-
Публикаций
9 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Inadzuma
-
Из первого набора порадовали костюмчики для Джек и Гарруса. А то первая слишком уж голая была, а у второго вообще повреждённая броня была - не ком иль фо. О.о А из второго - вы не представляете как я радовалась возможности сменить дурацкое трико Миранды на что-то напоминающее броню. Вообще у меня мечта идиота - броньки для всех "небронированных"сопартийцев, пусть даже дизайнерские, пусть даже бутафорские. А то, ну правда, они что, круче Шепа, что могут без брони, а он, значит, не может. Никто не должен превосходить Шепарда по крутости!
-
А меня убивает сама задумка засветить свою скрытную рожу на большом рекламном терминале. Шоп никто не увидел По сабжу, все по-своему хороши, но больше всего понравились миссии по вербовке Гарруса, Мордина, Тейна. Понравилась бы ещё Тали, но как вспомню как геты всё прут и прут, всё прут и прут:blink:
-
Есть такое, очень неприятная штука. И главное патчами не исправленная. Только загрузка сохранения и помогает. А я недавно на забавный глюк наткнулась. Бегала по планете с кликсенами, там где нужно Саламулю по башке настучать. Прибежали мы к этому самому Саламулю, начался бой, но моего незадачливого Шепа пристукнули, загрузилась, подхожу к месту, а никого нет. Подошла к терминалу, загрузила данные, квест засчитали, написали, что бандюки из Кровавой Стаи уничтожены. Правда потом меня совесть заела, загрузилась опять, бой начался как нужно. Что это было так и не поняла... Но оно повторилось снова в шахте с хасками. Бой с кучей хасков, в конце шахты, рядом с бомбами, смерть, загрузка, никакого боя - всё спокойно взорвали, пошли чай пить :blink: Раньше я такого не замечала...
-
Подскажите, пожалуйста, что выбрать на корабле Коллекционеров штурмовику? Сначала взяла дробовик, но как-то он не впечатлил меня совсем. Гетский таки больше нравится. Или я просто играть не умею (ну да, я не провожу весь бой морда к морде с врагом, здоровья маловато)))
-
-Упрощение прокачки. Хотя она мне и в МЕ не особо нравилась. Слишком просто. Ветвлений бы... А тут вообще урезали всё, что можно. Хотя идея распределения умений среди разных сопартийцев мне нравится. - Невозможность переодевать сопартийцев. Оно понятно - индивидуальность, фигуры разные. Но во-первых некоторые товарищи более чем нелепо смотрятся в некоторых местах в своих гламурных респираторах на босу грудь. Во-вторых - Шеп выглядит каким-то хиляком рядом с ними. Значит всякие Джеки и Миранды без проблем бегают по полю боя в тоненьких трико, или вообще в одних татуировках, да ещё и на каблуках, а Крутому Перцу Шепарду без жЫрной брони не выжить. - Невозможность вернуться в локи после выполнения миссий. Оно, с одной стороны, логично, конечно, но с другой - нередко бывают ситуации когда пропустил что-то важное, а исправить - никак. - У разрабов не хватило фантазии придумать большинству рас женщин. Или кишка тонка оказалась. Зато у нас есть эти странные синие штуки, которые выглядят как женщины, ведут себя как женщины, говорят о себе как женщины, неизменно воспринимаются как женщины, но вроде как и не они вовсе... Но это скорее претензия к серии в целом. - Они закрыли Президиум!!!11 Только с балкончика полюбоваться дали, редиски. А я так мечтала побегать по нему без тормозов. - По какой такой веской причине внезапно убрали возможность скрыть шлем? - Важные для общего сюжета ДЛЦ. Это просто свинство, товарищи. - Невозможно подкорректировать внешность перенесённого перса. Только создать заново, или переносить таким, каким был в первой части.
-
Один выстрел из него равен трём из гетского? Потому что по времени примерно так и получается. Бо вот, застряла на этом месте, думаю, что бы заграбастать чтоб потом локти не кусать.
-
Зато обнадёжили. А то мне на другом форумчеге сказали, что диалоги пропадут. Ещё по ходу обиженный вопрос возник. А что, штурмовик не может взять Вдову на корабле Коллекционеров? Или меня настиг глюк? А то дробовик смутил постоянными перезарядками, да и гетский шотган из длц мне нравится оченно, а снайперками мы вообще не владели, а тут не дают двух зайцев одним хедшотом, так сказать. Несправедливо
-
Что-то у меня память отшибло Напомните, пожалуйста, если не успел активировать все диалоги с сопартийцем, которые возможны до квеста на лояльность, то после его выполнения можно будет продолжить, или будет возможность побазарить только на темы которые появляются после квеста?
-
Никак. Просто есть такие люди которые всю жизнь бросаются туда-сюда. Сегодня накуролесил, завтра сожалею и хочу исправить, послезавтра вдруг что-то случилось и снова по кругу. И Йован очень похож на такого человека. выбор есть всегда. Всё зависит от нравственности человека и того сколько он готов отдать за свою шкуру.
