-
Публикаций
9 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Сообщения, опубликованные Inadzuma
-
-
Не может быть потому что не может быть никогда? Когда я начала знакомиться с этой несомненно хвалёной системой я ожидала чего-то колоссального, а в итоге получила просто.. что-то достаточно интересное. И в первом Фолле книжки всё время обновлялись, а потому ими можно было отлично прокачать те навыки которые ты не качаешь сам. Следовательно сделать гг нагибатором универсалом.
Кстати, у меня запущено очередное прохождение НВН2, прослежу чтобы был дружественный огонь.
В первой части, кстати, я точно помню, что играла с ним. Бой шёл всегда по одной схеме. Напарнику "стоять", фаерболл врагу в рыло, напарнику "фас".
-
Да *смеется* Можно разобраться, но то что есть, к примеру, в ДнД 3, 5 и то что есть в том же ДА это небо и земля. Разбираться во втором даже и не надо.Первое в чём я разобралась это в том, что среди всей прорвы классов большинство не имеют иной ценности кроме как вообразить себя героем вооон той фентезюшечки.
Самый смак у первого Невера это второй эддонМеня и на первый не хватило. Зевала.
Так все-таки во втором Невере вы хотя бы дружественный огонь включали?Не помню, правда =( Помню только, что к середине игры гг был терминатором. Как и в первой части, как и в Фоллах. В последних, кстати, вообще делался универсал-эксперт во всём благодаря книжкам. Пфф... сложная система))
В системе просто много всего. Поэтому сначала можно и запутаться. Но после пары несложных манипуляций гг превращается в нагибатора убивающего боссов одним плевком.
-
БГ я бросила. Знаете из-за чего? Будете смеяться - из-за дурацкого журнала. всё) В системе просто нужно немного разобраться. Как и в любой другой.
В НВН играла обе. Первую проходила вообще без эмоций. Было несложно, но после стопиццотой пещеры стало скучновато. Это из-за сложности, или из-за унылой однообразности? По-сути каждая глава это схема практически идентичная предыдущей. Из интересных вещей могу припомнить квест где гг сделали с какого-то перепугу судьёй. Но и там оказалось, что мы, демоны, злые патамушта злые. Я молчу про ничем совершенно неприкрытый пошлый сюжет про Злых и Некрасивых Ящериц, которые хотят поработить мир.
-
1
-
-
если что, я села за компьютер в 2007. В первую рпг сыграла в 2009 и это был Обливион. С Фоллами и НВН познакомилась в 2011. Так что я Новый Игрок, и всё-равно ничего сложного не нашла. Немного времени чтобы разобраться что к чему и упэрёд) "Много текста", кстати, понятие растяжимое. В Морре много текста. Это "Я обыватель, я ломаю, готовлю., бла бла... хотите Маленький Совет? Открывайте инвентарь кнопачькай I" Сейчас в играх тоже много текста, просто его не нужно читать.
А "нетунельные" локи при виде а ля игровая доска это вообще проще простого. Если не Даггерфолл, конечно.
Можно ещё вином назвать журнал а ля первый БГ, но у меня язык не поворачивается и пальцы не печатают. Чьорд! Я казуал!
-
на всё можно, как вы говорите, "казуалить". В том числе и на рпг. ДАО с её тремя классами это доказала. И ведь ВИН же)
-
Я не видела пятилетних детей играющих в МЕ3)))
Просто я считаю, что игры это не те вещи на основе которых стоит мерится мозгами. Последний любитель зумы может в реале быть гением, просто ему пофиг на игрушки, а труЪ игрок в труЪ диэнди, извините, кроме этого - ничего не уметь, потому что это для него МИР. Поэтому я и не люблю вбросов про тупых казуальщиков.
-
Дело в неподходящей синонимичности нашего родного языка. Речь не о difficulty, а о complexity, так я думаю яснее=)А она там есть? Вот эта "сложность"? серьёзно. Где? Я не вижу ни сложных историй над которыми нужно "думать", ни "достоевских" характеров, ни реально сложных выборов над которыми кусал бы локти сутками. В итоге всё решается прокачанными скиллами. Или вы о том, что то же убеждение можно было применять через разные умения? Типа того? Это хорошо и интересно и было бы здорово если бы это осталось. Но где здесь сложность? Сложные вещи это вещи которые нужно анализировать для того чтобы понять.
Или вы о том, что там тупо было больше всего?
Под харкорностью имеется ввиду не реальная сложность игры, а "старая" ролевая система.Ну, мне не приходилось с бамажкой сидеть, строя билд, над тем же невером. Всё качалось интуитивно и нормально прокачалось.
Если что, я не спорю с тем, что игры упростились. Я спорю с тем, что раньше они были офигенно сложными и парили мозг.
Ну, может такие и были, но реально парить мозг - не удел игры. Это удел других вещей. Если я хочу прокачать мыслительный я точно не за игру возьмусь, пусть это будет сто раз БГ.
-
1
-
-
Стоп-стоп... А что подразумевается под "казуальностью", если тут упоминают ДАО и МЕ как не казуальные? Если сложность, то я бы не назвала эти игры сложными. Если в сравнении с Зумой, то конечно))) Но в сравнении с Зумой и МЕ3 хардкор.
Из классики я играла в Фоллауты и НВН. Обе довольно просты. А в последней я ещё и сюжетно чувствовала себя как на игровой доске. Да и сложных выборов не припомню особо. Вообще, не слишком ли "старички" высокого о себе мнения?
