-
Публикаций
9 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Inadzuma
-
Ну, кстати, если завести её в соперничество, а потом убить Кастильона, она признаёт, что "пора стать лучше". Не знаю, правда, что будет если убить мерзавца на дружбе. Так что перс на самом деле с потенциалом.
-
Ну как, а вариант когда он на добрые реплики начинает отвечать сердечками? Но если сразу в сердички тыкать, то другой разговор, да. Я удивилась, что он и во второй главе сам про любовь начинает петь Кстати, а можно ещё от кого-нибудь одним махом +30 к дружбе получить? Я, вроде, читала, что только Изя даёт максимум +25, если с ней флиртовать.
-
Увы, "нелинейность" ДАО была илюзией в большинстве случаев. Мы могли как угодно извращаться внутри сюжета, но в итоге мы всё-равно получали несколько армий, садили на трон правителя, или двух, которые непременно становились хорошими и любимыми народом, убивали дракона и добро торжествовало. В ДА2 незначительность выбора несколько хуже замаскирована, но он куда более неоднозначен. В ДАО у нас почти везде была возможность ОПТИМАЛЬНОГО выбора, при котором всем хорошо, в ДА2 этого нет. Это неудобно и порой напрягает, но для меня это шаг вперёд. Персонажи и диалоги. Можно накинуть цифр, а можно вспомнить стотыщ жён, учеников, дезертиров, к которым были привязаны эти маленькие совершенно ненужные, имхо, сценки. И товарищей, которые пересказывали нам кодекс. Единственный для меня действительно интересный разговорный (почти) квест - СЗ. Только и там особенно думать не надо, правильные ответы очевидны. А все эти Дагны, нищие гномки, контрабанда и прочее не более чем "побеги туда, побазарь с этим нпц, ткни в кнопочку со звездой фразу с ремаркой "убедить"" Что до персонажей, то никто меня не убедит в том, что в ДА2 они хуже. Да, с теми же сопартийцами нельзя поговорить когда хочешь и подробно поспрашивать их о Ривейне, долийцах, (хотя, вот, о Тевинтере можно, но как-то однобоко, что понятно) или ещё о чём, но тем не менее они отлично раскрыты, не только через диалоги с гг и ключевые сюжетные квесты, а ещё через личные квесты, которых несколько на КАЖДОГО сопартийца, они куда чаще влезают в квесты и выражают своё мнение по поводу. Что до свободы выбора, то, имхо, что там, что там есть моменты, в которых нам очень хотелось бы сделать то, что разрабы не дают. Но соглашусь с тем, что в ДА2 таких моментов больше. Геймплей в ДА2 не сводится к банальному "убей принеси". Точно так же можно сказать, что в ДАО весь геймплей сводится к банальному "передай письма", пробеги сто доооолгих данжей, собери мечики и доспехи. Да, вариативнее Что касается алхимии и крафта, то, имхо, это просто логично. Если человек живёт оседло в большом городе, то куда логичнее выглядит если он заказывает для себя зелья, бомбы и прочее у специалистов, чем делает сам. Ну а красноречие вообще странный скилл. Откуда он вообще берётся если перс привык решать всё силовым методом, то очевидно же, что он лучше пойдёт на запугивание, чем начнёт строить из себя дипломата. Интересно, сколько людей отыгрывавших "добро с кулаками" и вырезавших всё на своём пути, при первой встрече с Коутрен жмакали на "убедить"? Дипломатия, угрозы, хитрость, это всё осталось и реализация в ДА2, хоть и не идеальна, мне нравится куда больше чем в ДАО.
-
Про обещание я не знаю, рекламе никогда не верила, за новостями не следила. единственное, что знаю - обещали 10 лет. Копипаста есть - это объективно. Мне она мешает, но не на столько чтобы из-за неё поливать игру, кому-то другому так мешает, что блевать тянет - это субъективно. Что такое рпг-составляющая? Прокачка с характеристиками и умениями, инвентарь, классы? Пресловутое влияние на мир? Да, в определённой степени оно урезано, если считать таковым невозможность взять в руки любое оружие, отсутствие некоторых подклассов, которые были в ДАО, ну и Влияние на Мир, да. Но опять же, вопрос остаётся в том, что является ключевым для игрока. Это уже субъективно. Да, я бы с превеликим удовольствием поиграла боевым магом, перекроила парочку государств и попутешествовала по стране, но я нашла в ДА2 то, что для меня оказалось важнее. И это тоже субъективно. Такие дела. При этом я очень люблю ДАО, прошла раз семь, если не больше. Это так, на всякий случай
-
Конечно субъективно. Но, честно, хоть один недовольный считает, что он недоволен субъективно? Только на этом форуме куча народу считает, что ДА2 ОБЪЕКТИВНО фейл, шлак и игра для идиотов. Я это не раз читала, не раз пыталась с этим спорить оперируя всё тем же понятием "субъективно", но толку ноль. Ну да, мультик там реалистичнее. Но не мультик же делает бой слешером, или не слешером.
-
Ну кагбэ то, о чём я говорила. В ДА2 бой похож на слешер ВНЕШНЕ. По сути он тот же, что и в ДАО. Есть обичные атаки - выделяем врага, смотрим мультик, есть атаки скиллами - выделяем врага, выбираем скилл, смотрим мультик. Это не есть слешер. Слешер это комбо, множественные клики мышью по врагу, несколько видов атак, QTE. Это где, в ДА2, или в ведьмаке?
-
Никак не могу понять в чём цимес этой смены пола? Это что-то сродни одеванию мальчиков в платья с рюшиками?
-
С Андерсом нельзя по-доброму. Бедняга так привык к гонениям, что любое доброе слово воспринимает как намёк Зато +30 одним махом, ога.
