Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Londo Mollary

Посетители
  • Публикаций

    512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Londo Mollary

  1. Londo Mollary

    Война миров Z / World War Z

    Фильм слабоват... Абсолютно не понятно как зараженные способны распознавать смертельно больных и даже разбегаться в стороны от них?! Причем неважно что это: рак, спид, лихорадка эбола, птичий грипп или другие неприятные болячки. И уж точно люди не придумали ничего лучше чем перезаражать друг друга всякой мерзостью... Но что понравилось, так это зомби! Эх, каким бы стал Left 4 Dead если бы тамошние зомби умели ТАКОЕ! Вот у таких-то как раз и есть некислый шанс устроить зомби-апокалипсис!
  2. Фильм редкостное УГ. Пичем чтоб понять это даже не надо его смотреть... Как только увидел трейлер - все стало ясно. Ладно бы еще была меха, так надо было прикрутить идиотизм вроде 2-х человек необходимых для управления. Сделано специально чтоб "пилоты" танцующие синхронно (как на дэнсавтомате) выглядели эффектно в сознании школоло и лиц интеллектуально к ним приравненых. Вобщем пойду сблюю, ибо желудок свело от одного воспоминания...
  3. Londo Mollary

    Star Citizen / Squadron 42

    Напоминают Четаури из "Мстителей"... Видимо опять не хватило пороху сделать негуманоидных пришельцев!
  4. Londo Mollary

    Remember Me

    В гузно оценки! Геймплей не очень, а сама игра цепляет! Правильно говорил Клифф Блежински, что середнячки практически вымерли. Теперь успеха достигают либо блокбастеры, либо радикальное инди. Игроки пресыщены и избалованы, чтобы обращать внимание на слегка "хромающие" игры.
  5. Londo Mollary

    Star Citizen / Squadron 42

    Насколько я понял, Эскадрилия 42 это своего рода туториал. Этакая суровая школа пилота... По ее завершении игрока ждет дембель и вселеная к его услугам. До недавнего времени я не знал что ММО часть может быть отдельно... И мне это не нравится. Возможно что за "эскадрилию" сцедять дополнительные деньги!
  6. Если про Шепарда, так только его биографию ДО отправления на Иден Прайм. Впринципе можно Скиллианский блиц разыграть, и тогда на роль сойдет любой молодой актер приемлимых пропорций и таланта. Запилят вам Чанинга Татума, на радость девушкам... :D Если серьезно, то процесс превращения из обычного солдата в героя тема избитая. Но люди любят качественную фантастику даже по штампам. Добавить больше деталей и отсылок из трилогии (а так же качественную, непротиворечивую информацию дабы заполнить пробелы игр), чтобы влюбить фанатов, а с другой стороны сделать качественные спецэффекты, обеспечиить грамотную игру и фильм понравиться даже тем кто с игрой не зенаком абсолютно. Идея, как ни крути, WIN!
  7. Londo Mollary

    Remember Me

    Продожения как такового не будет. Ибо для этого нет никаких предпосылок... Но я практически не сомневаюсь, что команда использует свой опыт в других проектах, которые сохранят прекрасный стиль и атмосферу, и избавятся от однообразного скучного геймплея.
  8. Londo Mollary

    Mirror's Edge: Catalyst

    То что показали это тот же оригинальный МЭ, только с парочкой новых текстур и срежиссированным боем, дабы прикормить фанатов. На копов натянули гондоны какие-то, да на Фейт черную кофтачку....
  9. Londo Mollary

    Remember Me

    Вот я и говорил что с художественной стороны игра шедевр! Можно было бы фильм запилить с бюджетом в 100лямов и сосбрать раз в 5 больше!
  10. Londo Mollary

    Mirror's Edge: Catalyst

    Если паркур упростят, открытый город запихают под землю, и сделают вид от 3-го лица дабы пялиться на попку Фейт - играть не буду. Нубота и казуальщики офанатеют, но серия скатится в уг! И возможно зафейлят саудтрек... В оригинальном МЭ он великолепен!
  11. Londo Mollary

