Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Это лучше - в тему Логейна. Это надо слушать его рассказы, если он присоединяется к пати. Но это - к нему в тему)))
  2. А Андерфелс - они делать бы замучались - там мало того что тропики, так еще и своеобразное состояние местности. Пусть сделают логически цельный кусок, но хорошо и подробно. Сюжет поошел к бутну в орлесианскоий церкви - логичный кусок территории в игру и попал. У нас как раз в выпаде: дивный Андерфелс, Тевинтер со своей спецефической церковью, Антива, где сестры как-то по-другому называются - значит что не факт, что церковь там не автономна , Ривейн - он прокунский, ну и земли куна. Да, Долы попадают в карту - весь юг попадает.
  3. Долы - это юг. Должно попасть. по идее - это по карте надо смотреть. Но там сейчас, вроде бы, ни чего нет... Если не ошибаюсь.
  4. Ок. Вобщем, креатив который народ не хочет светить до игры - мне.)))) Кто хочет запостить - давайте мне - сунем все в одно сообщение, чтоб потом удобней переносить было. Собственно, сама идея Века Мангуста хороша - это ж теперь в игре ее можно будет обсуждать - типа там презентация будет тогда-то и т.д. и т.п. Доигровой креатив он, в этом плане, полезен.
  5. Ну.. посмотрела видео. Карта радует. В принципе, они взяли оптимально - вполне реализуемый кусок мира. Все, что севернее - брать было уже не реально... как бы не забываем про то, что помимо "лица страны" в плане дизайна ее быта, в Тедасе климат, а значит дизайн лок вообще - тоже разный. И это все тоже надо прорабатывать и рисовать. Вобщем они взяли кусок широты Ферелдена и Киркволла плюс немного севернее - до субтропиков-тропиков где-то. По идее это - та область, где скажется андерсовский "бадабум", то есть "подорлейская" андрастианская церковь. Единственный вопрос - Невара... вот ее я не помню, что там по религии... План хорош. Посмотрим как реализуют.
  6. Итак.. креатив к 016 - пока нет темки - сюда, потом его имеет смысл перенести в тему - просто отделив его типа... байки БВ или как-то так Вобщем, предыстория этого всего, поскольку чар у меня не креативный, то ЗЫ кому про его чара каих креативчиков пера данного автора нарисовать, акцентирующих главные черты персонажа - давайте фото-исходники (в личку), из которых монтировать - я смонтирую. Аватары в костюмах на Хеллоуин - тоже делаю, но только нужны исходники примерно в одном развороте лица - чтоб хорошо вставлялось. (Моя аватара и leetSmithy - это фотошопные коллажи) И желательно исходники не мелкие - мелкие монтируются плохо.
  7. Кстати, Зев не экстраверт, а интроверт, как по мне. Просто он при это сангвиник и оптимист. Свое настоящее я - он старается ни кому не показывать. Только очень близким людям. У него есть показательный момент в диалоге со Стражем Праха - если ГГ отказывается Стражу отвечать. В принципе, интроверты в ДАО (как мне кажется) - Морриган, Зевран, Логейн с Стен. Все те, кто не те, кем кажутся на первый взгляд.
  8. Креатив и имелся в виду))) Текст Марша Охраны БВ - уже пошел на озвучку. Если будет время - я еще и "офисных табличек" нарисую (в стиле "входя в бухгалтерию - улыбнись", "подчиненный пред ликом начальства..." и прочего)и офисных поговорок и анекдотов... возможнол даже про чаров. Но это надо чтоб оно пришло в голову, а оно все сразу не приходит и приходит само по себе. Кое-какие геги сейчас брошу в статус.
