Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Мне тоже напомнило)))))))))))))))... Хотя в первой части реплики - у Зевки вплоть до наоборот. Его "я постараюсь" или как оно там было... - это просто ведро бальзама на душу.
  2. Черть, а вот по этой ветке диалога я не ходила))))
  3. Не, чат не нужен. А вот тема типа юмор/креатив - если креатив по играм начнет накапливаться как по 015 - да.
  4. Ширра

    Лелиана / Leliana

    Там, мне кажется, Страж озвучил просто то, что на душе у каждого. Хотя бы потому, что ему, на самом деле, можно и не отвечать - там есть такой вариант ответа))) Это ни чего не изменит. И посмотрел как каждый реагирует на свои потаенные мысли, озвученные другим.))))
  5. Ширра

    Лелиана / Leliana

    Ну или то, что человеку в жизни тоже хочется сделать что-то арихмегозначительное и даже великое... а ему в очередной раз напомнили... что нет. И его это расстроило. Увы. у Анрасте, если с ней Создатель таки говорил - были гарантии того, что делаемое ею - это благо... В неоднозначном мире ДАО... нет границы между добром и злом... Человеку может просто не хватать этой границы.
  6. Ширра

    Лелиана / Leliana

    А почему бы и нет? Все-таки на шкале отношений циферки стоят. И от них - ни куда не денешься. Это та игра, где видно - кто насколько тебя любит. А саму правду расскажет только Лелиана. Или мы ее узнаем, когда выяснится куда таки пропал СС и при каких обстоятельствах. А пропал он у всех.
  7. Ширра

