-
Публикаций
2 457 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Weldrin
-
Dragon Dawn: Вооружитесь силой древних повелителей драконов, устройтесь поудобнее на Троне Дракона, чтобы создавать империи, населенные приспешниками-рептилиями, и используйте особенную магию для превращения своих подданных в гибриды драконов. Этот набор включает в себя новый тип правителя, а также новые магические книги и форму рептилии. Выход Dragon Dawn состоится в третьем квартале 2023 года. Empires and Ashes: Империи смертных возрождаются после опустошения, вызванного королями-колдунами. В дополнении Age of Wonders 4: Empires and Ashes магия и сталь сплавляются в одно целое, чтобы разрушительные боевые машины смогли загнать годиров обратно в Астральное море. Выход дополнения состоится в четвертом квартале 2023 года и добавит в игру новую культуру, новые магические книги, дополнительные возможности для построения империи и новый сюжетный мир. Primal Fury: Управляйте духами природы в дополнении Age of Wonders 4: Primal Fury. Магические книги откроют вам доступ к скрытым силам природы, и с их помощью вы сможете создавать расы, используя новые звериные формы и первобытную культуру. Выход дополнения Primal Fury состоится в первом квартале 2024 года. Eldritch Realms: Дополнение Age of Wonders 4: Eldritch Realms откроет порталы в миры полные загадочных чудес и невыразимых ужасов. Новые силы угрожают правлению годиров из Магической Гавани. Благодаря дополнению Eldritсh Realms, включающему новых монстров, расы, магические миры и локации, игра получит новое измерение во втором квартале 2024 года. Primal Fury видимо ближе всего к природной ветке, которую вы описали.
-
Спустя 12 дневников, таки не удержался и позволил сделать над собой фаталити предзаказом? )
-
Да, блин! А ведь сегодня только апрель, я уже заплатил, дайте поиграть!!!! Вот она, моя игра года.
-
Посмотрите внимательней, остальные недавние проекты по вахе вполне себе выходят у нас, вон в рогтрейдере всё на месте. ГВ как раз таки задушило в себе пренебрежение к .ру региону жадностью. Тут уже все поняли, что это Сега говнит по полной.
-
С "Battle Hardened" (1:03:40 где то) идёт секция боевых мелодий.
-
Там ещё в ру-сегменте, прифигели от того что, начиная с гномов хаоса прекращается ру-локализация. Следующие дополнения, патчи, и правки будут без учёта ру-локализации.
-
По аналогии с 3й частью, в ней ведь то же отсутствовали юниты культуры выше 3го тира. Вполне возможно что в ветках развития ещё зарыты юниты высоких тиров. Ну и уж совсем из моих хотелок, было бы действительно классно, если бы изначальные 6 отрядов, при получении максимального ранга могли "эволюционировать" в продвинутый отряд более высокого тира, в зависимости от выбранной направленности конечно.
-
Не ведись на мнение фаната унылого клоуна. Без нормальных квестов и спутников, которому забыли написать нормальную историю. Они просто все завидуют Азате, завидуют количеству контента, а самое главное они завидуют "теме". В то время как Азаты наслаждаются лучшей музыкальной темой в игре, фанаты унылых клоунов страдают и выключают музыку совсем )Р
-
Всё вкусовщина. Вот пример: Трикстер недописанный, несмешной клоун, самый скучный мифик что я отыграл, сюжетный квест в 4й главе - полный провал. Азата по контенту Трикстера уделывает, а Айву вообще лучший спутник ) Тут пока сам не попробуешь, не узнаешь.
-
Он и раньше был, просто не всех разом показывали )
-
Это не лапы а лапки, а посох на болоте прогнил, хрупкий очень )
-
Не соглашусь. Ты не мог в планетфоле походя заморозить реку/озеро/океан и по льду перейти на другой берег, не тратя ходов на водное перемещение. Не мог творить глобальные метаморфозы с ландшафтом (за исключением срезания гор Дварами, но это так, детский фокус), выжигать, заболачивать местность. Трансформировать магией источники ресурсов под себя. Да и нынешние глобальные чанты армии, совсем не то что модули в планетфоле. Больше напоминает систему из 2й части.
-
Ну, в этот раз у них пиар и маркетинговая компания помасштабней, значит и внимания к ним больше. Ну и они теперь под "параходами", теми кто издавал свансонг. Так что, не удивлюсь если именно "параходы" настояли именно на бодитайпах. Ну, МАГИЯ же! )) Операции из плантфола совсем не то было.
-
1 - неясно что там будет с чантами и с развитием в эту ветку, вполне вероятно что все превратятся в каких нибудь Джинов. 3 - Видимо западным студиям без "восточных" повелителей, проще писать так. 5 - Восстанавливают душевное равновесие после начала боя и прилива адреналина ) 7- Лучше так, с лёгкими вкраплениями. Чем как серпом по яйцам, при переходе из disciples 2 в disciples 3. А я вот шатал все эти мировые выкрутасы, и пока можно купил. Мало ли какая дичь до мая ещё случится.
-
Играйте через ангела... там никого не жалко )
-
А как кто отнёсся к разделению очередей производства в городах, на юнитов и здания? Полагаю, это неизбежно ускорит партии, ведь теперь можно экономику строить параллельно армии.
-
На одном из стримов эльфийку и слепили, вроде ничего так была... фигуристая )
-
Не всё ещё потеряно... мы же не видели лягухо/крысо-суккуб ^ ^
-
Между событиями первой и второй части прошло всего пару лет. С королём/евой всё в порядке, а в половине вариантов там вообще бессмертие идёт бонусом.
-
-
Посмотрел трансляцию про "злых лягух". Блин какие же теперь поля сражений сочные. В этот раз на дизайн боевых арен не поскупились.