Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nethalf

Посетители
  • Публикаций

    7 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Nethalf

  1. Она пока не выбилась в люди и не факт, что выбьется. Кроме того, хочешь ты того или нет, но быть Первым Чародеем или тем более, Великим Чародеем, - это тоже "выбиться в люди". Фиона - эльфийка, Орсино - эльф. А Бриале, эльфийке, удалось "выбиться в люди" даже и без магического дара (что в Тевинтере эльфу сделать невозможно). Не аргумент, короче. Ну а чего? Ты же начала эту party of madness - "не верю тому, не верю этому, тот неправдив, у этого россказни". Тебя просто покормили твоим же блюдом, обернув в максимально мудацкую форму. Именно по этой причине я всегда против дискуссий с каким-то принципиальным недоверием к источникам. Абсолютно непонятно, каковы источники у человека, у которого все вокруг врут - и почему мы должны верить тем источникам, на которые такой человек указывает. В данном случае Карлу и Фарамонду. Нет, я-то им верю, но как вышло так, что им веришь ТЫ?
  2. Магов меньше, чем не-магов => в Тевинтере живется объективно тяжелее, чем в других странах. И я не сказал "магам в Тевинтере живется легче", я сказал "магистрам", потому что в Тевинтере быть "просто магом" = непрерывно бороться за выживание с другими "просто магами". Т.о., даже в этом аспекте Тевинтер не слишком солнечное местечко.
  3. Так и в Римской империи так же было: она не была монархией в классическом смысле слова. Кроме того, это ж "Imperium", а не "Empire" - т.е. можно предположить, что это тупо часть названия, а не определение формы правления. Наконец, империями часто называют мощные/обширные милитаристские государства со склонностью к агрессии. Турианскую Иерархию, в частности, называют Империей.
  4. Я не закрываю глаза на недостатки других стран. Более того, с самим тезисом "Тевинтер - империя зла" я не согласен; я отстаиваю тезис "в Тевинтере жить тяжелее, чем в любой другой человеческой стране, если ты не магистр". Речь об обсуждении конкретного явления - вот когда ты или Sirinoeles приведете доказательства, что рабство существует не только в Тевинтере, тогда да. А до тех пор - нет, никакого рабства нигде, кроме Тевинтера, не существует. Это "какая-то особая черта Тевинтера", именно. Кроме того, ты невнимательна: разговор зашел о том, насколько широко в Тевинтере преступают собственный запрет на магию крови, и меня спросили, насколько широко. Ответ - вот настолько.
  5. Я посмотрел, уверяю тебя. Мне просто это ничего не дало: что увидел, то и описал. Увидел обеление Тевинтера - описал. "Все" - это практически все власть предержащие маги и огромное число рядовых магов. Т.е. да, почти все магистры + еще много простых магов. Иными словами, большинство магов Империи: "To this day, even the most devout mage in the Imperial Chantry knows at least a little blood magic". Что не так с историками Белой Церкви? Кажется, к объективности Дженитиви нет претензий, когда он сомневается в каких-то действиях Церкви, не так ли? Это уже вопрос твоего незнания лора. Пределы МК ограничены. В частности, свою кровь можно использовать только до известного предела и рано или поздно, если ты хочешь реально мощного колдунства, то тебе придется обратиться к чужой крови. И чем мощнее колдовство, тем больше крови понадобится. Что, соответственно, и приводит нас к выводу, что магистры - сильнейшие и честолюбивейшие маги Тедаса - практически поголовно практикуют магию крови, причем кровь используют в