Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    То-есть на самом деле этого не было? Пока нам показывали красивый прыжок выше головы "для полюбоваться", ГФ стоял на земле и отпиливал огру пятки?
  2. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да нет. Перс так и прыгает на огра. А ещё на дракона. Просто в ДА2 бойцы стали продвинутыми и начали прыгать чаще в целях большей эффективности
  3. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А почему в фаталити можно "не реалистично" прыгать, а в бою нельзя? Так прыгнуть невозможно даже если очень сильно напрячся. Если он так в фаталити прыгает значит в рамках мира ДА это возможно))
  4. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У гг ДАО тоже внезапно не получилось послать Ала самого бегать с договорами по сусекам и слинять, допустим, в Киркволл. Но нет, он бегает по Ферелдену, высунув язык и решает чужие проблемы. Он наверно очень-очень хотел спасти Голактего, а в Хрониках ПТ ему сказали, что только он может, а никто не может И всё-же. Принимая квест от Мередит Хоук может руководствоваться а) желанием помочь в сохранении порядка в ставшем родным городе, б) желанием лизнуть поглубже нынешнюю власть, в) личной нелюбовью к магам, г) страхом за свою жизнь, или жизнь близких. д) осознанием того, что он может сделать это лучше чем кто-то другой. Например обдурить Мередит и по возможности помочь магам скрыться, как можно сделать с Эмилем. Чётко прописаны, ога.
  5. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Моя Хоук не стремилась налаживать отношения с храмовниками будучи магом и Мередит пыталась послать всеми силами. Помогала людям не потому что так надо, или за это плюшки дадут, а потому что... ну не знаю... добрая она у меня. Хоть и с доминантой "петросян". Если вам в ротик разрабы вложили "шкуру", то это не значит, что всем. Как и то, что Хоук ВНЕЗАПНО не обязательно должен быть чернявым бородачом мужеска пола. И хотите сказать, что в доспехах из такого количества металла можно бегать? Я, конечно, в доспехах не разбираюсь и вы смело можете тыкать в меня этим, но... "не верю". И конечно не всё можно объяснить халтурой. Только то, что не нравится Нет, не отменяет. Но не отменяет того, что танк в ДАО не был более эффективным, потому как если враги с него срываются, то фтопку такое "удержание".
  6. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ок. Каким мотивом руководствуется Хоук отвечая на письмо Траска, выполняя цепочку про Фейнриэля, или выбирая конечную сторону? Что это за шкурный мотив такой? Выполняет он поручения Мередит и Орсино потому что его "заставили", или по собственной воле? А ещё Кэп дополняет, что невозможно резво бегать в массивных доспехах, а как крепится к сильным спинам персов длинное обнажённое оружие вообще загадка, так же как и то как они его так резво достают. Ещё со времён ДАО. А в ДАО он не мог удержать потому что вопреки игровым "советам" мобы летели не на самого бронированного, а на того кто больнее им врежет. В моём случае на гг-мага. При всех прокачанных возможностях для агро у танка.
  7. ЕМНИП отнести к Хранителям, но не отдавать, а просто самому внести в записи.
  8. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А у меня Феня дохлым зело был, зато Авелин несколько раз действительно спасала. А, кстати, тот факт, что без Алистера и фкусты нельзя не мешал отыгрышу, предположим, роли алистероненависника? Или так и уводили его в минус, наплевав на бонусы? А насчёт шкуры, то, помню, Буллфинч тут одно время возмущалась, что не дают отыграть, всё-время кого-то спасай, а нафига? То ли дело в ДАО. Мы там мир для себя спасать могли
  9. Я, пожалуй, тоже. :dry: Надеюсь, это таки деза...
  10. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    НВН как раз прохожу.
  11. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А кошмар так КОЛОССАЛЬНО отличается от харда?
  12. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    На кошмаре и на изи - две большие разницы. Я играю на харде.
  13. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Напрягает исключительно тем, что очень быстро мочит слабую "временную" пати и приходится пинать его самому. Моей пати из оригинальной игры вынесла бы его не хуже чем Орсино. А по поводу Фаллаутов, или ТЕС (ладно, я играла только в Обливион), то Фолл 3 и НВ братья родные Обливиона по части боя - бежит на тебя толпа с воплями и делай шо хошь То-есть отстреливайся самым лучшим, что есть. В первых двух Фоллах отличие было лишь в том, что представители толпы ходили по очереди.
  14. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну так мне тоже ДА2 было сложно проходить в некоторых местах. Например на Каменном духе, или в локе с големом торговцем... Но, в отличии от первого прохождения ДАО, я уже примерно знала как действовать. Знакомая система, знакомые умения и заклинания.
  15. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    *шёпотом* это опыт сказывается. Я до ДАО из игр с "подобной" системой знала только одну ММО, а до ДАО был Обливион, где всё совсем по-другому. Естественно и на изи было сложно(да и из игр вообще мало что знала, Герои в основном). А в ДА2 я играла после 6ти прохождений ДАО. Было бы странно если бы система, которая, по-сути, не так уж сильно изменилась, доставила такие же проблемы какие были в первом прохождении ДАО.
  16. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну так на изи можно вообще соло не напрягаясь, фаерболл - и все умерли. Какая уж там тактика
  17. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    хз, я ли это такой плохой игрок, но некоторые бои только благодаря Авелин проходились. По крайней мере в первые 2 прохождения.
  18. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вы говорите о том чтобы сознательно самому себе усложнить игру, а я о том, что хотя бы на сложном уровне оно и так должно бы быть. То-есть необходимость тактики без дополнительных телодвижений со стороны игрока. То-есть мне-то и без этого неплохо, но народ-то откуда-то взял утверждение, что в ДАО ппц как нужна была тактика, а в ДА2 совсем не нужна.
  19. Inadzuma

    Моды

    А не кинете ссылку на человеческие шрифты? То-есть те, которые в сценках и описаниях меня устраивают, а те, которые в не озвученных диалогах сильно зрение напрягают. Или их как-то можно улучшить через настройки?
  20. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А зачем? Только потому что есть такая возможность? С пати и проще и просто интереснее. К тому же игра всё-таки партийная. А значит обязательность тактического мышления для комфортного убиения врага должна присутствовать именно на уровне пати, а не соло, которое уже самоусложнение.
  21. Inadzuma

    Локализация DA 2

    Да прикол это. "Эльфийка" трансвестит "Она" же прикалывается на тему похожести мужчин-эльфов на женщин.
  22. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Играла в ДАО на всех уровнях сложности кроме кошмара, практически никакой тактики не использовала. Танк такнует, хиллер хилит, дамагер дамажит - это не тактика. А в остальном - отлично мобы бьются без каких бы то ни было лишних телодвижений. Никаких изысков с узкими проходами, юзанием особенностей ландшафта, расстановкой пати и т д. Или вы об использовании паузы чтобы отдать команды? Так я её и в ДА2 использую. Или тактика только на кошмаре нужна?
  23. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Слешеры и шутеры неприкольные. Чё в них играть-то? А эрпогэ прикольныя даже если в них боёв больше чем нужно. И ДА2 прикольная, хоть и не супер-дупер клёвая
  24. Inadzuma

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Помню как впервые с ними встретилась. Первая мысль, "стоп! Почему это вся пати лежит? У нас же только что было полное здоровье:shok:"
×
×
  • Создать...