Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Ну. не скажи. Их не много - они громкие и бескультурные. От нашей же темы засылали гонца с вопросами - еще в эпоху ДАО.. Вответ получили массу флуда на вышеозначенную тематику - как убивали. После ДА2 - хейтеры подостыли и уже не так бойко лезут с флудом и. естественно, теперь есть что почитать и нормально спросить у людей. А Гейдер в этом плане - молодец. Но все это детали. Комикс-то уже вышел. Гадалки закончились - время узнавать - пахнет ли в нем Зевом. Просьба к фанской братии (под спойлер, ибо больше касается комикса, чем Зева) А что покупкикомикса - народ. доступ к просмотру выпуска стоит 99 центов. Это не деньги! Это чашка кофе. Как только смогу проплатить - расскажу какая она - Антива из рассказов Зеврана.))))
  2. И еще - тем кто хочетотыграть что-то интересное и нужен партнер - велком)))) С удовольствием поиграю эффекты тех дисциплин, которые мой чар не резистит. Сделаем игру красивой) С моим чаром можно пробовать эксперементировать, чтоб почувствовать вкус сеттинга - заявляю сразу. (От удара брухи или носфера - с удовольствием улечу в ближайшую стену без всяких приперательств.))))) ) Любые предложения - пишите в личку.
  3. Внимание! содержит сюжетные подсказки. FC С 23 февраля, парни!
  4. все. народ - все ко мне в статус))))) Есть база знаний - там все лежит. Теоритические споры - давайте у меня.
  5. Народ, давайте наши терки попрячем под спойлера)))) А то у народа мозг вскипит это читать)))) Или таки гоу ко мне в статус за "высоконаучным цитированием".
  6. Берд. первый уровень еще не дает ломки. Это просто любовь И первые Узы могут быть еще и отрицательными - когда не тянет попить, а тянет прибить сира к чертям)))) О, вот так - верно. то есть первые - это любовь. вторые - это любовь Ромео и Джульетты со взаимной тягой (вот тут - уже наркотик), а третьи - это как раз "Ой". При чем все глотки за одно кормление - считаются как один. Чтоб впаять третьи узы, надо эту продцедуру провести трижды. А сроки, поскольку мы Волю не просчитываем, то пускай Звезд решит - сколько там по сроку. Сила Воли с возрастом не растет. Она в приделах 8-6 (в среднем) то есть 4-6 мес. и Прервые Узы ушли. Но нам в игре - это все равно. Ибо у нас события будут - на неделю максимум. То есть поразвратничать можем раз... если чар не готов отдать себя в собственность кому-то))))
  7. Ну почему - обязательно первый? Сир же может малыша и трижды покормить))))) Малыш еще не знает чем это чревато и будет пить - это ж так вкусно))) А там на сайте по Узам точных сороков нет? Я вот это как раз не помню, а в играх такую тонкумю материю мастера варьируют обычно.
  8. Еще есть один тип любви. Но как по мне (это уже ИМХО) - так это как раз психоз))) Любовь без Уз у вампиров - это изменение психики. Просто помешанность на какой-то личности.))))
  9. Что до секса - то это к Звезду. Мы в свое время в городской обошли это вопрос так: потратив немного крови, вампир может заставить определенные органы прийти в боеготовность. И даже потом посмаковать воспоминания о том как это было, когда ему это нравилось. Маленьким неонатикам -это вобще легко дается. Вампирам с высокой человечностью -тоже. (Это очень удобно для игры, где игроки хотят строить романтические линии). Но секс по сравнению с питием крови друг у друга - и за версту рядом не влялся. Настоящий вампирский секс -это именно в шею)))) Но с противозачатьчными проблема))) в смысле с Узами. Но при этом и с половой принадлежностью в паре - дело чисто эстетических предпочтений. "Мальчик, девочка - какая в шею разница?" Все восторги смещены с эрогенных зон на губы и вкусовые рецепторы.
  10. Мангуст, не боись, это я, наоборот, боюсь. чтоб меня не заплевали))) Поэтому стараюсь народу хоть немного это.. объяснить - если вдруг что - так это я не со зла. Это я - идиотка, обчитавшаяся тонкостей, который нормальный игрок не знает вобще - оно ему не надо, ему все это мастер дает в виде готовых ситуаций и подсказок. И потому чар и взят - малк... ибо это... сумашедший, что с него возьмешь. Давай выкладывайся.)))) Я по тебе соскучилась как по ... не знаю по чем.))))) Мангуста в студию!
  11. А чего пугать-то? Самые страшные "абилки": "перевести стрелки", "выдвинуть обвинение", "создать впечатление", "привести доводы", "вызвать доверие" - они в Мафии - родные))) Мы ими играем все время))) Вот они-то и основные))) Остальное - несущественно и просто украшательство.
  12. Внимание! содержит сюжетные подсказки. FC
  13. И это... сроьки за два поста подряд. "Птенец" у Зведа по тексту - это не как термин))) зто как образное выражение и однажды по тексту. А "дитя" - он упртребляет все время.)))) Это он придет - выясним, что он ставит для этой игры как установку по терминологии. Когда есть двусмысленность а прочтении - прав в итоге Мастер.)))
