Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Обновите, пожалуйста, в шапке, если есть возможность, что текущая версия MEHEM 0.3 и что она работает со всеми DLC теперь (в т.ч. Левиафаном, Омегой, Цитаделью). http://social.biowar...ndex/14795358/1 Автор сейчас ведёт работы над 0.4., котороая должна не просто подставить слайды из МЕ2 и изменить сцену у мемориала, но заиметь совершенно новые нарисованные автором и его помощниками сцены, которых нет в оригинальных играх. Также по умолчанию в моде теперь есть сцена как с кварианцами, так и с живыми гетами (по умолчанию живы обе коалиции). Также не лишним было бы напомнить, что, т.к. мод не трогает coalesced.ini, он официально разрешён Биоварами для установки, блокировать интернет не нужно, можно продолжать играть в кооп с ним.
  2. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Любители Евы поймут, да:
  3. Windwald

    Фанфики

    От, вспомнила клёвую тему, где можно ругаться. Зашибись, щас я выдам, а то чё-то давно тут не писала. Вы меня простите, я сейчас пьяная в клюкву, обмываю завершение второй части сабжа темы, так что мне можно (наверное). Ну, я вежливо, вежливо, да. Соу:
  4. Неистово соглашаюсь. И по поводу Гигера тоже. Эмбрион - это было бы нечто. Но тут уже понятно, что когда делали выбор, ориентировались больше не на шок-эффект (как в первой части, когда всё-таки ужасали в первое прохождение хаски и прочие жертвы), а на эпик. Отсюда форма терминаторская. Лично для меня Тали навсегда останется такой - сектоидоподобной, с ангельским цветом кожи, с милой мордашкой. Вот что хотите со мной делайте, хоть режьте, для меня привлекательны такие существа намного больше, нежели товарищи с жо лицом Миранды. Хотя Миранду я люблю. Да я вообще всех люблю, чего уж там. По поводу фабричности не совсем согласна. Видно, что многие идеи рожаются в муках, как оно часто и бывает. Просто предпочтение отдаётся не только и не столько эстетике и необычности, сколько массовости - ведь надо, чтобы многим понравилось, а не так уж много людей к переменам или новинкам готовы. Об этом яро сигнализирует тот факт, что такие кино как Unbreakable не особо популярны и нередко проваливаются в прокате, а ведь они бесценны, свежи, в них заложены глубокие идеи. Поэтому и приходится всегда создателю балансировать - и рыбку съесть, и косточкой не подавиться.
  5. Спасибо огромное за перевод!! Очень здорово видеть эту интереснейшую статью на любимом сайте. По теме статьи: со многими комментаторами согласна. Белоснежная, лишенная волос Тали - такой я её всегда и представляла. Т.к. играю за фемШепард, можно сказать, что такой она для меня и осталась - фотографии в моем геймплее не появлялось, и хвала Создателю. И по поводу EDI согласна целиком с Виолеттой. Её внешность - возможно, одна из многих причин, по которой я не тащусь от этого персонажа так, как многие, и по которой не ощущаю сожалений в связи с её кончиной в красной концовке (милый шарик мне нравился больше). Если бы она была примерно такой, какой её увидел Мэтт - скорее всего, мои чувства были бы к ней теплее.
  6. Ай да Тэйлор, люблю тебя)) "ЗАПАЛАНИЛИ всю планету!" (с)
  7. Windwald

