Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

shmi1212

Посетители
  • Публикаций

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные shmi1212


  1. Так ведь в игре нет финала, где шепка/шеп выживет.

    Есть. Задра...эм, играйте в мультиплеер для Галактической Готовности. (Ну или как я читерите) и будет при Уничтожении счастье. При сингулярности - не знаю, не пробовал.


  2. Даблпост. О концовках.

    Во-первых, претензия по большому счёту только одна - всунутый мультиплеер. Без него и без DLC не получается сделать Шепу хорошо. Но и так неплохо.

    Концовки сами по себе хороши. Они просто божественны. Именно эпичностью. И вариативностью. Постарайтесь - и Шепард останется жив. и спутники выйдут из Нормандии, создадут колонию, и может лет через сколько-то до них долетит корабль с радостной вестью - Галактика отстраивается.

    Так или иначе - цикл прерван. никаких таинственных недомолвок на этот счёт. Ура!

    Уничтожение жнецов - уничтожение их технологии. Галактика обновлена, и идёт своим путём. Спотыкаясь и вставая, но идёт - и объединившись, усилиями того-же Шепарда. И придёт к светлому будущему. Единственно жаль синтетиков. Видимо, вариант для органикофила.

    Подчинение - да ладно, представьте себе Шепарда контролирующего жнецов - с любимой и садиком. И детишками. и робопсом. Это может и красиво, и я сам был бы рад посмотреть на Джек в фате, но тем не менее - существо, контролирующее Жнецов просто не может остаться человеком. Психологически не может. нет пути! Перед выходом игры я уже настроился на концовку в стиле Императора Галактики. Вернее - тут скорее подойдёт слово Бог-Император. Ибо помимо психологии есть и бытовая сторона - у Шепа-контролёра есть два выхода - или стать марионеткой у какой-то из галактических сил, стремящихся наложить лапу на супероружие - флот Риперов, или огнём и мечом (теми же Риперами) покорить и воздвигнуть.

    И представлялся такой Шепард - в пустынном зале Цитадели, на холодном троне, одинокий, под гнётом ответственности, страж, больше-чем-человек. Биовари сделали лучше - теперь он не будет страдать от мысли о том что может сделать - но нельзя. Он теперь сверхсущество, душа огромной станции, и это великолепно. Какая там СУЗИ! Вот настоящая аватара - СОВЕСТЬ ГАЛАКТИКИ если хотите. Эпик, браво, шик!

    Ну а с сингулярностью всё понятно - окончательный выход из замкнутого круга. Единство всего - решает половину раздоров. Действительно, идеальная концовка.


  3. Мысли о концовке.

    Во-первых, претензия по большому счёту только одна - всунутый мультиплеер. Без него и без DLC не получается сделать Шепу хорошо. Но и так неплохо.

    Концовки сами по себе хороши. Они просто божественны. Именно эпичностью. И вариативностью. Постарайтесь - и Шепард останется жив. и спутники выйдут из Нормандии, создадут колонию, и может лет через сколько-то до них долетит корабль с радостной вестью - Галактика отстраивается.

    Так или иначе - цикл прерван. никаких таинственных недомолвок на этот счёт. Ура!

    Уничтожение жнецов - уничтожение их технологии. Галактика обновлена, и идёт своим путём. Спотыкаясь и вставая, но идёт - и объединившись, усилиями того-же Шепарда. И придёт к светлому будущему. Единственно жаль синтетиков. Видимо, вариант для органикофила.

    Подчинение - да ладно, представьте себе Шепарда контролирующего жнецов - с любимой и садиком. И детишками. и робопсом. Это может и красиво, и я сам был бы рад посмотреть на Джек в фате, но тем не менее - существо, контролирующее Жнецов просто не может остаться человеком. Психологически не может. нет пути! Перед выходом игры я уже настроился на концовку в стиле Императора Галактики. Вернее - тут скорее подойдёт слово Бог-Император. Ибо помимо психологии есть и бытовая сторона - у Шепа-контролёра есть два выхода - или стать марионеткой у какой-то из галактических сил, стремящихся наложить лапу на супероружие - флот Риперов, или огнём и мечом (теми же Риперами) покорить и воздвигнуть.

    И представлялся такой Шепард - в пустынном зале Цитадели, на холодном троне, одинокий, под гнётом ответственности, страж, больше-чем-человек. Биовари сделали лучше - теперь он не будет страдать от мысли о том что может сделать - но нельзя. Он теперь сверхсущество, душа огромной станции, и это великолепно. Какая там СУЗИ! Вот настоящая аватара - СОВЕСТЬ ГАЛАКТИКИ если хотите. Эпик, браво, шик!

    Ну а с сингулярностью всё понятно - окончательный выход из замкнутого круга. Единство всего - решает половину раздоров. Действительно, идеальная концовка.

    А конец с выжившими на Нормандии - тот самый светлый луч. Мы всю игру жертвовали, и выбирали что нам дороже. Но в итоге - не всегда нужно жертвовать всем.

    • Like 1

  4. Кстате, колекционеры эволюционировали из протеан, так почему протеане против них бились? или что то типо хасков

    Коллекционеры - протеанские хаски. "Предатели" с промытыми мозгами. Вершина технологии хасков, надо сказать. Прямой контроль, биотика, форсирование способностей, ммм...

    Кстати, есть такая мысль, что они - протеанский аналог "Цербера" - вроде Явик упоминал что в их время тоже был свой "Цербер" - у кого есть DLC, подскажите, было такое?