    Star Citizen / Squadron 42

    Просто авиационный штурвал не приспособлен для пилотирования в космосе. РУД особой роли не игрет, ибо у каждого корабля ускорение разное... (эффективен только до М3 включительно) Да и у самолетов нет маневровых двигателей, а значит конструкционно это не реализовано. Но бой на штурвале, особенно с обратной отдачей это супер!
  12. Londo Mollary

    Star Citizen / Squadron 42

    Тоесть тебе нравится не жить в космосе а кататься на электричке? Ясное дело, все мы любим старый добрый фриленсер, но если начистоту, даже с дискавери она со временем дико надоедает. Геймплей жутко однообразен! То ли дело Х... Делать можно все что угодно! Рынок меняется и тупо возить самый прибыльный груз с базы до базы не получится. Я как узнал что будет нормальное симовское управление а не поинт-н-клик - стал следить за развитием игры. Еще со времен реюнион стенал, дескать, почему в такой огромной вселенной нет МП?
  13. Гламур... А я никаких выводов не сделаю, пока не увижу реальных геймплейных скринов, или видео адекватного разрешения.
  14. Londo Mollary

    Star Citizen / Squadron 42

    Как говорил Джейн Кобб: "Много оружия - не мало". По мне, так как раз для безопасной разведки нужна огневая мощь, дабы при встрече с ВНЕЗАПНЫМ можно было не бросать добычу, а разобраться с защитниками/конкурентами. Даже при мирном существовании хорошо вооруженный корабль отвадит потенциальных агрессоров, которые непроч запинать слабого. P.S. Вообще я люблю мир, закон и порядок. Но боюсь в SC будет беспредел как в EVE... Так что мир будет крепче, если у тебя дубина и башка орудийная батарея и корпус будут крепче!
  15. Londo Mollary

    Star Citizen / Squadron 42

    325-й хорош! Судя по описанию можно будет догонять и конкретно вжаривать... Ну и иметь шансы свалить если вжарить не получилось.
  16. Londo Mollary

    Remember Me

    Игра очень понравилась своим геймплеем и атмосверой! Мир крайне качественно проработан. Каждая деталь описана и ее положение в мире обосновано, в том числе и с помошью "мнемопедии". Арты в комплекте с игрой ПРЕВОСХОДНЫ! Очень напоминают Миррорс Эдж. Понравились некоторые музыкальные темы... Уже ищу в инете саундтрек. Приятная главная героиня, вокруг которой закручен весь сюжет. Боевка напомнила бой Нео с клонами Агента Смита из "перезагрузки". Хотя очень недостает разнообразия! Жесты практически одинаковые... Сюжет интересен, отлично вплетен и за его развитием интересно следить. Во многом благодаря ему игра проходится на одном дыхании. А теперь что не понравилось: игра показалась короткой. Будь это паркур в киберпанке с элементами файтинга - был бы идеальный наследник вышепомянутого Миррорс Эдж. Парижа крайне мало! Хочется смотреть на него не только на артах и скозь некотрые окна. Разработчики придумали умопомрачительные ТС, но их тема практически не раскрыта! В Деус Экс ХР Фарида Малик летала на примерно таком же аппарате, но там его часто показывали, и дали рассмотреть во всех деталях на земле. Тут же интерес остается неутолимым. Некоторые персонажи сначала окровенно цепляют, хочется увидеть развитие их взаимоотношений с Нилин. Увы, все они либо уходят/улетают произнося пару банальных слов, либо убиваются об Нилин. Если уж имеется закос под драму и кинематоргафичность, так надо было следовать всем правилам. Вообще после прохождения чувствуется незавершенность. Амбиции разработчиков явно были шире, нежели представлено в игре... И более того, у них впринципе хватало таланта... Отдельного рассмотра заслуживает основная вишка игры - изменение памяти людей. Во-первых, она строго сюжетная и используется всего раза 3-4. Что откровенно расстраивает. Во-вторых, несмотря на обилие всяких случайных предметов, повлияв на которые можно изменить ситуацию в воспоминаниях, вариантов развития практически нет! Но сама концепция свежая, и реализация адекватная. Наверно как раз из-за сокращения объема игры, потенциал этой возможности не раскрырт на 100%. P.S. Кстати, лучше бы сделали как в Миррорс Эдж ставку на скорость и ловкость героини. Ибо когда хрупкая девчонка лупит кулачками здоровеный кусок мяса на полторса ее выше и раза в 4-ре тяжелее, после ударов которой бугай отлетает в разные стороны... Я даже не знаю... Всерьез думал что у нее далее по сюжету обнаружаться как минимум механические импланты!
  17. А Дрюня-то прав... Почему многие хаяли финал? Не из-за отсутствие соплей, синих детишек и выпивки в баре с Гаррусом... Многие темы вселенной МЭ, которые нагнетали в прошлых играх стали практически ничем. Лучше б он на вольные хлеба ушел после МЭ3. ЦЕЛОСТНОСТЬ повествования должны быть прежде всего. Тогда бы даже любые шероховатости считали финчей а не сваливали все на другого человека.
  18. Это щито там такое у гнома, который осматривает тела погибших? Средневековый БОЛТЕР?! Уже хочу играть, и не важно будут там геи или нет! Что может быть лучше чем с криком "FOR THE EMPEROR!!!11" садить от бедра по враждебным ксеносам и демонам. Если дату релиза не перенесут(в чем я сомневаюсь, ибо такие проекты переносят всегда), то времени еще относительно много...
  19. Londo Mollary

