Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    27 859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Ну, бухать-то там не очень причем. Квест же по одобрению. Либо глюк, либо не шибко обобряет. А вот где бобер потерялся - вопрос.
  2. Ширра

    Романы в DAI

    Не, на пикап он не ведется, делает вид что он тут шланг. Когда определится - сделает все сам.
  3. Ну, вроде выяснили - это таки рваботает у всех. А халтура в анимации - фиг его знает, с каким визуальным эффектом должен работать меджик-итемовский подъемник... ну не с "елочка, зажгись" так точно. Может это... он попутно сканирует юзера, определяя структуру отпечатков пальцев, носков и трусков - вот и искрит.
  4. Тогда вопрс - а на каком пердячем пару эти эльфьи подъемники работают? Потому как , похоже, что они просто... коротят от пользователя, что ли?
  5. Разрешите попить водички. Надо как-то узнать - баг или нет. Кстати, не обязательно чтоб был маг... А у транспортного средства не может быть автонастройки на юзера?
  6. Ну, конкретно за ЖБ и раньше отличались магические странности. Например, он чувствует состояние завесы, он чувствует присутствие духов. возможно драконья кровь... Я спросила у народа - могут ли другие это же. Думаю, скоро узнаем.
  7. Она-то там струится, не вопрос. Но что Бык, вот так сам, собственными руками... и даже не дерябнув для храбрости. Не... что-то тут не так. А, кроме шуток - надо проверить, все ли могут... и может ли Варрик. Вот это самое интересное.
  8. Ну... Когда ОН придет, магия вернется и все станут такими как прежде. Ушастый ОН приперся. Колдовство... Колдовство! Не. Колдунство. Так, пусть Уикс просто напишет на твиттере, что это баг... Либо на все эти офигенчики можно ответить "Но вы даже не представляете, как сам Бык-то офигел."
  9. Да воин у нее ГГ, вот в чем дело. Я в божью тему закинула вопрос - а ни у кого такое же другой сопатиец не чудил? По ходу, не удивлюсь, что... не, где-то была теория о том, что маги в мире - все. В беке была какая-то записка от кого-то. Тут не только глаз выпадет, тут что хошь выпадет и обратно не вставится. За таким занятием я не представляю а)Быка, б)Серу. Хотя... Это как раз пара со странными абилками...
  10. Устаканенная в голове структура божественных пластов мироздания Тедаса дала крен. Расстакнилась и растеклась по столу
  11. А... Разрешите потерять челюсть. А другие чары это тоже делают? И как? Не, ну... *ну просто челючсть на полу, на самом деле. А так ничего* Надо срочно собрать консилиум. Кстати, а без шлема его нет за этим процессом?
  12. Ширра

    Эльфы

    Так у Митал, кажись не одна татуировка.
  13. Ширра

    Антива / Antiva

    Ну это я помню. Странный хвост, упирающийся в неизвестно чью символику.
  14. Ширра

    Антива / Antiva

    Не совсем поняла. Ну на Говорящих - треугольник... и Волк (я его раньше не замечала)....А верхняя левая? Тьфу! а я уже думала, что таки реальный след.
  15. Ширра

    Антива / Antiva

    А откуда вобще инфа, что именно это - рисователь треугольников? в смысле - на основании чего?
  16. Ширра

    Романы в DAI

    Зелье приворотное: Решенный квест, 3 флирта и желателен дракон. Иначе он будет ... присматриваться и ждать.))
  17. Ширра

    Антива / Antiva

    Я знаю. просто метка на шлеме - она на месте слезы. А на руке у этого некто - знак, там ромбы в таком же точно исполнении как и треугольники, того же цвета и перемежаются такими же точками. И плачущее лицо... с веревкой, что ли, на шее... И ромб это вполне может быть двумя треугольниками, совмещенными основаниями. Просто вверх вершиной - что-то одно, а вниз - другое. Ян и инь какое-то..
  18. Ширра

    Антива / Antiva

    Или ромб складывается из двух половин. Кстати, ромбы есть на плече. Треугольники могут быть их верхней и нижней половиной. На плече - точно тот же рисунок, что и на кругляшке на шлеме - с теми же точками, только ромбы.
  19. Ширра

    Антива / Antiva

    Да вряд ли кунарей, если не путаю, это обсосали советники. Это не кунари. За морем кто-то есть. А кто из антиванцев ходит за океан, а кто не ходит... вряд ли кто ходит - об этом рассказывает. Во всяком случае, инфа о "тех, кто за морем" пока отсюда. Вбщем, вероятно появление со временем еще одной фракции. Ну это один из секты, связанной с теми, кто за морем. А вот что у него на плече - уже интересно. Надо запомнить. И похоже, что это она. Или где-то там мужчины красят губы.
  20. ЗЫ Почему говорю о 12, потому что тот кусок Тедаса, в который мы попадаем, не равноправен по половому принципу. То есть женская и мужская предыстории даже одного чара тут уже должны разниться по информационному содержанию. Ну и к списку конфликтов хорошо бы добавить еще один. И наслаждаться летящими перьями.))))
  21. Нет, я не люблю наблюдать за проработанным героем, особенно когда этот герой - персонаж книги, в которой он а) другой, б) мертв. Поэтому бедненький то амнезиями страдает, то что-то вобще такое твориться, что его труп бы в гробу вертелся, если б его оттуда никто не поднял.Это уже из разряда попов и колоколов. Поэтому тему беловолосого зомбака лучше в обще не трогать. Я люблю играть в игры где ну, как минимум, я леплю чара по своему разумению из набора предустановок на выбор. Но ту широту выбора, которую я б хотела в игре... в общем, компьютерные игры такого еще не потянут, мощностей не хватит, поэтому на идеалы я хотеть даже не размахиваюсь. Хотелось ну хотя бы 12 штук вариаций предысторий с вариантами вписанного в них характера.
  22. А это было бы просто шикарно. Только при условии, что в игре не 2 фракции, а несколько противостоящих внутри себя пар. И в финал выходит набор факторов по каждой паре, влияющий на итог игры (и расклад концовок - в интервале от эпик винн до полного фола при несовместимом сочетании результатов по парам). Реиграбельность была бы обалденной
×
×
  • Создать...