-
Хорошие люди побеждают плохих в честном поединке, раз уж на то пошло. А если тебя нанимают чтобы устранить кого-то исподволь то это повод задуматься. Но дело не в том, что Йован думал, что избавляет мир от плохого человека, он думал о том, что ему это поможет.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1304684894' post='761995] Эх... а как Андерс шикарно выглядел в тяжелых доспехах в ДАА /> Особенно когда при этом Огрен троллил его на тему "платья"
-
Это потому что я его не прокомментировала?))) Я просто заметила, что сообщение которое вы цитируете совершенно серьёзно. Надо было тогда уж предыдущее цитировать. А в предыстории мага он божиться, что начнёт новую тихую жизнь, когда убежит, и, думаю, сам в это верит. Но видимо "новая жизнь" подразумевалась только с Лили. А раз уж не досталась ему девушка то можно браться за темные делишки. Он попадает в истории не просто потому что невезучий такой. МК он изучал не по стечению обстоятельств, согласился отравить человека тоже, потому что вполне мог отказаться не взирая на своё положение, просто потому что, уж простите за банальность, травить людей нехорошо. Не удивительно, что он пытается исправить то, что натворил, он всё же не бэд гай, но в том-то и дело, что прежде чем исправлять он таки натворил, будучи в трезвом уме.
-
А из чего следует, что все добрые-благородные на словах? Очевидно ведь, что не все и не только на словах. Трус и эгоист вполне может ненавидеть свою трусость и эгоизм, и быть ещё и слабым при этом. И даже пытаться исправить то, что натворил, и сожалеть об этом. У Йована диссонанс в душе, это очевидно, да только он раз за разом поддаётся своей слабости. А потом сожалеет и хочет исправить.
-
Зато у него бровки домиком и он так сожалеет, так сожалеет. Придурок он, йащетаю. И меня вообще удивляет такое количество страниц в его теме. А на деле ну просто все козлы, точно. Нет, я согласна, что дело не в злых умыслах. Но и не в каких-то там обстоятельствах, а в трусости и эгоизме.Отравить человека? Да запросто, только замолвите за меня словечко...
-
Я вообще сомневаюсь, что что-то с этого будет. Но потрындеть ничто не мешает))
-
-Убрать толпы врагов валящихся из ниоткуда. - Локации не должны быть копированным (2011 год на дворе, техника уже дошла) - Вернуть возможность поговорить с сопартийцами вне их домов. И поцеловать любимого лишний раз - Добавить чисто разговорных интересных квестов и возможностей решить дело миром. - Сделать так чтобы предоставленные в игре выборы влияли на последующие события более серьёзно. Особенно это касается финала. - Уж не знаю насколько это реально в данных обстоятельствах (всеобщая озвучка, анимация), но сделать больше ветвлений диалогов. - Вернуть класс боевого мага! (и не надо про то, что это исторически невозможно. Магию крови ведь возможно изучить без каких бы то ни было лишних телодвижений, хотя исторически вроде как нельзя). - может стоит, всё-таки, сделать чисто гетеро сопартийцев. А народ пусть моды делает если ему так свербит.
-
Простите если тупой вопрос, но раньше я играла в Логово только после суицидалки, а вот теперь перепрохожу игру со всеми допами. Получила квест сразу после Горизонта - "посмотреть почту". Но на Илиуме ещё не была. Собственно вопрос: если я прочту письмо на терминале до встречи с Лиарой, разговор про СП сразу активируется, или дадут всё-таки побазарить с ней и выполнить её квесты? Я просто не помню появляется ли упоминание СП отдельной строкой, или сразу ролик крутят. (Вообще странно получить письмо об СП до того как узнал, что Лиара за ним гоняется, лучше бы выдали этот квест после встречи с ней)
-
В Массе хотя бы враги валятся на тебя не так цинично, прям с потолка. По крайней мере у меня нет ощущения, что они из воздуха материализуются, может из-за того, что обзор там похуже. А в ДА2, конечно, этот момент до ужаса топорный. Уж лучше бы сделали врагов толще, да меньше чем так. И мне даже не верится, что этот бред могут причесать патчами.
-
Так же как и в ДАО. Есть несколько запоминающихся, красивых вещей, но в основном чисто фоновая музыка. Даже слишком фоновая. Такая, что вроде и не вызывает отрицательных эмоций, но и не запоминается, не вызывает желания запихнуть в плеер и слушать отдельно от игры. Тоже отмечу тему Фенриса и Mage Pride (их, по-моему, вообще все кому не лень отмечают). Ещё запомнилась музыка которая играет когда с Аришоком базаришь перед началом побоища в городе во 2 главе. Главная тема понравилась. И коротенькая, которая в Казематах звучит (напомнила о Дамбе Гувера из Фоллаута НВ:blink:) Ещё музыка, сопровождающая лав сцену с Изабеллой задорненькая. А в остальном, ну в таверне приятный наигрыш, в доме Хоуков тоже, на Рваном берегу. Но это уже так, фон, не более.
-
Слышала о таком баге, правда как-то миновал. Может попробовать взять ему месть, тогда и отключать можно будет? В любом случае, может в технических вопросах подскажут что делать.
-
Когда лучше пройти это ДЛЦ? До финальной миссии, или после? Или неважно?
-
Первый рисунок откровенно истеричный. :blink:
-
Интересно, можно ли отнести к отдельному стереотипу Парня_С_Очень_Трагичной_Историей, которого злые языки обзывают Нытиком? Тэйн и Фенрис с ходу вспоминаются. Хотя первого уже классифицировали.