А по поводу прущих в МЕ3 врагов. Я вотпрям перед выходом переиграла в предыдущие части. В них враги прут огромными пачками точно также. А в МЕ так вообще раз за разом происходит бред с врагом, который прячется в укрытие рядом с Шепом, или, опять же, став рядом, палит в одного из напарников)
-
А что за планета Эквитас? Выделена зелёным, система мерцает, но ни сканировать, ни высадиться. Может я что-то пропустила? По сюжетке прошла гетов и кварианцев.
-
1
-
-
В этом не разрабы виноваты а новое поколение игроков, которым нравится казуальщина.
раз уж на то пошло... Фанаты не сами по себе начинают хотеть казуальщины. Сперва кто-то должен приучить их к ней.
-
1
-
-
Когда это происходит?По-моему на Цитадели в баре. Обычный диалог, без ролика.
-
Как-то на него слишком спокойно на Цитадели отреагировали. "Протеанин! Клёва! Скажи чё-нить". ORLY??? Так реагируют на реликт возрастом в 50к лет?
Я молчу о том, что в остальных местах его воспринимают как нечто обычное.
-
Ситуация такая, что служат все. Тем более пилот он отменный и не подвел ни разу.Ну да, если никогда не подводил, то и не подведёт ваще никогда. Но, как я уже говорила, если бы в МЕ была хоть какая-то реалистичность... А так,
Ему Шеп вместо терапевта)
Кстати, забавный и очень правдивый у них с Вегой был спор по поводу МАКО и Молота))
-
И далось всем тело Ленга.Я разве виновата, что оно такое... бисёненистое? :D
Нормально Стив себя ведет. Я понимаю, если бы муж у него давно погиб. А он погиб вот прям сейчас, на войне, которая идет именно в этот момент. Это очень тяжело. Мне лично было его жаль и обвинять его в нытье как-то совестно.
Вообще-то он проявляет признаки неустойчивого состояния. Все эти слёзы, зацикливание на одной теме. Ему не служить надо, а психотерапевта и таблеточки. Ну, это если бы в МЕ3 была доля реалистичности.
-
Всё-таки с этим его синдромом разрабы сами себе сделали хреново. Видать, думали, что он так всю дорогу и просидит в кресле пилота с видом "мне тяжело дойти до нужника". Во 2 части, поняв, что дело креслом явно не ограничится, придумали ему хромающую анимацию, а в 3 части решили, что пипл и так схавает и забили. Теперь он не только приплясывает в баре, но и совершенно нормально ходит. Хоть бы как-то обосновали, что ли. А лучше бы придерживались взятого курса, а не халтурили, раз уж заварили эту кашу.
Роман с СУЗИ считаю стрёмным. Это как тостер полюбить О_о Но моя Шепа решила, пусть поиграется, всё-равно скоро обкакалипсис.
-
2
-
-
чувство, что он явно для девочек делался, а не для игроков-геевЕстественно, для девочек. Слешеры повсюду! Удивительно, что у него такая заурядная внешность. Нужно было сдать ему, хотя бы, тело Ленга. Отбоя от фанаток не было бы.
-
Те привержены к слиянию двух азари считают чистокровными и очень этим гордяться, к нечистокровным относяться как к быдлу.
Где об этом говорится? О_о
считается, что внутрирассовые союзы тормозят развитие и слово "чистокровная" это серьёзное оскорбление. Это говорит Лиара. Также, если послушать диалоги азари на Илиуме, то становится ещё яснее, что к чистокровным относятся так будто они грязные.
-
Эм-м, да нет, вроде бы, она говорит, что все её дочери Ардат Якши, но не то что только они есть. Они просто очень редкое явление, и даже про монастырь вроде бы во второй части говорится.
я помню что-то про изгнание. Ещё помню фразу "only 3 Ardat-Yakshi". Хотя хз, может и напутала чего...
-
Минуточку... Самара же говорит, что известны только три Ардат Якши - её дочери. А тут их внезапно целый монастырь! Или я что-то перепутала?
-
1
-
-
Не-не, Шепард-мужик действительно так истошно завопил, я уж было подумал, что у них действительно что-то есть о_О
Ну, учитывая тот факт, что у игрока вообще стали частенько забирать руль, может что-то там и есть. ггг XD
А он и в каюту напрашивается? У меня в каюту (играла фемШеп) почему-то только бабы стадом шли.К моей Шепе ходили бабы и Вега. Да и то, с последним пофлиртовать не дали. Казлы! Зато с бабой - пжалста!
-
А тема только о финале? Потому что у меня пара вопросов по остальной игре возникла. Например как так получилось, что Лиара ака СП не знала, что Удина крыса?
Почему протеане со своей фишкой с памятью вовремя не разобрались, что совы Цитадель не то чем кажется?
-
4
-
-
Эх. Всем пофиг на смерть Тэйна. Даже влюблённой в него Шепе. Про Мордина хоть вспомнили, а тут...
-
Да ладно вам. Он умер как герой, получил искупление. К тому же он прожил долгую жизнь.
-
Может Стив и правда родственник Кейси? Больно его навязывают)))
BioWare's Epic Fails
в O BioWare
глупая была. Наслушалась од. И, кстати, до сих пор их слышу =)
Ну, не знаю. Я точно помню, что несколько раз их покупала. Модов и читов никаких не использовала. Баг?
Ок. Пати в рамку, стоять. Магам команду "фаерболл врагу в рыло", потом остальной команде "фас". Делов-то))