  5. Нестыковка. Риперы говорили что их не создавали, мальчик-катализатор - говорит что он их создатель. Может ли быть так, что они сами того не понимая, исполняют волю пацана ? а что было бы, если бы они узнали что их создали и ими управляют ? ставится под вопрос их разумность.

    Если быть точным, мальчик миллионы лет назад банально запудрил Жнецам мозги и перепрограммировал на новую задачу. Они уверены что их не создавали, наивные)


  6. [

    Даже в суровости и страшности должен быть лучик света, коим был Шеп, а сейчас этот лучик погас, что не есть гуд.... Если будет продолжение я не знаю какую концовку пиоваре возьмут, но буду надеятся что там хоть все кончится позитивно.

    С такими концовками, если честно, если и делать продолжение то в стиле "миллионы лет спустя страшная угроза из другой галактики" с людьми и прочими в виде своеобразных древних протеан.

    Или приквелы.

    Больно уж они радикальные и сильно различаются. Не представляю как можно было бы в игре совместить уничтожение с выжженной землёй и скажем синтез. Ну или канон... фе, канон((((((((


  7. Интересно, чего всем концовки не нравятся? Напомнить сколько народу ныло "хотим суровости и страшного!"? Вот пожалуйста. Больше всего боялся, что будут розовые пони. Не разочарован.

    Да и Шеп вполне может выжить. Позабиваться в мультиплеер для этого не так уж и долго пришлось. А с DLC вообще может не придётся (честно, не люблю мульт).

    • Like 1

  8. таки влияет мультиплеер на концовку или нет ?

    Вроде говорили так. В игре есть "галактическая готовность" - она 50% должна быть без мультика. Это модификатор военных ресурсов. То есть если мы не играем в мультиплеер, то наборанные ресурсы (флоты, станции, артефакты) при расчёте концовки умножаются на 50% (то есть по простому делятся на 2).

    А если играем в мульт, то процент будет увеличиваться. В принципе получить хорошую концовку можно и на 50%, если проходить тщательно.

    Сам не проверял, не дошёл ещё до конца.


  9. Я просто не знаю... Я не могу жить, зная, что фемшепка погибла или близка к этому. Или стала кем-то ужасным. Я просто не могу. Я, можно сказать, люблю ее больше, чем кого-либо другого... Надеюсь, что эта скрытая концовка все-таки существует.

    Почему ужасным? Совершенное создание же! :)


  10. Пока прошёл только Земля-Марс-Цитадель-Палавен-Гриссомская академия. Ну и ханара выследил.

    Миссии хороши, сбалансированы, продуманы. Лихая мясорубка на выходе с Гриссома - прелесть. Минусы - многовато линейности. И нет русских субтитров к новостям на цитадели. Приходится вслушиваться.

    Прерывания все на своём месте) Особенно одно, от которого мой Шепард-джекофил был просто в восторге, ммм)))

    Только вопрос возник - а красно-синие реплики в игре вообще будут? До сих пор ни одной не видел.


  11. Дрyг сделал,при мне,просто скопировал в папкy ..BioWare..папкy - Mass_effect_2...Всё полyчилось,всё yвидило,y меня же нет.В чём может быть проблема?

    Может быть из-за русских букв в пути к директории.

    Попробуйте перенести ВСЮ папку с сейвами к МЭ2 прямо в папку сейвов МЭ3.


  12. И броня тоже =( хотя может изза пиратских dlc

    Оно, говорят, всё в магазинах продаётся. Маразм((

    Несколько вопросов.

    Какие бонусы даются при переносе персонажа из МЕ 2?

    Уровень. Прокачка с теми способностями что у тебя были. Лишние (спецухи от напарников) уходят в свободные очки, трать куда хочешь. Даже варианты учитываются, ну там, брал ли патроны для отряда или инферно и т.д. Немного очков репутации - до первой плашки на шкале недотягивает, даже если по максимуму набирал. Вроде всё.

    • Like 1

  13. Не совсем по теме но всё же:при начале игры можно ли вернуть шепу стандартное лицо?(у меня в 1-2 частях было другое,а я хочу стандартное)

    Да, один из вариантов при выборе внешности, в самом начале.

    • Like 1

  14. Очень приколол в очередной раз перевод - Dr. Eva Core - доктор Ева Модул. М-да, какую игру переводом портят.

    Похоже, переводчики пытались перевести (масло умаслить) прикол с её именем, в нём то ли случайно то ли нет заложен намёк на её нынешнюю синтетичность)) Но видимо в историю появления персонажа заглянуть забыли.

    Но ретранслятор Соль... дайте это развидеть...


  15. А мне механика все еще непонятна.Ну вот допустим у меня вся шкала заполнена и в ней 40% ренегата и 60% парагона.Как будет работать?

    Значит у вас репутация 100% и вам доступны все реплики парагона и ренегата. Делайте что хотите - к сердцу прижмите, к чёрту пошлите... :)

    • Like 1

  16. На видео действительно минимум два корабля такого класса. Это еще в спойлер теме было видео про большую толпу кораблей.

    На видео один "Путь предназначения" и несколько обычных азарийских дредноутов - поменьше и без верхнего луча.

    В видео из ресурсов игры это ещё лучше видно.


  17. Скрины

    Шеп и Кайдан

    tumblr_m090ky6H5N1roycqeo1_500.png

    Джеймс

    tumblr_m090ky6H5N1roycqeo2_500.png

    :swoon:

    Шеп навещает в госпитале Кайдена после ранения. Бедный Кадя, вся рука в кровище((((

    Батарианец делает Веге новую крутую татуху.

    Хорошие сцены.

    • Like 1
×
×
  • Создать...