  14. Спорить не будем. Разрабы ориентируются на Социалку как на англоязычный ресурс - а там заповедник непуганных фобов. До выхода Да2 там о Зеве что-то спрашивать было не реально - на любой вопрос налетало тролящее флудерье и по делу или не по делу - мгновенно зафлуживало тему рассказами как они его убивали. ))) А русскоязычные ресурсы и ресурсы Востока (типа Ктиая, Японии - там Зев тоже популярен) - разрабы не мониторят, скорее всего. Но поглядим.... на календаре - 22 ))))
  15. Внимание! содержит сюжетные подсказки. FC
  16. Внимание! содержит сюжетные подсказки. FC
  17. И кратко - по должностным лицам Камарильи (просто в двух словах - для облегчения запоминалки - гайд по Камарилье от малкавианина(подробно народ и в инфобазе прочитает). С Князем все понятно - он все, и у нас ни у кого нет полномочий катить на него бочку, можем только слушаться и лупать гламаи)))) Что-то возражать Князю может Юстикарий или Архонт... или другой Князь, но последнему это может окзаться себе дороже. Поэтому для нас, малышат это априори невозможно.
  18. Народ, если меня не очень побьют - я тут объясню Традиции, тут и на пальцах - просто потому что в статусе - я замахаюсь - там мелкое и неудобное поле. Там в принципе, не очень-то нарушишь. Но именно это - важно. Потому что это все - смертные статьи. Примерно на пальцах: То есть вот этот кусок - это в рамках Мафии - уже хороший базис для отыгрыша. Добавляем Узы с их всепоглощающей любовью, добавляем клановые взгляды на другие кланы - и даже неонатам есть что играть на 7 дней, при чем с головой, при чем без всяких Дисциплин. Дай боже, чтоб мы в это все выиграли и распробовали. Тут уже торитка - во весь стол.))))
  19. Ну, дисциплины игра и не потянет. Просто потму что даже в настольной игре - самой свободной по возможностям... ими-то не очень бросаются. Мы же не будем шастать по задворкам в поисках неизвестного))))) А я с удовольствием поведусь на некоторые дисты, приходящие по мне для отыгрыша. Это ж интересно - поиграть очарованного, например. Игра Камарильи - это игра в хитрость и интриги. Дисциплины тут - это просто мааааленькая помощь. Основное - в чисто гибкости ума и умении выкручиваться. Играть можно вобще без них. Мы за три месяца игры Дисциплины, играя интриги, использовали по разу-два. В остальном - игра за Камарилью по духу - очень близка к Мафии - это игра догадок и манипулирования обстоятельствами. главное - знать Традиции. это создаст колорит. Но кто не запомнил... Может играть и выучивание по игре.)))) Если малышу неделя от становления и их родитель ему не сказал - то ему их знать-то неоткуда. Тут задача соклановцев - научить, при чем - быстро. Затем клан и есть. Гоу ко мне в статус.
  20. Внимание! содержит сюжетные подсказки. FC
  21. Как это в Камарилье в раелиях игры нашей - решит мастер. Обычно в устоявшийся домен новичок приезжает с рекомендательными письмами, предварительно созванивается или списывается с Примогеном своего клана - чтоб утряс формальности. ))))) Вобщем, едут "свои к своим". По чтению ауры - аура вампиров обычно бледновата (можно сыграть это так). Но это надо смотреть. Там по ауре можно много чего увидеть о личности, но не о ее прошлом.... Так что на Мафию это не повлияет. Полюс у высокочеловечных вампиров или вампиров с определенным врожденным качеством - может быть аура живого. Так что, определяющая роль - именно в "свои к своим". Для того кланы и существуют. Хороший Князь всегда прикажет проверить инфу о вновь прибывшем)))) Чтоб не попасть в беду. На уровне кланов - произойдет то же самое - глава клана проверит- кто это приехал по своим каналам - точно ли наш.)))) У меня так моя Князь в сезоне 2004-2005 года просто была сожрана, не проверимши. Она была вентру. Ее решили убрать с престола тремеры. И втихую подсунули ей как тремерчика нанятого ассамита. Она закрутила с ним роман... Вобщем, дьябольнули тетку))))) Из-за глупости ее.))) А нечо в пушистых тремерчиков влюбляться - они иногда зубатые киллера на самом деле.
  22. И скорее всего, оно таки будет лежать))) Я бы на мсте мастера заколодовала б Эллизиум. ))) А всем, кто решит попробовать - лежит ли такое заклинание, вернее ритуал... Ну... мир их праху за нарушение Эллизиума)))) Гм... пробовать не рекомендую - съедят))) Это как розетка - чтоб проверить - а есть ли ток - надо пальцем)))) Тестерной вилки в этом обществе нет. Сказали "нельзя" - лучше не нарушать. Нарушишь - помрешь))) Вероятность вижить - в лучшем случае 5%. Оно кому-то надо - пробовать?)))))
  23. Внимание! содержит сюжетные подсказки. FC
  24. А матчасть использовать ни кто и не даст)))) Правило Эллизиума - на нем нельзя влиять насильственным образом на других. Даже копание в чужом сознании - приравнивается к насилию. Так что матчасть - можно и не знать... Только если захочешь внести красивый момент в отыгрыш и сказать, что вот когда-то Очаровала я одного гм.... , например))))).. И такое было, такое было...))))
  25. На правах лирического отступления и разрядки ситуации. Это не мое (это классика ВТМ-овского фантворчества), но Дому и Клану... господствующему))) посвящается.
×
×
  • Создать...