    Лелиана / Leliana

    Ну, кажется. народ немного перегнул с самим понятием "вранье". Если женщина работает в секретной организации со своим уставом и законами, то эта организация накладывает на нее определенные ограничения. И она просто не может говорить некоторых вещей и ей придется что-то придумывать, чтоб не выдать себя. Всего лишь.
  8. Ну... смотря кто и где делает. В чем в данном комьюнити беда - мы все слишком разбросаны по карте)))) Кабинетка - это мероприятие для одного города - то есть это надо чтоб игра набралась полностю из игроков, которые в одном городе живут. То есть простенькую игру - делать на такое комьюнити - народ не соберется. Есть. конечно вариант, когда можно съехаться отовсюду... но он очень финансово- и усилиеемкий. Это полноценная трехдневка в помещении. Но для нее инимум миниморе - это мастера с кучей свободного времени на подготовку и деньгами на то... чтоб снять... например дом отдыха или пионерлагерь во внесезонье. У полигонки - те же критерии. Не знаю как где, но те игры, на которые я езжу по Украине - это мастерские группы, в которых я уверена. Которые работают, как пример, как мастергуппа с 99 года. Вот за ними - я спокойно сяду на поезд, если надо. Но там я точно знаю как и что делают - я в 99 году им помогала оргвопросы решать. И там тоже берется кредит под игру. А потом игроки скидываются и возвращают мастерами деньги - аренда полигона, завоз стройматериалов на локации, неписи с костюмами для них, антураж на выход неписей на полигон, финансирование кабаков (если кабак торгует за игровые деньги) - это все очень морочливо. Правда, в итоге - получается вот такая красота - это игра-приквелл к "Огнем и Мечом". За таким качеством игры -мжно ехать. Но без гарантий этого - как-то не хочется ехать далеко... Просто потому что можно приехать и лапками развести... у меня в последние годы за мной ташится машина-две (легковушка) только с реквизитом (изключением была последня игра, там я ехала в команде и все добро на команду вез грузовик..поэтому мне морочится не пришлось) Красиво и вкайф поиграть - это усилиеемко, а далеко ехать хочется только для гарантированно хорошей игры. Если народ возьмется за реализацию игры в качестве "как на фото", на полигоне где-то не дальше Москвы-Питера в направлении на восток - для меня такой выезд реален...правда, со скрипом и высунутым языком, но попытаться можно. Дальше - мне доехать уже тяжело будет... банально - физически, с перевозкой всего, что мне в игре надо. Но вопрос - сколько будет таких желающих поиграть. Просто кабинетка - я согласна поиграть в формате "Киев и область". Если соберется десяток желающих и найдется помещение - я даже мастеров найду под такую игру, с огоромным опытом создания кабинеток.
  9. Там эта фраза какт-то по другому звучит в этом случе. Все-таки Мастер у Воронов это титул... он к имени прилагается))) я сейчас боюсь прерврать - поэтомиу цитировать не буду, но он как-то обращается к ГГ как к Мастеру... при чем это по окончании разговора - соглашаешсья приехать к ним... и он так ГГ назвает после этого как отзыв на клик. То есть он не говорит "приезжай, будешь нашей большой шишкой". Ты согласился - ... "До встречи Мастер." (или что-то в этом духе) Челюсть упала. При чем это работало действительно при условии - прийти в первый раз после выноса Тала. (Это Асмик ходил Броской, если не ошибаюсь. Он к Игнасио не спешил. Там это было после выноса Тала.. а вот получила ли Броска уже предложение от Зевки - я не помню. В других случаях такой реакции не было.) Да и опять же общее поведение Воронов - странное... как бы - начать испытывать своего врага... чтоб сделать ему предложение о работе. еще ему и деньги при этом платить (там одно дело то что это им кто-то кого-то заказал и это, местами, - тебе же в помощь.... кстати, интересно кто тот благодетель, который все это заказал - и людей Хоу, устроивших засаду на ГГ, и освобождение мальчика...) Вобщем, странные они, антиванцы... при чем все поголовно.
  10. Да, но именно такие голосования - это еще дофеодальные пережитки в феодальном обществе))) У нас везде - феодализм прмерно... А Антива, пусть для видимости, все еще держится каких-то странных традиций которые везде давно повыздохли... И совершенно удивлюсь, если это - не единственная традиция покрытая паутиной и антиванцы окажутся иными... как и кунари, пусть в меньшей степени - но иными. Равно как и сам Дом Воронов - по форме своей кое-что шибко напоминает. Если вспомним разные этапы формирования общества - то там найдется устарелла))), которая очень напоминает Дом Воронов.
  11. А дело в том, что чем больше у меня накапливается заметок о Антиве... тем более мне эта страна кажется странной, носителем своего какого-то национального менталитета и шкалы моральных ценностей... вобще не похожего на Ферелденский... И странный и неоднозначный - не только Зев. Странные все урожденные антиванцы, которых мы встречаем. Они все не укладываются в привычные нам рамки. Ладно - странный Зев - наемный убица который вдруг ни с того, ни с сего, зактывает ГГ скандал если тот решит вырезать магов в башне (спрашивается - а на кой демон эти маги Зеву сдались? :blink: Так нет же ж - у него полезли принцыпы.) Игнасио, который вдруг приглашает ГГ на высшую офицерскую должность в Дом... у меня глаза на лоб полезли, когда голоштанное ГГ пригласили на пост Мастера (есть там такая фраза, я выше в теме писала, при