Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Ну, хоть перед битвой есть, и на том спасибо))
  2. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Rookie у каждого свой рейтинг, правда? Мой ДАО 90 ДА 2 85 ДАА 80
  3. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А вы не знали, что пол и внешность Хоука можно сменить? И то, что характер ему формировать можно, он даже в кат сценах реагирует в соответствии с характером. И не надо про рекламу и обложки, лучше посмотрите на официальные картинки по ДАО и скажите, что у ССов нет дефолтной внешности и пола Нет длинноволосого дворянина, невесты с режиком, беловолосой магички-эльфийки. Да только от Геральта не убежишь, если вы понимаете о чём я, поэтому большинство тамошних выборов полностью теряют смысл А что до подачи, мне было слегка смешно играться в ведьмака-дютюхтива. Сорри за оффтоп.
  4. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ephedrin Ну да, возможности не бесконечны (хотя в том же Ведьмаке, имхо, их нет вообще, по крайней мере для меня, как человека знакомого с Сагой и являющегося канонистом в принципе). Я бы не отказалась, например, навалять сестре Петрис в своё время. А первая моя гг очень хотела дать Андерсу по роже в финале И, кстати, та самая гг очень хотела свалить с финального боя в стиле всё того же Геральта, но эта блондинка, шоб её, не дала Но и в ДАО было много того, чего мне бы хотелось для моих гг, а разрабы не предоставили =( Хоук не позиционируется как готовый персонаж. Может вам напомнить, что у ССов тоже есть история, семья и фамилия? Каждый из них, получается, тоже готовый персонаж? У моих Хоуков есть личности. У всех разные. (мне кажется, или я это уже говорила?) "Придумывание" личности главного героя, вообще-то, одна из составляющих РПГ.
  5. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Его преследуют вообще-то. Насчёт Ведьмака. У меня три разных, пока. И я, кстати, писала, что мотивацию мы сами можем додумать. Недавно, ага. Но, я смотрю, не все хотят додумывать.
  6. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Бой с Андерсом? Полно на ютубе. Кто ищет тот всегда найдёт.
  7. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    На каком основании мы можем судить об этом, кроме ДЛЦ? В игре есть эти основания? Что вот без нашего ССа все умрут? ну да, не так как в Киркволле. Но... вы давно проходили Разорванный Круг? Говорили с пленённой МК, или с Кайли? У меня такое впечатление, что вы меня троллите. Серьёзно
  8. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    на элементарном уровне, сорри. в виде нескольких отличий в паре роликов, которые есть в любом прохождении. ОМГ2! А в ДА2 значит нет ответственности. Так, погуляли просто... ЗЫ: этому форуму определённо не хватает смайлега с фейспалмом...
  9. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Постфактум. Не аргумент
  10. Inadzuma

