Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Сложность

    Может потому что этот патч ещё и баги правит? Что до боссов, то Каменного Духа я побила не с десятого раза и без использования "мёртвых" зон на харде только с последним патчем. Судя по всему босса урезали, что меня радует.
  2. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Вообще-то Андерс поджидал подходящего момента и так получилось, что момент подоспел к вечеру (кстати, возможно, не слишком позднему, потому что когда мы приходим в Казематы солнышко ещё светит вовсю), а мог и днём в том числе, так что отметать то, что Андерс был готов таки пожертвовать очень многими. Но он и готов принять справедливое наказание - смертную казнь на минуточку, это к слову тем товарищам которые считают, что ему пофиг на жертв.
  3. А я вообще с них все ценности снимаю перед уходом на гт, или на самих гт после главного босса, от греха подальше. Лучше положить их в сундучок пока родич не вернётся в пати.
  4. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Так тут не столько дело в сложности самой боёвки, сколько в опыте. Всё-таки бой в Ведьмаке по сути слешерный, если привыкли к стандартной боёвке рпг с тактической составляющей "выделил мышью и пошла автоатака, устал - нажал паузу, пошёл пить чай", то ясно, что будет сложно. Мне, например, было не слишком сложно в ДА2 потому что зв плечами был уже опыт ДАО, тогда как первый раз в ДАО был каторгой, потому как опыта толком и не было. Всё-таки технически, в основе своей, бой остался тем же, хоть и изменился визуально. Правда в том же Ведьмаке была куча проблем не связанных с моим малым опытом в селшерах - типа плохого ответа персонажа на команды, или того самого внезапного выделения дальней цели. Блин, с кем я тогда уже несколько месяцев спорю... Или "критика" это трёхэтажный пьяный мат напополам с планами по взрыву главного офиса?
  5. Inadzuma

    Креатив

    хвала печенькам, никто из них не косплеил Андерса
  6. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я даже не знаю. Если говорить о навязшей на зубах реалистичности, то оба варианта фиговы, а если об удобстве, то в ДАО было таки удобнее. Не нужно было специально топать до Точки с Флажком. так в городах (кроме Денерима), можно ведь было в любой момент сменить команду...:blink:
  7. Да я чисто случайно так камеру развернула и удивилась. А то всё никак не могла обнаружить сходство. До сих пор не могу забыть свой ужас при первой встрече с Зевом в ДА2. :shok: Потом правда попривыкла слегка, всё-таки это наш Зев, хоть и... переболевший. Основательно и тяжело.
  8. Ногами не бейте, пожалуйста, но под таким углом даже на себя прежнего слегка похож. Только болел, видимо Но похож ведь!
  9. Тогда сорри. Просто никогда не слышала и сама не сталкивалась с таким глюком:blink:
  10. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А что, было бы клёво, если бы к воину с массивных доспехах и с огромным двуручем прилагался обязательный оруженосец без которого воин ни шагу Ну, или хотя бы как в Обле, чтобы бегал в черепашьеми темпе и отставал от остальной пати. Интересно сколько игроков порадовались бы такой реалистичности. Я не спорю, что в игре нельзя без условностей, а по поводу реалистичности, так я и сама в теме с предложениями насчёт ДА3 просила поменьше кульбитов в бою. Да только там всё-равно от реализма будет далеко, потому что реализм куда менее интересен в играх. Просто меня слегка напрягает столь частое использование этого слова на в тему.
  11. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Опять про реальную жизнь завелись... А почему никого не напрягал тот факт что уже у ДАО воин в массивных доспехах резво бегал на своих двоих не медленнее мага? А каким образом храмовники в юбках преследовали и били малефикаров? И, кстати да, в реале враги в первую очередь нейтрализовали бы истинную угрозу, то-есть дамагера и хиллера, а не бежали бы колотить самого бронированного воина который вместе с тем нанесёт им в разы меньше урона.
  12. Похоже на глюк от какого-то мода.
  13. Но посох этого стоит, да.
  14. В ДАО несомненно Высший дракон и Архидемон. Ну и старушка Флемет хороша. Потрепали они мне нервишки в первых прохождениях. Хотя, с Архидемоном скорее беготни много. В ДАА - Королева. Зато красивая, да Старнно, но Гаксканг особого впечатления не произвёл... Ну и Пожинатель из Големов, фрикаделька чёртова. Недонапарники эти помирали почти сразу и мой бедный перс мочил этого гада в полном одиночестве. А потом я загружала ближайший сейв и по новой. Кстати, мне показалось, или в Големах вообще какая-то неоправданно задранная сложность? В ДА2 - конечно же герой романа Каменный Дух. Это ужас какой-то был. Чуть мышь не съела пока его била. И Высший Дракон с его дракончиками тот ещё звЭрь. А ещё сильно напряг бой с двумя восставшими из мёртвых по Авирганским свиткам на Расколотой горе. Особенно приятно когда они по очереди своим захватом персов туда-сюда дёргают :wacko:
  15. Если согласиться бесплатно сдать мечи кунари в конце квеста магу выдают очень неплохой посох.
  16. Дык всё-равно похоже ведь А аниме, оно разное бывает.
  17. Этот "Хладнокровный" - проходящая (очень быстро) штука, особенно если есть посох Малькольма. Куда круче Прожорливость. Вот это да, Посох с большой буквы П. А платье из 3 акта намного лучше шмоток Защитника, но стоит больше сотни и выглядит как ряса священницы... Однако на него, имхо, стоит потратить денежку.
  18. "Аниме" это японская анимация. А это лишь подражание. Но, в принципе, куда важнее качество.
  19. Это если опыта хочется по максимуму) У меня обычно за мага хватает денег на то чтобы купить платье в 3 акте, остальным классам такого добра не надо, а экспу я люблю.
  20. Практически идентичные манекены. Серость сплошная, даже у тех вариантов, которые косят под "яркость". Смысла в таком голосовании не вижу.
  21. Ну, если по-честному, то это и не аниме вовсе, просто модное нынче копирование "анимешного" стиля. Но я, честно-говоря, даже рада, что не очередной 3Д мульт, как-то я ими так и не смогла по-настоящему проникнуться. Хотя если бы было что-то вроде Детей Пришествия - было бы неплохо. Очень красивая штука.
  22. Inadzuma

    Юмор Dragon Age

    О да! Тот самый Зев с Усами. Кросавчег:yes:
  23. Просто нужно после каждого квеста в Яме один любой выполнить чтобы появился следующий. Возможно квесты кончились Там тупо нужно купить кирки за 15 золотых у кузнеца, который из Кузнецов))
  24. Inadzuma

    (DLC) Legacy / Наследие

    Совсем чуть-чуть осталось. Тренируем силу воли:training:
×
×
  • Создать...