-
Публикаций
2 456 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Weldrin
-
В Пиларсах на артах ГГ был обезличен хотя бы. Но в пачфайндере у меня каждый раз диссонанс возникал играя за колдуна я видел этого дылду с цепом... и даже в финале =(
-
Это к тому что "Разарбы допилили игру, больше нет критичных багов". Сам бросил последнее прохождение из-за этого. Если правильно помню то для того что бы не заглючило надо идти сначала в мелкую гробницу и найти мёртвую сестру, затем в усыпальницу героев а затем в мёртвый город. Так и только так можно будет оправдаться перед варварами, квест не глючит только при таком порядке нахождения сестёр.
-
Это от полиморфа - превращение в камень, цыплёнка, прочую не жизнестойкую дичь.
-
А я думал это я такой тупой что не догадался как это предотвращать. Насчёт своего королевства разрабы вроде говорили что он ещё не юзабельно. Меня больше печалит что нет героев с прокачаной инженерией для назначения на позицию инженера. И нет ролей спаймастера для прокачаных рогов, и нет роли телохранителей для вкачаных в бой. По умолчанию в городах рядом всегда спавнится только первый принятый. Ещё урезали ставки на турнирах до 150, и навыки там теперь не так шустро как в бою качаются (эх а я только понадеялся на всесторонний рост героя через турниры). Зато с начала второго прохождения понял что надо ГГ присвоить роль квартермейстера и держать продовольственное разнообразие, тогда навык управления довольно бодро качается в походах.
-
С последним патчем починили прокачку навыков во время турниров (наконец боевая раскачка стала быстрой и доступной), а так же должны были починить скилл отвечавший за возможность повышения бандитов в воинские цепочки наций.
-
Так же помогает клавиша F4 если в отряде "штурмовиков" есть лучники или герои снабжены луком. При обчной битве в поле стоит по умолчанию "Fire at will". А при штурме хайдаута по умолчанию "Hold on fire". Можно включать режим после того как сделал первый прицельный выстрел, для огневой поддержки. Но лучше после зачистки костра отключить, иначе стрелки сагрят следующий стек.
-
Оказывается если разобраться в кнопках управления отрядами то зачистка "хайдаутов" становится в разы легче. Только на 3й день игры понял как отдать приказ держать стену щитов от мерзких лесных лукарей и горных джавелинщиков.
-
Осталось дождаться Звёздного гражданина =) Интересно долго ждать русского?
-
Эмммм а вы уверенны что это весь отряд такой а не вы их довели? ))) Я проходил несколько раз - милейшие люди. А уж спич о том что Алот дохнет... этож основная артиллерия, сокращает время стычек в разы )
-
Я был бы не против тупо прописанных и навязчивых в Планэскейпе... еслиб их можно было отдать на сожжение Игнусу или на растерзание Вэйлору ^ ^
-
Бодхи ведь была озвучена, наверное бросались бы в глаза озвученные диалоги с реакцией на старых персонажей и молчанием на новых. P.S. Почитал я ваши обсуждения о новых персонажах... понял что ничего не потерял. Если соберусь как то перепройти, ноги их в моей партии не будет.
-
Интересно, "современный юбисофт". А просветите меня у какой другой компании выходил хороший принц? На самом деле жаль, принц для меня олицетворяет как разрабы реализовали ссаный китай вместо арабской стороны конфликта. Ну Одисея в падении выручки там не причём, подавляющим большинством принято считать что она удалась. Там скорее последний гост рикон подкачал, ну и летний сетинг 2й дивизии не принёс сверхприбыли.
-
По роликам видно что в этот раз заморочились и наняли художника умеющего в урбанистику. В первой части отрисовали полтора сарая и выдали за 2 города. Надеюсь городской пейзаж не ограничится местностью предоставленной только в демо. Хотелось бы снова что нибудь в духе Аткатлы\Некитаки, с архитектурными фантазиями.