Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Weldrin

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    3 096
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Weldrin

  1. Так много недовольства из-за отсутствия необходимости перелопачивать сотни однотипных винтовок, дробовиков, пистолетов и брони. Честно говоря инвентарь у биоваров начал портиться ещё с KoTORa (но там было разнообразие предметов), в том же KoTORе они перешли к коридорности карт, что сильно удручало. Эта же коридорность доставала и в первом МЭ, не буду говорить что во 2й части её нет, но очень красиво завуалирована (полупустые и однотипные проходы между полупустыми и однотипными комнатами из первой части, и красиво обставленная осада логова Архангела, миссия грабежа с Касуми и практически любая другая миссия в МЭ2). Упростили прокачку ко 2й части, ну упростили но честно говоря хуже от этого не стало, просто вместо 20 пунктов на умение распределяешь 4 а значимость такая же. И да из 1й во 2ю часть конечно не перешло 700 решений но и не 5-7 их гораздо больше, да на основной сюжет они мало влияют но создают очень неплохое ощущение влияния на окружающий мир, и не припомню я другой серии игр где решения переносились бы из одной части в следующую (если только мелкие эксперименты тех же биоваров с Балдурс Гейтом). Ребята если вам надо прокачку со статами и кучей скилов, миллионы единиц эквипа, и кустомизацию брони и оружия попробуйте Diablo.
×
×
  • Создать...