Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Ну, если этакий революционер осмеливается ставить свои идеи и убеждения выше Любви многие обижаются и сдуваются.
  2. А жаль =( В ДА2 мне действительно понравился этот класс в отличии от ДАО...
  3. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    1. Белен. 2. Сложно сказать... Логейн только декларируется как лучший, а в игре он толком ничего не показал. Но формально, наверно, Логейн. 3. Орсино. За то, что он отколол в финале. Вот уж магия так магия И вообще лучший маг - рандомный саирабаз. 4. Даже не знаю... Хотелось Эамона написать, но по сути тогда всё сделал СС. Эамон только поработал Кэпом. У Эльтины получалось лучше, но её худой мир худел день ото дня... Наверно Эльтина. 5. Перекованный Алистер! Он, правда, тоже только декларируется... И вообще, он напарник. Можно, конечно, отдать звание Аноре, но так не хочется. 6. Квентин, адназначна. Остальные либо не торт, либо маньячество во многом идёт от потусторонних сил. 7. Логейн. Вроде взрослый дядька, а такого натворил... 8. Андерс! Мерриль! Блин... Ну ладно, Мередит. 9. Праздность. 10. Аришок. Побегала моя Хоукша от него. 11. Теган! Ибо! 6:5 в пользу ДАО!
  4. Inadzuma

    Мерриль / Merrill

    Мерриль в ДАО просто рядовой нпц написанный пунктиром. Ей можно приписать какие угодно качества.
  5. Есть мод позволяющий выбирать кому умереть.
  6. А мне вообще не понятно как можно сравнивать полноценную игру и аддон. Разные весовые категории, по-моему.
  7. Inadzuma

    Злюсь на BioWare за...

    Стереотипы =) В конце концов можно предложить ему какого девочкоподобного бисёнена для балансу
  8. Ошибка с Натаниэлем это ошибка ДАА, а не ДА2. А по поводу Морриган, хз, у меня в кратком описании сюжета при переносе всегда есть в конце списка решение с Морриган. Или народ играет в глючную первую версию ДЛЦ?
  9. Inadzuma

    Характер Хоука

    Ну да, для Хоука с определённым мировоззрением открыты некоторые особые варианты в прохождениях. Так например только добрый Хоук может остановить бешеную эльфийку, которая хочет расправиться с бывшим оборотнем и только агрессивный может заставить тал-васгота в квесте на их убийство пойти драться вместе.
  10. Отлично. Как раз доигрываю очередной ДАО. Будет свеженький сейв.
  11. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, меня тоже бесят эти волны. В ДАО была хоть видимость того, что они респавнятся не с воздуха, хоть и не всегда. Ну и КОЛИЧЕСТВО!!!11 Ну что мешало разрабам сделать их меньше, но дать, например, больше хп. Я как вспомню пещеру с големом-торговцем так вздрогну. Эти толпы, ТОЛПЫ одержимых, демонов... Откуда их столько??? Я раз десять это место проходила пока их всех перебила Мне интересно число жителей Вольной Марки
  12. Просто я где-то читала, что вызов этого квеста с консоли может привести к каким-то проблемам. Теперь как-то слегка обидно
  13. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Там, в принципе, мобы лезут всегда из одних и тех же щелей, так что можно что-то химичить исходя хоть из этого. Хотя у меня что там, что там тактики не много. Мне на сейчас сложном в ДАО и без тактики играть просто.
  14. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне вообще сложно судить. ДАО была одной из первых моих рпг и опыта у меня было мало, поэтому было сложно даже на нормале на первых порах. Уже не помню сколько раз прошла.. 6, или 7, хз, так что на харде всех щёлкаю как орешки. Найтмар пока не отваживаюсь включать. Да и ну его. Когда ко мне попала ДА2 у меня уже был кое-какой опыт, поэтому на нормале было местами легковато. Перешла на сложный, но сравнивать не буду. Хотя ДА2 показалась мне слегка несбалансированной по части боёв. То-есть вот ты месишь толпу, которая дохнет с пол тычка, потом ещё одну, думаешь "пф... как-то легковато" и тут ВНЕЗАПНО натыкаешься на что-то, что уже тебя кладёт с пол тычка даже не являясь боссом:blink: Но думаю, это из-за сырости. В ДАО, вроде как, тоже дофига первыми патчами правили в этом плане. Ну и на харде я реально заценила толпы. Точнее они меня реально выбесили, особенно когда ты маг, тебя окружает стая милишников и начинают колотить по очереди. А ты маг, с плохой стойкостью, и видимо короткими ногами, раз не успел отбежать. Тупо шатаешься и ничего не можешь сделать пока не падёшь
  15. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну да, оно бредово, конечно, особенно доставляет реакция неписей на принесённый лут
  16. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мне было пофиг на анимированные сценки. Скажу больше, они мне вскоре надоели и я с нетерпением жмакала на еск чтобы поскорее их пропустить. Так что для меня лучше пара слов при раздаче подштанников. А что до самих заданий с досок... В большинстве случаев ничего интересного. Выполнялись мною чисто из-за синдрома хомяка. Не, ну серьёзно. "Раздай письма n неписям, жмакни на n точек в n местах на карте, убей n неписей, посмотрев n раз навязший на зубах мультик, принеси n припарок, аптечек, грибочков и ещё тонну барахла". По-моему, что подштанники, что это - один хрен.
  17. Вопрос по квесту Йована.
  18. Ну, такими видео ютуб полон уже давненько. Пока это возможно только кодом. Вроде новый патч добавит реальную возможность этакого ахтунга.
  19. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ох! Как я про этих забыла! Ох и попортили они мне нервы в первое прохождение своими телепортациями и цепными молниями.
  20. Inadzuma

