-
Публикаций
2 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
24
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Windwald
-
Я тоже девушка и я люблю Джокера. Чо-т только ДЛЦ с Джокером не видать. :unsure: По-хорошему, ДЛЦ должны удовлетворять наибольшее количество игроков. Иначе они тупо не окупятся. Если и делать романс-паки - то под ВСЕХ персонажей, уж по крайней мере активных (которых можно взять в отряд). Этого не будет, финансово невыгодно, максимум по моему мнению - мелкие вставочки для фанбоев, как это было в Левиафане, где романсы учли. Но специализированно - ну не симс сие, не симс. К тому ж, игрушка про войну в первую очередь. -)
-
Ну если учесть, что люди живут до 150 лет в МЕ, то пофиг - 30 или 40) Хорошо сказано! У меня есть подобного рода приятель - постоянно где-то в себе, тормошить приходится (но уж если растолкал - горы сворачивает). Пожалуйста. Гаррус: http://sorceress-nadira.deviantart.com/gallery/?offset=24#/d50ufe4 Кайдан: http://www.mediafire.com/?kvqtlaz87bgr2la
-
А есть эстеты типа меня. Которые считают, что графика уровня БГ хороша в играх типа БГ, но никак не современных. Оглядывая взглядом опыт Био, могу смело предполагать, что уж с движками-то они управляться умеют - чтоб и красиво было, и шло на большинстве машин. Плюс, как Вы верно отметили, в 2013 эту графику потянут машины любых геймеров. К тому же, поставщики видеокарт постоянно выкатывают оптимизирующие обновления под свежие игры. Вон, в последнем пакете драйверов нВидии оптимизация на 4% под ДА2 (!!!), которую Био больше не поддерживают. Я радуюсь искренне. Жаль, конечно, владельцев спектрумов, но таки уже не 2003 год. Графика в МЕ3 вызвала кровавые слезы своей угловатостью и Джейд Эмпайр-стайл, когда всё, что можно потрогать - это узкий коридор, а ужасающие задники в низком разрешении с зацикленной анимацией - ни-ни. Сега мегадайв йопт. Тем более, ДА3 - игрушка масштабная, если основываться на имеющейся информации. А запятнанную репутацию ДА2 можно отмыть и красивой размашистой картиной в том числе - особенно при учете того, что именно коридорность была бичом игр в последней десятилетке Био. Что же касательно остального - всегда модно ругать, нежели хвалить, особливо - компании с мощной историей. Я же жду откровения. Ps. У меня не суперпуперкомпьютер, если что. Но если Био берут новый движок - они делают так, чтобы многие смогли на нем сыграть. КОТОР или ДАО тому примером.
-
Ни разу из победных наборов (любых) не выпало чёрных или золотых карт. Только из спектров за 60к, реже - за 90к.
-
Уже который раз наблюдаю Кайди в длинной одёже и понимаю: да, это один из немногих мужчин, которым действительно идут длинные плащи. Извините, но здесь напрашивается просто По аналогии с моим любимым
-
Сие есмь Омега, стопудово. До дыр затерла комикс из коллекционки про Омегу, ну не зря ж они его туда положили. Плюс расковыренные ресурсы игры. Хотя, если это окажется станция индоктринирования в форме гигантского кроссовка или там головки сыра (Био повёрнуты на сыре), пофиг - всё равно куплю. Леви был на удивление не так уж краток. Остается надеяться, что Био его основные косяки только повторять в будущих ДЛЦ не будут (например, посещение одной и той же локации три раза - теряется весь изюм с сего - а также выпиливание 100500 врагов на трех однотипных этажах одного и того же уровня). Больше плюшек типа "Шепард форева элоун" как было в йеллоу сабмарин в подводном мире - саспенс прекрасен, достало ощущать непобедимость Шепардов, а когда их ставят в щекотливые ситуации, как-то сразу вспоминаешь, что смотришь не кино, а игру со своим участием. Абсолютная утка.
-
Тут по-моему никто коробки не получил. Я в том числе. Да и нахрен их. Всё равно ведь наверняка трешня бы посыпалась в стиле "панацелин/заряд боезапасов/+2-+4% к убить всех одной кнопкой"... проще спектров нафармить за один вечер - оттуда хоть чёрное, да выпадет.
-
Ей это явно удалось. В частности, вторая - не прочитав твоего дескрипшина, первой мыслью было "О, это Грин".
-
Прекрасно. Сырой недоделки ребята не хотят выпускать, и я в этом их целиком поддерживаю. А пока перепройдем трилогию спокойненько, чтобы с освеженными чувствами приступить к Enhanced.
