Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Verina

Посетители
  • Публикаций

    5 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Verina

  1. Вот теперь вижу)))) Правда здорово! Жаль что вся картинка на аву не пойдет :)

  2. Не открывается картинка(((( жаль. Но все равно спасибо :)

  3. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не только с Себом, такое и с Меррил случилось. В ДЭО не припомню вообще никаких радражающих значков над персонажами. Если им важно было пообщаться - они останавливали ГГ и разговаривали с ним. А не сидели в своих хижинах, ожидая, что ГГ к ним придет и все их вопросы порешает. Насчет обязаловки - у меня было такое, что пока я Фенриса не выслушала, тема не закрывалась. Приходилось терпеть его нудные излияния, и отвертеться словами: давай в другой раз" не получалось(((
  4. Так наследие сыграло роль сиропчика при пресной каше Так детей кормят: сначала ложку сиропа, а когда ребенок охотно открывает рот для следующей - на туда кашенцию. И опять завоевывают доверие ложкой сиропа. А потом доверчивому дитяте снова кашу в рот
  5. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Да, вот кстати в ДЭ2 нервирует обязаловка. В ДЭО я не любила Огрена - ну и стоял он у меня в сторонке тихонечко, не требуя к себе никакого внимания. А в ДЭ2 попробуй не приди по вызову и не поговори с сопратийцем! Вон я одним из Хоуков пропустила квест Себастьяна во 2-й главе - так над ним намертво повис сияющий маркер, поэтому я всю 3-ю главу его с собой не брала - раздражает ведь бегать с такой красотищщей.
  6. Так вроде те, кто приобрели, говорят - на сопартийцев нельзя это одеть, только кольца-пояса да оружие.
  7. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Должно быть и так и эдак. Неписи общаются между собой, но если к ним подойдет ГГ они не замолкают, словно воды в рот набрали - а отвечают ГГ на его вопросы. Не понимаю, что в этом плохого? Никто ведь не обязывает вас с каждым из них говорить!
  8. А, теперь увидела... может Логейн эти шкурки с хасинда какого-то содрал? Елки, а спереди сапоги смотрятся как стальные копыта. И этот поддоспешник из кучи цветного тряпья... У дизайнеров явно представление о Логейне как о демонической личности.
  9. А у меня картинки не открываются(((
  10. Удачные персонажи, по-моему. И привязка к приквелу будет конкретная, а не пара писем да слухи в таверне, как в ДЭ2 было.
  11. Так у меня ник копируется как ссылка :)

  12. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    1. Управляемое пати - есть 2 . Убить и уговорить - есть . 3. Прокачка есть , развитие есть. Ага , качни воину магию ,а магам силу и посмотрим как ты на кошмаре повоюешь . Ври да незавирайся. 4. Есть , каждый отыгрывает своего Хоука , не видишь как это можно - смотри зорче. Исследования , есть выбор ломиться по основной миссии либо исследовать все закоулки в поисках секретов . 5. Взаимодействие с нпс есть , не псевдо как обычно бывает в рпг с открытым миром , а нормальное . Торговля - есть , крафт - есть. 6. Бред от начала до конца , неправильная прокачка в ДА2 сильно усложнит игру - отрицать это очень глупо. 1. Пати есть, правда управляет им чаше АИ, но не суть. 2. С "уговором" встречаются всего по паре квестов на каждую главу. ИМХО маловато для разнообразия. В остальных доминирует "убить". 3. Только дураку придет в голову качать разбойнику магию или магу силу. Хотя да, Биоварам еще есть куда идти - позакрывать бесполезные характеристики для прокачки. Чтобы еще раз облегчить жизнь своим игрокам 4. Да, у меня Хоук с рыжими волосами - а у вас блондинистый. Чаще всего на этом их различия и заканчиваются 5.Это где ж в открытом мире "псевдовзаимодействие", а в ДЭ2 настоящее? Сравните НПЦ в ТЕС и в ДЭ (даже первом, о втором вообще не говорю). 6. Да если даже их неправильно прокачать - есть Вздох Создателя. Глотнул - и перебросил все очки, как тебе заблагорассудится. Это, конечно, ДЛЦ - но тоже часть игры, как ни крути.
  13. А я думала, что посох из "Наследия" побил все другие варианты по громоздкости и уродливости... и вот те на, ошиблась. Это уже не посох, а настоящее "Дерево Повешенных" в руках у хрупкой Хоук.
  14. Verina