    Diablo 3

    Мои впечатления от Дьяблы 3. Nuff said, как говорится. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ITCDl-e1xao
  8. Вы так много обо мне знаете, что я уже начинаю искать жучки по дому. Вы не можете знать, где и как я работала. Была ли звукрежем? Да, неоднократно. Я этим не кичусь, не хвалюсь. Работа есть работа. Если бы я не работала с этим, я бы молчала, потому что высказывать мнение, не имея понятия и опыта - некрасиво. Я так не делаю. Интересно девки пляшут. Вы своё мнение можете высказывать, а когда начинаю я - так я сразу навязываю. -) Меж тем, я с Вами предельно вежливо разговариваю. Ну, ладно. *зевает* Не хотите - в другую тему пойду, чтобы не мешать Вам. Хорошие слова. Поддерживаю. К тому же, для обсуждения голосов есть специальная тема.
  9. Ну вот, видите, Вы оцениваете не с объективной профессиональной точки зрения, а с субъективной. Просто потому что для многих озвучка Кайдана вообще нулевая. Так ли это? Нет, конечно. Работа Дженнифер выполнена на хорошем уровне. На том же, что и работа других актёров. Это если оценивать объективно. Для демонстрации примера можно взять локализацию МЕ1. С точки зрения фаната серии, который предпочитает играть в оригинал, она ужасна. С точки зрения обычного игрока, непредвзятого и не являющегося фанатом серии, она на хорошем уровне. Он даже не будет задумываться, почему Шепард звучит как пассивный гей, для него это будет нормальный голос. С профессиональной точки зрения, а не фанатской, озвучка на хорошем уровне - когда я говорю "на хорошем", я подразумеваю, что актёр отработал свои деньги. Там все актёры отработали свои деньги. А вот подбор актёров на уровне ниже плинтуса. И именно этот фактор вызвал гнев у фанатов. Причём они даже не в курсе, что именно он. Для них реакцией будет "Актёры сыграли плохо, всё плохо, всё не так". В то время, как именно актёры-то сыграли хорошо. Отработали. А вот тот человек, который подбирал их - вот именно он и виноват, на деле. Ибо локализация текста тоже на хорошем уровне - на более высоком, чем локализация от ЕА (нет таких косяков, как "ретранслятор соль" вместо "ретранслятора солнечной системы"). Есть конечно грубые косяки (речь члена банды Красных звучит как речь гоблина-гопника, хотя в оригинальном тексте и звуке он разговаривает нормально). Впрочем, сие оффтоп уже, как я считаю. Вы имеете право его оценивать с профессиональной (объективной) и непрофессиональной (субъективной) точки зрения. В текущий момент я вижу только субъективную. Ах, да. О "монотонности" и "терминаторности" Дженнифер: Для сравнения: та же сцена с Миром. У кого больше печали и отчаяния в голосе?.. При всем уважении и любви к Миру, у него голос не дрогнул. Если это у неё монотонно и по бумажке - извольте, в таком случае, вы не слышали монотонно бубнящего по бумажке Бледного, за Илюхой водится такой косячок. Что ему мешало сыграть на уровне кровавых эльфов в WoW, а не представить почтенной публике упоротого и отсутствующего в этом мире Джокера - история умолчаивает.
  10. А я ещё в теме озвучек писала, что Марка и Джен сравнивать нельзя, они тупо разные. И озвучки разные. И они оба крутые, в своём поле. Там тоже срач потом развёлся. Щас всё просто по кругу пошло из-за недостатка тем для разговоров, вот и вся причина. А вообще же, скажу я вам, формулировка "слишком мало эмоций у актёра" меня всегда забавляла. Я работала с актёрами в озвучке игр - ну, я им сценарий, они мне озвучку в студии, такой вот бартер в рамках одной компании. Так вот, актёр, которому сказали монотонно зачитать текст (например, по сюжету надо или звукреж так видит этого персонажа), может в жизни быть вообще весельчаком и балагуром, не затыкающимся ни на минуту. И именно поэтому если актёру сказали, что "твой персонаж должен звучать вот так" - это не косяк актёра. Это работа. Ему так сказали. Всё, точка, конец абзаца. Иногда сценаристы, режиссеры и продюсеры идут навстречу актёру - как в случае с Сетом Грином, где персонажа переписали полностью под него. Это забавно и прикольно, но постоянно так делать не выйдет. Ну и да, невольно вспоминается, каким был мой самый первый пост на БРЦ... сколько уж лет прошло, а говорим всё о том же.
