-
Публикаций
28 281 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
65
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
А почему бы и нет? Все-таки на шкале отношений циферки стоят. И от них - ни куда не денешься. Это та игра, где видно - кто насколько тебя любит. А саму правду расскажет только Лелиана. Или мы ее узнаем, когда выяснится куда таки пропал СС и при каких обстоятельствах. А пропал он у всех.
-
Ну, кажется. народ немного перегнул с самим понятием "вранье". Если женщина работает в секретной организации со своим уставом и законами, то эта организация накладывает на нее определенные ограничения. И она просто не может говорить некоторых вещей и ей придется что-то придумывать, чтоб не выдать себя. Всего лишь.
-
Ну... смотря кто и где делает. В чем в данном комьюнити беда - мы все слишком разбросаны по карте)))) Кабинетка - это мероприятие для одного города - то есть это надо чтоб игра набралась полностю из игроков, которые в одном городе живут. То есть простенькую игру - делать на такое комьюнити - народ не соберется. Есть. конечно вариант, когда можно съехаться отовсюду... но он очень финансово- и усилиеемкий. Это полноценная трехдневка в помещении. Но для нее инимум миниморе - это мастера с кучей свободного времени на подготовку и деньгами на то... чтоб снять... например дом отдыха или пионерлагерь во внесезонье. У полигонки - те же критерии. Не знаю как где, но те игры, на которые я езжу по Украине - это мастерские группы, в которых я уверена. Которые работают, как пример, как мастергуппа с 99 года. Вот за ними - я спокойно сяду на поезд, если надо. Но там я точно знаю как и что делают - я в 99 году им помогала оргвопросы решать. И там тоже берется кредит под игру. А потом игроки скидываются и возвращают мастерами деньги - аренда полигона, завоз стройматериалов на локации, неписи с костюмами для них, антураж на выход неписей на полигон, финансирование кабаков (если кабак торгует за игровые деньги) - это все очень морочливо. Правда, в итоге - получается вот такая красота - это игра-приквелл к "Огнем и Мечом". За таким качеством игры -мжно ехать. Но без гарантий этого - как-то не хочется ехать далеко... Просто потому что можно приехать и лапками развести... у меня в последние годы за мной ташится машина-две (легковушка) только с реквизитом (изключением была последня игра, там я ехала в команде и все добро на команду вез грузовик..поэтому мне морочится не пришлось) Красиво и вкайф поиграть - это усилиеемко, а далеко ехать хочется только для гарантированно хорошей игры. Если народ возьмется за реализацию игры в качестве "как на фото", на полигоне где-то не дальше Москвы-Питера в направлении на восток - для меня такой выезд реален...правда, со скрипом и высунутым языком, но попытаться можно. Дальше - мне доехать уже тяжело будет... банально - физически, с перевозкой всего, что мне в игре надо. Но вопрос - сколько будет таких желающих поиграть. Просто кабинетка - я согласна поиграть в формате "Киев и область". Если соберется десяток желающих и найдется помещение - я даже мастеров найду под такую игру, с огоромным опытом создания кабинеток.
-
Там эта фраза какт-то по другому звучит в этом случе. Все-таки Мастер у Воронов это титул... он к имени прилагается))) я сейчас боюсь прерврать - поэтомиу цитировать не буду, но он как-то обращается к ГГ как к Мастеру... при чем это по окончании разговора - соглашаешсья приехать к ним... и он так ГГ назвает после этого как отзыв на клик. То есть он не говорит "приезжай, будешь нашей большой шишкой". Ты согласился - ... "До встречи Мастер." (или что-то в этом духе) Челюсть упала. При чем это работало действительно при условии - прийти в первый раз после выноса Тала. (Это Асмик ходил Броской, если не ошибаюсь. Он к Игнасио не спешил. Там это было после выноса Тала.. а вот получила ли Броска уже предложение от Зевки - я не помню. В других случаях такой реакции не было.) Да и опять же общее поведение Воронов - странное... как бы - начать испытывать своего врага... чтоб сделать ему предложение о работе. еще ему и деньги при этом платить (там одно дело то что это им кто-то кого-то заказал и это, местами, - тебе же в помощь.... кстати, интересно кто тот благодетель, который все это заказал - и людей Хоу, устроивших засаду на ГГ, и освобождение мальчика...) Вобщем, странные они, антиванцы... при чем все поголовно.
-
Да, но именно такие голосования - это еще дофеодальные пережитки в феодальном обществе))) У нас везде - феодализм прмерно... А Антива, пусть для видимости, все еще держится каких-то странных традиций которые везде давно повыздохли... И совершенно удивлюсь, если это - не единственная традиция покрытая паутиной и антиванцы окажутся иными... как и кунари, пусть в меньшей степени - но иными. Равно как и сам Дом Воронов - по форме своей кое-что шибко напоминает. Если вспомним разные этапы формирования общества - то там найдется устарелла))), которая очень напоминает Дом Воронов.