    Мерриль / Merrill

    Звездочет Вторая глава. Книги
  11. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Не, Андерс не уговаривается в таком случае, только убить, либо сразу, либо позже в бою. Пока по крайней мере. А то, что Варрик сказал, что Андерс остался с гг... Либо баг, либо консоль.
  12. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Однако конфликт с кунари не показан как глобальный, способный серьёзно повлиять на мир. Да, они угроза, они считают себя высшей расой которая должна показать всем кузькину мать, но пока их угроза не показана как нечто близкое и неотвратимое. А то, что они воюют с уж точно Тевинтером не говорит о глобальности. В конце концов мы даже узнаём, что для Аришока вовсе и не Киркволл на первом месте в его миссии, хоть он и говорит много пафосных слов.
  13. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Но и явно не на всю оставшуюся себя обеспечил. Вон, даже рваные штаны сдаёт по три медяка Нас не просят уничтожить злых кунари. Они вообще не позиционируются как зло. Мы и сами можем выбирать как к ним относиться и как разрешить конфликт в конце концов. А "спасение мира" и "влезание в глобальные проблему этого мира" разные вещи и могут в корне отличаться. Да и конфликт с кунари не глобален. Пока. Завтра вполне может стать таковым.
  14. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    И формой, и содержанием, вообще-то. Хоук не спасает мир не вначале игры, не в финале. Он действует в границах определённого города не предвидя того, насколько его действия повлияют на мир и на один из самых острых конфликтов этого мира. До спасения (если оно вообще предвидится) мы пока не дошли, мы только разожгли костёр. Или бросили камушек в воду. Конкретные кунари это пока локальная проблема, а вот маги и храмовники - уже глобальная, просто в Киркволле наиболее остро выраженная.
  15. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не помню, чтобы где-то упоминалось, что речь именно о диалогах с сопартийцами. Всё-таки в играх есть не только они. А что до озвучивания сопартийцами кодекса, то, всё-таки, для меня в большинстве случаев их рассказы имеют большую ценность хотя бы благодаря эмоциональной окраске. Все-таки рассказ Лелианы о Валл Руайо как-то интереснее звучит чем трепотня Элоры о галлах или долгий разговор с Ланайей.
  16. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вопрос в том насколько она нужна. Вот например встречаем мы в лагере долийцев Элору с галлами. Да, при первом прохождении интересно послушать что она говорит, но потом уже просто прокликиваешь этот "озвученный кодекс". То же самое с сёстрами у церкви в Денериме. Или вообще главный атас множества труЪ эрпогэ - задать сотне персонажей один и тот же вопрос и получить один и тот же ответ, просто с разным набором слов. Чего мне действительно не хватало, так это разговоров с сопартийцами. Если бы добавили хотя бы ещё по одному ролику на главу я была бы рада.
  17. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Звездочет Я же писала, что у него "не одна цель". Изначально да, он спасает себя и свою семью и добивается того, что принадлежит ему по праву, но дальше так уж выходит, что попадает в круговорот из кунари, магов и храмовников. Он "бегает по поручениям" Орсино, Меридит, Аришока, наместника видимо потому что на него силой возлагают ответственность, или он сам чувствует ответственность, или желает заручиться поддержкой влиятельных товарищей для себя, в зависимости от предпочтений игрока. К тому же тот самый титул Защитника превращает Хоука в известную всем затычку. Да и про ССа можно сказать, что он бы мог оставить борьбу Алистеру, тоже ССу да ещё и более опытному и свалить нафиг. Почему нет? Разве хоть где-нибудь прямым текстом говориться, что ТОЛЬКО СС Последняя Надежда Человечества? Но почему-то даже самые вредные и подлые ССы бегут собирать армию и спасать мир. уже озвучивались не раз в различных темах.
  18. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    M~FaN Хоук не бесцелен, у Хоука даже не одна цель. Но изначально он не может знать к чему приведут его действия и во что он ввяжется. Он этого не может знать даже в середине игры, в отличии от СС которому после "пролога" всё преподноситься на блюдечке. Но "скучно" это действительно серьёзная штука, поскольку её не перебьёт даже самый весомый аргумент.
  19. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А что вас смущает? Это действительно так. И это намного интереснее чем предсказуемая шинковка очередного Злого Зла из Злой Бездны. У Хоука изначально вообще-то никакой цели переворота не было. Или вас расстраивает то, что гг "не сделал всё сам"? Ну да, в игре главное - чувствовать себя богом. Симс, кстати, идеально для этого подходят Правда там мир нельзя спасать от дракона
  20. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да уж, возможность всемирного переворота и далеко идущие последствия, которые ещё не известно какими будут, это такая мелочь. То ли дело - огромный дракон
  21. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    FAngel Вопрос в том, что видеть и как. Хоук показал, что храмовники не непобедимы. Он победил Меридит и заставил всех храмовником преклонить перед ним колени. Не будучи одним из них, не обладая их силой и властью.
  22. Inadzuma

    Мерриль / Merrill

    Что вполне реалистично, йащетаю Но можно и не брать, или по минимуму. Можно хорошо поднять влияние только беседами и личными квестами.
  23. Inadzuma

    Мерриль / Merrill

    Помогать магам, поддерживать её идеи, если берёте её на сбор книг Тароне, она минусует если книги уничтожать, точно не помню плюсует ли если читать. . Если возьмёте в Тень, она минуснёт и если в Тени не захотите поговорить с демоном праздности тоже минуснёт. Естественно отдать её режик, не пытаться отговорить её от затеи с зеркалом и не просить Меретари образумить её. Ещё все, вроде, плюсуют если убить сына судьи. Вообще, важнее всего запомнить где она минусует и не брать её туда, а так плюсов можно набрать только квестами/подарками/разговорами.
  24. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    С именем Хоука потому что он нагнул храмовников, заставил их бояться и уважать себя в обоих вариантах. А Андерса скорее уж запомнят как типа, который вынудил Меридит принять решение вырезать Круг.
  25. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    ДАО на первом месте, конечно. Всё эпично, цельно, красиво, завершено. ДА2 на втором, весьма грамотный задел на следующую часть, а ещё доставила сцена смерти Мерридит и убоявшиеся Хоука храмовники. ДАА на третьем месте, какой-то нелепый огрызок, которого не спас даже эпилог..
×
×
  • Создать...