-
Выскажусь кратко. За последние 3 месяца тестировались в равных условиях nVidia 560GT и radeon 5450HD. У нвидиии кол-во озу 2ГБ, у радеошки 1ГБ. На основе тестов в таких горячо любимых нами играх как МЕ2-3, DAII, SWTOR, L.A. Niore и Варкрафтик, был сделан вывод следующий: по сравнению с пятилетней давностью, радеоны даже при низших показателях пропускной способности тащат лучше. В основном за счет дров. Дрова у нВидии, как это ни было мне странно осознать, совсем пошли дерьмовые (особенно опечалил 296.10). Даже на топовых (для современности) модельках, которые мне давали потестировать, они умудряются конфликтовать с играми на основе Физикса (!!!), радеоновские плюхи - нет. Хуже всего современные плашки от жорика обрабатывают светотени (опять же - сравнивая с показателями пятилетней давности это удивительно), радеоны же тащат потихонечку, но стабильно. Немаловажный фактор: современные радионы на пассивном охлаждении при одном корпусном вентиле 140мм на вдув греются меньше, чем жифорсы на активе. Показатель той же карты жифорса 260-актив, 1 вентиль на вдув: 62-65 С в напряжёнке. Показатель Radeon HD 7750 Ultimate - пасивка, 1 вентиль на вдув опять же: 50 С максимум в напряжении. Учитывая, что я всю жизнь была фэном нВидии, серьезно задумываюсь переходить окончательно на радеоны. Когда работала в техподдержке по ММОРПГ, самые частые обращения по поводу графических багов и глюков поступали от владельцев нВидии, это печалит. Особенно на фоне того, что физикс - ихняя приблуда, но "инородний" Радеон с физиксом отлично взаимодействует. Фокса при отсутствии мусора в системе не тормозит - проверено Занусси. Вопрос в том, что как раз кучу плагинов и допов на неё вешать не стоит: они-то и устраивают ей регулярные подвисания и фризы.
-
Я сама с неё тащусь) Очень редкое свойство, когда актер-в-жизни (не при игре) и его персонаж неотличимы)
-
Ээээ. Лелька, прости, но ты сравни это количество с количеством контента для гаррусофилов?.. Его в разы больше. К тому же, если сравнивать с МЕ1 (помню приблизительно, так что за точное число, если кто подсчитает, буду признательна): МЕ1: 3 или 4 диалога (оригинальные диалоги, которые есть только с фем-Шеп, являются видоизмененными общими, исключая диалог в случае "двойного" флирта с Лиарой - т.е. их может получить и м-Шепард, отличие в одной или двух строках) с Кайданом на Нормандии, плюс 1 флирт с Кайданом на Цитадели (строка в диалоге при выборе просмотра панорамы Цитадели), плюс 1 постельная сцена. МЕ3 (считаю с ЕС, т.к. он по умолчанию являются неотъемлемой частью игры): любовные диалоги - 1 диалог на Марсе, 2 диалога в больнице, дополнительная анимация при приеме обратно на Нормандию, 1 диалог в кафе (+ отдельно нарисованная анимация), где-то две или три реплики специально под романы с Шепард на Нормандии (можно также посчитать Левиафана, но не считаю по понятным причинам), 1 постельная сцена с крупным диалогом, 1 диалог в Лондоне + еще 1 диалог в ЕС (у Предвестника), дополнительная сцена в случае романа на Нормандии в ЕС с плашкой. В МЕ3 контента с ним - больше. Тупо по количеству анимации и диалоговых строк. Поправьте, если что-то забыла. Недавно спецом прошла МЕ1, чтобы удостовериться: диалогов с ЛИ там крайне мало, а между Нормандийными вообще никаких упоминаний нет.
-
Спасибо большое. Я просто очень люблю эту тему и её обитателей. И предмет обсуждения, конечно же. Касательно же Я немного скучаю по задумке из Папиной Табуретки, где романы выходили на потенциально новый уровень. Один занимаемый младенцем слот чего стоит)) И забавно, и мило, хоть и не поклонник киндеров. Но, на мой взгляд, именно в этом направлении романы должны двигаться: чем сильнее игра становится похожа на кино, тем выше, имхо, в ней вопросы должны подниматься (выше уровня "сцена с сиськами и затенение экрана").
-
Я Вас понимаю. Я тоже тот роман вспоминаю несколько отдельно, как что-то приятное из юношеских лет. Все такие молодые и горячие. Мой роман закончился в моей голове, потому что согласно моей концовке Кайдан не повесил плашку и с улыбкой посмотрел вдаль - так что у них все впереди. Ну хотя бы надежда - а это немало. :rolleyes:
-
ЕА то, ЕА сё... я не фанат ЕА и во многом отношусь к ней негативно - у меня на то есть вполне веские причины. Но в конкретном случае я им почему-то верю. Я вижу почерк Био в ее последних играх - и это почерк именно той Био, что дарила мне мои любимые игры десять лет подряд. Исключения составляют разве что ДЛЦ "розовые трусы за 10 баксов", тут видно, что - да, это политика именно ЕА. Но что касается конкретно игр и их основного исполнения - это Био и я это вижу. ЕА действительно здесь им руки не связывает. Возможно, я и наивна, да, но умею отличать одно от другого. Точно так же, как когда все поливали гауном Блэк Айл за Lionheart, говоря, что они ее сделали кому-то там на заказ и что вообще ее делали аутсорсеры - но я видела в ней именно руку Блэк Айл, пусть игра и стала их последним вздохом. И - да, не стоит так уж очернять ЕА (хоть я их, повторюсь, и не люблю, но уважаю, потому что есть за что уважать) и обелять Био. Все взрослые люди и все понимают, что Это современный бизнес, детки. Круто, я муха. Спасибо, что открыл мне глаза, милчеловек, бзззззззз. А вообще - как раскудахтались-то все: "Это Кейси-то художник, бугагагага?!". Да-да, бугагашеньки мои, в изделия человека, над которым вы ржёте, вы запоем играете и запоем обсуждаете на тематических форумах. Поздравляю! Кто кого обманывает, м?