  9. Ага. Там при любви довольно трепетный эпизод... я специально проигрываю его на ноте "я ж тебя не держу". Выгонять - выгоняла... под сейв - прямо там в аллейке, но не сохранялась потом. А на "я тебя не держу", но при этом не выгонять - сцена обалденная - он так мило ищет повод, чтоб остаться)))) прямо это... сцена из "Собаки на сене" с "уездом в Испанию". )))))
  10. Тут совершенно согласна.))))) Два флудла и стебла в одном флаконе - это вкусно. Даже три, если разобраться (вроде, как Ала корона унылым не сделала). Предчувствую отжиг.))) Если они еще четвертое стебло в Антиве найдут (а вероятно) - отжиг будет напалмовым, внутрипатийное троллоло рискует достичь абсолютного совершенства (и что самое приятное - не надо будет по мостикам бегать, чтоб все это прочитать).))) (Довольно потираю ручки). Лишь бы пати не разбавили заунывным страдающим нытиком каким-нибудь.
  11. А не факт, что комикс - это рассказ Варрика. Это ж не DLC к ДА2. Это отдельная часть подачи информационки мира, как и книги Гейдера. Там рассказчиком может быть другое лицо. Там вобще может не быть рассказчика - это как уж Гейдер, Фрид и Хардин напридумают. Кстати, Фрид разрабатывал ДА2 или он только комикс делает?
  12. Не, вряд ли.. Это было б уж совсем анриал как-то. Собственно, мне показалось что оно в игре прозвучало как шутка, где-то на уровне "пойдем ограбим нацбанк США" - то бишь украдем что-то такое, что шиш украдешь. Мне другое интересно - в информацонном пласте ДА2 монарх Антивы конкретизирован до пола. До этого проходило просто наличие монарха, как избирается король и т.д. А в Да2 выплыло, что именно королева. Отсюда тоже вопрос - это просто так или потому что непися к ДА2 проработали? И увидим ли мы ее в комиксе (логичная разница между Алом стражем и Алом королем для раскрытия сюжета - одна, при Але-короле - можно развернуто показать Двор, при страже - нет)?
  13. Э... тогда мы будем коварны и начнем всех называть мистер /фамилия/. И весь Хеллоуин проторчим в официальной обстановке.)))))))) Не, лучше как-то чарам хоть какой-то легкозапоминающийся идентификатор давать - если имена похожи, то фамилии резко разные... ну, или прозвище. А с Закери и Захари - да, было неудобно)) Я их запоминала в итоге - одного по имени, а другого - как Куинто.
  14. Над ФРПГ я думаю давно. Но это - другая тема с ней - не сюда. Можно и в статусе. Просто мне "просто флудить" неинтересно - позубоскальничать и поприкалываться могу... но как игрок. А если от лица чара - то это надо, все-таки, в игре, иначе потом тоже будет играть нечего. Я просто так поняла, что предлагают сейчас начать играть пьянку... В статус - так в статус. Только тогда "не верьте ни чему тому, что я там отмочила"))) А что полезного можно придумать к игре, сидя в статусе - так это какие-то офисные приколы, топ-сплетни или общеизвестные факты, которые знают все. В каждой фирме есть такое есть. Вот этого там можно нафлудить, а потом поюзать.
  15. Можно. Только не бухать, естественно. Играть - так еще из офиса начинать. И у статуса в этом плане болячка - в нем нормально картинки не вставишь и пост длинный не напишешь. Может, согласовать с модераторами да открыть тем-игру "Приквелл-знакомство к Мафии 016" и там сыграть все, что до корпоратива непосредственно? на правах сыгровки.
  16. А вот это вопрос. Мне самой чертовски интересно - будет ли комикс переведен и если да, то кем. И можно ли будет купить его в уже переведенном виде. Пусть хотя бы цифровую версию. К новому году - эх))) Будет зато подарок на 23 февраля))) А что до DLC - то там слишком много всего рисовать с нуля - начиная с элементов природы, заканчивая детализацией помещений. Так что как по мне - лучше уж хороший комикс, чем сделанное из прорисованного к ДА2 "антуража" DLC. Просто потому что кирквольский - но не подходит. Клеймо можно было сделать с оговорками - сказать, что это замок орлесианца на землях ВМ. А тут гораздо северней по карте - перенести декорации вряд ли выйдет.
