Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Не, ну кому что эрпогэ. Для меня это в первую очередь возможность отыграть роль, и сделать выбор, хоть чисто для ролеплея, а потом уже всё остальное. Цыфирьки и мешок лута далеко не на первых местах в моём хит параде элементов рпг.
  2. Инвентарь выпилили, прокачку упростили по самое "не могу", оружие и броню туда же. Что ещё? Окончательно выпилят разговорные квесты? Сделают нескончаемую череду военных операций без диалогов? Куда? Дальше, по-моему, только труЪ шутер. и красиво отстреливает ей голову, по всей видимости. Из дробовикаНе подумайте ничего, я нежно люблю МЕ2, местами даже больше чем МЕ1, просто мне правда сложно представить куда ещё развивать шутер да ещё чтоб без ущерба для рпг. Разве что и правда добавить пару "боевых" приёмов типа запрыгиваний в ямы. Кстати, где-то ведь была речь об улучшении рпг-элементов, или меня глючит? Надеюсь они на не слишком большой кусок роток разинули. А то жалко будет...
  3. ЫЫЫ! Не сразу разглядела, правда.
  4. Попытка сделать обоину с инопланетным небом. Маячивший Шепард и интерфейс цинично выпилены. С фотошопом я на "вы", так что прошу прощения, еслишто.
  5. Моя самая первая Шепардиха. Наверное поэтому недалеко ушла от дефолтной мордахи. Но я к ней умудрилась привязаться. И вот, недавно решила подготовить её к трёшке. Прошла по второму кругу первую МЕ (чуть не дотянула до 60 уровня, увы), прохожу вторую. Герой такой герой, последний, да. И Колонист. Фся Добрая и Справедливая. Правда со всякими отбросами не церемонится , а ещё в тайне мечтает надавать пиздьлей Совету и познакомить рожу Удины с какой-нибудь стеной его собственного кабинета, ну и няшку Призрака туда же, но пока держит свои желания при себе.
  6. Inadzuma

    Фенрис / Fenris

    Кстати, голос Тальесина сильно отличается от фенрисовского. Даже по тембру - Тальесин скорее тенором говорит, а Феня баритоном. А в ДА2 Эмери ещё Самсона озвучил. Вот там узнать можно.
  7. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Диалоги и раньше были по расписанию. Тогда на появление диалогов влияли отношение, квесты и сюжетная диния, и теперь на появление диалогов влияют отношения, квесты и сюжетная линия. Собственно то, о чём я выше и говорила. Зев не расскажет вам об эльфийке пока не задружите его по самое не могу, а Лелиана не запоёт пока не пройдёте Брессилиан. Да, тогда не появлялась запись в журнале "поговорите с Алистером". Ну так по мне лучше запись в журнале чем сотый раз "хочу спросить", "о чём?", "пошли дальше". Не считаю это существенным отличием. Куда более существенным мне кажется дурацкое нововведение в ДАА когда для активации диалога нужно было прийти с неписём в определённую локу и ткнуть мышью в определённый пиксель.
  8. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ширра а я вот слышала жалобы на то, что не дают фантазировать, всё разжёвывают. Ну так вот же! Фантазируйте! Нам дают достаточно инфы о персонаже чтобы вообразить чем бы вы могли заниматься с ним и о чём говорить в то время, которое нам не показывают.
  9. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А у меня основное воспоминание как раз о замечательных персонажах. Я из люблю фся С этим конкретно я согласна. Мне не хватает возможности поболтать с персом вне его хаты. Это недостаток, имхо. Но лично мне этот конкретный минус не мешает узнавать персонажей и проникаться к ним разнообразными чувствиями.
  10. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вы могли выбирать ЛЮБУЮ ветку диалога с сопартийцем в ЛЮБОЕ время? То-есть Морриган говорила об одиночестве в Диких Землях при негативном отношении, Алистер просил помочь с Голданной при +10ти, а Лелиана пела свою песенку до квеста с эльфами, или Зева можно было разговорить на историю про эльфийку прям с первой встречи?? Может у вас мод какой? Единственное СУЩЕСТВЕННОЕ отличие системы диалогов ДАО и ДА2 в том, что мы могли при желании разбить диалог на несколько частей и запустить его хоть в гнезде матки, как бы абсурдно это не выглядело. Сегодня расспросить об этом в лагере, а завтра о том в городе, но непременно в рамках одного диалога. Это и давало иллюзию (!) выбора.
  11. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кому что. Режиссура и анимация это тоже искусство и рада, что оно получило некоторое развитие в диалогах в ДА2. Ставьте мне минусы, но я считаю, что в ДАО диалоги с сопартийцами глубже чем в ДА2 не были. Сопартийцев в ДА2 я умудрилась узнать не хуже чем в ДАО из чего делаю вывод, что авторам таки удалось преподнести достаточно информации посредством не только слов, но и действий, квестовой линии. К тому же посредством этих сценок я ещё и вижу, что они не просто стоят истуканами, но живут, общаются друг с другом не только когда бегают хвостиками за Хоуком. Так что я не сильно ропщу. Хотя, конечно, я была бы не против возможности завести беседу с неписём не только у него дома, а и на рынке, допустим, или в таверне и буду только рада если её восстановят в дальнейшем, пусть даже и без красивых сценок.
  12. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Здесь по-разному. Иногда для того чтобы довести влияние до нужного для диалога уровня таки приходилось ещё за подарком побегать. Это если осмелиться поспорить с неписём, или взять его на задание где он непременно минуснёт (хотя в ДАО минусы в заданиях, по-моему, вообще особого веса не имели).
  13. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А надо было сорок раз? Или вам бы десяти хватило? Или там где нам удобно давайте вспомним об игровых условностях, а там где хочется побурчать - забудем?
  14. Inadzuma

