Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Inadzuma


  1. 2 минуты назад, Kievanson сказал:

    Кстати это придумка локализаторов, в оригинале там было "What the fuck did you just do?!", без прямого оскорбления Ви.)

     

    ну молодцы они, чё... Следующее прохождение будет в оригинале. Не удивлюсь, если половина игры заиграет новыми красками))


  2. Есть такое. Я первый раз не сообразила и случайно пропустила поворот. Когда услышала "ТВАРЬ" аж присела. Ну а потом она прямо говорит, дескать, пригласила Ви покататься только чтоб расквитаться с Сэмпсоном и дальше давай до свидания. Воспользовалась, короче :( И ведь даже высказать ей за это не дают, кажется.

    А яйца ей, очевидно, во время "процедуры" отрезали. Метафорические :react_horror:

    • Like 1

  3. Я уже разобралась. Видимо одну фразу не ту сказала) Слишком уж для меня было там неочевидное место. Ну правда, три варианта: "да, убьём", "отвали, я хочу выиграть, а на твои чувства насрать", и просто "отвали", которое по логике должно привести к отмене. Ну такое себе...


  4. Поскольку я более всего играла штурмовиком, для меня двойка стала просто аттракционом)) Он продолжился в тройке, да. Но в тройке что-то стало со звуком стрельбы. Не то чтобы я была в теме по части звучания реального оружия, но винтовки, простите, запукали.... плюс само ощущение от управления стало хуже. Не такое, конечно, как в первой части, где камера будто на разболтанных шарнирах ходила.


  5. Вопрос по финалу Королевы автострад. 

    Показать контент  

    Сбили Сэмпсона, Когда Клэр наставила на него пушку, я вроде как пыталась уговорить её остановиться, но потом он начал орать мол твой муж не невинная жертва, она вернулась и выстрелила, потом отдала мне свою тачку. Подхожу я к этому Сэмпсону, а он кажется живой, в смысле слабо дышит, а не в диалог вступает о_О Теперь, внимание, вопрос: так Клэр его в итоге убивает при таком сценарии, или нет?

    Hide  

  6. Чет мне кажется, баг. Слишком уж странно смотрится этот пустой перевод. Ви, конечно пришлось отыграть дурочку ради контента, но чтоб аж до такой степени... Пойду снесу ему башку, что ли. Хоть такой выбор есть XD


  7. Вопрос по недоразумению с названием "Трансцендентный опыт". Тот факт, что деньги не возвращаются это задумка, или баг? Вроде идёт анимация перевода средств и Ви не реагирует по типу "бабло не пришло, чувак". Но учитывая саму странность этого квеста, даже не знаю)


  8. Существует ли модификация затыкающая рты персонажам чтоб они не повторяли раз за разом одинаковые комментарии, вроде тех, что возникают при обнаружении, или опасности оного, или копипастный ор неписей в бою. Подбешивает :( 


  9. В квесте Охота на охотника, когда Ривер даёт Ви посмотреть новости в машине, в этих новостях у меня нет звука. Что делать? Ну, кроме как посмотреть на ютубе) Звук отсутствует только в передаче, причём субтитров тоже нет, хотя в настройках включены.


  10. 2 часа назад, elnago сказал:

    Причём тут взлом, это пассивный эффект, который срабатывает при критических ударах, даже голыми кулаками. Проще говоря, бьёт током на несколько тысяч урона. В самом низу описания

    Cyberpunk 2077 Screenshot 2021.04.09 - 16.05.49.94.jpg

    Так вот где собака порылась. У меня такого нет)

    1 час назад, Соня Соня сказал:

    Ну и награда там такое себе. Так что не знаю насколько имеет смысл вообще заморачиваться этими боями. 

    Да чёт свербит, когда несделанное висит :(


  11. 32 минуты назад, elnago сказал:

    Руки гориллы увеличивают урон, который у голых кулаков слишком мал, добавляют дебаффы и позволяют ставить полноценный блок, так как родные руки удар не держат любого из бойцов после близнецов. Даже при парировании урон проходит. Хотя проходил и без них. У нетраннера, как ни странно, бои вообще проблем не вызывают, т.к. эпическое или легендарное замыкание бьёт по противникам даже через кулаки. Правда на Бритву на невозможном электричество не действует, ну на то он и есть последний босс. Закидываемся перед боем едой, водой, банкой на выносливость, аптечкой на увеличенное здоровье и вперёд

    Разве это работает в квесте? И... какое такое замыкание? о_О На них же даже не появляется это меню взлома. Либо это устаревшая инфа вроде возможности кидать гранаты, либо я совсем лох.


  12. Да уж... И смысл, если нужно ждать до конца игры с ними?( Надеюсь, это не замысел такой, а недоработка, которую исправят. Причём у меня вроде как всё ок с защитой, в перестрелках чувствую себя нормально. Типа, ХЭЙ! Ви настолько сурова, что может выдержать очередь из пулемёта, но падает от 2 ударов кулаком в морду. Условности условностями, но и совесть-то иметь нужно!

