-
Публикаций
9 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Inadzuma
-
Ну, поглядим, скажет ли что-то на это МЕ3. Но пока оно выглядит как бог из машины.
-
Тогда почему докторша не убила его Когда. Он. Был. В отключке? Испугалась? Он так угрожающе лежал, наверно Чё-та Ведьмак вспомнился, когда только одного фаерболла не хватает чтоб добить бессознательного гг, а вражины прыг в портал и пошла следующая глава
-
Крута! Рипперы уважают Шепа. Поэтому решили поставить под удар такой клёвый шанс скоренько выскочить из ретранслятора... Не, всё-равно как-то... Как-то сильно по-бытовому. Или они уже не такие древние и загадочные, а просто стандартное каноничное зло, которое совершает тупейшие ошибки, за счёт которых Герой и побеждает?
-
Я вообще не понимаю зачем было заваривать всю эту кашу с возможностью гибели сопартийцев если в МЕ3, судя по новостям,
-
Если честно, не помню как там было в первом прохождении, но при наличии Каина с зарядом 200 и старой доброй снайперки убивается без проблем с первого раза на эксперте. Босс и правда только рожей страшен))
-
А есть за что? Люди уничтожили их культуру, отобрали у них всё, превратили в низших существ? И "хамство" долийцев таки не от фонаря же. Можно списать это на такой массовый комплекс неполноценности, но и он же не сам по себе появился. А история Затриана имеет место быть и я бы даже назвала её показательной. Потому что не смотря на то, что примеров агрессии людей не показано много, но примеров нормального отношения к долийцам и эльфам в целом я не припоминаю вообще, исключая наших героев, конечно же, да и то, они могут вести себя по-всякому. Либо страх, либо пренебрежение, либо агрессия, либо игнор.
-
Стоит начать с того, что гномам есть куда подеваться, у них есть свой дом, в отличии от. К тому же они живут изолированно. Да и вроде у людей не вышло их притеснить как эльфов (видимо, права была Флемет). Даже если долийцы станут обалденно мирными и докажут, что не несут зла, куда денется веками выработанное восприятие эльфа как существа второго сорта? Да и не только ведь долийцы ведут себя агрессивно, люди тоже. И не только из-за страха, а и из этого самого "это твари дрожащие, которые возомнили, что право имеют, с ними можно делать что угодно".
-
Из, скажем так, "технической" составляющей рпг мне интересна только прокачка. Забитый хламом инвентарь, часовые тусовки у лотков, собирание лута для меня вторично, и если этого не будет я не расстроюсь. Хотелось бы интересную прокачку, возможность выбора из нескольких направлений в границах одного класса. Ну и разнообразие брони, оружия и улучшений для них (но, ради Мерлина, не так как в МЕ с этим бесконечным превращением тонн барахла в уни-гель). Но главное для меня это широкие возможности для отыгрывания роли, вариативность, гибкость сюжета, ну и побольше интересного общения с сопартийцами, конечно-же. Даже не знаю... Я наверно за взаимовыгодный симбиоз. Если эрпогэ не пострадает от того, что Шеп научится запрыгивать в ямы и любой класс сможет пользоваться любым оружием, то почему нет?
-
Ну вот, городские эльфы-прислужники так и делают. И что, их уважают? Что-то я не встречала эльфов живущих в богатых частях города на правах равного людям. Проблема в том, что люди в большинстве своём просто не воспринимают эльфов иначе чем существ которых нужно либо бояться (долийцы), либо помыкать ими (городские). Тут либо никто не уступает, либо уступает только одна сторона, признавая первенство второй.
-
Ох... Это не ко мне, потому как я это сделала и сразу забыла, как истинная блондинка Помню только, что нужно строки добавить в Coalesced.ini. А вот куда и какие..... Инфу взяла из темы Моддинг и Коды к Mass Effect 2 Вот! В этом посте вся инфа.
-
А как сотрудничать? Признать себя существами второго сорта? Так это городские уже сделали, а толку? И какой это шанс? Люди не признают эльфов кем-то большим чем слуги и разбойники. Если не разбойники то слуги. Если эльф умудрился нажить состояние, то включается кунарийская логика - он просто слуга/разбойник наживший состояние. Или каждый эльф должен стать кем-то вроде Героя Ферелдена чтобы заслужить уважение людей?
-
Открыла для себя прелесть летающей камеры. Ну да, йа тормоз. Клацнула парочку симпотных видов с планет. И кораблик СП (наверно его уже постили, но искать лень)
-
Как-то оно всё мутно... Риперы типа хотели оставить Шепа для себя, штоле? И вся волокита для этого? Ах да, они же все такие древние и загадочные. Смертным не понять
-
Кстати, может я что-то пропустила, но почему докторица распорядилась накачать Шепарда снотворным, а не убить чтоб наверняка?
-
Мне тоже не понравился редизайн. Как и старообразные мелкие эльфы ДАО, кстати. Я и к Фенрису привыкала долго, но сорри, такие сравнения чистой воды хейтерство. Меня даже удивило, что пост с картинками не удалили, потому как он объективно к этой теме не относится, даже если не брать в расчёт то, что выглядит он как самое настоящее трололо. Но видимо к старожилам здесь особое отношение.