больших масштабах и, ессно, не свою. В других странах рабства нет. Вот так вот - просто НЕТ, и все тут. Без всяких "а оно есть на самом деле". Нету. Тяжесть тедасского феодализма может быть разной, но, в общем, он все же предполагает наличие некоторых гражданских прав у нижних классов. Положение орлесианских пейзан вполне сравнимо с положением сопорати в Тевинтере - простых не-магов, положение орлесианских эльфов - с положением либерати, освобожденных рабов. Но ни в одной андрастианской стране нет ничего сравнимого по тяжести и унижению личности с тевинтерским рабством.
  6. Норма, поощряемое деяние и правовой запрет - три разных вещи. Ср.: откат в СНГ - норма, не поощряемое деяние и под правовым запретом. Это лишь для того, чтобы продемонстрировать, что такое сосуществование принципиально возможно. Так вот, из слов Фенриса, из кодекса и из других источников совершенно ясно вытекает, что МК в Тевинтере - норма, пусть даже и под формальным запретом. Плюс... плаха? Really? А в WoT указаны и другие способы наказания, вплоть до издевательски легких: "Though we may be punished, few slaves are dragged to the altar or milked of blood without at least some reprimand". "Хоть нас [рабов] и могут наказать - лишь немногих из нас отправляют на алтари или цедят кровь, не получив за такое хотя бы небольшого выговора". Логейну работорговля с рук не сошла, а орлесианцы вешают работорговцев. Рабство в Орлее запрещено на деле.
  7. А ответ Sirinoeles разве не такого содержания? "Все были рабовладельцами, даже греки с египтянами (отсылка к реальной истории - в точности такая же странная, как бесконечные отсылки Резчицы к средневековью), все благодаря Тевинтеру, аргумент отклоняется". Нотки у Sirinoeles, Леди Мактир ("все врут, все врут, я в домике") и Векта абсолютно такие же, как у Резчицы. Примечательно, что и на требование доказательств абсолютно Резчица-стайл увертка: попросил привести пример орлесианской пропаганды из игры - молчание в ответ и продолжающийся долбеж про "пропаганду". Все вы хороши, кароч. Спорить можно и нужно о степени и регулярности выхода за рамки закона. В Тевинтере - и это факт лорной реальности - закон, запрещающий магию крови, преступают практически все и регулярно. Он, по сути, соблюдается лишь внешне. В Ферелдене поступок Вогана, несомненно, мог бы быть повторен многими, но совершенно нет никаких доказательств, что практически все аристократы поголовно поступают именно как Воган. Напротив, нам как бы намекают, что Воган, Логейн и Хоу - это скорее исключение, чем правило. Ну и жить в нищете и как второй сорт - это совсем не то же самое, что и жить в нищете, как второй сорт, в рабстве и быть пищей для магических экспериментов.
  8. Флемет это бог-ребенок Морриган.
  9. Мы же ничего о ДБ не знаем. Может, они просто боги или иные могущественные существа, всего лишь принявшие форму драконов - т.е. технически вовсе не драконы.
  10. Неужели? А я вот все же хочу подтверждения - именно про распространение, именно про Орлей. Ну и, наконец, значительная часть т.н. церковной части кодекса написана очень сдержанно и взвешенно. Брат Дженитиви и сестра Петрина вполне себе видят и недостатки Церкви, и достоинства Тевинтера, так что отбрасывать все это с воплем "россказням Церкви я не верю" - не самая здравая позиция: тогда тем, кто не верит этим россказням, просто нечего сказать. Вообще нечего - ни хорошего, ни плохого. Они, однако, наговорили уже на двадцать страниц.
  11. И Кайлана. Не забудь про Кайлана.
  12. Nethalf