    Руки гориллы у меня, кстати, есть, но так и не поняла как они должны работать в этих боях.  Наверно, в итоге, тупо снижу сложность и всем наваляю. До лучших времён, так скть.


  13. Кому нужно продать душу чтобы пройти цепочку Кровь и кость? У меня гг 39 уровня и побиты только те первые братки. Соперник сносит за удар треть хп, а я его едва колупаю. Качалась в силу, но не в ближний бой. Сложность высокая, в квесте значится как "средняя", но какая-то она не средняя. Это какие-то боссы из Дарк Соулс. Есть даже этот прикол, когда враг бьёт по воздуху, а персу прилетает. Даже если хорошо владеть скиллом и не попадать под удар, кажется бой будет длиться до второго пришествия.


  14. Не знаю, куда написать, ибо непонятно, что это. Проблема такая: бывает, что враги странно реагируют на Ви в стелсе. Обезвреживаю врага и они тут же поднимают тревогу, хотя находятся достаточно далеко и появляется надпись, что обнаружено тело, хотя я на этом теле буквально сижу, а рядом никого нет. Такое случается редко, но нервирует. Это такой своеобразный подсчёт циферок, или баг? В стелс я не качаюсь в принципе. 


  15. 19 минут назад, DedushkaZedd сказал:

    До сих пор убежден, что ощущение "мало" дико завязано на "цепляет". Сухо по цифрам - игра дольше среднего, даже без многих побочек и полным игнором карты)

    Возможно, не считала, потому как в данном случае ощущения важнее цифр. Возможно, если возьмусь снова проходить, будет по-другому. 


  16. 9 минут назад, Gоблин сказал:

    КП оказался единственной игрой в которой я зачистил всю карту за последние десять лет. И не просто ради ачивок, а потому, что меня захватила вся эта атмосфера, окружение и проч. Мне нравилось не стрелять \ резать \ хакать нпс, а делать это именно в данной игре. О многом говорит на самом деле.

    У меня такой игрой в свое время стал Ведьмак 3. Я в принципе не люблю опенворлды, с этой беготней по огромной карте, для меня её зачистка это какая-то манчкинская обсессивно-компульсивная штука. Надо, ибо! И из-за этого я долго тянула с игрой. 

    Однако, похоже на то, что магия рэдов сработала и в Киберпанке)))

    • Like 2

  17. 13 минут назад, Lian сказал:

    "Величие" - в подаче, имхо. Лично я считаю, что сюжет весьма средний и просто пестрит дырами, но даже при этом поставлен хорошо, погружает и цепляет. Я в начале января прошла, до сих пор не отпускает :D

    С "цепляет" соглашусь. Возможно в меня полетит домашняя обувь, ибо Цыберпанк нынче принято ругать, но порой даже кажется, что здесь есть эта странная штука, которую называют "душой". Но мало, маааалооооо! 

    • Like 9

  18. Да я игры стараюсь всегда по-максимуму проходить, не пропускать ничего (по этому я здесь на релизе офигевала от тех, кто умудрялся пройти игру чуть ли не в первые сутки), но от того, что в игре есть побочки, пусть трижды хорошие (они как-бы ДОЛЖНЫ быть), пусть трижды влияющие на концовки, сама сюжетка больше не становится. Я побочки по-любому прохожу и делаю это до финала. Просто не люблю вот это чувство "скоро конец, конец близок, он уже рядом", а необходимых для него телодвижений сделано аж полтора и подавляющее количество времени я провела за фармом знаков вопросов. А? Чё? Уже? Ну вы там подождите, у меня еще пара участков со знаками вопросов осталась) 

    • Like 2

  19. Жеееесть... Интересно теперь в каком именно месте происходит то величие о котором я слыхала касательно сюжетки. Обычная фантастика, по-моему. Так-то игра мне нравится, меня в последнее время редко куда затягивает, а сюда вот тянет, что для меня главный критерий, по-этому и хочется чтоб побольше. Не знаков вопросов на карте, этого добра даже слишком много, а сюжета.

    А в Дикой охоте не было никакой затянутости сюжетки, я бы и еще наиграла. Люблю, когда именно по основной линии есть чем заняться. Вот в Крови и вине это ощущение ужасной урезанности было. Но это ведь длц, посему я хоть и расстроилась, но смирилась. А в Киберпанке просто расстроилась. Хорошо, хоть побочки еще остались.

    • Like 2

  20. Народ, вопрос тем, кто прошёл. Квест "По ком звонит колокол" это что, финишная прямая, что ли? Я офигела, когда выскочило сообщение о точке невозврата. Мне мало! Это очень, очень короткая сюжетка. Пожалуйста, скажите, что я ошибаюсь и будет ещё глава! :( Гуглить боюсь, чтоб не напороться на спойлеры. Конечно, невыполненных побочек и активностей ещё хватает, но основной сюжет и такой куцый?..

×
×
  • Создать...