    BioShock: Infinite

    А в нашей секте есть девушки? Назначим ону из них на пост Почтенной утопительницы еретиков! Дик, в предыдущей твоей обойме артов очень понравился 4-й. Хотя там нарушение пропорций в зеркале, а так же 2-юбки леди Комсток. Одна надета на Элизабет, а другая еще висит. Автор очень удачно выбрал тематику! Она смотрит в зеркало... И кого она видит? Убийцу...
  20. Londo Mollary

    BioShock: Infinite

    Так ведь вы забываете что игровой первоначальный Букер потерял и жену и дочь при родах! Продал дочь дргой Букер, который поднял революцию, и с чьими воспоминаниями происходит слияние. А вообще, Букер первоначальный попадает на Колумбию в 1916-м. Признаков амнезии не имеет, а значит заниматься он мог иного чем... И ,ЕМНИП, он забастовки разгонял уже после службы у Пинкертона. Он об этом говорил что-то вроде "Люди работавшие у Пинкертона тогда были нарасхват". Блин, хотел подождать до выхода ДЛЦ и перепроходить, но видимо придется сейчас...
  21. Londo Mollary

    BioShock: Infinite

    Патрон .44 Magnum довольно мощный. И произведет тот эффект, который показан в игре. Только вот появился он после 2-ой мировой войны... Во время действия игры скорее всего применялся стандартный револьверный патрон .44 конца 19-го века. Его останавливающее действие куда скромнее.
  22. Londo Mollary

    BioShock: Infinite

    Это ж баптисты! Как у них говорят, "Восхваляют Господа ликующим голосом". Ну и чем тяжелее жизнь, тем больше ликования требуется, дабы отвлечься от забот и проблем.
  23. "А больше всего Иван любил брандспойты!"(с) Вот такая сказка для детишек... Растут будущие спецы по брандспойтам. В том же мультике один мужик другого по жопе шлепает...

    1. Londo Mollary

      Londo Mollary

      Хорошо хоть потом Василису встретил, и о своей юношеских забавах забыл. :)

    2. Elizium

      Elizium

      Это мульт "Иван-царевич и серый волк"?А где там один мужик другого шлепает?Что-то не припомню...

  24. Londo Mollary

    BioShock: Infinite

    Нет, ведь сканер ладони не принял ее отпечатки на входе. Отпечатки с возрастом не меняются. Да и причем тут "нежелание принять семя пророка"? От инцеста тоже дети появляются... Просто Комсток игровой реальности был бесплоден. Поэтому то и добыл Анну. Впринципе возможно что леди Комсток и жена букера - одна и та же сущность из разных вселенных. В игре, насколько я помню, точно про это не сказано.
  25. Londo Mollary

    BioShock: Infinite

    Почему это не имеет? А в кого тогда Элизабет пошла? Держу пари, она весьма непростая девушка... В реальности где супруга Букера не умирает, Элизабет, Комстока и Колумбии не существует... Там живет молодая семья и воспитывает Анну Букеровну Девитт.
×
×
  • Создать...