    Jokingly Mass Effect

    И еще один из пин-ап бойз:
  13. В смысле? У нас вся будущая пати в DAI - принцы: Дориан, принц Тевинтера; Варрик, принц дома Тетрас; Кассандра, принцесса Неварры; Каллен, брат Алистера и Кайлана и принц Ферелдена. И Лелиана, Princess Stabbity:
  14. Nethalf

    Маги

    "Думаю, я обрек этих людей на смерть". Речь идет о магах, которых Рис только что убедил вступить в войну.
  15. Nethalf

    Маги

    Это же фанфик. Нет, не лечит и не изгоняет. Если X уже законтроллен, то всё, Литания бесполезна. Насчет этого был, ЕМНИП, один коммент от Гейдера, но мне его ща искать некогда. Вроде все не совсем так с МК.
  16. Nethalf

    Маги

    Сцена подается так, будто демон - это чуть ли не самое невероятное, чем может быть Коул. У нас сначала Рис с уверенностью заключил, что Коул - это не демон и реален, затем Ламберт с уверенностью объявил того демоном - нас подталкивают к выводу, что тут что-то третье. И вот когда Коул исчезает - тогда-то к Рису и приходит понимание. Он не понимал раньше, не понимал и тогда, когда Ламберт говорил о демоне - а вот теперь понимает. Следовательно, Коул - не демон. Примечательно и то, как исчезновение Коула (сразу после которого Рис все просек) описано в оригинале: "fade away". Он не моментально исчез, он расплылся, как это делают какие-нить тени или призраки. Еще это может быть лингвистическим юмором: fade (так в оригинале называется Тень). Короче, я думаю, что Коул - пришелец из мира за Тенью, о котором и демоны с духами ничего не знают.
  17. Мне пока оба мага нравятся, а третий, думаю, понравится еще больше
  18. Нет, конечно. Кто-то разбежался, передергивает на ведьмаков и ненавидит канадцев - они будут лишь злорадно хохотать, если биовары облажаются. А те, кто остались - те точно так же сыграют, разочаруются и будут в рэйдже, как и все остальные. Не очень понятно, кто будет давать деньги.
  19. Неа. Такое работает со старыми зажившими шрамами. Старые и зажившие - ключевые слова. Какой-нибудь Обсидиан или Тройка обосрались и распродались с молотка десять лет назад, а игры сделали неплохие, и фанбазу собрали сильную и лояльную. Тогда да. 10 лет прошло, 15-летние стали 25-летними и возомнили себя стариками, причины, по которым студии обосрались, забыты (а обосрались они, конечно же, не из-за происков врагов, не из-за злых больших корпораций и не из-за казуальности глупой публики, а по причине собственной идиотской криворукости - не в играх, так в финансах) - вот тогда-то и вылезает кикстартер, вот тогда-то и можно снимать шляпу и класть ее на асфальт вверх дном. А если сейчас DAI провалится, то рэйдж фанов будет свежим - с хрена ли им давать денег только что облажавшейся студии? Не ждать же до 2025 года. В общем, сраному олдскулу место в сраном олдскуле вместе с пиратскими видеокассетами, малиновыми пиджаками и Каем Метовым. А в настоящем пускай будет ITunes и распродажи в Стиме, а Био пусть продолжают делать то, что делают.
  20. Сравнимых с деньгами от ЕА не собирают и не соберут.
  21. А еще можно посмотреть значение слова "script" и узнать, что это означает "сценарий".
  22. И что? Династия Тейринов за 400 лет была свергнута лишь однажды, и то с помощью Орлея. Банны и эрлы могут быть независимы сколько угодно и даже бороться с короной за свою независимость, но известна лишь одна попытка воевать именно против династии, именно против короля - при Софии Драйден (и то там такие нюансы, что попытку надо делить надвое). И все.
  23. Скайрим любим не за сюжет. И сюжет был бы в нем, может, сильнее, если б сопартийцы были полноценными ЛИ, а не грузовыми болванчиками. Разные РПГ, разные цели. Биовары делают сюжетноориентированные РПГ, а роман в такой игре очень помогает вжиться в сюжет. Сюжетная игра выигрывает от романа - и выигрывает сильно, а в песочнице а-ля Скайрим он просто малоинтересная опция. Ну и плюс само твое высказывание очень странное. Знаешь что? "Если бы Беседка уделяла строительству домиков столько же внимания, сколько она уделяет фусроде и квестам даэдра, то уже давно бы достигла уровня продаж Sims3". Ну а чего? Sims не называется РПГшкой только формально - а вообще-то эта серия дает такие инструменты для отыгрыша роли и такое чувство "не играть в игру, а жить в ней", что никакая песочница - ни TES, ни ГТА, - не достигнет симсовского уровня НИКОГДА. Мне бы тоже ругать Беседку и Рокстар за глупость и ставить в пример ЕА с Симсами, так нет же, хватает ума не сравнивать ))
×
×
  • Создать...