Пытались, но не вышло. И потом, надо еще подумать над тем, почему и для чего они "пытались" это сделать. Если для интереса игрока - это одно, если для собственного удобства - это другое. Да, герой может делать ошибки. Может, но не обязан!!! Если играешь за априори тупого неудачника - какое удовольствие получишь от игры? Пусть бы сделали сложный, запутанный сюжет с малой долей вероятности того, что ГГ пройдет его без потерь - но чтобы эта доля все-таки была! Понятно, что спойлеры рано или поздно раскроют все - но надо сделать так, чтобы для удачного финала ГГ пришлось хорошенько попотеть, в то время, как для неудачного особо стараться не пришлось бы. И все. Разве это настолько сложно?
По-моему, концовка ДЭ2 ничего бы не проиграла, если бы она была вообще одна (все кланяются ГГ, а он через пару месяцев уходит из города). Потому, что эти "две концовки" здорово смахивают на фальшивый коровий хвост. Вроде и растут откуда надо, но если присмотреться поближе... это одна концовка (причем, настолько же унылая, как вы описали выше), только с парой различий, ни на что абсолютно не влияющих.