Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Даже не знаю, что сказать. Грустно =(
  2. Не знаю ВСЕГО за что он там непосредственно отвечал, но... персы - ок, сюжеты в ДА, мягко говоря, стандартные (в ДА2, вроде, чуть оригинальнее, но слили малость), книги гейдеровы, простите, макулатура достойная возрастного творчества подростка. (допишу "ИМХО", чтобы прикрыть свою задницу :ph34r: ), так что не то чтобы сильно сожалею о его уходе, но... поглядим что будет.
  3. Заглянула в тему "Ладонь иди кулак". Ладонь, ладонь, ладонь, ладонь. И после этого они возмущаются, что в ДАИ не дают отыграть КАЗЛА :D
  4. По-моему вопрос не в любви-нелюбви. По-моему так проще. Набил игру записочками и баранами да осколками и готово. Вспомнить хотя бы Ларку, которая открывала сундук, блеяла УХТЫЫЫ и доставала оттуда неизвестный безымянный невидимый артефакт. Вот как игры надо делать :D
  5. А потом мы его заберём и заломим цену как за половину игры :dry: Остальное радует. А это... Дополнительные кнопки мыши это случайно не дополнительные кнопки под умения? А то я уже попривыкла к паду. Но если так, то перейду на клавомышь.
  6. А то! Не просто новое задание на вартейбле, а новое задание, которое принесёт мне редчайший серый чертёж шапки!
  7. А что за квест с подругой Дориана? Чёт помню только тот где он с папашей в таверне общается. Или он только при романе? Ещё наткнулась на кусок видео с прохождением храма Митал и увидела там разговор с какой-то девицей, которого в моём прохождении не было. А это что?
  8. А где исправление ошибки из-за которой можно было использовать не более восьми умений в бою?((( Ну ладно, ладно, я знаю, что это не ошибка. Но всё-равно этот идиотизм надо исправить. Пусть консольщики с этим играют. :mad:
  9. Хоук на 2 месте по симпатиям? Офигеть что время делает :D За себя, не буду оригинальной - СС. Просто потому что вижу в нём больше всего возможностей для отыгрыша.
  10. Inadzuma

    Романы в DAI

    А можно я о низменном? :-$ это... Правда, что там в некоторых любовных сценках персы не только голые, но и всяким срамом светят? Или в тех видяшках всё-таки, моды читы были? :shok:
  11. Ну да, это "проявить себя в бою", то-есть вполне сгодиться для того чтобы стать рядовым СС. Что дальше? Вон с нами ещё 2 чувака вначале бегали которые точно так же проявили себя и "сгодились". Но судьбец распорядился иначе. И тут всё тот же судьбец. И рука не только "зелёная и светится", но ещё и, на минуточку, дырки в небе латает. Ко времени когда гг ставят главой инквизиции он уже успевает стать символом и всеобщей надеждой и определённым образом проявить себя в Убежище.
  12. гг избранный потому что судьба распорядилась. Проявил он себя много позже. А схема "реши наши проблемы потому что мы не можем" везде в играх бв есть. Как и глупости типа " - мы тебе не доверяем, - придётся, - ну ок", или "мы тут не можем короля выбрать, давай ты за нас это сделаешь, о ноунейм с бумажками".
  13. НННННЕЕЕЕЕЕЕТТТТ!!!!! :shok: Не, серьёзно. Скайриму скайримово,
  14. В том и проблема. Напряжение спадает очень сильно. Ты понимаешь, что можешь ещё сколько угодно бегать по локам, доделывать квест и болтать с напарниками. И на это может уйти ещё пара часов. А потом РРРРРАЗ! тп прямо к боосу, 5 минут - босса нет. Если бы хоть этот бой сделали в несколько этапов. Ну да, их там, считай, три. Но они столь куцые, что не знаю... Да при должном старании можно было даже из схемы "а у нас только босс остался" сделать многослойный тортик, но они тупо добавили пару телепортов и слабенького дракончика.
  15. Не "умереть", а отыграть козлину сложный характер xD
  16. Потому что после него я ещё могу делать что угодно. Так что он не воспринялся мною как часть финальной цепочки. В ДАО я таковой воспринимаю всё, что начинается с Редклифа, после СЗ. Можно, конечно, сделать себе цепочку искусственно, не отвлекаясь ни на что после храма. Но это всё-равно не то уже. А я не против :ph34r:
  17. Ну, я, к примеру, сначала посудила финал и его эпичность, точнее полное её отсутствие, а потом, даже специально отступив, начала уже выводы по игре делать.
  18. Моё любимое. Это же только начало! Все на просмотр картины второй! Только чтоб не было как с Хоуком. На помойку! А ведь его приключения тоже только начинались.
  19. Я речь веду о финальном бое. Куцем и... неинтересным. Будто в длску отыграла. Адамант и, тем более, Убежище тут ни при чём. Я знаю. Но менее унылым финальный квест это не делает. Короче. Речь моя о финальной боевой цепочке! Не о Страуде/Хоуке/Але, не о варстоле, не о квестах в середине игры.
  20. Эта тема становится интересной если прочитать книшку?
  21. Inadzuma

