Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Dead Space [серия]

    Дык не срабатывает. Если же долблю В и Е, то Айзек начинает дёргаться, но потом всё-равно падает. В каком-то прохождении вычитала, что нужно жать В, Е, да ещё и пробел с какого-то перепугу. Но всё-равно затык...
  2. Inadzuma

    Dead Space [серия]

    Простите за тупой вопрос, но что здесь жать? W? E? W/E и стрелочку? W/E и мышью вперёд двигать? Что-то ни одна комбинация не срабатывает О_о
  3. Что-то у меня такое чувствие, что если это будет напарник, то будет очередной вариант грубого, вечно пьяного варвара сыплющего направо и налево низкопробными шутками. Огрен намбер ту? Надеюсь, чувство окажется ложным.
  4. Ок, должно, обязано, но не массово же. Оно не должно быть основным в рпг, где игроку дают варианты не для того чтобы потом любой его выбор свести к единственному итогу, в котором даже детали по сути своей не важны. Иначе возможность делать выбор теряет львиную долю своей функциональности, которая состоит не только в проявлении личностных качеств гг, а и в определённом влиянии на события. Причём влиянии не только на мелкие детали.
  5. Вопрос в том насколько дорогой будет эта озвучка и не повлияет ли это на количество диалогов и, главное, вариантов.
  6. Без разницы. Можно заменить "человека способного на ошибки" на человека, который для данного случая никто и звать его никак. Я считаю, что в играх подобных ДА не должно быть ощущения, что ты барахтаешься, но всё-равно тонешь. А в ДА2 оно есть.
  7. Вот-вот. Да. Именно. Иногда. Но не в большинстве случаев, как в ДА2, где чувствуешь, что все только то и делают, что имеют бедного гг, а он и не рыпается. Потому и напрягаюсь. Баланс нужен между всемогущей мерисьёй и живым человеком способным на ошибки. Но поскольку ДА пока не объявили симулятором, то и баланс, имхо, должен быть таким при котором, всё же, в конечном итоге чувствуешь удовлетворение, а не облом, потому что, по большому счёту, большинство твоих поступком, направленных на что-то более менее значительное (ясно, что я не про Идунну, или сына судьи) банально свели к единому знаменателю.
  8. Сильно напрягло вот это: Но иногда нужен сюрприз. Должен быть выбор: «Окей, я сделаю это», причем вы не знаете, что последствия выбора будут позже. Прекрасно, когда результат приходит сразу, например, меняется сцена или появляется какой-то элемент, но в долгосрочной перспективе всегда приятно, когда игра запоминает выбор, и кто-то, например, приходит мстить. БЛЕН! Это же история про старкхевенских магов. Было же такое в ДА2! Ты делаешь Выбор, совершаешь, вроде бы, добрый поступок, но В ПЕРСПЕКТИИИИИВЕ, последствия твоего выбора оказываются не так очевидны. И кто-то приходит мстить. (с) Мда. Шли бы они гулять со своей перспективой. Да и слабо я верю с их Сложные Выборы. Много оных было в ДА? Не таких где надо выбрать "этих убить, тех убить, или всех помирить". На пальцах одной руки. что часть контента будет заблокирована при каких-то решениях. Ага. При решении не покупать ДЛЦ. Простите, не смогла удержаться :D
  9. Inadzuma

    BioShock: Infinite

    То-есть, если какая входящая туда ДЛСка задержится и выйдет позже срока, то я её не получу?
  10. Inadzuma

    BioShock: Infinite

    Люди, объясните блондинке, что такое Season Pass и стоит ли его покупать? Я так поняла, это типа оплата оптом и наперёд будущих DLC? Только вот эту фразу на инглише не поняла. All Season Pass content will be available for individual purchase by March 2014.
  11. Блин, когда я вижу рекламу в статусах с "японским ответом Сталкерам и Фоллаутам", а потом захожу сюда и вижу картинку с чёртовыми школьницами в коротеньких юбочках, мне кажется, я начинаю понимать анимухейтеров.
  12. Inadzuma

    Dead Space [серия]

    Просто в описании костюмов сказано, что в БАЗОВОЙ комплектации имеет столько-то ячеек и столько-то брони. Раз она базовая, значит должна улучшаться. Помнится, в ДС1 мы чертежи находили, улучшающие броню и добавляющие ячейки, а здесь финал не за горами, а комплектация всё базовая. На верстаке улучшается здоровье, урон и воздух, а не броня и карманы.
  13. Inadzuma

    Dead Space [серия]

    Размер рюкзака тоже на верстаке увеличивать?)) Могу поклясться, что видела там места под дополнительные ячейки.
  14. Inadzuma

    Dead Space [серия]

    А в двойке улучшать костюм можно, как в первой части? Уже дошла до Ишимуры, а пока ничего.
  15. Ну я же явно не о форме))
  16. Что странно, учитывая фазы, которые они переживают. По-идее молочные железы должны достигать, так скть, пика развития к моменту зрелости, когда азари семьи создают. Но сисястые старушки это же такой секаз :D
  17. Этита, по-моему, единственный матриарх со стандартным телом. А вообще, эти внезапно растущие к старости сиськи, это как-то странно. Или совпадение?
  18. По-этому она в баре и работает )))
  19. Ну... можем задницами помериться :D
  20. По-моему тоже, но тут уж как у кого получилось. Я начинала с Мора ученика Смерти и пошло отлично)
  21. Разве она подросток? Ну, то-есть, если скрупулезно считать, то вполне, но фактически - взрослая со взрослым телом. И это... мы же обе девочки и знаем, что 3,5 может быть и в 16, и без детей, и ничего в этом сверхестественного нет. У моих некоторых учениц и у меня в свое время был в 13 уже второй)))
  22. Моей первой книгой о ведьмах были Вещие сестрички. И хвала Ому, ибо если бы я начала с Творцов, то может и забросила бы сразу. Совершенно никакое произведение, имхо.
  23. Ну дык. Совершенно нормальный, средний размер. Не прыщи, но и не дыни. Всё ок))
  24. Inadzuma

    Три мушкетера

    Трейлер предвещает очередной рюсский шыдевр. ДОКОЛЕ????
  25. Inadzuma

    Вивиенн / Vivienne

    А я картинок не вижу. Ни одной. Покажите картинки! =( Нет, это гнать на аниме нынче модно. Тогда как чего на него гнать, если законодатели моды куда ближе к разрабам?))
×
×
  • Создать...