Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Удел труса, это тихо нажать на кнопочку из-за угла и сбежать. А кашу как расхлёбывать? Если Хоук прогоняет его он выступает на стороне магов. Снова мстит? А если Хоук предлагает и дальше идти с ним, то готов и дальше сражаться против храмовников. Ну да, это же шанс и дальше мстить. А увиливает он от ответственности только на соперничестве. Там он воет, что Месть его заставил, а он не хотел, убей меня скорее, Хоук, а если нет, то я пойду и сам себя убью, когда перережу всех магов, чтобы "расхлебать ту кашу, которую заварил". На дружбе он ответственность с себя не снимает ни разу.
  2. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Я тоже могу многого наговорить в состоянии аффекта. Он не убивает всех без разбора. Он вовсе не считает себя безопасным. И кому же он отомстил взорвав церковь? Кучке сестёр, храмовников и Эльтине? Смешно же. А о том почему он принимает смерть его автор говорил. Потому что это справедливо.
  3. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Можно мстить и одновременно добиваться справедливости. Очевидно, что в ДА2 Джасти это не тот Джасти, что был в ДАА. Но в ДАА его первой целью тоже стала месть, которая, вроде как, тоже справедливость. Уничтожить ПТ, которые убили Кристофа. В ДА2 они вообще друг на друга воздействовали взаимно.
  4. Вопрос по "Грузу Иша". Можно ли отговорить Иша от его затеи и не напороться на баг с зависшим в журнале квестом?
  5. Inadzuma

    Лелиана / Leliana

    Лелиану бережёт Создатель. Ничего не поделаешь)))
  6. Inadzuma

    Берсерк / Berserk

    Вот согласная) Мне вообще слегка обидно за Серпико и фарнезу. Особенно за Фарнезу, которая была интересным, подающим надежды персонажем с выводком тараканов. А стала какой-то... унылой школьницей. Тоже с таракашками, но теперь какими-то бледными и мелкими. Мебель, короче. Зачем они вообще? Кроме Ширке, да. Эта самая пати, видимо, должна превратить Гатса обратно в человека? Но как? Химии, простите, нет. Они просто путешествуют вместе и всё. И вечный чибик Пак достал уже.
  7. Inadzuma

    Берсерк / Berserk

    Угу)) Кстати, перед тем как написать этот отзыв, я другие не читала. Потом почитала. Совпало)) Просто это не тот Берсерк который мне полюбился.
  8. Похоже, у НВН2 очень странные, я бы даже сказала, драматичные отношения с семёркой. У каждого свои глюки... А у кого-то их нет вовсе.
  9. Inadzuma

    Берсерк / Berserk

    Что-то чем дальше в лес тем больше сказки. И юмора. И смешных карикатурных рожиц. Как-то потерялось это самое "кое что ещё", которое было помимо приключений, битв и монстров. Не могу сказать, что мне это нравится. Вообще, примерно после того как вокруг Гатса образовалась пати я стала слегка терять интерес Да и сам Гатс как-то потерялся среди этой компании.
  10. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Весь кирквольский Круг это одержимые вызывающие демонов? Откуда инфа? Лично я могу на пальцах пересчитать всех МК которых мы встречаем в последнем побоище. Или, может, прав Андерс когда говорит, что уничтожение Круга - способ исправить то, что он натворил? Ну бред же несчастной убитой личности.
  11. с окружающим миром, это хорошо. Но где же взаимодействие между собой? Что их связывает? Почему они путешествуют вместе? В конечном итоге они не более чем инструменты, тумбочки с функциями. Нажал на кнопочку - получил функцию.
  12. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Андерс безропотно идущий резать магов это и есть тот самый настоящий он, борющийся за свою личность?
  13. Inadzuma

    Кроганы / Krogans

    Так меня эта "коренная культура" и сбила с толку. Получается, они сами просрали её и саларианцы, с их технологиями тут ни при чём. Или подразумевается, что если бы не саларианцы, то кроганы вернули бы себе ту культуру? Почему и как? На разрушенной, ещё более суровой Тучанке на которой и до генофага было не_до_культуры? Да и откуда оная культура изначально могла взяться на планете со столь суровыми условиями? Вот самый главный вопрос. Или у них волновое развитие "культура-варварство-культура", а салариане прервали цикл? Но просто для меня Тучанка и культура - понятия несовместимые, ибо Тучанка это непрестанная борьба за выживание.
  14. Inadzuma

    Кроганы / Krogans

    Мордин чё, дурак какой? Он не знал, что саларианцы встретили кроганов на уже развороченной Тучанке? Не изучал предмет?)) Да и вообще, как-то странно. По идее они с самого зарождения себя должны были бороться, бороться и ещё раз бороться за выживание на суровой Тучанке, что логично приводит к развитию тех живучих воинственных товарищей, которых мы видим. Откуда там взяться культуре, останки которой мы видим в МЕ3, я не знаю.
  15. Inadzuma

    Кроганы / Krogans

    Товарищи, растолкуйте блондинке, что такое с этими кроганами? Сначала нам рассказывают, что кроганы постоянно воевали, потом сделали себе ядрёну бомбу и сами себя поджарили, а потом пришли саларианцы, война, восстание, генофаг, упадок. А в МЕ3 нам ВНЕЗАПНО показывают остатки Культуры... И намекают, что если бы не генофаг, то были бы кроганы развитыми и культурными. Тот же Мордин говорит, что в плачевном положении кроганов виноваты саларианцы, которые форсировали их развитие, дав им технологии, к которым те были не готовы, но ведь у них уже до этого были технологии, которые успели сделать их положение плачевным... Короче, чего-то не сходится.
  16. Разве в МЕ2 Легион личность? Он же просто платформа. Проще говоря - передатчик, через который говорят все геты. Общаемся с ним - общаемся со всеми гетами сразу. Так что это не конкретный Легион няша, которого жалко, а все геты няши)) Это в МЕ3 он, с какого-то перепугу, приобрёл себе отдельную личность.
  17. То-есть история и ролевой отличаются только тем, что в первом нельзя выбрать уровень сложности, а во втором можно? По части диалогов одинаково?
  18. Не хватило очков героя чтобы уболтать Заида в конце его миссии. Это значит, что он так и останется нелояльным, или есть ещё какой вариант? Сколько там вообще должно быть очков?
  19. Какие-то они все... одинаковые. Сначала мне очень понравилась эльфийка, но потом я увидела у человеки всё те же широкие скулы и глаза и "тонкие" черты, а у гномы лицо теперь человеческое и стало мне печально =( Био испугались как последние цыплята.
  20. Репутация Инквизитора. Уже слышу возмущения любителей пробегать по основному квесту минуя побочные.
  21. Интересно, и как это проворачивают в овер 9000 играх? Включайте фантазию =)
  22. Слишком это всё хорошо чтобы быть правдой. Хотя, вариаций для подвоха всё ещё масса :D Спешу напомнить, что это место в Кодексе, как и многие другие, представлено не в виде утверждения авторов, а как исследование учёного, что даёт множество лазеек для отмены этого "закона".
  23. Два вопросика: После всех длц можно собрать необходимое для "лучшей" концовки количество очков без мультиплеера, или всё ещё нужно накручивать в Coalesced? Чем же, всё-таки, отличаются три игровых режима, из которых нам предлагают выбрать вначале? История, ролевой и действие? Из игрового описания мне не совсем понятно...
  24. И реклама книшшки на потолке :D
  25. Пусть лучше все на одной сидят. Да, будет только один спутник. Что-бы на лошади с гг поместился :D
×
×
  • Создать...