-
А дело в том, что чем больше у меня накапливается заметок о Антиве... тем более мне эта страна кажется странной, носителем своего какого-то национального менталитета и шкалы моральных ценностей... вобще не похожего на Ферелденский... И странный и неоднозначный - не только Зев. Странные все урожденные антиванцы, которых мы встречаем. Они все не укладываются в привычные нам рамки. Ладно - странный Зев - наемный убица который вдруг ни с того, ни с сего, зактывает ГГ скандал если тот решит вырезать магов в башне (спрашивается - а на кой демон эти маги Зеву сдались? :blink: Так нет же ж - у него полезли принцыпы.) Игнасио, который вдруг приглашает ГГ на высшую офицерскую должность в Дом... у меня глаза на лоб полезли, когда голоштанное ГГ пригласили на пост Мастера (есть там такая фраза, я выше в теме писала, при каких условиях это приглашение имеет мименно такой вид). Кастильон, который продув подчистую Хоук - мало того что чуть ли не благословляет их с и Изабеллой... а просто капитулирует, уходит и не пытается мстить или злиться... ни как... Улыбнулся и ушел (у меня на этом эпизоде бедная Хоук заработала чувство собственной неполноценности... как ушел? даже зла не затаил?.. даже морду не перекосило?.. вот так.. с добрым словом?.. нифигассе мужик проигрывать умеет! :blink: ) К этому добавим страну которая не имеет армии :blink: Ни когда не вела завоевательных войн, при этом - одна из самых древних существующих на нынешний момент монархий (в которой короля выбирают общенродным голосованием (тут смайлище с глазами больше смайла) и котороая, будучи полностью выкатанной прошлым Мором, уже встала на ноги и ее столица - самый богатый город мира. (такой же смайл) Это совсем другие люди, совсем с другим ходом мыслей в головах... И Зев - это просто отражение вот этого... А в чем именно заключается эта "иность" - узнаем не раньше, чем сыграем в Антиве, скорее всего.
-
Все зависит от взгляда игрока. Не будем забывать, что у каждого свое ДАО. И это - хорошо и правильно. Я говорила, что ДАО - это конструктор из которого каждый складывает свою историю. Для кого-то это история о благородных рыцарях - так тому и быть. Для кого-то история о шкурныых сволочах-аристократах и ГГ из простонародья. Эти сказки друг дуга не поймут. Ну, не поймет тот кто посадил Анору на трон и гордо на ней женился того, у кого по вине Аноры в эльфинаже голод начался, потом бунт, а потом Анора повела войска резать эльфинаж, а это - родные ГГ. Не поймет тот, у кого Логейн каких-то эльфов продал потому что деньги ему были нужны, того у кого Логейн его семью продал. Равно как и наоброт - того, кто играл за Кусланда в момент похода на Хоу - не поймет и один из других персонажей, у других персонажей в линейке этих эмоций намертво привинченных нет. Это разные сказки. Зев - это ИМХО больше персонаж для сказок про бедных))) И там - он персонаж положительный.
-
А мне в Тени - его наоборот не жалко. То что он это называет "ни чего страшного со мной не происходило", то что экзаменаторы замечают у него наличие силы воли, то что он сознательно это прошел для того чтоб стать в жизни хоть кем-то значительным... и молчит как партизан,даже тем, кто был с ним в тени был с ним в Тени - вызывает одно чувство - гордость. Молодец, волевой парень и настоящий мужчина.
-
А где агрессия? Был дан конкретный ответ на конкретное "Играть злодея." "Любить Зеврана" и "Играть злодея" - это вобще ни как не относящиеся друг к другу категории. Потому что именно ивельный чар получает от Зевки пачки минусов и скандалы в роликах за многие свои решения.
-
Ровно с таким же успехом как солдаты лбюбой армии, ходившей в завоевательный поход. (А это средневековье и армии с чисто защитной функцией тут нет). Нариимер, вся аримя Орлея, вся армия Тевинтера... все дворянские ополчения Ферелдена, занимавшееся в свое время дележом власти (отсылка к куску истории о том как возвысился род Кусландов) ит.д. и т.п. Эти солдаты тоже убивают, их в завоевательные походы ни кто плетью не гонит и они точно так же получают жалование и трофеи. а кто-то говорил про квесты где моджжно избежать жертв? Или о том, что кто-то играл злодея? Пардон, не считаю злодейкой Табрис, снесшей голову Вогану, который сделал то, что сделал... и всем его людям, резавшим у нее на глазах ее подруг, и тех кто к ней обращался "эй ты, животное" - тоже, нет, их можно было не убивать...можно было просто развернутся и уйти.. но при этом сестру б продолжали насиловать... втроем...
