Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Inadzuma


  1. Стереотипы сначала нужно создать, а "долой" их-- после этого.

    Стереотип смазливого и самовлюблённого до смешного французишки орлесианца уже создали. Его пока не было в пати, конечно, но я их уже столько насмотрелась (ещё до ДА, шо характерно), что полагаю, пора "долой".

    • Like 1

  2. Кираса из меди.

    Корсет в виде кирасы из меди?))) Или у него от природы такая... гм... бапская фигура? Это кагбэ намёк?

    Ежели место действия-- Орлей, подходит идеально: наглый орлесианский аристократ. Рога-дуэлянт-кинжальщик.

    Долой стереотипы!!!!111


  3. Зейра

    подозреваю, что мужская версия Морриган. Холодный, загадочный, чернявый и явно что-то задумал))) Если бы появился в игре обрёл бы множество фанов, но с девочковой стороны.


  4. Что у него на торсе?

    Корсет, по всей видимости)))

    Не знаю... Мне в этом наборе только танчег нравится. Наверняка не ЛИ, а жаль. Я б такого поромансила)) Ещё седая эльфа неплохая.

    Гнум - потерянный брат Варрика, Маркус - мистер Хайд Себастяна, а Матильду, похоже, вывели в пробирке путём скрещивания Изабеллы и Авелин.


  5. Я бы хотела развитый крафт в ДА3, но чтобы он был обоснованным. Чтобы мне не приходилось недоумевать на тему того, что мой пупер-богатый гг у которого есть пмж, слуги и доступ к лучшим дипломированным специалистам, всё делает сам, будучи при этом самоучкой. А ещё хотелось бы чтобы вещи типа лириума нельзя было достать просто так на базаре.

    • Like 3

  6. sadsan

    фейк.

    Резчица

    может стоило бы, всё-таки, убрать картинку, или написать большими буквами, что это фейк?

    Уже увидела красные буквы)))


  7. Мне кажется, или народ начинает на полном серьёзе обсуждать чью-то левую фантазию, которую хз почему повесили в шапку?

    Хочу наконец хоть какого-то разрыва шаблона. Если орлесианец, то чтобы не смазливый гей, если гнум то чтобы не пьяный петросян/тролль. И злого танка, да))) И ЛИ без тараканов, Печального Прошлого и Интересной Профессии (слабо такого забацать чтобы был интересным?) А ещё *contra spem spero* вот если бы вернули ЛИ натуралов... Или теперь подобные желания считаются гомофобией и всячески порицаются?


  8. Sirinoeles

    инвентарь тоже можно ограничить несколькими слотами и весом - в некоторых играх так делают и это даже интересно, так что дурацкий рпгшный инвентарь это ленивая халтура. Можно сделать потребность в еде и сне, так что отсутствие оной тоже халтура. И не надо говорить, что я передёргиваю и пытаюсь возвысить чем-то там ДА2. Раз уж мы осуждаем какую-то условность давайте будем честными и осудим другие, которых можно избежать и разнообразить этим геймплей если задаться целью ^_^ Но тут нам придётся опустить туеву хучу классики, а мы же не хотим этого делать, правда?

    Другое дело, что условность условности рознь и одну нам принять легче чем другую.

    • Like 2

  9. Yria

    ну, не только козлы. Погибшие, отплывшие в попыхах, да что угодно - ситуаций в которых можно потерять собаку, даже самую дорогую и преданную, множество, а собакам чтобы расплодиться, времени нужно меньше чем людям. Немереное же количество - такая же условность как и толпы бандитов, которые просто не могли реально существовать в тамошних суровых условиях в таких количествах.


  10. почему другие псы не могут найти своих хозяев?

    Хозяин мог умереть, уплыть за море, а может он был козлом и мабари им не проникся)) Невозможно? По-моему тут даже выдумывать ничего не надо.


  11. imparter

    вы так говорите, будто в реале дорогие собаки не теряют своих хозяев и не остаются на улице, особенно в условиях бегства от Страшной Бяки. А количество - такая же условность как и орды других мобов в ДА2.


  12. Лучше сравнить с МЕ-МЕ2. Обе части бьют ДА2 практически по всем параметрам

    Особенно по части разговоров с напарниками. Ах да, к Гаррусу же можно подойти мильон раз и услышать один и тот же диалог про "спасибо, кэп". Это создаёт великолепную и достоверную иллюзию свободного общения. Что уж говорить про куда более хорошо сделанное колесо в котором за разными репликами ВНЕЗАПНО прячутся совершенно одинаковые, а один из вариантов (трёх) в большинстве случаев "ай шуд гоу".

    А ещё МЕ, первая, бьёт все ДА по части локаций. Стотыщ планет, которые отличаются только цветами это вам не фунт изюму. Но зато иллюзия огромного космоса.