-
МЕ2 понравилась больше. Как-то она эмоциональнее, что ли. Персонажи интереснее, плюс мне понравился акцент на сборе команды и личных квестах сопартийцев, благодаря этому основной сюжет выглядит не таким куцым как в первой части. Понравилась идея распределения умений среди персонажей. В МЕ можно было всю игру пробегать с неизменной командой. Теперь я стараюсь подбирать комбинации в зависимости от того, что нас ждёт. Но, с другой стороны, прокачка сильно урезана, конечно... Понравилась система улучшений. А вот такая спорная штука как выпиленный инвентарь меня как-то не задела. Как вспомню как я по часу барахло в уни-гель перерабатывала так вздрогну. Ну и мини-игры стали разнообразнее. Мне даже сканировать планеты понравилось. Больше чем кататься по горам, угу. Не понравилось то. что нельзя надевать на сопартийцев броню. И даже не потому что урезали что-то там, а потому что если поставить рядом Шепа и Джек, то даже непонятно смеяться, или плакать с того, что Крутому Перцу Шепарду без брони смерть, а Джечка запросто голая бегает хоть под огнём, хоть по какой-нибудь планете с кислотными испарениями. Ну и ещё в плюсы запишу кинематографичность, улучшенную граффику, исчезновение тормозов (самое смешное, что мой комп едва подходит по минимальным параметрам, а играю я на максимальных настройках). Ну и новая Нормандия кажется мне какой-то более уютной и близкой. На первой было так темно... Ну и обустройство каюты капитана сыграло свою роль.
-
У каждого свои уши (это я про восприятие голоса ВИ). А покатушки... Меня ужасно раздражали эти горы-скалы-горы... Да и ландшафт планет в большинстве случаев был практически одинаков, только текстуры и собственно расположение гор было разным. Особенно смешно когда читаешь в описании "зелёная планета", а катаешься всё по тем же скалам/горам, только покрытым каким-то мхом. Ну да, зелёная, чо))) Единственно, небом нравилось любоваться. Хотя, если брать только основной сюжет, то да, Мако рулит. Но вот мне нравится эта аркадность Хаммера. Такая дополнительная мини-игра в МЕ2. Может это и смешно, но мой любимый молотковый квест - тот где нужно данные собрать на замёрзшей планете А его хилость это да, это ужос. Временами очень не хватало этих самых раздавленных колоссов.
-
Глюк, наверно. У меня с Андерсом такая фигня была. Типа переехал, но появился в имении, скажем так, физически только в 3 акте.
-
Жаль, что видюшек мало там появляется. Встречаются прикольные, но уже на третий заход смотреть нечего. Некоторые досье повеселили, особенно на Легиона. Читер и ботовод))) И Джек со своей подростковой поэзией. А ещё меня пугают тёмно-синие губы Лиары. Зомби какое-то перемороженное :blink: Вообще, ДЛЦ освещение местами какое-то, та же Лиара почти всю дорогу зеленоватая.
-
А ладно, фиг с ними, с ачивками, не ради них живём. Прошла. Какое-то смазанное впечатление. ВНЕЗАПНО мы узнаём, что они уже почти здесь, сразу удивляешься нафиг им коллекционеры с их прожектом по созданию терминатора если ещё чуть-чуть и начнётся? Или это задел на будущее? Интересно, почему именно батарианцы? Чтоб не жалко, или и правда на ещё войну втюхают в МЕ3? Потому что я не ощутила вот этой вот "Великой Жертвы". Как-то всё быстро, без пафоса. А ещё ппц как порадовали "выборы". Ну ладно, хоть роль как-никак отыграть дали, и на том спасибо Наверно, всё-таки, целесообразнее играть в этот ДЛЦ после финальной миссии... Ну и наконец-то мы встретились с адмиралом Хаккетом лично!!!11
-
А может её в конце всего ДЛЦ дадут? Лениииво Или может учитывается то, что тюремщики попадают в поле зрения? Но как же иначе? Да и не реагировали они на Шепа...
-
Ну, я не ждала от игры чего-то конкретного. Да и рекламу почти не смотрела, ибо зло это. Не знала каким будет основной конфликт и предположений не строила. Демкой, помню, была разочарована, после финала первого прохождения было ощущение будто грязью облили, ага, хоть в целом мне понравилось. Но потом я прониклась, второй и третий разы проходила вдумчиво, стараясь ничего не пропустить и свою дозу удовольствия получила. Хоть в игре и хватает минусов, однако для меня плюсов может и меньше, но они существенно жирнее и перекрывают.
-
Как получить ачивку Тайная операция? Вроде в тюрьме ничьё внимание не привлекала, пока не добралась до доктора, а там уже, вроде, от меня не зависит - всё-равно перестрелка. Только двух варренов встретила. Или это из-за них? Или эту медальку за что-то другое дают? Я просто не прошла ДЛЦ ещё, только из тюрьмы смотались.
-
О себе могу сказать, что мои эмоции ответом на проблему Круга не ограничились, в игре есть не только это. А то что мой первый гг сочувствовал угнетённому, так сказать, классу, дык мы и эльфам сочувствуем, и бескастовым гномам.