-
Публикаций
28 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
64
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ширра
-
А для меня внешность вообще роли не играет... Для меня это - то по чем я могу быстро узнать личность.... Не больше....
-
Лаура Ла Круа. 33 года.Вдова (муж погиб в железнодорожной катастрофе). Детей нет. Дочь французских эмигранотв, владелица модного магазинчика не слишком "большой руки", доставшегося по наследству от родителей. Родители - оба в преклонном возрасте и проживают "на ферме" (на самом деле -просто небольшой домик с подсобным хозяйством.). Кризис в торговле, снижение доходов населения, падение спроса. В данный момент магазин почти не приносит прибыли и потихоньку личные расходы грозят превысить доходы.
-
Сразу сюда биографии вешать или в личку?
-
Опять много шума из ничего. Пока оглашен только 1 ЛИ. Опциональный. Остальное - тайна покрытая мраком... Чего шуметь-то? Неопциональных ЛИ совсем не хочется. Это - единственное.
-
Не, DLC- ку надо если и делать - то мафиозные разборки с интригами... Иначе неинтересно.
-
А что это было? Челябинские Морьки настолько суровы...
-
Создатель! Да сколько там того Ферелдена)))))))))))))
-
А по состязаться за первенство со всякими там владыками и менестрелями из ее прошлого - так это мы всегда)))) чемпионом - так везде...)))))
-
Хи-хи... сегодня моя 10-летняя доча увидела ролик черз мое плечо и запищала: "Что это за тетенька там такая красивенькая?" Так что тест от детектора голых королей пройден))))). На лукавое замечание типа: "Разве?" мне было отвечено: "Мама, ты что совсем плохо видишь без очков, что ли?"
-
На социалке комьюнити поклонников Зева немаленькое, но, насколько мне позволил понять это мой кривой английский, - затюканное и ушедшее в подполье. А на социалке я бессильна - языков не хватает, как говорил Чапаев...
-
Ну так бога ради - ни кто ж не мешает... Это же игра и ее для себя делает игрок.
-
Это я знаю. Вомпрос - в каком статусе? Пошерстила социалку - подробностей нет.
-
Видимо таки да)))) Только он какой-то подозрительно зеленый - сразу видно что не без заглядывания на Стена дело было.
-
Я не знаю, про случаю ли Хеллоуин народ развлекался или так.... не шибко зубасто смешно, просто мило и к празднику
-
Ну, шрамов ни когда ни кому не рисовали. Даже тем, у кого они по тексту фигурируют...
-
В смысле - почему Ткузя+Ал = пара? Увы, поелику мужчины полигамные существа в большинстве своем - как по мне, лучше быть последней, чем первой. Таки да, это, кстати, действительно наиболее подходящее для него занятие - в нем есть все, чего он хочет от жизни. Но Создатель упаси меня такое с ним учинить! Это редкий и вымирающий вид мужчин "мужчинус, на женщину свои проблемы не перикладываищус, а даже совсем наоборот", с ним так нельзя! Его надо беречь, стеречь и охранять, и по возможности - размножать.
-
Ну так это же ГГ строит взамоотношения с сопатийцами. а не сценаристы. это пласт игры. Тем более, что сопатийцы сами все ГГ рассказывают, когда у них есть уверенность, что ему можно доверять свою душу,то бишь сами инициируют разговоры с важной информацией. А, пардон, если на Зва не ехать и просто говорить с ним нормально, то плюс 2 его личных подарка - и он рассказывает все основопологающее о себе. Он, пардон, такое болтло, что его тяжелее заставить молчать, чем раскрутить на поболтать. Я только вот буду пробовать, но вроде как говорили что эльф+человек=ребенок-человек, так что проблем быть не должно.
-
Я не умирала еще ни разу. Судя по описанию тех кто играл - там молчание и глаза на крупном плане... В тот момент когда Алистер говорит о том кто ее любил.
-
Ну, не спился оно,конечно., не спился. Ну уж лучше если критиковать, то мягко и конструктивно, людей которые делают то, во что ты играешь... Тем более. что получается у них хорошо. Получалось плохо - мы б тут больше чем полгода после выхода игры ее не обсуждал б каждый день. Верно? На концепте она чудо как хороша...
