Ух, вот и прошел. Долго.
Что я могу сказать? Это было прекрасное и увлекательное приключение, которое мне понравилось! Но, как и многим, концовка и отсутствие внятного эпилога и послесловия оставили некую пустоту и незавершенность.
Коротко о том, как планировал играть и как получилось:
Я играл дроу-плутом, Тав. Планировал играть злым и расчетливым персонажем, который ради выгоды может и предать кого, но за "своих" готов на многое. Эдакий бандит в "понятиями".
Акт 1: Встал на сторону Абсолют. Чертов метагейминг ради Минтары, честно говоря. Чуть не дропнул игру, когда убивали тифлингов. Это было настолько... бессмысленно? Но я надеялся, что это как-то положительно скажется на повествовании: мол, в союзниках будет Абсолют и все такое.
Акт 2: Таверну спас. Потому что тупо убивать всех подряд не вписывается в мое понятие рационального зла. Роман у моего гг сложился с ШХ и я решил, что толкать ее в небытие объятий Шар совершенно глупая затея, поэтому мы спасли Песнь Ночи.
Надеялся, что можно будет вразумить Кетерика - но куда там. Идем в третий акт
Акт 3: Окончательно убеждаюсь, что есть добрый "правильный" путь и злой неадекватный, мухахахах!!!!1!11!
Ну серьезно, подчинить мозг (который, возможно, потом вырвется на свободу), чтобы получить могущество и власть и править... кем? Тупыми рабами без собственной воли? Захватить весь мир? Я честно соблюдал условия сделки с Горташем и в конце ожидал увидеть, что мы железной рукой поделим власть в Балдуре и будем править жестко, но справедливо. Но нет, Горташ учтиво отъехал при первой же встрече с мозгом. То есть смысла терять большой кусок контента ради этого союза смысла не было никакого. Ну разве что бой с ним скипаешь.
Итого:
Я освободил Орфея и он пожертвовал собой, став иллитидом. Победив сверхмозг, гит принял благородную смерть от моей руки, на последок завещав Лаезель продолжить его дело и разжечь пламя восстания против Влаакит. Я же принял решение уехать подальше от шумного города вместе с ШХ, осесть где-нибудь недалеко от ее родителей, которые смогу спокойно жить и любоваться красотами ночного неба. В принципе, такой финал меня вполне устроил. Потому что в процессе приключений я понял, что никакая власть не стоит таких жертв, а в гонке за могуществом рано или поздно погибнут все. Не хватило только деталей и, возможно, картинки этого самого дома, свадьбы, того, как нас навестили старые друзья, рассказывая удалые истории за кружкой пенного эля.
Персонажи:
Уилл и Карлах ушли после 1ого акта. Больше о них ничего не упоминалось вообще
Астарион - стал вознесшимся вампиром. Вообще, я позиционировал себя как его друга и главного союзника. Один из любимых персонажей. В конце ничего толком не сказал и его дальнейшая судьба мне не известна. Хотелось бы, чтобы он стал герцогом или что-то типо того, и смеялся бы над тем, что я променял власть и богатство на тихую жизнь в деревне с бывшей жрицей Шар. И комментария о том, что он так и не понял, что я уже нашел самое большое сокровище в этом мире. И всё это на фоне картинки с изображением обнимающихся у камина ГГ и ШХ
Минтара - что-то сказала на причале. "Мы крутые, ух!" или что-то типо того. Всё. Конец. Я не узнал осталась ли она с нами. Стала ли она грозным союзником Астариона, наводя ужас на БГ, тайно мечтая о крестовом походе на Мензоберранзан? Ни-че-го
Гейл - сказал, что соберет корону и подарит Мистре. Опции дать ему в рожу за глупость не было. Дальше его судьба мне неизвестна
Джахейра и Минск - предложила побухать, я согласился. Дальше провал, ничего не помню. Видимо, выпили хорошо!
Лаезель - не поддалась уговорам остаться со мной и улетела на драконе Орфея воевать против Влаакит. Её концовка мне понравилась и, наверное, наиболее завершенная. Жаль, что нельзя пойти вместе с ней и подбить других на это дело. Чем не альтернативный финал?
Викония - убил, но больше от досады. Такого интересного персонажа сделать настолько... банальным и поверхностным? Ну такое. А ведь в БГ2 один их любимых персонажей, наравне с Аэри.
Саревок - поразился его глупости (Шо, опять?) и убил.
Орин - убил
Горташ - умер при попытке контролировать мозг.
Рафаил - убил в самой эпичной битве игры под мега-крутой сануд! Это я точно запомню надолго)
Песнь ночи - отдал ее магу. Надоела своими обнимашками и пафосом со жрицей. Забавно, что ШХ вообще никак не отреагировала на это. Будем считать, что она привыкла, что мой персонаж периодически предает странных личностей, типо наемников Зентарима, Рафаила, Императора , Тифлингов и друидов и тд
Иссохший - прочитал нотацию тройке мертвых богов и ушел в закат
Шкряб - не понятно куда делся
Судьба остальных персонажей мне неизвестна, хотя там тоже событий хватит на небольшую книгу.
Вердикт: отличная игра, но не хватило душевности и ламповости, драматизма и эмоционального отклика. Тот же роман с Вендуаг и PF: WotR намного ярче, как и драматизм основной истории в DAO. Ламповость, трагедия и эмоциональная привязанность к персонажам - на уровень ниже, чем в том же МЕ
Надеюсь, что Лариан в будущих проектах это учтет и выкатит шедевр, который затмит все проекты, указанные выше. Ну и ждем EE и расширенным или исправленным финалом.
9/10 - игры такого масштаба не было давно, играть было крайне захватывающе и интересно! Не хватило эмпатии к персонажам, послесловия в конце, драматизма и глубины.