-
Публикаций
3 253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Weldrin
-
Ничего она не настораживает. Делать просто надо уметь. А уж людей с этого форума и подавно должны радовать ****** велечины города, по которым можно часов 30 ходить и всего не увидеть.
-
Интнрнсно Варден-Аполион будет гендерлок? Пока что слова Трактирщика подтверждают что разрабы хотят ввести самую горячую и желанную барышню в ФХ! )))
-
После его введения, интересно сколько времени останется до введения переделаной 100 милисекундной боёвки, успеем наиграться? =)
-
Да https://dtf.ru/games/170748-igroki-v-red-dead-online-massovo-naryazhayutsya-klounami-iz-za-otsutstviya-masshtabnyh-obnovleniy
-
И это от студии которая когда то делала Legacy of Kain....
-
Тогда иди в таверну к дракону, @Kievanson выше ссылку кинул. Но там тебе придётся делать скидку что это всё про клавомышь на ПК. В ру сегменте ФХ-стримеры на приставке не прижились.
-
Хеви можно вставить после парирования лайта, главное не передержать у Вардена этот хеви. После парирования хеви можно только лайт дать в ответ. Вот тебе пример: Делаешь замах хеви и отменяешь (ты уже знаешь что эта вёрткая сволочь будет делать удар в увороте, просто сосредоточься на парировании в нужную сторону). Противник делает удар в увороте, ты уже прервал атаку и парируешь его. Если это был твой знакомый самурайский Орочи то после этого парирования ты ему фигачишь очень больно хевиком сверху (у стража он вызывает почти летальное отнятие хп). Повтори пару раз пока он не начнёт раз 10 думать "а стоит ли". ГБ - Guard Brake, анимация захвата противника, хрен его знает какая там у вас кнопка на паде. После захвата можно безнаказанно зарядить хевик в лицо оппоненту или толкнуть его на стену или другое препятствие если оно рядом, после чего выдать ему верхний хеви (горазно больнее чем боковые, хотя Шляпник в этом исключение, там наоборот). Либо если у противника нет стамины то кинуть его на пол и выдать "макс панишь" - оптимальную связку ударов для нанесения наибольшего урона.
-
Плечо можно "кастовать" быстро, а можно и зарядить что бы выдать хевиком, а можно и отменить и (вставь кучу вариантов). Вот чем оно так хорошо. С таки ми же, но спамить лайты и блокировать/отбивать их это разные вещи. Геймпад даёт чёткость управлению в ФХ а мышь даёт скорость реакции. У Моба вроде даже ролик был на эту тему, когда он на пад перелез.
-
Чувствуешь связь в этих постах? ))) Эта чувствительность позволяет на реакции если не парировать, то хотя бы вставить блок в лайтспам. На ПеКа ФХ совсем по другому играется. А насчёт Вардена - это путь полный боли и страданий, у него нет кучи анблоков и гиперармора на 9 ударах из 10, как нет и дикого спама лайтами. Зато есть плечо которое наказывает всех и вся за ошибки. Он универсален и за это расплачивается, но всё же считается одним из лучших дуэлянтов, и в доминионе то же хорошо смотрится.
-
Эммм подкрути сенсу мыши повыше, я на 3400-5000 dpi сижу с чувствительностью в 10 в настройках игры =) Но понимаю что это не для всех удобно. Рано или поздно руки и глаза привыкнут к этому спаму. Там главное себя в руках держать и не спешить с наказанием. Просто блокируй спам и жди момента. В пабе эти спамеры в 90% сами ничерта с лайтами сделать не могут. Может @Kievanson ещё что посоветует, он более опытен в этой игре )
-
С опытом придёт навык контрить это. Из описания я понял что это Орочи тебя довёл. На самом деле если он обузит только эти удары разделать его просто. Просто финти хевик (мощный удар прерывай нажатием "Е") и парируй/блокируй этого спамера. Либо бери героя со щитом что может круговую оборону выставить. Хотя если это был Кенсей (длинная дайкатана) то там всё проще, он всегда бьёт в противоположную уклонению сторону.
-
А вот и "КОНТЕНТ"! Прямую трансляцию я проспал, но смотрел в записи рестрим у трактирщика. Распекало его по восходящей, сначала нерфали всяких недокиберкотлет, хотя за нерф Йорма и Хито я только спасибо скажу ибо не задрот. Но вот его эмоции на новый сэт "прыгающего бомжа" и зелёнку на оружии я смеялся знатно, а уж цыганский рай из батл паса, оооо это была песня . Видел твои коментарии на стриме @Kievanson. Тебя то же "впечатлил" набор из сокровищ Шахерезады =)))
-
Ну если оно выглядит звучит и по игромеханикам напоминает инквизицию то почему нет? Так же и тут - выглядит, звучит, преподносится, и геймплейно (из того что показали) это DoS II, то тупо отрицать что это DoS II на другой локации с парой изменений.
-
И вообще ни разу не ошиблись, те же пустые локации с тучей гринда.
-
Можно было бы срезать 100500 углов не припиши они после Baldur's Gate цифирку 3, вставили бы любое другое "слово" и не было бы бугурта. Правда тогда и изи хайп то же не сработал ) БГ2 это недосягаемый эталон для самой биоврэ, по мнению всяких зазошников типо меня. Вы тут путаете причину и следствие. БГ была причиной, а Пиларсы следствием. Точно так же как следствием был IWD и Planescape они все появились после БГ, потому что Infinity движок в себя влюбил кучу народа.
-
Эммм ну да ну да, великие романы, и витиеватые пути развития сюжета, и незаурядное раскрытие многогранных характеров персонажей в первой части БГ =) Я не ныл в кингмейкере о пошаге, вообще считаю что доктора тогда сотворили чудо отказавшись от этого занудства с пошагом и реализовав очень элегантно на компе эту тему с раундами из D&D.
-
Ты видел в презентации этот убогий стелс с бэкстэбом в виде молний из глаз и феерверками из жопы? Как такое можно упаковать под реалтайм с паузой? И там такое просто во всём.
-
Надеюсь этот "прикол" с Троей останется в единичном случае. Не дай бог какой то маркетолог из сеги его решит повторить для 3й части Вахи.
-
В Пиларсах на артах ГГ был обезличен хотя бы. Но в пачфайндере у меня каждый раз диссонанс возникал играя за колдуна я видел этого дылду с цепом... и даже в финале =(