. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Это из книжки, как я понимаю? Потому что в ДАО Алистер говорил, что Дункан ему рассказал о том, что к нему вернулись кошмары... Да и у наших героев никакой защиты нет.
  15. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Но вообще, ещё пара таких моментов и я за Андерса очень серьёзно переживать начну...
  16. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Вот что под "веточкой". Кстати, а папаша Хоук
  17. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Вопрос тем кто проходил с братом/сестрой СС.
  18. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Не, там всё-таки хоть какая-то реакция, в отличии от...
  19. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Пропатчила заново, вроде прошло
  20. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Не очень хочется тему читать чтоб не наткнуться на спойлер, потому сорри, если спрашивали. Начала прохождение ДЛЦ и заметила, что персы получают травмы от ловушек. Но последний патч, вроде, убрал это. У меня глюк, или это какая-то фича Наследия?
  21. А я всё думала кого он мне напоминает
×
×
  • Создать...