    Флемет / Flemeth

    По-моему, это был слив перса О_о Ну как-то... эээ.... это и была цель её путешествия? Отдать Соласу силу и... всё? Срочно надо больше инфы!
  22. Я помню как мы ворота защищали и видела я, что не только гг и три напарника участвуют в бою, как мы звали на помощь войска собранные нами, как я встретила окровавленного Сэндала среди кучи трупов, я помню как, перед главной схваткой напарники говорили мне напутственные слова и у меня ком в горле был от них, помню как погиб в бою Риордан, как мне тяжело было справиться в Архи и как меня впечатлила картина добивания, даже несмотря на кривоватую анимацию и как радовались люди победе. И как король/королева в финале вдруг посмотрел(а) прямо на меня (на ту, которая за компом сидит). Это была большая, цельная картина. И помню я как закликала Корифея за 5 минут. Там ещё какой-то бумажный дракончик был... ещё 30 секунд. А потом скучная вечеринка. Это была страничка из комикса.
  23. Фух, дошла до финала. Чёто как-то... вымучено, что ли. Тупо закликала Корифея за пять минут. ДА! Такой у нас теперь нормальный уровень сложности не, ну правда, не я же играть так классно научилась. Из ниоткуда вылез Солас, опечалился, свалил... Тихая и жиденькая толпишка помахала ручками Инке, тихая и жиденькая скучная пати в полумраке скорее напоминающая поминки. При этом вполне позитивно побеседовали с напарниками и советниками. То-есть без "мы победили, но КАКОЙ ЦЕНОЙ". Ну, раз уж у нас на пати атмосфера поминок. Надо будет Соласа заромансить чтоб хоть как-то оправдать это XD Вспоминаю каким эпичным был финальный бой и последующий триумф в ДАО и печалюсь, печалюсь, печалюсь... И не надо говорить, что ТАК более реалистично. Раз уж они сделали БАЛЬШОЕ КОЗЛО которое уничтожит мир, что само по себе задел на эпик, то и финалку следовало бы сделать более грандиозной. Хотя, может если бы я после храма сразу пошла к финалу, впечатление не было бы таким унылым. Но я ещё успела побродить по локам. А ещё... Вот всё больше меня выбешивает вот это "все на просмотр картины второй". Если каждая игра будет делаться как задел на следующую, то я скоро устану. Спасибо, хоть эпилог запилили сразу, а не после 10ти патчей. Короче вывод: вроде и неплохо, но недостаточно. Даже есть желание перепройти после парочки патчей. Но всё-равно не то и не так. С напарниками интересно, по сюжету интересно, локации проходила полностью - в основном только потому что я задрот, но вообще эта "фишка" это жесть. Возможностей для разнообразного отыгрыша мало. Крафт - хорошо, но, с другой стороны, задумываешься - зачем уникальные вещи вообще нужны, если своими руками можно сделать гораздо круче? Скайхолд - хочу больше интерактивности и значимости. А оно не более чем база для того чтобы всё, что надо собрать в кучку. Графика нравится, вроде и более современно, и, вместе с тем, сохранена некоторая условность характерная ещё для ДАО (мне показалось, кстати, что в плане изобразительном ДАИ ближе к первоисточнику чем ДА2). Музыкой прониклась только когда на трубе послушала. Она хороша, но то ли мало её, то ли тихо очень, но в игре как-то совсем никак. Разве что когда драконов мочишь. Прокачака персов - промолчу. С каждой новой игрой молчать хочется всё громче...
×
×
  • Создать...