Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Кстати, вопросик по сюжету. А Дагна в любом случае будет нашим зачарователем? Даже если не дали ей в Круг рвануть? И Самсон почему-то всё-равно храмовник. Когда успел-та?
  2. *чешет репу* а где это ставить? Я чёт не помню такой функции *нуб-мод*
  3. А чу, раньше было не интересно? =( А барьер вообще с массы спи...онерили. Ок. Когда магом начну играть так и буду делать XD Я просто не люблю слишком часто на паузу жмакать (уу, ща меня обзывать, поди, начнут). Потому что люблю когда ритм определённый есть Мне бы лучше в тактике прописать. Но она... она... Хорошая была штука.
  4. Интереснее тем, что в лагерь надо бегать по 10 раз за зельями?
  5. А они вообще говорили, почему тактику выпилили? Да и про хил интересно. Ведь это всегда была полноценная такая веточка. Типа чтоб по хардкору? Просто реально не вижу адекватной причины так делать кроме как "ресурсов не хватило".
  6. Как будто они там просто не знают уже за что хвататься. Во! Скурим все любят! Там надо много бегать! А давайте мы тоже так! Нас теперь точняк снова любить начнут)) Чё дальше? О! У симсов продажи высокие! А давайте мы тоже так! У кого бы ещё что хорошего содрать? О! Го на фифу! XD Ещё очень нормальной тактики не хватает. Пришла к дракону - поняла, что с паузы снимать нельзя вообще. Тупят - ппц. Из огня не выбежит, зелья только на хп жрёт, дальники вплотную стоят лупят, причём даёшь ему команду отбежать, а через 10 секунд он снова целуется с противником. А как быть если учесть то, что для автоатаки теперь надо постоянно зажимать кнопку? А если учитывать то, что нет очереди действий? Пауза-удар-пауза-удар-пауза-удаххррррррррр А за то, что ветку хила убрали я бы их четвертовала всех по очереди.
  7. Блин! Продолжаю играть и всё время эти двойственные чувства. Когда начинаются какие-то движухи - продвижение по сюжету, беседы с напарниками и их квесты - мне становится интересно. А как только захожу на очередную локу для гринд - мгновенно становится скучно. И пофиг на красивые виды. фанаты: ДА 2 гафнооо! Тупая копипаста! Дайте норм локации!!! био: ах вам не нравятся наши локи? ННННААА!!!! ЖРИТЕ! ПОДАВИТЕСЬ! ВЫ НАЖРАЛИСЬ? А ВОТ ЕЩЁ! :angry: А ещё они все разные ^_^
  8. Inadzuma

    Сера / Sera

    Мальчик звавший маму не в приюте был, а эльфийских руинах.
  9. Как попасть в пещеру с лириумом на штормовом берегу? Основной вход закрыт. Побегала вокруг, никакого прохода не нашла. Она когда-то откроется, или проход, всё-таки, есть?
  10. О чём и речь. А вот игры серии ДА как раз рассчитаны. Только вот в ДАИ смешалось вот это "хочу ещё чтоб поглядеть как оно будет если вот этак" и "нет, спасибо, я наелась одной порцией". А пробежаться только по сюжетке это не мой принцип. Никогда так не делала и не планирую.
  11. Ну вот я, например, больше 2 раз (не подряд, заметьте) пройти игру серии ТЕС не могу. Потому что быстро надоедает вся эта красивая природа с тучей пещер, руин, случайных драк и прочих прелестей. Но это всё неотъемлемая часть этих игр, по-этому начиная одну из этих игр я знаю на что иду. Знаю, что вот сейчас набегаюсь вдоволь, налюбуюсь, наисследуюсь и вернусь к игре через годик. А в ДА не было такого. Да, были земли Коркари, были Тропы, все эти довольно обширные места по которым ты бегаешь по основной линейке и тоже находишь всякое разное, и выполняешь левые простенькие квестики, но Скурим не дал био спать спокойно и они решили взять всё это и раздуть до невероятных, для ДА, размеров. Когда я начинаю ДА, я не ожидаю, что кучу моего времени займёт от это "исследование мира", из-за которого, подобно ТЕСам, я не захочу возвращаться в игру год. Игры серии ДА, и 1, и 2, я прошла по 8 раз. Будет ли так с ДАИ - не знаю... 8 раз зачищать Внутренние Земли, когда нельзя даже остановиться и разбавить нудятину беседой с напарником? :swoon2:
  12. У меня вопрос по диалогам напарников. Когда брожу с изначальной троицей (Кассандра, Варрик, Солас), диалоги выскакивают чуть ли не каждые пять минут, а когда беру других, то счастье если выскочит что-то вроде "Я твои трусы спёрла - А я новые, круче, заказала" раз в полчаса. Их как-то по особому собирать надо чтобы разговорчики в строю возникали чаще и были чуть более содержательными? Если что, команду ещё не всю собрала.
  13. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Да ладно, чу всех фанаток под одну гребёнку-то? Вот мне даже и в таком виде интересно было бы его повидать. Собственно, в его состоянии, дойти до такого вполне себе логично, по-моему...
  14. Нет, музыки в игре недостаточно.
  15. Inadzuma