  11. Какая разница-то? У Гарруса вообще всю МЕ1 вместо лица была овсяная каша - это что, повод ему то же самое в кино делать?)) У фемШепард всегда был единый фенотип: рыжие волосы, зеленые глаза, белая. Не верите - проверьте при генережке МЕ1, МЕ2 и МЕ3 (в МЕ3 просто сделали уникальную прическу и скин морды, но мШепард там тоже слабо на Шепарда из первой части похож). Откуда цифры? Я вот захожу на тот же ютьюб - там столько же летсплеев, клипов и поделок по фемШепард, сколько и по мШепард. Да и в целом, блин, задолбала уже эта война полов! Оставьте Шепарда в покое, как призывал бедный Сет Грин: Он и так в гробу извертелся.
  12. *с коварной улыбкой и флаконом парфюма* Йа готоф... (с)
  13. Ну так я не против) Как по мне, дизайн в ДА2 один из самых удачных в фэнтези-РПГ за последнее десятилетие. Поразительнее только шаман Доширак в трусах из Дьябло 3 в плане дизайна)) Не знаю, отчётливо увидела именно ДА2. Всё яркое, цветное. ДАО коричневый был в основном.
  14. Хм, такое ощущение, что снова увидела ДА2. Дизайн локаций, шмоток, персов - один-в-один. Точно фростбайт? Наверное, это еще даже не концепт-арт, а примерки. Но т.к. мне нравилась графа в ДА2, мне и эта нравится. Драгоняга заявлена на PS4, например, и Хренащике-Единица, куда ж без него. Исходя из этого, и ориентируемся. Например, Баттлфилд 4 будет как раз на Фростбайт 3 (как и наш герой), у него заявлены следующие минимальные требования: Двухъядерный процессор (Intel Core i5 или AMD "Bulldozer"). • Не менее 2 ГБ оперативной памяти • Видеокарта с не менее 256 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 10 • 20+ Гб свободного места на жестком диске • Windows Vista Рекомендуемые системные требования: • Четырехядерный процессор (Intel Core i5/i7 или AMD) с частотой от 3 ГГц • 4 ГБ оперативной памяти (8 ГБ для 64-битных операционных систем) • Современная DX11 видеокарта с 1 Гб видеопамяти, GeForce 600-й серии или Radeon 7000 серии • 64-разрядная Windows 7 • 20+ Гб свободного места на жестком диске Как видим, если DAII у вас летала, то и Инквизиция полетит. Сейчас железо не сказать, чтобы так шибко варьировалось в плане технологий - такого скачка как в начале двухтысячных нет. Отсюда и потребность в апгрейде именно для игр, ориентированных на консоли, не столь высока, как десять лет назад (порты, конечно, были во все времена - те же порты с аркадных автоматов - но игры на ПК не были настолько заточены под консоли изначальноЪ). Посему, лично моё мнение такое: возьмём за исходное то, что на пятой корке с частотой 2250 (у меня как раз такая), с видеокартой GeForce 520GT и 8ГБ оперативной памяти Dragon Age 2, поставленная на поддержку Dx10, летает в разрешении 1920х1080 в практически максимальных настройках. Она же на GeForce 660GTX Titan (моя новая карточка) летает при конфигурации, заточенной на Dx11 и то же разрешение экрана (всё на максимуме). Таким образом, если у вас ситуация та же - сильно сомневаюсь, что Инквизиция будет тормозить. Био, конечно, отмочили в плане того, что вопреки своим традициям взяли Фростбайт 3 (а не стали домучивать какой-нибудь Эклипс), но я не думаю, что они будут делать там тотальный ФарКрай и оверкилл железу. =) Как-то не в их стиле. По сути, если не уверены в компе и хотите специально под Инквизицию заточиться (а я там не вижу графику в чём-то сильно отличающуюся от ДА2), есть смысл дёргаться разве что по поводу видеокарты. В остальном, корка 5 или 7, 8ГБ оперативки - и в добрый путь.
  15. Windwald