-
А кто-то представляет человека, который с 7 до 24 лет занимается чем-то и не стал в этой области мыслить профессионально? То есть когда он идет в первый класс - а ему вместо государственного гимна, или чего-то там - его учат убивать. Мало того - в его стране - это одна из самых уважаемых профессий, этим быть престижно. В Антиве пристижно убивать политиков, там так положено - одиин политик, если ему не нравяться действия другого политика, не сталкивает жителей города лбами, не устраивает демонстраций не водит народ стенка на стенку... - совершенно спокойно идет к Воронам и это - в порядке вещей. У этой страны такой метод ведения внутренней политики, выработанный веками. (Парлдоен, трон Антивы - старше Тевинтера как империи). А что до кролика любому разбойнику... вот честно... как по мне ДАО - это не сказка про благородных рыцарей. Это все-таки "брутал фентази" и я не верю в того кроля, которого надо было всунуть в зубы Вогану, чтоб он не забирал девиц из эльфинажа. Я не верю в кролей, всунутых в зубы торговцам лириумом или Хартии. Я не верю в то, что тевинтерские работорговцы взяли бы кроликами... или гномы, посчитавшие, что пыльник на арене - это смертный грех... Или что толпу в Лотеринге, решившую получить деньги за голову Серого Стража можно похлопать по плечу. их хлопки не устраивают - им деньги за твою голову нужны. Все зависит от взгляда игрока, а это зависит от того... за какую предысторию он играл и в какую поверил. Мало того - есть забавный диалог Зев/Морриган. который рендомом выпадает, если пытаться уладить дело миром с культистами. И там Зев тоже конкретизирует какие убийства "его", а какие - он не приветствует. Так вот шинковки култистов в данном случае - он предпочел бы избежать. Это не то, убийство, которое ему доставляет удовольствие. Его интересуют - высокооплачиваемые сложные залания и убийства по серьезному поводу. Где-то в другом диалоге он к поводам относит месть, а судя по его действиям - туда еще можно отнести "долг платежом карасен" в более широком смысле и еще и наказывает тех, кого считает говном (типа трактирщика в Редклифе) - с удовольствием.
-
ну так остальные тоже могли, в большинстве своем. Табрис - отдать невесту Вогану и ... потерпеть... Броска - есть отбросы, поелику кроме этого у нее другого выхода нет (кстати это ГГ который по професси на входе - сам киллер). Эдукан - уйти в пустынный тейг. отказавшись от придворных интриг аки от скверны. Кусланд - торжественно помереть великомучанником... это 4 предыстории из 6 из которых обязательно вылазишь в кровищи... при чем дворяне оба - еще так-сяк, а простолюдыны - по уши в ней. При чем у самого социально слабого и безобидного по вводной - даже макушки из этой кровищи не видно.
-
Не, динозавров не видела)))) А вот таких срашных существ как занавесочный эльф - да)))) Поэтому я играю, используя те навыки, которых успела набраться за все то время, что играю))) Оно действиетельно придает любой игре свои мелкие "изюмминки". Вплоть до польского акцента, от которого на 4 день Мафии я уже плевалась "ааа зачем я это придумала - геморой себе любимой".
-
Ну, грохнуть мафию/грохнуть мирных - это задач мимо которой, что называется - "не минует". Это основная задача к которой все идет и иначе быть не может. Грубо говоря, это мейн квест, на который завязан финал. Остальное - это уже - способ оформления процесса)))) и тут уже каждый навешивает те рюшечки, от которых именно он получает фан. Потому что грохнуть противника - это задача, а цель - получить от этого процесса большой, вкусный и жирный фан и кайф. А вот фан - это уже вещь сугубо индивидуальная - кому-то для этого нужен роман в игре, кому-то лузлы, кому-то трагизм, кому-то филосолфия или копание в психологии...а кому-то типаж Терминатора на себе любимом. При чем надобности эти могут меняться у человека - одну игру он хочет романтики, на другой - другого. Это все вполне естественно.
