-
Публикаций
9 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Inadzuma
-
Интересно, как у народа получалось так, что Мерриль выступала против Хоука если выбрать сторону храмовников. Это же бред какой-то. Какое ей дело до Хоука при 0 отношений и с невыполненными квестами... Ей и на конфликт местный плевать было, как я помню. Ох, разрабы-халтурщики. Чуть свернёшь со сценария и всё разваливается...
-
Ничего не поделаешь, тут у нас определённый канон, к сожалению. Хоть андерсову "смерть в башне" как-то объяснили и на том спасибо. Но крииииво же... А о времени лучше не думать))
-
Аурига дык не зря же разрабы поставили там сердечко-то. Вон когда Феня называет Хоука "таким способным мушшыной", помимо варианта с сердечком и разбитым сердечком, есть обычное "был рад помочь" (хотя то с какой интонацией Хоук говорит "писс оф" доставляет))) и фсе щастливы. Снабдили бы эту реплику про "неожиданно" хотя бы другой пиктограммой, да хоть стрелочками, может больше было бы места для трактовок. Но мне она всё-равно как флирт видится.
-
Интересно, кстати. Хотя, сомневаюсь, что на практике это возможно. Всё-равно какой-то шаблон должен перевесить. Единственно - можно перескакивать с одного на другой.
-
Ну так дешёвая косплейная киношка. Я лично посмотрю. Чисто ради поржать)))
-
Failee Для квеста на торговлю, вроде, достаточно договориться со спасённой торговкой и кунари. Может не попросили кунари торговать в Башне бдения? Он там должен стоять, возле товарищей, которые торгуют во дворе. А по поводу Сигрун, так я только после пары прохождений вообще узнала, что у неё есть личный квест. Если его выполнить
-
Изначальная цель была - продать добро найденное на гт. А прибыль для него важнее всего. А осколок-то он себе оставил, вот ему и хватило. Если бы он "выбрал нового хозяина", думаю Бартранда попустило бы. И ничего не мешало бы ему избавиться от идола полностью. Да и кусок не задержался бы у Варрика, или гг. Прям кольцо всевластия Самоуверенная. Считает себя сильной и устойчивой.
-
Кстати, насчёт личных квестов, на всякий случай. Квест Сигрун в Амарантайне нужно выполнить до квеста стражников, или контрабандистов, иначе не активируется. Баг.
-
Насколько я знаю, для полной "лояльности" и, соответственно, хорошего эпилога для напарников, важнее всего пройти их личные квесты и подарить особые подарки (которые активируют сценку). Правда, насчёт подарков не уверена, но личные квесты влияют на эпилог точно. Чтобы дополнительно поднять влияние можно ещё поводить напарников по особым местам где активируются с ними диалоговые сценки - в шапке есть список этих мест. Справедливость посвящать не надо будет.
-
Может он из тех модов, которые если уж проглючили, то основательно? У меня однажды так глюконул один модик, что даже после удаления его и начала новой игры аукался. Правда не критично... Попробуйте совсем его удалить, потом выйти из лагеря и зайти обратно. Скорее всего этот мод и виноват, если он связан с продавцом.
-
Разве она говорила про то, что Хоук изменит мир? Она, вроде, говорила, что он стоит на пороге перемен, или что-то в этом роде. А ещё ему очень подходит её изречение на тему того что нужно не бояться и прыгать. Это уж точно о Хоуке))) Но вообще-то мир-таки изменился и не без участия Хоука, хоть и не совсем сознательного. Кто знает как всё было бы если б Хоук не пошёл в ту экспедицию...
-
imparter Но если говорить о каноне как об обязательном пинании чудища в финале, то да, не большой отход))
-
Мне понравилась идея с предысториями, хотелось бы иметь возможность выбрать расу, но при этом чтобы гг был озвучен. Я, кстати, недавно начала играть в Dungeon Siege III, дык там, вроде ж, разные гг и все озвучены. Правда хз разными ли актёрами, потому что только начала играть, всего не посмотрела. Но если так, что возможно ведь. Другое дело 6 актёров и 2 актёра, это слегка разные вещи... Ну и ДС, вроде, такая игрушка-боевичёк))
-
Так я же говорю, что дорабатывать нужно. Серьёзно дорабатывать. А так да, система отношений мне очень понравилась. Пока больше как идея, ибо реализация слегка кривоватая. Более динамичная боёвка. Но, опять же, всё портит слишком вычурная и не совместимая с законами физики анимация. Нет, не тяготею к полной реалистичности, да и в ДАО её не было, но хотелось бы её хоть немного больше. Озвучка героя мне нравится. Я обычно не ассоциирую героя с собой, у меня нет потребности представлять, что "это я говорю", я скорее просто делаю персонажа. Но с другой стороны, да, озвучка, в силу некоторых причин, ведёт за собой уменьшение количества диалогов. А это значит, что надо бы серьёзнее поработать над качеством. Чтоб если уж коротко, то ёмко. Потом нетипичная для студии история без Древнего Зла угрожающего уничтожить мир и Героя, избранного спасти Галактику. За это им от меня большой плюс. Да и против камерности, которая в итоге отозвалась весьма серьёзными переменами на уровне мира, я ничего не имею. Однако разрабы перестарались с "рукой судьбы", забыв, что многие игроки любят чтобы герой был ещё и творцом сознательным, причём на мировом уровне, а не просто "отдать Фенриса, или убить Данариуса". Насчёт повествования на протяжении нескольких лет, тоже можно было бы сделать весьма и весьма, но опять же, сыро до невозможности. И течение времени не ощущается совершенно.
-
если бы 10... Надо будет какую-нибудь банду сосчитать на досуге)))) А что до идей, то имхо, куда интереснее новые идеи ДА2. Их бы причесать да уложить погламурнее, было бы хорошо.
-
И при этом всё-равно ничё так)) Это такие... голливудские уродцы, которые должны вызывать несколько иные чувства чем отвращение. Со мной прокатило, по крайней мере. Архи даже показался чрезмерно няшным.
-
ЕМНИП = если мне не изменяет память. Но меня количество убиваемых пт в принципе устраивало. Хотя нет... казалось, что многовато. Но когда я начала бить народ в ДА2 я поняла, что пт было в самый раз. Не, правда, у них там в Киркволле просто эпическое перенаселение. Не удивительно, что там все такие больные на голову
-
Не более дешёвый чем заезженная класиическая фабула "ты Избранный. Пойди спаси мир от самого злого зла на свете (ЭТО зло САМОЕ страшное, точняк)". Но пт негламурны малость. Думаю, это веская причина. Хотя, Архитектор и родич его Корифей ничё так...
-
Эту ачивку, ЕМНИП, можно получить только после нескольких прохождений. Это число суммируется.
-
После болот можно будет закончить основные квесты. Просто в башне появится народ и у сенешаля будет висеть финальный квест. А масло на кухне на первом этаже.
-
А не подскажете откуда эта тема? Не впервые просто вижу подобные рисунки, интересно прям стало...