-
Публикаций
346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные shmi1212
-
-
Даблпост. О концовках.
Во-первых, претензия по большому счёту только одна - всунутый мультиплеер. Без него и без DLC не получается сделать Шепу хорошо. Но и так неплохо.
Концовки сами по себе хороши. Они просто божественны. Именно эпичностью. И вариативностью. Постарайтесь - и Шепард останется жив. и спутники выйдут из Нормандии, создадут колонию, и может лет через сколько-то до них долетит корабль с радостной вестью - Галактика отстраивается.
Так или иначе - цикл прерван. никаких таинственных недомолвок на этот счёт. Ура!
Уничтожение жнецов - уничтожение их технологии. Галактика обновлена, и идёт своим путём. Спотыкаясь и вставая, но идёт - и объединившись, усилиями того-же Шепарда. И придёт к светлому будущему. Единственно жаль синтетиков. Видимо, вариант для органикофила.
Подчинение - да ладно, представьте себе Шепарда контролирующего жнецов - с любимой и садиком. И детишками. и робопсом. Это может и красиво, и я сам был бы рад посмотреть на Джек в фате, но тем не менее - существо, контролирующее Жнецов просто не может остаться человеком. Психологически не может. нет пути! Перед выходом игры я уже настроился на концовку в стиле Императора Галактики. Вернее - тут скорее подойдёт слово Бог-Император. Ибо помимо психологии есть и бытовая сторона - у Шепа-контролёра есть два выхода - или стать марионеткой у какой-то из галактических сил, стремящихся наложить лапу на супероружие - флот Риперов, или огнём и мечом (теми же Риперами) покорить и воздвигнуть.
И представлялся такой Шепард - в пустынном зале Цитадели, на холодном троне, одинокий, под гнётом ответственности, страж, больше-чем-человек. Биовари сделали лучше - теперь он не будет страдать от мысли о том что может сделать - но нельзя. Он теперь сверхсущество, душа огромной станции, и это великолепно. Какая там СУЗИ! Вот настоящая аватара - СОВЕСТЬ ГАЛАКТИКИ если хотите. Эпик, браво, шик!
Ну а с сингулярностью всё понятно - окончательный выход из замкнутого круга. Единство всего - решает половину раздоров. Действительно, идеальная концовка.
-
Мысли о концовке.
Во-первых, претензия по большому счёту только одна - всунутый мультиплеер. Без него и без DLC не получается сделать Шепу хорошо. Но и так неплохо.
Концовки сами по себе хороши. Они просто божественны. Именно эпичностью. И вариативностью. Постарайтесь - и Шепард останется жив. и спутники выйдут из Нормандии, создадут колонию, и может лет через сколько-то до них долетит корабль с радостной вестью - Галактика отстраивается.
Так или иначе - цикл прерван. никаких таинственных недомолвок на этот счёт. Ура!
Уничтожение жнецов - уничтожение их технологии. Галактика обновлена, и идёт своим путём. Спотыкаясь и вставая, но идёт - и объединившись, усилиями того-же Шепарда. И придёт к светлому будущему. Единственно жаль синтетиков. Видимо, вариант для органикофила.
Подчинение - да ладно, представьте себе Шепарда контролирующего жнецов - с любимой и садиком. И детишками. и робопсом. Это может и красиво, и я сам был бы рад посмотреть на Джек в фате, но тем не менее - существо, контролирующее Жнецов просто не может остаться человеком. Психологически не может. нет пути! Перед выходом игры я уже настроился на концовку в стиле Императора Галактики. Вернее - тут скорее подойдёт слово Бог-Император. Ибо помимо психологии есть и бытовая сторона - у Шепа-контролёра есть два выхода - или стать марионеткой у какой-то из галактических сил, стремящихся наложить лапу на супероружие - флот Риперов, или огнём и мечом (теми же Риперами) покорить и воздвигнуть.
