Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ref92

Посетители
  • Публикаций

    230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ref92

  1. Либо через сейв едитор (на главной вкладке строка renegade points) либо через бынды. В коалесцед в раздел [sFXGame.SFXGameModeDefault] Bindings=( Name="LeftShift", Command="setrenegade 1901" ) П.С. вроде 1901 максимум ренегада, для парагона-1951. А может наоборот... Но это, на самом деле, извращение-куда проще все это делать сейведитором. ИМХО
  2. Да, можно. Во вкладке toolbox кнопка refund all talent points. После этого загружаем игру, сохраняем, выходим и редактируем количество очков отряда, если нужно.
  3. Gibbed.MassEffect2.SaveEdit . Выложил бы сам, да что-то 404 выдает при попытке скачать.
  4. DmitriRaskalov, если и можно, то никто не знает как, раз молчат, чтобы тему лишний раз не засорять. Cerberus881, нет, не существует.
  5. Nerthus, а не много ли хочешь? :-) Чудо, что Inge хоть так сумел что-то сделать. Насколько мне известно, без биндов способности не добавить. Ну, не дополнительные, по крайней мере.
  6. Выбрав нужную текстуру (в вашем случае-Самары) Жмакаем enter, чтобы её сохранить в Output folder. Ну, а там фотошоп с DDS плагином.

  7. Касательно тексмода из Моддинга и кодов для МЕ2. Не помню точно, решил тему не засорять.

    Запускаем, жмем logging mode

    1. Выбираем masseffect2.exe(В папке masseffect2/binaries)

    2. Ставим все галки, кроме alternative и translucent, а Output Format выбираем DDS.

    3. Output Folder - указываем папку, куда хотим скидывать текстуры.

    4. По запуску игры нажимаем на кнопки +\-, чт...

  8. Спасибо за песню в статусе. Послушал, понравилась.

  9. Кузьмич, можно. В сейвеедиторе. Raw-Squad-Henchmen. Щелкни сначала на строку, появится кнопка. Жмем, появляется таблица сопартийцев. Список: hench_leading - Джейкоб hench_vixen - Миранда hench_wilson - Вилсон. Используется только в начале игры, изменять не пробовал. hench_garrus - Гаррус hench_convict - Джек hench_tali - Тали hench_professor - Мордин hench_grunt - Кроган hench_assassin - Тейн hench_mystic - Самара hench_geth - Легион. Чтобы добавить очки талантов, выбери желаемого персонажа и вбей в поле Talent points количество очков. Морфин, http://www.bioware.r...160#entry540160 . Правда, броню лично я добавлять не пробовал, но маскировка разведчика у штурмовика сработала.
  10. Маришка, а через фиксер прогнать новый коалесцед не забыли? А то всякое бывает. Помню, некоторое время назад тоже текстурки ворошил-однако, смена той строчки ничем не мешалась, игра запускалась без проблем... Странно.
  11. "Бухаете? Тогда я иду к вам!" (с)