-
Очевидно, что неадекватных хейтеров больше, иначе оценка была бы выше. Проблема в том, что сами хейтеры нередко считают себя верхом объективности, а фанбоем нарекают ЛЮБОГО, кто скажет что-то хорошее про ДА2. Я смеюсь с того, что всё возвращается к сравнению с Ведьмаком. Прокачка там действительно куцая, пусть и своеобразная. А боёвка вся сводится к закликиванию тремя кнопками и бесконечным кувырканиям. В ДА2 бой похож на слешер внешне, в Ведьмаке по сути, со всеми этими недокомбо и QTE. Но я о другом. Что главное? Боёвка, прокачка, психологический портрет персонажа, или, всё-же, возможность самому строить конструктор из окружающего мира? У меня складывается впечатление, что конструктор. В ДА2 нет этого конструктора в привычной форме. ГГ влияет на мир, но делает это не по своей воле. Самолюбие игрока задето, игрок негодуэ.
-
Я ещё не встречала игру которая в первой редакции вышла бы без багов и недоработок, включая ДАО, кстати. Видимо карма
-
Вот не могу удержаться В Ведьмаке куцая прокачка, готовый персонаж по умолчанию, которому ещё и ЛИ впаривают не учитывая мнение игрока, боёвка куда больше на слешер смахивает чем в ДА2, в диалогах по два варианта ответов, но зато нам дали возможность влиять на государства кликом мыши. Вот и выяснили, что Главное в эрпогэ.
-
Бабы не слепы, бабы дуры наивные, думают, что дитё может любого мужика к семье привязать, остепенить, так сказать. Если бы Фельзи понимала, то не побежала бы за ним в Башню. Хорошо, хоть можно его уговорить платить алименты как-то участвовать в жизни ребёнка. Хотя, не скажу, что от этого сильно лучше...
-
А я где-то говорила, что вижу в нём "просто алкаша"? Цытату, плиз. А что до "кучи мужиков", то они тоже не обязательно "просто алкаши". Многие даже весьма глубокие и сложные личности, просто в жизни им пришлось несладко (с), да только это не оправдание, для меня, по крайней мере.
-
Ничего в этом интересного, имхо. Вокруг куча таких вот мужиков :russian:
-
Хех)) Только в пятом прохождении обнаружила, что в первом диалоге с Андерсом во второй главе он опять сам начал пралюбофь, при том, что ни в какие сердечги не тыкала. Да ещё и +30 одним махом выдал. Скажите, это в любом случае происходит, или только если в первой главе с ним флиртовать? Просто роман у моих гг с ним не всегда был, но такого не припомню.
-
"Не нужна семья" не производное от "алкаш". А "самец" это вовсе не комплимент, это констатация факта превалирования животных инстинктов. Оно же так и есть. Завёл себе бабу, отымел, сделал ребёнка и ушёл, наплевав на всё остальное. Главную задачу самца выполнил.
-
Сваливают, если семья не нужна в принципе, вне зависимости от её благополучности. Есть такое понятие как "самец", его задача - оплодотворить самку, а не вырастить детёныша.
-
Сомневаюсь, что оно как-то будет привязано к финалу, просто для тех кто не хочет проходить игру ради одного ДЛЦ. Но просто странно потому что события игры-то 7 лет длятся , то-есть эти события начнут происходить сразу по прибытии и... что? Квест будет висеть семь лет, пока не выполнишь? Или для тех, кто его получит сразу его нужно будет сделать в прологе/первой главе? То-есть сюжетно он таки будет привязан к первым годам пребывания гг в Киркволле... Ладно, я запуталась
-
Вот походу того, что можно начать в любой момент - странно. В игре же время идёт. Ещё понятно - после кампании, но в течение игры... Надеюсь это не будет очередной забег по Новым Красивым Локациям (в отличии от копипасты оригинала, ога) с целью собрать шмот.
-
Так уже задолбали эти клонированные отрыжки в стиле "ваш ДА2 уже никому не нужен" в каждой новости. Мне нужен. Мне нужны новые патчи и сюжетные ДЛЦ и я готова пройти игру ещё ради того чтобы в них сыграть. А из-за таких как вы приходиться постоянно думать о том когда же разрабы забросят этот проэкт. Вам не интересна ДА2 - оставьте новости в покое и ждите инфы по ДА3.
- 242 ответа
-
- 12
-
-
Мне тоже так кажется. Просто такие его заявления совершенно не вяжутся с его поведением за минуту до того. Я даже ради этого очередной раз игру прошла, чтобы всё своими глазами на собственном компе, так сказать. Если бы он себя как-то иначе вёл перед этим. То-есть если бы явно показали, что таки дух им завладел и дёргает за нитки, было бы всё ясно, а так - он сперва САМ, сознательно говорит свою речь, стуча посохом, "нажимает на кнопку", а потом сидит на ящичке и ноет "это не я, это он".
-
Ну какой может быть аддон при таком количестве недовольных? Я боялась, что ДЛЦ человеческого не будет - вещичками ограничатся... Вон чуть ли не на каждую новость по ДА2 находятся посты в стиле "Дык про неё уже все забыли, играют в Ведьмака и ждут МЕ3". Хотя, я, конечно, ещё надеюсь на то, что ДА2 не бросят =)
-
Что до "рохли", то от противников Андерса можно часто услышать, что всё что сделал Андерс на самом деле он сделал по велению С. Что он просто марионетка утратившая себя. Хотя, на соперничестве он и сам это говорит А что до ориентации, то вроде где-то была инфа, что изначально Андерс и Изабелла должны были быть би, а Фенрис и Мерриль - гетеро, так что...
-
Особенно учитывая то, что недовольные вовсю грозятся не покупать больше продукцию с аббревиатурой "ДА". Или на социалке не грозятся?