    Креатив

    Какое счастье, что я по Девианам не лазаю обычно и таких ужастей не вижу. А Карвер и М!Хоук это вообще... даже не знаю, как сказать. Раз наткнулась на фанфик на эту тему - потом долго было ощущение, будто в луже извалялась.
  15. Нормально, пишу квест для Гильдии Воров в Андоран :) Голова кругом, нужно столько возможных обстоятельств предусмотреть...

  16. Verina

    Креатив

    Наверное потому, что они - взаимоисключающие персонажи, и могут одновременно существовать только в параллельных вселенных
  17. Привет) Что новенького?

  18. Кстати, вариант с Бетани/Карвером я бы на месте разрабов не исключала. Во-первых, Бет многим игрокам-мужчинам понравилась куда больше Изы и Меррилл, и ее возвращению они будут рады (а уж если ГГ не будет ее братом... так вообще!). Карвер такой популярностью похвастать не может, но как противовес Бет был бы сохранен. Главное, что даже "смерть" брата/сестры на ГТ вполне можно отменить, заявив, что его/ее нашли полумертвую СС и приняли в свои ряды. Во всяком случае, это выглядело бы куда убедительнее, чем воскрешение того же Огрена а ДЭА или Лели в ДЭ2, которых ГГ мог убить собственноручно.
  19. Verina

    Креатив

    Ninelle +100 000 Винн задавила Морри своим... авторитетом!
  20. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Скользкий Посмотрите в Википедии определение жанра Диабло. То, что вы или я не видим в ней явных черт РПГ еще не значит, что она РПГ не является вовсе.
  21. Да ладно, Андерса и Лелиану многие убили. Однако волей сценаристов их оживили. Что стоит оживить Йована, которого и так большинство отдало в Круг, у ж точно мало кто убил собственной рукой.
  22. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мы ведь вроде должны сравнивать ДЭО с ДЭ2, а не МЭ с ДЭ2 :blink: Если речь о локациях, то: ДА2 - Киркволл, Расколотая Гора, Рваный Берег, Костяная Яма, ГТ, Моровые земли, Тюрьма Корифея. ДЭ2 - Денерим (Торговая площадь, дворец, Эльфинаж, крепость, дом Эамона - хотя это разные локации), Редклифф (+крепость), Берег озера (+ Башня Магов), Бресиллианский лес (3 части + Руины), Орзаммар (внаружи, внутри + ГТ из нескольких локаций), Лотеринг, Дикие земли, Остагар, Хайеверский замок, Морозные горы (+ храм Андрасте, + Убежище) и куча мелких локаций, в которых выполняются мелкие квесты. Причем, в ДЭО все локации действительно разные, покажите мне скрин из любой - и я скорее всего сразу определю, что это за место. А в ДЭ2 сделайте скрин в Киркуолле и при входе в Башню Архитектора - не отличишь вообще, те же модели, то же освещение, вообще все то же. Представьте себе, но Диабло также относится к жанру РПГ.
  23. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну да, Диабло тоже РПГ. Вообще мне не нравится, когда в одну кучу сваливаются совершенно непохожие друг на друга игры. Так палитра РПГ настолько получилась широкой и размытой, что глядишь так на две РПГ и недоумеваешь: где в них вообще что-то общее?
  24. Verina

    Креатив

    Резчица На первой картинке Хоук как будто смотрит на часы: "Е-мое, Андерс, мы опаааздываем!"
  25. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нет, когда воин машет мечом с него размером, это еще ладно - можно списать на его тренированность и широкие рамки фентези. Но зачем они сделали такие огроменные посохи? Когда я вижу Меррилл, несущую за спиной палку в половину себя толщиной и больше себя длинной (конец такого посоха обычно проваливается под землю, так что Меррилл можно использовать для распахивания территории), у меня сердце кровью обливается...
×
×
  • Создать...