    Маги

    Не просто так. А чего больше всего жаждут демоны? Проникнуть в мир живых и насолить им всячески. так а я о чём. МК призывает демонов, демоны стремятся наделать одержимых. Там был целенаправленный призыв демонов через круги призыва.
  21. Inadzuma

    Маги

    Так в Киркволле завеса истончена, поэтому все и становятся одержимыми.
  22. Inadzuma

    Маги

    Ну да, так и есть. А как же тогда всё тот же Разорванный Круг? Там при обилии демонов "во плоти" была туева хуча одержимых. Да и Ульдред почему-то предлагал всем стать одержимыми. Видимо потому-что симбиоз мага и демона круче чем один демон.
  23. Inadzuma

    Маги

    Ок. Сухие факты. Именные МК, которых мы встречаем в игре - Децимус, Аллен, Грэйс, Тароне, Идуна, Квентин, Мерриль, Орсино, Хион, Данариус, Адриана. Простите, если кого забыла. Из них одержимые - Грейс, Хион, не помню насчёт Тароне. Которую можно изучить побазарив с демоном и приняв его условия. Демоны очень любят предлагать именно МК. Вспоминаем Разорванный Круг и тамошнее количество одержимых при разорванной Завесе. Вспоминаем Пик Солдата. Тамошний маг был самым настоящим МК. Хорошо, я не буду употреблять это слово XD Скажу только, что демоны, проникая в наш мир могут вселяться в зверей, растения и трупы.
  24. Inadzuma

    Злюсь на BioWare за...

    Stilet ваше отражение - бородатый гей? Чиорд жШеп с самого начала би. Что ж мШепа-то ограничивать? Они же... одно и то же, с поправкой на пол.
  25. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я пожалуй отмечу Колдовских Ужасов из ДА2. Когда он бросает на тебя это энтропическое облако и хп начинает таять так стремительно, что тупо не успеваешь выбежать из зоны действия, особенно учитывая то, что перс всё время останавливается чтобы постонать... Демоны гнева похорошели. Теперь они постоянно телепортируются. МК стали меня пугать, тоже умеют сосать хп со скоростью света. Но самый геморрой это каменный дух. Ууу, ненавижу этого истукана Но в ДАО я уже играла стопиццот раз, поэтому враги меня уже не впечатляют и бить их легко, (но помню как я не могла справиться с дракошами в пещерах сектантов в первое прохождение). Привыкла. А к ДА2 ещё не притёрлась.
×
×
  • Создать...