И представлялся такой Шепард - в пустынном зале Цитадели, на холодном троне, одинокий, под гнётом ответственности, страж, больше-чем-человек. Биовари сделали лучше - теперь он не будет страдать от мысли о том что может сделать - но нельзя. Он теперь сверхсущество, душа огромной станции, и это великолепно. Какая там СУЗИ! Вот настоящая аватара - СОВЕСТЬ ГАЛАКТИКИ если хотите. Эпик, браво, шик!
Ну а с сингулярностью всё понятно - окончательный выход из замкнутого круга. Единство всего - решает половину раздоров. Действительно, идеальная концовка.
А конец с выжившими на Нормандии - тот самый светлый луч. Мы всю игру жертвовали, и выбирали что нам дороже. Но в итоге - не всегда нужно жертвовать всем.
- 1
-
Кстате, колекционеры эволюционировали из протеан, так почему протеане против них бились? или что то типо хасков
Коллекционеры - протеанские хаски. "Предатели" с промытыми мозгами. Вершина технологии хасков, надо сказать. Прямой контроль, биотика, форсирование способностей, ммм...
Кстати, есть такая мысль, что они - протеанский аналог "Цербера" - вроде Явик упоминал что в их время тоже был свой "Цербер" - у кого есть DLC, подскажите, было такое?
-
Нестыковка. Риперы говорили что их не создавали, мальчик-катализатор - говорит что он их создатель. Может ли быть так, что они сами того не понимая, исполняют волю пацана ? а что было бы, если бы они узнали что их создали и ими управляют ? ставится под вопрос их разумность.
Если быть точным, мальчик миллионы лет назад банально запудрил Жнецам мозги и перепрограммировал на новую задачу. Они уверены что их не создавали, наивные)
-
[
Даже в суровости и страшности должен быть лучик света, коим был Шеп, а сейчас этот лучик погас, что не есть гуд.... Если будет продолжение я не знаю какую концовку пиоваре возьмут, но буду надеятся что там хоть все кончится позитивно.
С такими концовками, если честно, если и делать продолжение то в стиле "миллионы лет спустя страшная угроза из другой галактики" с людьми и прочими в виде своеобразных древних протеан.
Или приквелы.
Больно уж они радикальные и сильно различаются. Не представляю как можно было бы в игре совместить уничтожение с выжженной землёй и скажем синтез. Ну или канон... фе, канон((((((((
-
Интересно, чего всем концовки не нравятся? Напомнить сколько народу ныло "хотим суровости и страшного!"? Вот пожалуйста. Больше всего боялся, что будут розовые пони. Не разочарован.
Да и Шеп вполне может выжить. Позабиваться в мультиплеер для этого не так уж и долго пришлось. А с DLC вообще может не придётся (честно, не люблю мульт).
- 1
-
Он самый. Атмосферно сделано и вполне под стать характеру.
-
Парагонское прерывание с Джек в конце миссии при романе - ещё круче чем в МЭ2 утешение Тали. Отвечаю!
А куда она потом девается? В команде будет?
-
таки влияет мультиплеер на концовку или нет ?
Вроде говорили так. В игре есть "галактическая готовность" - она 50% должна быть без мультика. Это модификатор военных ресурсов. То есть если мы не играем в мультиплеер, то наборанные ресурсы (флоты, станции, артефакты) при расчёте концовки умножаются на 50% (то есть по простому делятся на 2).
А если играем в мульт, то процент будет увеличиваться. В принципе получить хорошую концовку можно и на 50%, если проходить тщательно.
Сам не проверял, не дошёл ещё до конца.
-
При переносе второго персонажа произошёл глюк с лицом. Не стал тратить время зря, просто слепил заново. Полчаса (благо все черты наглядны со скриншота) и Максим Шепард стал лучше чем был)))
-
Я просто не знаю... Я не могу жить, зная, что фемшепка погибла или близка к этому. Или стала кем-то ужасным. Я просто не могу. Я, можно сказать, люблю ее больше, чем кого-либо другого... Надеюсь, что эта скрытая концовка все-таки существует.
Почему ужасным? Совершенное создание же!