каких условиях это приглашение имеет мименно такой вид). Кастильон, который продув подчистую Хоук - мало того что чуть ли не благословляет их с и Изабеллой... а просто капитулирует, уходит и не пытается мстить или злиться... ни как... Улыбнулся и ушел (у меня на этом эпизоде бедная Хоук заработала чувство собственной неполноценности... как ушел? даже зла не затаил?.. даже морду не перекосило?.. вот так.. с добрым словом?.. нифигассе мужик проигрывать умеет! :blink: ) К этому добавим страну которая не имеет армии :blink: Ни когда не вела завоевательных войн, при этом - одна из самых древних существующих на нынешний момент монархий (в которой короля выбирают общенродным голосованием (тут смайлище с глазами больше смайла) и котороая, будучи полностью выкатанной прошлым Мором, уже встала на ноги и ее столица - самый богатый город мира. (такой же смайл) Это совсем другие люди, совсем с другим ходом мыслей в головах... И Зев - это просто отражение вот этого... А в чем именно заключается эта "иность" - узнаем не раньше, чем сыграем в Антиве, скорее всего.
  12. Все зависит от взгляда игрока. Не будем забывать, что у каждого свое ДАО. И это - хорошо и правильно. Я говорила, что ДАО - это конструктор из которого каждый складывает свою историю. Для кого-то это история о благородных рыцарях - так тому и быть. Для кого-то история о шкурныых сволочах-аристократах и ГГ из простонародья. Эти сказки друг дуга не поймут. Ну, не поймет тот кто посадил Анору на трон и гордо на ней женился того, у кого по вине Аноры в эльфинаже голод начался, потом бунт, а потом Анора повела войска резать эльфинаж, а это - родные ГГ. Не поймет тот, у кого Логейн каких-то эльфов продал потому что деньги ему были нужны, того у кого Логейн его семью продал. Равно как и наоброт - того, кто играл за Кусланда в момент похода на Хоу - не поймет и один из других персонажей, у других персонажей в линейке этих эмоций намертво привинченных нет. Это разные сказки. Зев - это ИМХО больше персонаж для сказок про бедных))) И там - он персонаж положительный.
  13. А мне в Тени - его наоборот не жалко. То что он это называет "ни чего страшного со мной не происходило", то что экзаменаторы замечают у него наличие силы воли, то что он сознательно это прошел для того чтоб стать в жизни хоть кем-то значительным... и молчит как партизан,даже тем, кто был с ним в тени был с ним в Тени - вызывает одно чувство - гордость. Молодец, волевой парень и настоящий мужчина.
  14. А где агрессия? Был дан конкретный ответ на конкретное "Играть злодея." "Любить Зеврана" и "Играть злодея" - это вобще ни как не относящиеся друг к другу категории. Потому что именно ивельный чар получает от Зевки пачки минусов и скандалы в роликах за многие свои решения.
  15. Ровно с таким же успехом как солдаты лбюбой армии, ходившей в завоевательный поход. (А это средневековье и армии с чисто защитной функцией тут нет). Нариимер, вся аримя Орлея, вся армия Тевинтера... все дворянские ополчения Ферелдена, занимавшееся в свое время дележом власти (отсылка к куску истории о том как возвысился род Кусландов) ит.д. и т.п. Эти солдаты тоже убивают, их в завоевательные походы ни кто плетью не гонит и они точно так же получают жалование и трофеи. а кто-то говорил про квесты где моджжно избежать жертв? Или о том, что кто-то играл злодея? Пардон, не считаю злодейкой Табрис, снесшей голову Вогану, который сделал то, что сделал... и всем его людям, резавшим у нее на глазах ее подруг, и тех кто к ней обращался "эй ты, животное" - тоже, нет, их можно было не убивать...можно было просто развернутся и уйти.. но при этом сестру б продолжали насиловать... втроем...
  16. А кто-то представляет человека, который с 7 до 24 лет занимается чем-то и не стал в этой области мыслить профессионально? То есть когда он идет в первый класс - а ему вместо государственного гимна, или чего-то там - его учат убивать. Мало того - в его стране - это одна из самых уважаемых профессий, этим быть престижно. В Антиве пристижно убивать политиков, там так положено - одиин политик, если ему не нравяться действия другого политика, не сталкивает жителей города лбами, не устраивает демонстраций не водит народ стенка на стенку... - совершенно спокойно идет к Воронам и это - в порядке вещей. У этой страны такой метод ведения внутренней политики, выработанный веками. (Парлдоен, трон Антивы - старше Тевинтера как империи). А что до кролика любому разбойнику... вот честно... как по мне ДАО - это не сказка про благородных рыцарей. Это все-таки "брутал фентази" и я не верю в того кроля, которого надо было всунуть в зубы Вогану, чтоб он не забирал девиц из эльфинажа. Я не верю в кролей, всунутых в зубы торговцам лириумом или Хартии. Я не верю в то, что тевинтерские работорговцы взяли бы кроликами... или гномы, посчитавшие, что пыльник на арене - это смертный грех... Или что толпу в Лотеринге, решившую получить деньги за голову Серого Стража можно похлопать по плечу. их хлопки не устраивают - им деньги за твою голову нужны. Все зависит от взгляда игрока, а это зависит от того... за какую предысторию он играл и в какую поверил. Мало того - есть забавный диалог Зев/Морриган. который рендомом выпадает, если пытаться уладить дело миром с культистами. И там Зев тоже конкретизирует какие убийства "его", а какие - он не приветствует. Так вот шинковки култистов в данном случае - он предпочел бы избежать. Это не то, убийство, которое ему доставляет удовольствие. Его интересуют - высокооплачиваемые сложные залания и убийства по серьезному поводу. Где-то в другом диалоге он к поводам относит месть, а судя по его действиям - туда еще можно отнести "долг платежом карасен" в более широком смысле и еще и наказывает тех, кого считает говном (типа трактирщика в Редклифе) - с удовольствием.
