Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. На каком основании он свалил бы только в конце? Если не поняла, поясните, пожалуйста.
  2. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я имею ввиду, что ВВ присутствует на дружбе и не соперничестве и в большинстве случаев эти диалоги отличаются в зависимости от отношений. В ДАО, вроде, только некий критический момент есть. Что же до бонусов, то так как они были представлены в ДАО, их отсутствие при ухудшении отношений выглядели логично, да. Но в ДА2 и бонусы другие, и объяснения к ним даются. он не минусует за убийство Идунны и Тароне и не оправдывает, и даже не требует подставить Керана, потому что "все храмовники козлы и он нас предаст". Не настолько этот товарищ неадекватен. Но это Андерс. Пример так называемого "идейного" перса, с которым тяжело дружить если ты не разделяешь его идеи. А вот с Фенрисом в этом плане проще - вы можете не подстраиваться к его нелюбви к магам, но бодро резать работорговцев и потакать его желанию отомстить и вот вы друзья на века. Ну и, кстати "подстраиваться" ведь можно по-разному. Можно, например, брать персонажа на квесты в которых, точно знаете, он минусует, или плюсует - это игровой момент. Другое дело - в диалогах обзаться с ним в несоответствии с характером вашего гг. Например играя "законным" добряком поддакивать Морриган, только чтобы получить от неё квест и бонусы, то-есть жертвовать ролеплеем.
  3. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    пупс ок, представим ситуацию. Ваш гг в пати с Андерсом гнобит магов, отправляет их в Круг, сдаёт Храмовникам. Потом с добрым лицом объясняет другу, что в реале они ведь не выживут, и сами подохнут, и других заберут, а в Круге их будут учить, крышу и хавчик дадут. Андерс понимает, соглашается с такими благими намерениями и даёт +20 к дружбе А, кстати, с небезызвестными Мерриль, фенрисом и Изабеллой примерно так и можно развить соперничество. Им пытаешься мягко объяснить что к чему, а они крысятся. Подразумевается, что Хоук уже не первый встречный, просто не настолько близок чтобы открывать ему душу, но настолько чтобы попросить помощи. Открывались новые ветки диалогов, бонусы, или просто некий критический момент в самой нижней отметке?
  4. Inadzuma

    Фенрис / Fenris

    А что говорит о том, что он однолюб? Если под "счастьем" подразумевается исключительно любовь к женщине, то мне кажется смог бы, найдись подходящая женщина. Но я считаю, что в отношении Фенриса не столько важна любовь (та, которая приводит к браку/детишкам/звёздам с неба), сколько понимание и способность выковырять его из дыры в которой он застрял, чтобы он "перестал беспокоиться и начал жить", а это происходит и на соперничестве, пусть и в грубой форме и с истериками. Потому что любовью эти проблемы не решаются, а не решив их он не сможет быть полноценно счастлив пусть даже с тысячей прекрасных и заботливых Хоук.
  5. Verina и как бы выглядело "сваливание" соперника к финалу если 100 отношений набил с ним ещё в середине 2 главы? У всех ВНЕЗАПНО нашлись причины быть с Хоуком до финала, а потом ХОП! и свалить? Снова начались бы возмущения на тему "нереалистичности" и "хомячков" под которых подстраиваются разрабы. Так что для меня пока идеальным выглядит несколько вариантов одного направления отношений. Вариант "соперничество (несовпадение взглядов, спор), или ненависть (гг реально противен напарнику)", но с уходом вотпрямщас, для игроков особо ратующих за реализм. Посмотрела бы я тогда какие отношения двинулись бы развивать игроки.
  6. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В ДА2 тоже влияет на диалоги, на самые основные, определяющие ваши отношения, а не на все подряд. К тому же в разные стороны - разные сценки, а в ДАО можно было развивать отношения только в одну сторону. Плюс ещё это неоправданное умасливание кучей подарков. Интересно мне - какую песню запела бы большая часть игроков забери у них возможности дарить подарки +10, +5, а оставь как в ДА2 только те, которые активируют диалог. Если не набить определённое количество отношений, то не получится вернуть предавшего товарища. Другое дело, что там, вроде, мизер отношений должен набиться, но я точно не помню. Знаю только, что возможен вариант окончательного предательства. эти моменты не зависели от уровня отношений. Какой бы вечной ни была любовь - они предавали. Чек отношений был только с Зевраном. И это, имхо, хорошо, потому что для того чтобы получить эти квесты не нужно подстраиваться под спутника А вот ВВ это уже, так называемые личные разговоры по душам, которые не будешь разговаривать с "чужим" человеком. А как вы хотели? Серьёзно, как вам видится идеальная система отношений? В реале вы не разлей вода с людьми которым грубите, делаете то, что претит им, отказываете в помощи?
  7. Inadzuma

