-
Публикаций
521 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AzazazzNik
-
Не нравится мне все это. 10 лет ожидания, пара пук-тизеров и слова разработчиков. Презентация геймплея игры за пару месяцев до релиза (если-таки выйдет в этом году) Слишком долго, слишком подозрительно. +Наши любимые ЕА хотели онлайн сделать, потов вырезали его (что хорошо), но затянули в разрабокой. Ух, какой же херни наворотят, блин. По сути в глобальном плане лора нужно раскрыть всего пару вещей: 1. Что там было в золотом городе с первыми магами и почему Корифей утверждает, что город уже был черным, а создателя нет? 2. Если создателя нет, а прах Андрасте работает, то что за хрень? 3. Что такое лириум НА САМОМ ДЕЛЕ, ибо если это кровь Титанов, но вся магия=магия крови +гномы не не магические, а просто имеют гипер-сопротивление.
-
Если бы мне в 2014 сказали, мол, жди продолжения через 11 лет, то я бы не поверил. По сути нас ждет нечто вроде того, что сделали с МЕ. Делаем финал DA, а теперь ремейки. А что делать? Оригинальности больше нет. Вот фентези мир, вот космос-мир. Так, а как придумать новое? Хм пук, ладно. Будем делать это.
-
Летом геймплей покажут?
-
Все больше набираюсь веры в то, что ГГ четвертой части - Серый Страж, просто новый.
-
Приятно, что стало больше Стражей+ если можно играть за эльфа, то и выбор оставят. Круче всего было бы опять сыграть за нового Серого Стража, но чтобы он отправился в Тевинтер, ух. Я размечтался, да?
-
Вчера инсайдер Том Хендерсон поделился новой информацией о разработке Dragon Age: Dreadwolf. Сегодня в сети появились скриншоты альфа-версии предстоящей игры от Bioware вместе с дополнительными подробностями. Неизвестный инсайдер опубликовал на reddit скриншоты и подробности проекта. Он смог получить 20-минутный геймплейный ролик от тестировщика игры, сделал несколько скриншотов и обозначил отличительные особенности альфа-билда. Бой полностью в реальном времени и похож на hack and slash. Ориентиром была God of War (2018), и это видно. У игрока есть обычная комбо-атака, а затем его способности, а также специальная полоса, которая генерируется, позволяя вам выполнить особый ход. Это стандартное колесо способностей Dragon Age. Контроль сопартийцев не был продемонстрирован. Вероятно, вы не сможете напрямую контролировать членов своей группы в игре. Тем не менее, вы, вероятно, сможете сказать им использовать определенные способности. Но, видимо, это было заблокировано в Альфе. Качество анимации сильно улучшилось. Ни в одной игре BioWare не было подобного уровня анимаций. Больше никаких жестких анимаций, все очень плавно и кажется очень отзывчивым. Прыжки также были сохранены. Так что радуйтесь, если вам понравилось много прыгать в DAI. Поскольку персонаж был героем с мечом и щитом, он мог парировать атаки врагов и наносить контрудары. Трудно сказать их точные способности, у них было только две горячие клавиши вместе со специальной. Но один, похоже, в основном представляет собой удар ногой, а другой — заряженную атаку мечом. Пользовательский интерфейс похож на DAI, но это тоже Альфа, а пользовательский интерфейс — последнее, что дорабатывается в любой игре. У персонажа есть слот для груди, слот для шлема, слот для основного оружия и слот для щита (дополнительного оружия?). Для аксессуаров: один слот для амулета, один слот для ремня и два слота для колец. Волосы персонажа игрока выглядели великолепно. HalfMatureFlycatcher-mobile.mp4
-
Dragon Age Dreadwolf - новости от BioWare о прогрессе в разработке игры
Ответ от AzazazzNik в Новости
Столько слов так много лет, а геймплея нет. Подозрительно все это. Больше всего хочу официально узнать - мы играем только за человека? А, еще. В идеале было бы правильно учесть события DLC к прошлой части и добавить в сопартийцы волшебную гномку. -
Не люблю я эти штуки в стиле "мы думаем и о новых игроках". О нас надо думать!
-
Мы все уже давно живем в мире, где тех самых BioWare нет. Ничего, сюжет с Тевинтером и Соласом сложно запороть, а учитывая, что ЕА отказались от онлайновой части игры, то еще есть шанс на шикарный сингл.
-
Что мертво - умереть не может.
-
Так. Вроде подходящая тема. Вот тут про впечатления и даже больше.
-
Самое хорошее в этом - это призрачная надежда на ремейк KOTOR 1 и 2 и выход третьего после МЕ. Да, я знаю об Обсидиане и авторских правах. Но многолетний мем про KOTOR 3 для меня не мем. Где мой KOTOR 3?
-
Появился слух, что выйдет уже 12 марта. Звучит логично, скорее всего так и будет.
-
Не зеленые глаза, бликов нет, значит зеленая концовка не канон. Жду высасывание сюжета.
-
Если по итогу это окажется ММО, то я приеду в Канаду и найду их.
-
Я про сопартийцев и историю из ДЭ4. В третьей игре никто не реагировал на то, что ты кунари-маг-тян, хоть это не нормально.
-
Я человек простой. Даешь мне нормальный ремастер трилогии МЕ, DA4 c жирной точкой в финале истории, а я подумаю о покупке МЕ5.
-
Бедные разработчики! Это же ужас! Вы только поставьте себя на их место! Если 2-3 игры просто перенести на новый движок и не париться, то вот первая... Убрать уни-гель нельзя, про него шутят во 2-3 частях. Если прокачку урезать и сделать как во второй, то новым игрокам зайдет, но ПРОГРЕССИИ геймплейной не будет. (Помните шок от разницы боевой систему и прокачки 2 и 1 частей?) Если оставить все как есть, то многим ньюфагам не зайдет первая часть и не захочется играть в следующие. А броня? В первой части она зависит строго от класса и нельзя (ньюфажский О УЖАС!) менять ее цвет и самому кастомизировать. А классы? А разница между ними? В первой части я могу прокачать "подьем" до 12 ранга и поднимать в воздух ходячих танков гетов. В следующих частях я не могу поднимать больших противников в воздух. Ждем, посмотрим. Базовую фем-шепард сделают как в МЕ 3 хоть.Добавить медиа
-
Если загуглил эту фразу в 2020, а гугл выдал тебе эту тему, которую ты создал в 2011.
-
Девушка-кунари-маг. Ооооооо, даааа! Это нам и нужно!
-
Если действительно выйдет Kotor 3, то многие будут напряжены. Кто его знает каким он выйдет после стольких лет ожидания.
-
Классическая RPG со сверспособностями в современном мире. Было бы удивительно.
-
Могут ли разбойники убивать (или наносить урон) в режиме скрытности?
-
Я так счастлив. Люблю этот сайт, наш мир.