  17. Э... полмесяца пить - столько даже в сурового дядьку Богуцкого не влезет. Или хотя бы добавит офисное прозвище, чтоб чаров не путать.
  18. А мы не знаем как в Антиве - мы ее еще не видели. У нас отдельные утверждения из кодекса и диалогов. Про "грязно" - я не встречала. Кто встречал - пусть даст цитату. Выйдет комикс - наконец-то увидим. До февраля не долго. А почему убийцы там - особо уважаемы)))
  19. А у меня, кстати, лег таки один из психотипчиков заранее заготовленных. Биография - нет... А тип чара - да. Единственное - с визуализацией пришлось поморочиться. Но тут я сама себе - злобный баклан - брать за мордашку прототипа женщину, которой нонче 62 и искать ее фотки в возрасте до 30 - это воистину надо быть этой... вороной - сильной, смелой, целеустремленной и дурноватой на всю голову... Но как бы... это... справилась... Даже переодела неоднократно - она у меня по сюжету , скорее всего переоденется, если переживет праздник)))
  20. Собственно, почему Антиву могут называть проклятой - цитата принесенная Хаархусом в зевотему. Это, кстати, может объяснить - что там делать Варрику, как лицу, искавшему гномьи древности. Изабела - наследница богатого купца (правда, плюнувшая на наследство), но ее могут вернуть туда вопросы связанные с этим... Ну и Ал - если он сын эльфийки-магички - то Арлатан. А что до Дункана - только что пересмотрела Зов единственный его отзыв о антиванцах, который я нашла
  21. А где это Дункан такое говорил? В книге? :blink: Огрен такое говорил - это я помню. Но у гномов так говорить есть определенная причина - вполне немистическая -
  22. Я так понимаю: либо тут прячется: Либо занят своей войной. А Алу давно пора дать кусок сюжета потолще - потому как его, с конца ДАО, досадно мало.
  23. Может быть. Но вопрос - заменяют ли они там улицы или это там просто канал. Тоже ужасно интересно. И еще интересно хм... про "посвящать прекрасным дамам стихи" "вросхвалять красоту" и т.д. ит.п. мы наслушались ))) а серенады там поют? :-$ А то что ж это за Атива и без серенады... какая ж это Венеция))))
  24. Н это - можно только гадать. Оно с равным успехом может прорезаться у любого эльфа тогда, да и у людей - у многих (пока полуэльфов не втиснули). Для этого можно и чара попроще взять.. Хотя черть его знает - не почитаем - не узнаем)))) И что есть драконы на самом деле - тоже. Хотя с другой стороны, учитывая, что королевская династия Антивы (судя по всему, это очень долго был город-полис, на манер древнегреческого) старше Тевинтера как Империи - то, если Антива всегда не воевала, а торговала, то она застала вполне целый и действующий Арлатан - в Антива-сити может быть что угодно из Арлатана привезенное. Вопрос только - пережило ли это мор и захват кунари (учитывая, что кунари не очень магию жалуют). И под самим городом - тоже не весть что может быть - он оочень старый - может там под ним остатки чего-то интересного. Вобщем - Антива - это вкуснейший кусок, как по лоску и экзотичности, так и в плане "покопаться в древностях". И там еще и остатки Мора могут всякие быть или следы его прохождения. Вобщем - много-много-много тайн и древностей в одном флаконе, обусловленных географической местностью и культурной спецификой. А если туда еще драконы привязаны (учитывая странную антиванскую легенду о ведьме и ее дочерях, которая в тех краях когда-то тоже жила) - то куча интересностей становится еще больше. Я уже не говорю о частностях типа... тот самого курса андриса, который мне с момента ДАО мозги гложет, странностей антиванской церкви, где священницы называются почему-то не как везде (интересно -почему?), странных традиций Дома Воронов - в плане их священных татух - откуда у этого ноги растут и связей Антивской культуры с гномами)))) Вобщем, хочу комикс!!!!
×
×
  • Создать...