    Фенрис / Fenris

    Может и глюк, она у меня сбежала когда я играла впервые, в свежую игру, то-есть. Но с установкой патча не исчезла. А вот когда я её Аришоку отдала, то исчезла совсем.
  8. Первая встреча с Огреном происходит в городе. Не помню, правда, в алмазных, или общинных залах. Он там с чуваком каким-то говорит. Может пропустили и из-за этого он не появился? Или моды?
  9. Обязаны были. Но плыть с мечом это не плыть с мечом и в доспехах. Кунари настолько суровы, что не тонут под весом металлического оружия
  10. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Ну, реакция вполне естественная. Судя по всему, не все его в лицо знают (по крайней мере, я не видела расклеенных плакатов о розыске), а тут амулет болтается О.о
  11. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Ну так, под одеждой же носить будет. Или в коробочке хранить.
  12. Лорандикус Не совсем та же система. Для развития соперничества не обязательно оскорблять спутника. С той же Мерриль можно вести себя вежливо всю дорогу, и в итоге развить соперничество до максимума. Теперь спутники сильнее реагируют на ваши действия в квестах. "Соперничество" это не ненависть, а разные позиции и при соперничестве вы можете изменить позицию вашего напарника. Но ситуации "ушёл когда соперничество дошло до максимума" не будет, там будет другая ситуация. Спутники могут предать вас при нейтральном отношении. Eller если бы при максимуме соперничества спутник обязательно сваливал - не было бы смысла развивать эти отношения. С другой стороны если бы было несколько вариантов развития соперничества и один приводил бы к предательству было бы реалистичнее. Но, опять же, смысл?
  13. Их защищает Кун Но вообще, не смотря на внезапное оголение, боевую раскраску и необоснованные рога, мне новые кунари нравятся. Больше индивидуальности, отличия от людей. А вот с эльфами, не смотря на явное теперь отличие - беда, особенно с мужчинами. Среди женщин таки встречаются симпатичные. Хотя, мне и в ДАО их вид не нравился. Во-первых - мелкие люди с ушками, во-вторых эти мелкие аняня-личики, с мелкими носиками, ротиками и глазиками.
  14. Inadzuma

    Фенрис / Fenris

    Не факт. Когда у меня Изя сбежала с реликвией с концами, она так и осталась в меню "затемнённой".
  15. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Кнопкой PrtScr. В Моих документах сохраняются.
  16. Так разрабы уже смекнули, что через ММО можно выдоить больше бабла из игроков, вот и движутся потихоньку в этом направлении. Сперва во все игры запихнут мультик, а потом вообще от сингла откажутся. А мне вообще пофиг на мультипеер и на сражения с реальными игроками, а ММО вообще не признаю. Так что когда если этот печальный день наступит они меня потеряют =(
  17. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Спящая Красавица так у вас чего, только три сопартийца останутся? А выложите результат потом? Ну, кого похитят если всю троицу взять в пати перед тем квестом.
  18. И превратится ДА в Майт энд Меджик. Да уж... Хотя, кто знает как у них там дела пойдут после столь неоднозначной реакции народа на ДА2.
  19. Inadzuma

    Фенрис / Fenris

    Боюсь, что не вернётся.
  20. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Вроде, к финалу вернётся. Ну, к основным событиям))
  21. И тем не менее Алистера в эпилоге описывают как "хорошего правителя". И если для этого он регулярно "просит советов у более мудрых людей", то пускай.
  22. Да, достаточно просто найти первую книгу.
  23. Inadzuma

    Андерс / Anders

    А ещё напарникам должно быть пофиг на всё и всех кроме Хоука. Хоук - центр их вселенной, Царь и Бох! И пусть только попробуют сделать что-то сами за спиной Хоука!
  24. Inadzuma

    Андерс / Anders

    ну да, истина где-то там Ну вообще-то женский женскому рознь. Остин тоже считается "женским" писателем, что не мешает её книгам быть классикой, так что "женский роман" - не обязательно бапское чтиво в мягкой обложке.
  25. Inadzuma

    Андерс / Anders

    У Андерса слегка другое. Он не распространяется о том как он несчастен, но есть эта тема "ах, я тебя люблю, но я не могу быть с тобой, я сделаю тебе больно и это убьёт меня! Нет, не искушай меня, я же мушшына, в конце концов! Ах, я весь дрожу рядом с тобой". Но это не нытьё. Ещё меня веселит, когда "нытьём" называют его сочувствие магам. Он не жалеет себя, он не лелеет свою личную боль, он не жалуется на своё положение и своё одиночество.
×
×
  • Создать...