-
Не плющит. Я играю в ролевки с 1998 года))) Поэтому это для меня - нормальный процесс подготовки чара на игру. На полигонку он готовится еще серьезней, но там времени на подготовку - до полугода, поэтому, собственно, у людей иногда получаются заявки по 20 и больше листов. Но там и принцип игры другой, и правила и цели - тоже. Там это делается, чтоб мастер квестовую сетку для игроков прописал и вставил в нее те квесты, которые человеку хочется поиграть, (при чем поставил их достаточно для того, чтоб на каждый квест были завязаны противоборствующие стороны не притянутые за уши , а по желанию игроков) и какой-то процент из этих квестов таки сыграл, а не остался валяться прописанным, но невостребованным. При чем это делается по вполне практическим причинам - чтоб после игры к мастеру не прибегали с нытьем "а че игра у тебя такая нудная", поэтому тут - чем больше всего о чаре приготовлено заранее, тем лучше. Но к Мафии все это мало применимо - тут очень многие вещи не важны, потому что их в игре нет, тут это все - только красоты персонажа для.
-
У меня готовы психотипы - несколько на выбор, а остальное - решу когда будет ясна страна действия и время действия.)))) А вальнут - не жалко. Наработки-то остаются.
-
Да понятно. Я потому и думаю - как. Пока что - просто собирать несколько вариантов фактажа для предыстории, а потом пользовать то, что подходит. То есть создать н-ное кол-во шаблонов, потом просто брать нужные куски из того или иного.
-
Не, я ж не говорю о том, чтоб вводник переписывать)))) Просто я два раза играла и оба- влетаю в игру из рабочих проблем как кур во щи))) - сунула в мужа ужин, левой рукой работу делаю, в правой игру лезу (если при этом еще и пальцами ног в каком-то обсуждалове не участвую)))) ) Когда чар сразу примерно подготовлен (я собственно все, что входит в него в заявке не пишу - а то кто ж эти 3 тома читать-то будет))))) - я помню себя, когда мне как Мастеру игроки на ролевки (добрые люди ) присылали квенты по 25-30 листов печатного текста и точно понимаю, что все это читать не будет ни кто)))) ) Так вот, когда чар примерно подготовлен - его надел и пошел. Для меня смена мотивации - это смена всех его обоснуев - просто потому, наверное, что я чара прорабатываю с того момента как он был в школе (в общих чертах, но прорабатываю, чтоб потом вдруг на основании этого показать что-то красивое и яркое при отыгрыше). Как следствие - при встряске - происходит смена кусков его биографии, которую я там где-то к использовнию держу. Вот в чем дело. Но это наверное потому, что я по сути своей - человек поступательный и любящий проработку источников)))) То бишь я села - подобрала матерьял по...Выстроила структуру...
-
Вобщем-то я жду не дождусть набора на 016 - уже всю округу слюной закапала)))) и пальцы чешутся заявку писать. ))))))
-
А если закрывать набор за 24 часа до старта? Или хотя бы за 12. Не, конечно я могу готовить под одну мордаху несколько психотипов, потом просто брать нужный... В принципе - запасные они ни куда не денутся - не тут пригодяться, так где еще)))) Просто иначе - первые сутки игры - тратятся на внутреннюю доутряску чара. Или хотя бы давать как в 015 - 2 дня на знакомство...
-
А вот это - очень красивая идея. А что до мафов - то все зависит от сеттинга. Как пример - играем Робин Гуда, делаем мирных - лизоблюдами Шерифа Нотингема и Робин - маф...при чем положительный. Просто тут вот какой тонкий момент. Который был бы, как мне кажется удобен. Неплохо бы результаты рендома узнавать чуть пораньше, чтоб активные роли имели побольше времени на обоснуй и создание системы мотивации для своего чара. Потому как сам рендом в итоге обуславливает то, что ты собирался играть одно, а тебе приходится перестроить чара так, чтоб не нарушить то, что было в заявке и втиснуть в него еще и полученную активную роль...
-
Да насчет Чхорного Властелина - так у меня была шальная мысль его сыграть. То есть именно персонажа с вот той приснопамятной аватарой. Естественно, после того как сделаю женского чара, да бы сбылось предначертанное)))) Может, так и поступлю. Кем и чем он будет - большой секрет , но мысли по поводу него - есть. А что до картинки... мне все равно какая))) лишь бы игралось интересно)))
-
Можно кабинетку. Это проще. Можно вобще любопытную штуку серию кабинеток.... на месяц, допустим... Например - поиграть интриги в Куругах (Маги vs Храмовники), но не в одном, а в нескольких.
-
Ну, то что позитив, во всех своих появлениях целебен - это факт. Я какое-то время зевовскими смехихушками снимала стресс от неприятных ситуаций на работе. Поэтому рецепт - "При остром песце две чайные ложки Зеврана Аранай на пол стакана воды, смочить ватку и положить на больное место" - это да))))
-
От первого - просто читать механически неудобно. - Если все будут "я" - рано или поздно в восприятии что-то да перемешивается. Да и второй повод, лично как для меня...для меня мои персонажи - это третье лицо (в моем субъективном восприятии), то бишь я - это режиссер, камера, зритель перед экраном... все что угодно. А они - отдельно...