-
Один что ли такой, у которого "Ни единого разрыва"?! О_О
-
Пока прошёл только Земля-Марс-Цитадель-Палавен-Гриссомская академия. Ну и ханара выследил.
Миссии хороши, сбалансированы, продуманы. Лихая мясорубка на выходе с Гриссома - прелесть. Минусы - многовато линейности. И нет русских субтитров к новостям на цитадели. Приходится вслушиваться.
Прерывания все на своём месте) Особенно одно, от которого мой Шепард-джекофил был просто в восторге, ммм)))
Только вопрос возник - а красно-синие реплики в игре вообще будут? До сих пор ни одной не видел.
-
Дрyг сделал,при мне,просто скопировал в папкy ..BioWare..папкy - Mass_effect_2...Всё полyчилось,всё yвидило,y меня же нет.В чём может быть проблема?
Может быть из-за русских букв в пути к директории.
Попробуйте перенести ВСЮ папку с сейвами к МЭ2 прямо в папку сейвов МЭ3.
-
И броня тоже =( хотя может изза пиратских dlc
Оно, говорят, всё в магазинах продаётся. Маразм((
Несколько вопросов.
Какие бонусы даются при переносе персонажа из МЕ 2?
Уровень. Прокачка с теми способностями что у тебя были. Лишние (спецухи от напарников) уходят в свободные очки, трать куда хочешь. Даже варианты учитываются, ну там, брал ли патроны для отряда или инферно и т.д. Немного очков репутации - до первой плашки на шкале недотягивает, даже если по максимуму набирал. Вроде всё.
- 1
-
Не совсем по теме но всё же:при начале игры можно ли вернуть шепу стандартное лицо?(у меня в 1-2 частях было другое,а я хочу стандартное)
Да, один из вариантов при выборе внешности, в самом начале.
- 1
-
Очень приколол в очередной раз перевод - Dr. Eva Core - доктор Ева Модул. М-да, какую игру переводом портят.
Похоже, переводчики пытались перевести (масло умаслить) прикол с её именем, в нём то ли случайно то ли нет заложен намёк на её нынешнюю синтетичность)) Но видимо в историю появления персонажа заглянуть забыли.
Но ретранслятор Соль... дайте это развидеть...
-
So yeah, Anderson is worth 1000 GAW points. Expect some kind of meme to arise from this.
Кто крутейший в галактике? Коллекционеры? Жнецы?! НЕТ! Это БОГОПОДОБНЫЙ АНДЕЕЕРСООН!!!!!!!!!!!!!!
- 1
-
А мне механика все еще непонятна.Ну вот допустим у меня вся шкала заполнена и в ней 40% ренегата и 60% парагона.Как будет работать?
Значит у вас репутация 100% и вам доступны все реплики парагона и ренегата. Делайте что хотите - к сердцу прижмите, к чёрту пошлите...
- 1
-
На видео действительно минимум два корабля такого класса. Это еще в спойлер теме было видео про большую толпу кораблей.
На видео один "Путь предназначения" и несколько обычных азарийских дредноутов - поменьше и без верхнего луча.
В видео из ресурсов игры это ещё лучше видно.
-
Скрины
Шеп и Кайдан
Джеймс
:swoon:
Шеп навещает в госпитале Кайдена после ранения. Бедный Кадя, вся рука в кровище((((
Батарианец делает Веге новую крутую татуху.
Хорошие сцены.
- 1
-
И еще. На картинке у Шепарда шрамы. А если я их убрал в МЕ 2 они все равно останутся?
Нет, не останутся. Всё будет как вы во второй части сделали.
-
Это вы про квест с майором кайлом?
Нет другой. С дебилоидом-наёмником.
-
251-е место))))))))))
Фак Йеа!!!!!
Неплохая штука. Затягивает чуть лучше чем сапёр, но меньше чем человеческая игра Косынка *голосом саларианца с Цитадели*
Mass Effect 3 — Игра вышла!
в Новости
Есть. Задра...эм, играйте в мультиплеер для Галактической Готовности. (Ну или как я читерите) и будет при Уничтожении счастье. При сингулярности - не знаю, не пробовал.