  12. Маришка, нужно 1. Изменить статус совета в сохранении. 2. Пройти игру. Совет все равно будет мертв во время игры! 3. Импортировать новую игру. Как вариант-если есть старые прохождения, изменить нужные аспекты там и импортировать. Касательно звука. bUseBackgroundLevelStreaming=True смените True на False. Выглядеть должно так: bUseBackgroundLevelStreaming=False. В оригинальном Coalesced строчка 2167, раздел Engine.Engine. И, раз уж тема начала оживать-люди, граждане, товарищи, блин... Ну не понятно, что с абилками такое. По мануалу все делаю-маскировка для штурмовика сработала, остальное-не выходит.
  13. Никто так и не разобрался с добавлением абилок? Уже спортивный интерес начинает просыпаться.
  14. И вновь пора вернутся к данной теме. Проблемка возникла при попытке воссоздать нехитрый мод от Inge_Shepard с офф сайта. Мод, собсна, должен был добавлять абилки Шепу и сопартийцам. Где-то в этой теме валяется мой перевод данной статьи... К сожалению, сам Inge ни по русски, ни по английски толком не говорит, поэтому до конца разобраться не удалось. Проблема-добавлять получается только маскировку снайпера. Сейчас играю за штурм. Из другого-Шепу еще пытался добавить прилив адреналина (и так, и сяк прописывал абилку-не схватывается, и все тут!), Тали-сингулярность, бросок (интересно на кварианку-биотика посмотреть). Идей по причинам нет. Версия 1.02. Коалесцед слегка подправлен-ничего особого, абилки ни коим образом не затрагиваются. ДЛЦ-все, кроме Заида.
  15. Обидно однако. Спасибо за ответ, тем не менее. Внесу свою лепту-было отнюдь не малое количество фанфиков, вполне заслуживающих место под солнцем, не меньше было незаконченных произведений. Вне зависимости от того, вернут ли этот раздел, я не думаю, что люди продолжат писать. Мне кажется, что все фики, которые на момент закрытия были не окончены, таковыми и останутся. Мое личное хамбл опиньон-закрывать целый, ни много-ни мало, раздел из-за непорядка в нескольких темах-нелогично. Решение проще, конечно, чем заставить юзверей следовать правилам, но далеко не лучше.
  16. Вопрос товарищам модераторам-с чем связано исчезновение раздела "Фанфикшен"? Это пермаментная мера или, так сказать, технические неполадки? Спасибо за внимание.
  17. Ну, еще Texmod помогает. Но это в интернете модели искать надо
  18. MoSkiT, с помощью сейв-эдитора. http://mod.gib.me/masseffect2/saveedit_rev25.zip Скачай, распакуй, открой файл Gibbed.MassEffect2.SaveEdit , нажми кнопку сверху open, найди нужное сохранение, выбери его, дальше в самой программе: вкладка Plot, в ней Henchmen, в ней Flags. Убрать лояльность-убрать флажки is loyal, 1st appearance, is specialized, was loyal. Все, нужный персонаж не лоялен.
  19. 1magine, сочувствую, но, боюсь, ничем не могу помочь. Попробуйте: Уменьшить разрешение рабочего стола Уменьшить разрешение в игре Знаю, может это и глупо, но строчки диалогов покрупнее будут.
  20. Возможно. Но только на более высоких уровнях сложности, это раз. Yria сказала, что собирается играть на ветеране. Два-для классов, у которых нету перегрузки, поглощение вполне её заменяет, выполняя скорее атакующую функцию, нежели защитную.
  21. Для штурмовика хорошо идут поглощение энергии и щит гетов (если развивать в сторону увеличения урона). Оружие-клеймор, если любите использовать заряд. Если же заряжаете по врагам не часто и дробовика гетов нету, то лучше брать штурмовые винтовки. Если есть дробовик гетов и любите заряд... Ну, тут особо разницы нету. Я бы взял клеймор.
  22. jegeta, в шапке темы есть подробный мануал по редактированию коалесцеда. http://www.bioware.r...attach_id=28806 Скачайте, в разделе "Помощь" все будет хорошо и понятно написано. И да, запасную копию оригинального файла лучше всего где-нибудь сохранить, на тот случай, если ничего не выйдет.
  23. elson, не моя это стихия-внешний вид... Вроде бы раздел [sFXGame.SFXPawn_Player] содержит нужное вам инфо.
  24. В коалесцеде в разделе [sFXGame.SFXGameModeDefault] вставьте строчки: Bindings=( Name="g", Command="set Tec_BovineFortitude 1") Bindings=( Name="j", Command="set Tec_QuarianShields 1") В игре нажимаете нужные кнопки. Внимательно прочитайте инструкции по редактированию коалесцеда в шапке темы.
  25. Diana, одежду можно точно. Сам, увы, не умею, будем надеяться, местные гуру расскажут. А со способностью потруднее, она, вроде, для игрока не работает.
×
×
  • Создать...