Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65

Весь контент Ширра

  1. Ширра

    НеЧат #31

    Не, это не гранжорок. Первые панки (еще без внешней атрибутки - пошли в конце 60, но они так не назывались - Это росто рок-н-ролл был,немного со своет тусовкой, играли его по гаражам - поэтому "гаражный" Первое определение их как панков прозвучало в 70-м. Хорошо. но в возрасте. Не, я делаю не альфа, я хочу сделать этакого критика-раззвездяя. Потому и не хиппи. Хиппи - это "любовь. а не война", а я хочу... что -то такое, более критичное к миру. У меня был шикарный одноклассник в этом плане (ну, конечно, комсомолец, панком себя не считавший ни разу))), который встал и в ответе на уроке русской литературы заявил "Бабник был ваш Пушкин больше чем поэт - я его терпеть не могу".
  2. Ширра

    НеЧат #31

    Так. люююди! Кто знает места залежей мужских лиц разновсяких по тематке? Желателно даже не хиппи, а "гаражный рок" - то есть протопанк, панками они станут буквально через несколько лет. С чаром я определилась, я морду найти не могу.
  3. Я вот тож выбираю между своим собственным чаром-фаворитом из чарятни ( собственно, единственнным соббственным, за которого стоит голосовать мне вобще, остальнео - так...) и двумя чарами, которые мне тоже нравятся... и шо делать?))) Ладно, буду думать.
  4. Если это ойкается в сюжете -является. То есть вот тот самый любимый мною бабник подразумевает бросок мастером на каждую мастерскую юбку. И если бросок провален, то ... зависит от тяжести бабника - поклей идет и при наличии мужей, отцов и любовников - не взирая на возможные осложнения)))) То же самое с вариантами "алкоголик" и т.д. Я играла в сетинге где недостатком было курение. Вроде бы смешно, но сетинг - зомбоаппокалпсис. Нет, конечно, в момент катастрофы у меня два блока курева лежало в чемодане, в гостинице.. А вот через недельку-другую - когда надо сначала найти магазин, потом до него добежать мелкими перебежками и быть не сожранным зомбями по пути.. И главное. чтоб ни кто такой же шустрый до тебя там не помародерствовал... А ухи-то пухнут!
  5. Не,10 для человека - мало. У нас же дворяне подразумевались, а соцстатусы - дорогие. То есть я дам нормально для полноценного мейстера или купца/дельца такого же веса в обществе, уменренно боевитого (не супергероя) А остальное - пусть за недостатки докупают
  6. И это... если есть ярое желание придумать свое достоинсто или недостаток, который сделает чара ярче - это обсуждабльно. Я напимер люблю недостаток "бабаник" - ох, не помню как он в ГУРПСЕ называется... Но у Торнадо он был просто потому что я его люблю. Тут я его сделаю, естетсвенно с правилами по нему - в каких ситуациях и как это работает.
  7. Я сейчас селаю список недостатков и потом уже дам балланс - то есть дам кол-во очков на распределение "нашару" и скажу сколько можно взять недостатков, чтоб получить еще очков.
  8. Так. не мисье. а герр))) и да, не переводите добро для отыгрыша на флуд!
  9. так. Добавляю "Умения и Достоинства" И сейчас пропишу недостатки. Дающие очки для покупки достоинств и дам баланс.
  10. Ну это.. просто мы с ним друг друга знаем. (черт, как хорошо быть троллем))) )
  11. Э.... а как тролля-гитариста зовут?)))))
  12. Нет. спасибо - молвил я. Лучше я накурю выживших после)))
  13. Ширра

    Warcraft: Зыбучие Пески

    - Хм... - криво улыбнулся Мон. - При таком раскладе - можно попытаться найти тех, кто нас выведет куда нужно. Вопрос только - куда нам нужно.
  14. Ширра

    Warcraft: Зыбучие Пески

    - Тебе пить необязательно, - паладин закатил глаза. - Чем ты не доволен? Мы на полпути к своей цели. - Вот буду благодарен,если окажется, что мне пить его необязательно. Мон достал самокрутку и закурил. - Хм... А у них тут как с поступлением свежего воздух в помещения?
  15. Ширра

    Warcraft: Зыбучие Пески

    - Ну что сказать, я действительно хочу попробовать их пиво, - так же шепотом ответил паладин. -Идиот! - прошептал Мон. - Ты хочешь, чтоб я тут все взорвал?
  16. Ширра

    Warcraft: Зыбучие Пески

    Раунд 5 - Дамбала, ис маскар! Зрачки глаз вуду сузились, его сознание ворвалось в мозг тролля, выжигая его напрочь. Здоровяк взревел и рухнул на пол. Гриззл268 -24=44-24=20-21=0 Вуду, похоже, был в ударе Он повернулся, ища взглядом на трибунах первого из виновников этого безобразия. Его зрачки менять форму не спешили...
  17. Ширра

    Warcraft: Зыбучие Пески

    Раунд 4 Группа 2 Тень дрогнула и снова сжалась в фигуру вуду. - Дамбала, ис маскар! Гриззл284-12=272-24=248-24-27=197-19=178-21=157 -24=133-10=123-30=93-25=68
  18. Кстати. когда второй тур голосовалки?
  19. Ширра

    Warcraft: Зыбучие Пески

    Группа 2 Раунд 3 Тень снова качнулась в сторону противника. Гриззл284-12=272-24=248-24-27=197-19=178-21=157 -24=133
  20. Ширра

    Warcraft: Зыбучие Пески

    Раунд 2 Группа 2 Мон 50-14=36 ХП Фигура вуду стала темнеть и превращаться в тень, метнувшуюся в огромной скоростью. То, что он говорил - уже не было слышно. Гриззл284-12=272-24=248-24-27=197 Мон 36+26= 50ХП
  21. Ширра

    Warcraft: Зыбучие Пески

    Раунд 1 Группа 2 - Мойо кхата. Мойо дак’хаста. Ут модж ях итар. Мон выдернул из противика столько жизни, сколько смог. ГриззлХП 350-28=322-20=302
  22. Ну, Мейварис. судя по всему - такого пола, какого хочет на текущий момент. Проаналитичив концепты - оно, скорее всего полиморфирует. Концептарт его с воот такими сиськами. (то есть то, что мы видели его на балу - там оно полностью женщина... там местами бюст виден, а попав в беду - он становится мужиком, что вполне разумно учитывая тактильную чувтвительнотсть полов - быть пытуемым и битым лучше мужиком, у них нервных окончаний гораздо меньше)
  23. То есть как пример - за Багрхана как за кузнеца хорошего качества хотели 1500, но отдали после торга за 1000)))). Красавец Гарнель, с этикетом, ведением протоколов, навыками секретаря, знанием нескольких языков, фехтованием, игрой на флейте и лютне, уением писать стихи и т.д. и т.п стоил 7000 (Лабберт во гневе загнул про десяток.. ну или унизил Багрхана почти до сельскохозяйственного)
  24. Добавила в пост про золотые монеты.
  25. Экономику разветвленную делать не буду - не набираемся мы на нее, мало нас По деньгам и ценам, тайль - медная монета марка - серебрянная монета. В 1 марке 100 тайлей Рабочий раб стоит (сельскохозяйственный или уровня "дворник*/посудомойка) 500 марок гладиатор - 2000 марок, победитель - до 3000, перспективный 2500 Уникальные рабы могут стоить до 5000 и даже 10000 марок. Империал - золотая монета = 10 марок Децим - большая золотая монета = 10 десять империалов (грубо"десятка"= монета в десять империалов)))))) Основная денежная единица - марка.
×
×
  • Создать...