  17. ну так остальные тоже могли, в большинстве своем. Табрис - отдать невесту Вогану и ... потерпеть... Броска - есть отбросы, поелику кроме этого у нее другого выхода нет (кстати это ГГ который по професси на входе - сам киллер). Эдукан - уйти в пустынный тейг. отказавшись от придворных интриг аки от скверны. Кусланд - торжественно помереть великомучанником... это 4 предыстории из 6 из которых обязательно вылазишь в кровищи... при чем дворяне оба - еще так-сяк, а простолюдыны - по уши в ней. При чем у самого социально слабого и безобидного по вводной - даже макушки из этой кровищи не видно.
  18. Не, динозавров не видела)))) А вот таких срашных существ как занавесочный эльф - да)))) Поэтому я играю, используя те навыки, которых успела набраться за все то время, что играю))) Оно действиетельно придает любой игре свои мелкие "изюмминки". Вплоть до польского акцента, от которого на 4 день Мафии я уже плевалась "ааа зачем я это придумала - геморой себе любимой".
  19. Ну, грохнуть мафию/грохнуть мирных - это задач мимо которой, что называется - "не минует". Это основная задача к которой все идет и иначе быть не может. Грубо говоря, это мейн квест, на который завязан финал. Остальное - это уже - способ оформления процесса)))) и тут уже каждый навешивает те рюшечки, от которых именно он получает фан. Потому что грохнуть противника - это задача, а цель - получить от этого процесса большой, вкусный и жирный фан и кайф. А вот фан - это уже вещь сугубо индивидуальная - кому-то для этого нужен роман в игре, кому-то лузлы, кому-то трагизм, кому-то филосолфия или копание в психологии...а кому-то типаж Терминатора на себе любимом. При чем надобности эти могут меняться у человека - одну игру он хочет романтики, на другой - другого. Это все вполне естественно.
  20. Не плющит. Я играю в ролевки с 1998 года))) Поэтому это для меня - нормальный процесс подготовки чара на игру. На полигонку он готовится еще серьезней, но там времени на подготовку - до полугода, поэтому, собственно, у людей иногда получаются заявки по 20 и больше листов. Но там и принцип игры другой, и правила и цели - тоже. Там это делается, чтоб мастер квестовую сетку для игроков прописал и вставил в нее те квесты, которые человеку хочется поиграть, (при чем поставил их достаточно для того, чтоб на каждый квест были завязаны противоборствующие стороны не притянутые за уши , а по желанию игроков) и какой-то процент из этих квестов таки сыграл, а не остался валяться прописанным, но невостребованным. При чем это делается по вполне практическим причинам - чтоб после игры к мастеру не прибегали с нытьем "а че игра у тебя такая нудная", поэтому тут - чем больше всего о чаре приготовлено заранее, тем лучше. Но к Мафии все это мало применимо - тут очень многие вещи не важны, потому что их в игре нет, тут это все - только красоты персонажа для.
  21. У меня готовы психотипы - несколько на выбор, а остальное - решу когда будет ясна страна действия и время действия.)))) А вальнут - не жалко. Наработки-то остаются.
  22. Да понятно. Я потому и думаю - как. Пока что - просто собирать несколько вариантов фактажа для предыстории, а потом пользовать то, что подходит. То есть создать н-ное кол-во шаблонов, потом просто брать нужные куски из того или иного.
  23. Не, я ж не говорю о том, чтоб вводник переписывать)))) Просто я два раза играла и оба- влетаю в игру из рабочих проблем как кур во щи))) - сунула в мужа ужин, левой рукой работу делаю, в правой игру лезу (если при этом еще и пальцами ног в каком-то обсуждалове не участвую)))) ) Когда чар сразу примерно подготовлен (я собственно все, что входит в него в заявке не пишу - а то кто ж эти 3 тома читать-то будет))))) - я помню себя, когда мне как Мастеру игроки на ролевки (добрые люди ) присылали квенты по 25-30 листов печатного текста и точно понимаю, что все это читать не будет ни кто)))) ) Так вот, когда чар примерно подготовлен - его надел и пошел. Для меня смена мотивации - это смена всех его обоснуев - просто потому, наверное, что я чара прорабатываю с того момента как он был в школе (в общих чертах, но прорабатываю, чтоб потом вдруг на основании этого показать что-то красивое и яркое при отыгрыше). Как следствие - при встряске - происходит смена кусков его биографии, которую я там где-то к использовнию держу. Вот в чем дело. Но это наверное потому, что я по сути своей - человек поступательный и любящий проработку источников)))) То бишь я села - подобрала матерьял по...Выстроила структуру...
  24. Вобщем-то я жду не дождусть набора на 016 - уже всю округу слюной закапала)))) и пальцы чешутся заявку писать. ))))))
  25. А если закрывать набор за 24 часа до старта? Или хотя бы за 12. Не, конечно я могу готовить под одну мордаху несколько психотипов, потом просто брать нужный... В принципе - запасные они ни куда не денутся - не тут пригодяться, так где еще)))) Просто иначе - первые сутки игры - тратятся на внутреннюю доутряску чара. Или хотя бы давать как в 015 - 2 дня на знакомство...
×
×
  • Создать...