    Каллен / Cullen

    Оу! Мне концепт нравится больше чем итоговая моделька. В салон красоты отправили XD
  16. Да если бы написали новой столько чтоб хватило заполнить всю унылоту долгих переходов. Так нет, ресурсов не хватило...
  17. В самом начале, когда провозглашали возрождение инквизиции, я сидела и вспоминала возрождение Нормандии. И мне было слегка... неудобно. Чёт подозрительно похоже звучит. И да, его мало. Бегаешь по локах как глухой =( И в заставке какой-то невыразительный формальный "эпик". Мне он, помню, ещё до игры не понравился. Протяжные темки из первых 2 игр мне больше по душе.
  18. А может они почву для ммошечки готовят? Вполне возможно, как по мне. Ябсыграл xD А ещё, при прохождении, возникают едва ли не слёзные "НУ ПОЧЕМУУУУУ??!!!". Ну почему не запилили обратно диалоги с напарниками во время пробежек?! Я понимаю в ДА2, там каждый диалог был сценкой. Но здесь есть куча просто "стоят напротив друг друга и беседуют", ну почему так нельзя сделать в тех же долбанных внутренних землях? Ну почему тактику превратили в непонятно что? Ресурсов не хватило? Ну почему такой убогий саунд? Мне заручиться поддержкой плеера в бесконечных скитаниях по лесам-полям? Понапихали скучных локаций, так хоть красивой музыкой развейте.
  19. Мне и неудобно от того, что непривычно. То, что теперь надо подбегать к ресам вплотную чтобы взять, но надо выворачивать руку чтобы нормально бить, что нельзя больше тыкнуть по полу чтобы перс побежал. На паде оно удобнее. Бой - ладно. Новая система - фих с ней. Ну не дают им покоя слешеры. Но вот сбор, по мне, какой-то бессмысленный и беспощадный. Зачем? Чтобы было хардкорнее?
  20. Ещё для меня стало откровением, что в игру теперь удобнее играть на геймпаде. Ну, в том, что касается боя (кто там, кстати, обвинял бой ДА2 в слешерности? Так вот...) и сбора. На клавомыши это вообще мрак. Но теперь остро чувствуется недостаток клавиш под скиллы. И так не так, и так не этак. Но в целом не могу сказать, что управление на клавомыши такое неудобное как говорили. Я честно ждала жести типа Дарк Соулс после некоторых отзывов))
  21. так в любой ммошечке можно вот так бегать по огромным красивым локам и медитативно лупить мобов. А что касается "кусочков лора" и "кладов", так первое можно было красиво вплести в основные квесты, а не тыкать там, куда, по сути, уже можно не ходить, но квестодрочеры типа меня ведь не успокоятся пока не расчистят всё до последнего дупла (а потом будут долго ругаться XD). А "клады" это вообще ахтунг. Вот мода же пошла на сбор бессмысленных кусков непонятно чего.... Кстати, помню, от БГ меня отвращала такая же необходимость передвигаться по сотне огромных пустых лесов. Хммм.... ДАИ - наследник БГ, таки. И Скурима, да)) Короче, на мой вкус всё это не то чтобы плохо. Нет. Но слишком уж раздуто.
  22. Кстати, а ведь ДА 2 ему, помнится, понравилась))
  23. плюсадын. Пока немного наиграла. Но уже устала от этого. И не надо говорить, мол, это можно пропустить. Не хочу я пропускать куски игры. Вообще пока не особо довольна. Наверно потому что это первая игра серии которую я купила, вот и придираюсь)) Как раз больше всего негатива вызывает именно эта беготня по пустым локам. И даже маунт не спасает, ибо на нём не работает исследование, а пропускать ничего не хочется. Откуда вообще пошла эта мода делать большие локи и набивать их всякой мелочёвкой которой надо собрать 100500 единиц чтобы завершить квест по сбору мелочёвки? Не, я вовсе не против, но не в таких масштабах! Меня от внутренних земель уже тошнит, а ведь даже половину не открыла, судя по карте.
  24. У меня вопрос скорее по бою... Встретила сладкую парочку из большого ужаса и демона отчаяния. Не могу понять, что вообще происходит. Сначала вроде нормальный бой, а потом вдруг пати начинает падать с каких-то ваншотов, от которых ни одно зелье не спасает. Чёзанаф? Или я просто рано на них наткнулась? О_о Рога с кинжалами 5 уровень.
×
×
  • Создать...