Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Weldrin

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    3 264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Weldrin

  1. И не удивительно, все на работе. Вроде как главный косяк 2й части переработали, и ловкость учитывает доп атаки.
  2. Ну а новые герои, чего?
  3. 14 выходит Replaced же! Или платформеры, кибершпуньк и пиксели совсем мимо?
  4. Так вот куда надо было писать, что БГ3 кусок кала, на котором хайпанул жопорук Свен, испражнившись на нетленку оригинальных частей? Ну чтож, лучше поздно чем никогда. В туже копилку все фолычи от Тодда, у которого из фантазии, только понапихать самые тупые клише с БС в каждую щель, и выдать 0 хоть какого-то удобоваримого сюжета и связанного мира.
  5. Вообще ничего плохого. А учитывая что и Обсидиан и Совокоты не только вдохновлялись и копировали, но ещё и развивали это направление то только за. А вот рекламные компании были давно и я уже забыл.
  6. Они давно изобрели универсальную профилактику от этого -> выпускаем сырой кусок кода, всё как любят фанаты. А потом исправляем безостановочно, не расслабляя булки ^ ^ Итог: узнаваемый почерк, и азарт от игр студии на старте обеспечен )Р
  7. Изометрия с RTwP существовала и до БГ, Пиларсы завлекли людей тем что это наконец нормальная партийная рпг, после водопада коридорных экшонов с колесом от Биоваров. И если честно, мне по роликам боёвка в Пространстве, особенно применение гаджетов и дронов, больше напомнило Дивижены. А если сюда ещё добавить приколы с невесомостью, то как бы должно вообще быть зашибись. Потому как к боям в Дивизиях я строго положительно отношусь. Вывод не верный. Если им некого терять, то с чего они должны сдуваться? Надулись они нормально и без него )
  8. Weldrin

    Age of Wonders 4

    Я играл новый тип карты где всё было разнесено куча зон с аномальной магией, но не было шкалы с перегрузом магией. Из ближайших соседей была лишь пустыня, ну и я по привычке играл в замедленном темпе. По твоему описанию я вижу что тут, как я и предположил надо по типу риверов, быть агрессивным бабуином. Это шибко беспокойно для спокойного меня )Р Буду продолжать строить "арабскую ночь" через осёдлых мистиков. Но за разбор, спасибо!
  9. А чему же они подражают?
  10. Ну тады, отталкиваясь от сериала, самые модные комбезы и скафандры должны быть у марсиан. Астеры -бомж стайл, Земляне... стиль отсутствует )
  11. А уже подтверждено что дадут выбрать?
  12. Это что бы в редакторе себя до 3м вытянуть? )
  13. Заслужено? И чем же она это заслужила? К тому же, за последние годы, читал кучу постов и комментариев, от тех кто попробовал её позже, уже после игр Совокотов и Лариан, и они её вообще не хейтят и говном не поливают. Некоторым она даже больше первых заходит (и неудивительно, после гиперссылок из Тирании стало намного приятней читать).
  14. Разрабов экспедиций сгубили не их игры а какой-то сдвиг на НФТ скаме, куда они собственно после Рима и ушли. Сейчас вроде вернулись, и хотят новую часть экспедиций делать. Да и как бы смотря на серию, там по одному шаблону сделано ничего не было, развитие серии налицо. Пираньи никогда в изометрии ничего и не делали, ну а с Готаном.... Недавно вышла Оф Эш энд Стил, и все пуская слюни полетели в неё играть несмотря на кривость и баги, и кайфуют. Спрос на Готан никуда не исчез, просто Пираньи халтурили. "Грейшафт" (так короче), Архолос и ремейк первой части как бы это доказывают. Обсидианов как раз спасла изометрия, после того как они обломались гнаться за мегапроектом для большой студии. Обе части Столпов и Тирания, теперь высеченная в граните классика, а вот потом пошли аляповатые Ауторворлды, Абоба.... Зато неплохо зашёл Граундед (Эксперимент), и Соер захотел Дискач на свой манер - Пэнтимент, там тоже всё хорошо. Ну и тут ещё вина Майков что они игры от Обсидиан преподносят как ААА проекты, и ценник на них вешают, что проще плюнуть и пройти мимо.
  15. Биовары, Обсидиан? И да, Биоваров губит буквально то что они после первого КОТОРа, за исключением СВТОРА как ни странно, клепают одно и тоже. Буквально у всех игр одна структура, в разных декорациях. И 0 попыток уйти от одного концепта (хотя тут можно за попытку считать Гимн, но это уже совсем финиш).
  16. Не нужно. Но не нужно и забывать. Потому как у нас есть примеры куда это всё ушло.
  17. Как то что написанно ) Сейчас у них в производстве ещё и "Ересь". И я очень сильно надеюсь что после её выхода они не забросят изометрию для алдовых задротов, и не уйдут с головой в коридорные дейтсимы. Потому что история показывает, что там нет хорошего исхода совсем.
  18. Я не писал клепать "одну лишь изометрию". Так что тут вопрос, как вы читаете. И это всё досталось им из настольного модуля, так что вы тут заблуждаетесь, это буквально, не их персонажи. В дополнении разбавленный гаремом из двух жён тифлингов. Да и никто не отнимал варианта Октавию и Регонгара пользовать раздельно. Так что тут как и с романом маньячки я вижу просто полигон для экспериментов.
  19. Как только перестанут делать изометрию, то считайте начался путь в условный "фэйлгард".
  20. Не, ну смотрится как правильный Масс Эффект лайк.
  21. Не согласен. Регил нарисован лучше Джубилоста. И в Кингмейкере не было лисов )
  22. В WotR'e, в Воруй торгуй )
×
×
  • Создать...