    • Like 4

  13. Амелл

    я тоже отстаиваю своё мнение, если что ^_^ Вы же со мной разговариваете? Естественно, я отвечаю, описываю то как я вижу персонажа и как воспринимаю его слова и действия. Ну и насчёт точек зрения и всякава такова согласна))

    • Like 1

  14. Амелл

    вы отвечаете на мои доводы словами "нет, вы не правы", а потом почему-то говорите мне очевидные вещи. Я не утрирую, я описываю то, что происходит в игре. Себастьян два раза отказывался от своих обетов, а потом брал их обратно. А на соперничестве он уже готовится отказаться от них снова. Вот и всё. Да, не просто так, но в том-то и дело, что именно в стрессовых ситуациях проявляется истинное лицо. Не всепрощающего доброго брата церкви Себастьяна, который верит, что всё, что происходит не случайно и посылается нам Создателем, а того самого "трудного ребёнка", которого заставили надеть маску добродетели. Он маятник, который сам не знает какой он на самом деле. Он говорит о смирении и всепрощении, но сам следует этим принципам только когда ему удобно, или когда "остынет". Это показано в игре. Какие ещё доводы нужны? Не надо объяснять мне про смерть родных и близких, про естественное желание наказать обидчика и прочее, я это всё понимаю, но говорю о другом. Я говорю о декларируемых принципах и о том, что происходит на деле.

    • Like 3

  15. И я бы не отметила Себу как эмоционально нестабильного персонажа.

    То-есть совершенно адекватно сегодня принимать церковные обеты и проповедовать всепрощение и веру в то, что "это всё неслучайно", завтра ВНЕЗАПНО!!! всё это отвергать и превращаться в Мстителя, послезавтра брать обратно свои обеты и проповеди, а потом решить, что справедливо будет вырезать целый город?

    Дело тут не в том насколько чья-то смерть рядовой или не рядовой случай, а в его реакции. Она нормальна, но не для человека которым пытается быть Себ в "состоянии покоя". Просто он научился быть хорошим мальчиком и даже поверил в то, что вот такой он есть, но когда, говоря религиозным языком, Создатель посылает испытания Себына сущность и проявляется.


  16. Он вообще-то сам показывает о ком плачет и за кого хочет отомстить. Не за владычицу, а за хорошего человека, которого он любил. И он действительно хочет пойти войной на город именно по-этому. Он такой вот, маятник. Пока у него всё ок он готов учить всех прощению, милосердию и знакам Создателя, а когда вдруг что-то случается он всё это забывает и к себе применять не желает. По крайней мере пока слегка не остынет.


  17. Jeina

    он там ставит ультиматум - либо пошли за Адрианной, либо ухожу. Он уходит если отказать ему.

    Вроде он ещё может свалить после "горькой пилюли" при определённых репликах на соперничестве. Но про это я только читала, так что хз.


  18. Inadzuma, я прошу прощения, но с кем вы сейчас так энергично спорите? Разве кто-то утверждал, что в сиквеле сопартийцы не могут покинуть героя?

    мне гораздо ближе система ДАО, где ГГ приходилось хоть в чем-то считаться с сопартийцами. И они не были безвольными болванчиками, бегающими за ГГ при -100.

    Все для удобства игрока, не иначе.

    проблема в том, что ты можешь творить с Фенрисом что угодно, но до финала он все равно никуда не уйдет. Может, конечно, попытаться свалить, но только с разрешения ГГ.


  19. Jeina

    с тем же Фенрисом есть условие ухода, даже два. И, ВНЕЗАПНО, здесь, точно так же как в ДАО всё зависит от игрока. Захотел чтобы он ушёл - уйдёт. Как и в ДАО - если не хочешь чтобы перс уходил не доводи до -100 (это, кстати, вообще реально - довести до -100?), или скажи нужные слова в момент кризиса, как с теми же Стэном или Огреном. Где здесь какие либо сложности? В ДАО так офигенно сложно удержать перса в команде? Но нет, пупер сложный и естественный момент из ДАО взяли и оказуалили для идиотов в ДА2. В до финала ДА2 избавиться нельзя только от Авелин, Мерриль и Варрика. Да и то, с первой можно окончательно разругаться так, что она останется с гг только из-за надвигающейся грозы, в отличии от напарников ДАО, кстати, которым внезапно становится пофиг на Мор потому что гг не поцеловал их в зад Ещё Себ есть, но он ДЛЦ. Остальные могут уйти во втором акте. Ах, без позволения гг они не уходят? То-есть если соглашаешься помочь Фенрису это значит запрещаешь ему уходить? Если доводишь с Изабеллой отношения до определённой точки это значит запрещаешь ей уходить?

×
×
  • Создать...