-
Публикаций
7 098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Nethalf
-
Если бы только эта историческая справка имела хоть какое-то значение здесь, ах если бы.
-
Дункан ничеготакой, но в русской озвучке как-то поднапрягал, потому что этот вездесущий Борзунов забодал уже. А вот в оригинальной озвучке у него потрясающий голос:
-
Недоработанный из скольки миров? Что же до переезда Редклиффа, то, кстати, кодекс скорее свидетельствует в пользу карты из книги: Редклифф, мол, охраняет перевал и вообще дорогу в Ферелден. На книжной карте эта охрана границ выглядит намного убедительнее, чем на большой карте Тедаса и игровой карте.
-
Такого рода анекдоты совершенно интернациональны. "Once upon time an Englishman, a Scott and an Irishman walk into a pub..." - и пошло-поехало. Карта, вероятно, будет еще дорабатываться биоварами. Да и вообще, странная она, эта карта всего Тедаса. На ней Редклифф находится на юге озера Каленхад (как и в игре), а, скажем, на карте к книге Гейдера "Зову", - на чуть севернее, на юго-западе: При этом на карте Тедаса на том же самом месте, где на карте к "Зову" находятся Редклифф и деревня, все равно есть какие-то 2 подозрительные точки: Ну и да, то, что такая глухомань, как Ферелден, гораздо лучше обеспечена хорошими трактами, удивляет
-
В Венеции как раз ничего подобного практически не было. За 400 лет - буквально несколько случаев наперечет. Что же до Кондратов и Богданов, то почему бы и не быть простому совпадению? Простое совпадение точно так же вероятно, как и твои фантастические теории. Тем более, что и созвучие неполное, и похожие имена наверняка есть и в других языках, куда более вероятных, чем фантастическое извлечение из русского таких непопулярных и ныне почти неиспользуемых имен. Анекдоты же и вовсе непонятно чьи - то ли наши, то ли интернациональные. Не говоря уж о том, что мы ведем речь, видимо, об анекдотах в русской озвучке, да? А у того же Йована есть и вовсе куда более близкая аналогия, чем Иван или Иоанн, - сербохорватское Йован. Только реальный Йован - Jovan, а DAOшный - Jowan. Все будто по канонам биоваров.
-
Суть в том, что традиции "найму ассассинов, всех убью и стану дожем" в Венеции точно не было. А так - да, услугами убийц венецианцы не брезговали. Но почти исключительно - против своих итальянских врагов, а не во внутренних разборках. Да и чего тут искать, я ж с тебя не требую ссылок - мы тут не об истории говорим все-таки. Просто не заходи в очередной раз слишком далеко в своем конструировании, и все Как вчера с Кондратами и Богданами. Большой Совет, Малый Совет, Арсенал - всеми этими Умными Словами с Большой Буквы кидаться приятно, но вряд ли хотя бы половина из этого взята Антивой исключительно из Венеции и вряд ли оставшаяся половина будет хоть как-то реализована в игре. И слава Андрасте, собственно. Ключевое слово в описании Гейдера - "fictionalized", "художественная" версия.
-
А чего его искать-то - вон, на прошлой странице лежит. Я предлагал модерам закрепить те 2 моих поста в шапке, но они это не сделали. Что же до Венеции, то я тебе уже сказал, что дело не только в упрощении, но и в том, что многое из того, что совершенно точно есть в Антиве (например, практика регулярных кровавых государственных переворотов), в Венеции XIII - XVI в.в. (а именно этот период, вероятно, взят за основу) совершенно точно не было. Ну, почти не было. И наоборот.
-
Ширра, я уже как-то выкладывал ссылку на Гейдера, где тот говорит, что аналогии и отсылки к странам - не полные и не прямые. Т.е. Антива - это Венеция, да, но не абсолютно только Венеция, но и раз, два, три... Т.е. совершенно необязательно, что разрабы будут копировать всю структуру управления Венецией, не говоря уж о том, что ты нехиленько так ошибаешься и в оценке реальной Венеции.
-
А вам, кстати, не проще записывать сабы сразу на официальном канале? Удобно же.
-
cure, тут и далее на несколько страниц альтернативная трактовка той сценки.
-
Само собой Но, наверно, лучше действительно не в личку, а в тему Церкви перейти.
-
Ну, справедливости ради, гномы могли быть безбородыми и в DAO, а в DA2 в то же время есть и бородатые гномы. А гномы-не-под-землей были оговорены и появлялись в первой части.
-
Это у нас имеется, если верить вики. Knight-Vigilant Knight-Commander Knight-Captain Knight-Lieutenant Knight-Corporal Templar Плюс "храмовник-рекрут". Я, правда, вики традиционно не поверил без ссылок и пошел перепроверять инфу. По Knight-Vigilant кое-что накопал. Knight-Vigilant, говорят, появится в романе Гейдера "Asunder". И на броньке храмовника есть отсылка к этому рангу вроде бы.
-
Ха, вот и первая лагерная стоянка и разговоры о прошлом в нем ^__^ Я понял, что мне нравится в храмовнике: у него очень драгонэйджевая внешность.
-
Не два, а три. Харрит тоже рыцарь-командор. Я как-то заинтересовался этим вопросом и поднимал его то ли в теме Мередит, то ли в теме Церкви. Каково именно подчинение рыцарей-командоров - подчиняются ли они местным Владычицам Церкви или же Рыцарю-Смотрителю (Бдящему Рыцарю, Knight Vigilant) в Вал Руайо - непонятно.
-
Ну да, это и имелось в виду. Просто из их пары Сэндал запоминается больше
-
Да это не теория, а шутка простая Что же до темы, то тут как-то говорилось, что в игре очень мало отсылок к долийской предыстории по сравнению с прочими прологами. Так вот, по прошествии времени, можно сказать, что долийский пролог неплохо так отыгрывается в DLC А может, и во второй части тоже ))
-
Не стыкуется с Сандалом.
-
Зевраново выраженьице пишется неизвестно как - то ли "Braska", то ли "Brasca". Скорее всего, первый вариант.
-
Такой всего один, и он хоть и не хуже, но и не лучше Провокатора. Т.е. последний все равно прекрасно оденется хоть на ГГ, хоть на сопартийца.
-
На 15-20 вероятность, что Тень уже пройдена, крайне высока. И еще выше вероятность, что найден "Ключ от города" и "Хоннлитский шлем".
-
Так вы жалуетесь, что не можете на 5-10 уровне надеть Провокатора? Так бы сразу и сказали.