-
Публикаций
5 940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Verina
-
Ничего страшного. Надо мной смеется ВСЯ родня уже 2 года как. Считают, что я трачу свои силы и время на абсолютно бесперспективное дело. Я работаю за свой счет, в свободные минутки, иногда до полночи. Работаю стоя, потому что компьютер приспособлен для просмотра мультов детьми, стоит на комоде, клавиатура на уровне груди. Иногда на одной из рук сидит дите и наблюдает "чем там мама занимается??" и маме приходится набирать текст одной рукой (я уже научилась дотягиваться почти до любой клавиши указательным и средним пальцем, зажимая шифт большим). Но я работаю над проектом каждый день хотя бы по чуть-чуть. И сравнивая свои первые работы с нынешними я не могу не замечать прогресса! Сейчас, прочитав это, вы скажете либо "сумасшедшая маньячка" либо "ну, научилась. А дальше-то что?". Скажете то же, что говорят мои близкие Может, и ничего... но я пытаюсь, пытаюсь изо всех сил что-то хорошее сделать, добиться чего-то на этом поприще. И у меня хотя бы будет полное право сказать: "я хотела - но не вышло".
-
Меня всегда удивляло, почему люди "страстно мечтают" о чем-то, но не предпринимают никаких шагов в нужном направлении. Для меня это обычно признак того, что в действительности - не хотят. Ведь если я чего-то очень хочу, я стучу во все двери, тяну за все рычаги, какие у меня есть (и ищу дополнительные), в лепешку разбиваюсь - и обычно получаю желаемое. А не ищу оправданий, почему "не можется".
-
Ролик с силт-страдерами. Создан для проекта Андоран.
-
Корован силт-страйдеров и нетчей:
-
Интересно то, что владельцам пираток повезло больше! Я по своей традиции начала играть с пиратки - и критических багов там не было вообще, да и мелких вроде исчезновения текстур - почти не наблюдала. А вот на лицензионке пошли "радости" одна за другой.
-
Да ладно - два кинжала, не такая уж беда... а вот моя ГГ ничего не могла зачаровывать, даже прокачав зачарование. Она чары снимала с ненужного предмета, так что заклинания свободные были. Но камни душ отображались возле стола зачарования как отсутствующие - хотя их к концу игры накопилось десятка 3 разных (заполненных естественно!). Я уже каких только танцев с бубнами не проводила - и покупала самые дорогущие, и в разных местах столики зачарования искала - эффекта 0. Даже брату сэйв скинула, чтобы он проверил - брат сказал, у него та же петрушка вышла. Зато следующая ГГ запросто первым же делом себе зачаровала перчатки. Лично меня в Скайриме пугают не сами баги, а их постоянство. То есть то, что если один баг у какого-то ГГ пропишется - все, ты хоть кол ему на голове теши. Будет баговать до конца игры. Кстати, у той же моей ГГ был другой баг - она не исцелилась от ликантропии. Шефа с близняшками вылечила - а себя не смогла. Так и бегала до конца игры, выслушивая комплименты насчет того что она "пахнет псиной" и у нее "мех в ушах растет". Спасибо, хоть в Совнгард взяли и не придирались. Наверное, шеф словечко замолвил)))) Хотя надо сказать план Гирцина для этой ГГ - лучший вариант.
-
У меня был Винтерхолд. Там, дескать, какие-то ископаемые полезные есть.
-
Я могу открыть набор сотрудников в любой области))))) НО мы за работу не платим(( во всяком случае - пока что.
-
Ищите возможности. Сейчас много небольших компаний, которые делают казуалки. Текучка кадров в них огромная. Попробуйте себя там - будет вам и поле для приложения усилий и какая-то плата за эти усилия. Во всяком случае, поработав пару месяцев над проектом, вы сразу поймете - "ваше" это дело или "не ваше".
-
После решения отдать Маркарт Ульфрику, Туллий заявляет, что Империя должна получить что-то взамен, и спрашивает у Довакина, что тот предложит потребовать у ББ. Варианты: Рифтен или Винтерхолд. Я потребовала Винтерхолд, Туллий правда посопротивлялся немного, но я его уломала. Если у вас вариантов не было, то возможно вы на переговорах ушли не в ту ветку? У меня было так:
-
Совершенно несправедливо, что ее нельзя убить. Вон воротилу Серебряную Кровь хотя бы по квесту Изгоев можно укокошить. Я кстати его лично под шумок убила - да еще и эффектно так, с отрубанием головы.
-
Ну что делать. Мавен - это имперский противовес семейке Серебряная Кровь, которая приходит к власти в Маркарте не только в случае победы Ульфрика, но и в случае просто мирного договора. От Мавен хоть можно откреститься, если подсунуть Туллию вместо Рифтена Винтерхолд (что я и сделала).
-
А в имперский город, ближайший от того, где они нападали, заходить не пробовали? У меня после первого же подобного казуса в Солитюде содрали крупный штраф и оставили в покое.
-
На меня талморцы стали нападать ТОЛЬКО после того, как моя ГГ убила одну их группу (ради грабежа). Видимо, были свидетели. Так что на мою ГГ они выпустили листовку с приказом "убить на месте" в случае встречи.
-
В Рифтене 2 манекена, в Маркарте - 1, в Солитюде - 2 Но в Солитюде и Рифтене кошмарно не хватает стоек для оружия.
-
У нас полно работы, которая не только умения, но даже фантазии не требует! Например, оформлять диалоги в таблицы для КСеров.
-
Вполне вероятно, что путаю. Редгарда я не проходила, он стоит где-то в стороне. Но в Арене расы выбирать было можно. В Даггерфолле - тоже. Значит, игрой в которой "нельзя выбрать расу" может быть Редгард. Работы над модом предстоит очень много, тут вы правы. Дело в том, что перенести с помощью конвертера модели и уже созданные локации можно - - а персонажей, и привязанные к ним квесты нельзя! То есть, абсолютно все, что уже было по этой части создано и работало, будет переделываться наново. Добавьте к этому другую систему скриптов, усложнившийся АИ (например, наличие отношений между самими НПЦ) и баги, пока еще не устраненные Беседкой - и вы примерно представите себе, что нам еще предстоит сделать. Звучит удручающе, наверное)))) НО! Я знаю, что практически все локации уже готовы, большая часть моделей - тоже, а текстов (и квестовых и литературы) написано столько, что "просто так" бросить проект уже нереально. Это как, знаете, будучи беременной надумать делать аборт на 6-м месяце. Так что мод однозначно будет! Но весь вопрос в том - когда.
-
В Арену я не играла. Но в ТЕС 2 точно герой фиксированный (тут как бы само название - "Редгард" - намекает )
-
Никто не запрещает вам иметь на любой счет собственное мнение
-
Во второй, если быть точнее. Но она вообще аркадная, вроде "Принца Персии" Новый тизер глобального мода Андоран: Пролог. Мод переносится на движок Скайрима, часть работы уже сделана и вы можете на нее взглянуть:
-
Пока мы еще не все перенесли на новый двиг. И персонажей всех (!) придется создавать заново. Но когда будет необходимость в тестерах - я вам сообщу в ЛС Я о вас помню
-
Новый тизер Андорана: http://www.andoran.com/index_1.html
-
Угу, он. Мне тоже новый движок нравится, тем более что в плане квестовых возможностей он на голову выше старого.
-
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Наш новый сайт и на нем - наш новый тизер