    Орсино / Orsino

    А где сказано, что Квентин увлёкся некромантией после смерти жены? Может он и раньше интересовался. Как учёный, предположим. А потом поехал крышею. Да и не думаю, что они с Орсино имели возможность тесно и часто общаться, чтобы знать лишнее, так сказать. Не знаю, может это и правда вина аффтаров, которые не дотянули Орсино, но не вяжется у меня его образ с тем, кто с чистой совестью потворствует убийствам.
  15. Inadzuma

    Юмор Dragon Age

    Муахаха Армия бездомных кошек тоже присоединилась к Серому Стражу в борьбе против Архидемона!
  16. Inadzuma

    Креатив

    Ага. Вон, Хоук одну пытается выковырять из андерсовых штанов. А она, видимо, кусается, судя по выражению лица Хоука
  17. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Улучшение это не сам факт обрезания, а то, что в ДА2 повысилось качество постановки этих самых диалогов. Режиссура, анимация. Потом привязка к определённому времени, согласитесь, смешно было бы "знакомиться" с сопартийцем с которым бегал до этого три года. А зависимость возникновения новых диалогов от уровня отношений и продвижения по сюжету была и в ДАО.
  18. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кстати говоря, для меня львиная доля обаяния ДА2 именно в персонажах. (та же фигня, кстати с ругаемой многими МЕ2). Вроде и шаблон на шаблоне, и диалоги нельзя растянуть на всю игру, но я к ним привязалась, они заставляют меня сопереживать им. И я рада, что разрабы уделили каждому внимание по части квестов, да ещё и вдвойне, так сказать. А то, что там выше про "пыщь-пыщь" - вообще бред, сорри =)
  19. Что-то я или разобраться не могу, или не дописано чего, но если действовать по тамошней инструкции по полному редактированью внешности, когда попадаешь с ярлыка в редактор, можно сделать только мужскую внешность, а мне женская нужна. Ещё, некорректно переносится мордочка из сейва МЕ2. Если открыть сейв в сейв эдиторе и скопировать код, в редакторе игры отображается совсем другое лицо. Хелп ми, кто чем может
  20. Есть ли возможность отредактировать внешность гг перенесённого из МЕ, вначале игры, не создавая мордашку заново?
  21. Inadzuma

    DLC для Mass Effect 2

    Не знала точно где спросить, так что не ругайтесь, еслишто =) Известно, будет ли ещё обслуживаться МЕ2? ДЛЦ, патчи и всё такое...
  22. Inadzuma

    Непростой выбор

    Пафосный Герой XD Рекс жифф, ибо зачем убивать если можно и так мозги вправить? Рахни туда же, такие милые креветочки, песни поют, как можно? Совет туда же, исключительно потому, что в случае его гибели слишком уж скоренько товарищи люди решают всю власть заграбастать. Некрасиво. А ещё тот симпатяга турианец из второй части обижается Спасла Кайдена, мне его баки нравятся. И брови В Совет засадила Андерсона, чтоб он оттуда Удину пинал.
  23. Inadzuma

    DLC: Pinnacle Station

    Дали хату. В ней терминал, предлагающий вложить во что-то деньги. Вкладываю самую большую сумму - получаю одно улучшение О.о Это что, шутка? Учитывая то, что я едва успеваю эти улучшения в уни гель перерабатывать? Или я чего-то не поняла (английский такой-себе у меня). Или это ДЛЦ имеет смысл только на средних уровнях при первом прохождении? У меня 56 лвл, колоссы, наборы спектра и всётакое. А я уж понадеялась, что что-то поинтереснее получу. Вон какая станция в Логове Серого Посредника. А это...
  24. Inadzuma

    Креатив

    Хммм... А им удобно с такой позы-то? Jackaway вы даже не представляете скольким людям такое нравится.
×
×
  • Создать...