-
Ну. теперь мы точно знаем область, где Хоку СС не опередить.)))))))) Даже если лопнет... Не зря боролись, можно сказать)))) Кстати... Финальную фразу лучше было сделать(ИМХО): "Побрейся, лохматый Центр Вселенной..." Тогда ее можно будет использовать как поговорку))))).
-
Ну.это я прическу лепила - которую могла найти. В таком ракурсе, чтоб вид снизу с поворотом голвы - нормальную прическу в фотошопном шаблоне захочешь - не найдешь... Мне было леньки просто прерподрихтовать по второму кругу то-что раз отфотошопила, а потом стерла исходник- я 3 часа качала шаблоны, надеясь найти готовую прическу - ни чего под такой поворот не нашла. Если б найти скрин в том же ракурсе что у Морри хотя б, а еще лучше с лицом просто прямо - у меня уже целая куча шаблонов с прическами накачана - сможем побаловаться - попроверять как она она без банданы с какими волосами... и макияж сделать более молодежный можно... Но это только когда такой скрин будет доступен...
-
В фанской версии они опустили губы вниз, вытянули нос и положили тень под подбородком. ну так последнее - это как раз то что делает полный макияж... А насчет двойных подбородков и прочего - см. ниже. специально сделала много картинок разных - чтоб сравнит графику женских моделей на данном частном примере. Раньше на моделях были резкие светотени., сейчас они их смягчили для крупных планов. Да примере ниже - старая и новая модель. У Изабелы я сделала ярче чубы и сделала "тени" потому как вторая модель тоже накрашена и убрала бандану, положивна то же самое лицо волосы похожие по направлению на прическу первой модели. Теперь видно.. что длинна носа таже, глаза те же (ни чего не изменяла в контурах. сделала просто темнее цвета коррекцией цвета) разница - в плавности ноздрей и мягком блике на кончике носа оной модели и жесткой - у другой + в нижней части лица. Тпееперь по нижней части лица - у нас осталась даже не ширина челюсти - у обеих моделей она идентична. и то, что там предлагали сделать фаны - это снести губы вниз - оно даст вот такой эффект: свравниваем с картинеой выше и контрольным фото модели из старой графики: Рисунок с линией по которой сдвигалась картинка вышел.. но она не важна - лицо просто вытянулось, но эффект тяжести остался - играет освещение. Теперь что надо сделать (ИМХО) чтоб убрать эффкт лишнего объема нижней части лица с модели.... Я тут Как 3 пример привела Ж Хоук - у нее беда с подбородком та же - на крупных планах при виде синзу он тяжелый. Чтоб убрать лишние блики с лица, я сняла блики света с носа и подбородка... Положила тень снизу -собственно то же что сделали фаны на социалке. И просто оконтурировала губы. Как это делается при нанесении макияжа. Полностью "второй подбородок" не убирала - чтоб было видно где он был и можно было сравнить с моделькой Хоук. Но лицо уже не такое "маслянное". (см. ниже) Так что я не думаю, что надо что-то координально менять в 3-д модели... Потому как... ну вряд ли разрабы делали ЖХоук двойной подбродок. В вот что надо делать с крупным планом - это другой разговор - в 1 части у меня у эльфиек, поскольку они смотрели на собеседника,задрав голову, тоже нижнюю челюсть увеличивало... но из-за резких теней- результат был не такой грубый как при новой графике... ИМХО - если "камера" дает такой эффект при съемке снизу... план съемки лица как у старой модели - он более выгоден и более зрелищен... А сурьезная деректрисса из Изабелы выходит вот с такой прической (тоже просто накладка волос из фотошопа поверх банданки - то что я обещала восстановить...)))) ) сурьезна тетка - прям дирехтур школы)))))))))
-
Ой. с бижутерией боюсь не выйдет, это прийдется всю шею заново перерисовывать, а она там будет полюбому -у них на моделях там стык - у всех персонажей на шее что-то висит... А пирсинг в тубах и языке я сама по жизни не люблю...