    MMORPG

    WoW ************************ Я подсела на неё неистово: У меня такой же корабль, как на 9:04. Маленький истребитель Silvering. Многие недооценивают его, ведь он даже неразличим на фоне гигантских астероидов и огромных крейсеров... пока он не прицепится к такому крейсеру сзади. Огромный гигант не может даже повернуться, ведь быстрый истребитель всегда оказывается позади него, лавирует и шмыгает как назойливая муха. Битва может длиться часами. Спустя три с половиной часа... огромный крейсер, искрясь, раскалывается на куски, не успевая дойти до армады, пришедшей на призывы о помощи. Армада врывается в сектор, разрывая на части метеориты, чтобы наказать обидчика, но маленький истребитель уже сидит на обратной стороне астероида, полностью слившись с его тенью. Многие союзники предлагают поменять одноместный истребитель на гигантский фрегат, на который может сесть огромное количество перехватчиков разом. Но я отказываюсь. На моем лице играет улыбка... )
  16. Спасибо большое, Корвалол) Надеюсь, выбор песни тебе импонирует - помню, помню, мы говорили о клипе с Глорией Гэйнор или Бонни Тайлер.
  17. В принципе согласна с Корвалолом, но тут есть такой момент, что даже при чётко заданном каноне угробить сценарий очень просто. Даже намного проще, чем с вариативным, потому что если ты хоть что-то сделаешь не по канону - тебя сожрут. Отличный пример - Макс Пейн и фильм по нему. Сценарий Пейна достаточно прост, другое дело - он обличён в оболочку стопроцентного нуара, если не соблюсти этот фактор, атмосфера сливается. Игра Макс Пейн 3 тому пример неплохой: вроде всё то, но нет нуара и вот атмосфера уже сыпется: казалось бы, есть всё - прекрасный геймплей, главный герой с его переживаниями и пьянкой, но ребята, нуар - это также атмосфера большого мрачного города с вечным дождём (отличные примеры, если не брать пятидесятые-шестидесятые года: фильмы "Ворон" и тот же "Темный Рыцарь"). Без него уже - всё. В кино вроде бы всё это есть, но оно провалилось. Почему?.. Из-за несоблюдения мелочей канона. К примеру, геймеров больше всего возмущало, не поверите, то, что шеф полиции - чёрный (а в игре он был белым). Точно так же с Массой. Если следовать строгому канону, возможностей запороть кино намного больше, чем если брать что-то размытое, о чём мало известно. Карпишиновский цикл книг о Призраке великолепен, это знают все. И дополняет вселенную отменно. А вот книга по Ревану - не очень. Почему?.. Потому что Ревана знают все. И когда начинается отхождение от каноничного Ревана - всё, приезжаем на последнюю станцию. По этой причине было бы здорово делать кино по тому "Инциденту с ретранслятором 314" (Война первого контакта). Или по чему угодно, но без Шепарда. Потому что, прикасаясь к чёткому и жесткому канону (а Шепард как перс всё же не слишком пластичен, в отличие от того же Хоука или Серого Стража, у него есть строго заданный модус операнди, который корректируется игроком минимально), легко всё завалить. Кинчик по Сайлент Хиллу потому и хорош - он берёт каноничную атмосферу и вселенную, но не слишком трогает личные переживания игрока. Что играет на руку как игроку, так и челу, который в глаза игры не видел и может не понять, что там к чему. Ты очень неправ. ФемШепард так же канонична как и мШепард. Хочешь ты того или нет (я знаю твоё отношение к фемШепард). Она была с первой до последней части, в неё угрохано столько же средств и, простихоспади, полигонов. Вот появись она только в третьей части - тогда твои слова были бы обоснованы, а так сорри. Делать кино с мШепардом так же неканонично, как делать его с жШепард.
  18. Я вас любовью к Джокеру закидаю, вы не против?..
  19. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Альтернативный конец МЕ3: http://www.youtube.com/watch?v=4Qrmx0rSoRo
  20. Не сочтите за рекламу, но жетоны лучше у мастера делать - у Кариссимы, например. При сравнении с магазинной продукцией (из того же принтдиректа) разница на лицо. Ну или, на худой конец, делать в военторгах печать на литых жетонах, потому что наклейки из принтдеректа - совсем не солидно. Ну и да, чтобы соответствовать исторически, жетонов должно быть два, помимо имени-фамилии и в нашем случае названия взвода (ну тот же N7 допустим), также надо писать группу крови.
  21. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    И снова о том-о-чём-нельзя-говорить-вслух. В принципе, юмор будет понятен только тем, кто знаком с творчеством Кинамана (Kinaman88). Но, думаю, на BRC такие есть.
  22. Windwald

    Sega Mega Drive

    Увидела на ебэе вот такие джои, решила себе и другу заказать, потому что с клавы играть по интернету в сегу и денди неудобно, а типичные геймпады под ПК мне не подходят. По-моему, это подарок судьбы)
  23. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Баян конечно, но. Яой на Нормандии
×
×
  • Создать...