-
У меня Комодо вместе с Авирой (Luke Filewalker) афигенно вместе тащат. Так хорошо не тащила у меня еще ни одна связка, так что пользуюсь ею уже много лет: они не конфликтуют, в "дела" друг друга не лезут, каждый выполняет свою задачу: Авира ловит вирусов (причем часто делает это тихо, что мне нравится: скромный "баббл" в уголке экрана, без свинячьих воплей Каспера или всплывающих окон на весь экран), Комодо иногда спрашивает - хозяин, разрешить этому упырю доступ к нам или нет. Отлично.
-
Ну просто в первой мы же только с ним знакомились. Потому он и кажется естественней - так оно всегда, когда герои какбэ намекают, но еще ничего между ними нет. Основная интрига большинства сериалов. А в третьей части интрига уже иного уровня: герои уже друг друга отлично знают и уже в отношениях, потому теперь у них иначе "задачи" - сохранение того, что есть (или нет... смотря как кто отыгрывает). Было бы несколько странно, если бы майор вдруг начал смущаться бывшей - да чего там, любовницы и пустился в воспоминания о Гагарине и Вирнусе (лично я бы подумала, что он долбанулся бесповоротно). Это и есть другой человек - с точки зрения Шепард. Потому что это уже не просто "симпатичный лейтенант, да еще и биотик, с интересным прошлым", это хорошо знакомый человек, который, кажется, уже всё о себе рассказал. Просто иной уровень отношений. В большинстве случаев, как показывает статистика просмотра сериалов, людей больше всего привлекает интрига начала отношений ("переспят-не переспят?" "а что это за юноша?" "а как они будут друг к другу подкатывать?"). По этой же причине в большинстве сериалов тянут резину 3-4 сезона (вспомните Хауса или Касла), а в современных реалиях это смотрится достаточно смешно и глупо, у людей обыкновенно сначала койка, а потом уже "ну давай, рассказывай". Т.к. МЕ по большей части является интерактивным кино, а не симулятором жизни как симс, в нём используются типично киношные - я бы даже сказала, типично шаблонные - сценарные приёмчики: целый букет этих шаблонов расцветает в первой части. Неуловимый суперзлодей; плохие представители власти, идущие наперекор ГГ (прям Смертельное Оружие с Мэлом Гибсоном); межрасовая вундервафля (Нормандия); неубиваемый ГГ с пафосным "воскрешением"; монтаж сцен и операторская работа (первый ролик с Сареном и Бенезией на Властелине) - ну и, оф кос, развитие любовных отношений (все всё понимают, но до финального боя никто не признается: последнее было ну просто везде - и Звездные Войны, и Маска, и Индиана Джонс, и большинство боевиков девяностых). Последнее - это затасканный шаблонище, нет, Шаблонище с большой буквы, который ни один уважающий себя современный сценарист уже не использует, либо использует замаскированно, а не явно. МЕ1 фактически все сценарные шаблоны в себя вобрал, но в контексте интерактивной компьютерной игры это смотрится мило (а вот кино бы такое смотрелось, прямо скажем, со сценарной точки зрения достаточно примитивно, но у нас игра). А уж когда ты вовлечён во всё это и любовная линия непосредственно направлена к Тебе, Игроку, это вызывает неподдельный интерес и жгучее желание узнать, как это всё произойдет. Шаблон №1 сработал в очередной раз. :happy: В МЕ3 же применяются уже более современные приёмы и, прямо скажем, конкретно любовные линии персонажей больше похожи на реалии нашего мира, а не голливудского: какие-то бытовые проблемы, расставания, выяснение позиции относительно друг друга и отношений, взаимопомощь без стеснения, открытое проявление эмоций именно пары, а не двух отдельно взятых людей, которые только начинают друг к другу приглядываться. Такие приёмчики в принципе - это признак хорошего тона у сценариста, а вот если бы он откатил всё на исходную точку (что попытались сделать в МЕ2) - скажем, через ссору или, омг, временную амнезию ("Ты кто такая, Шепло? Я тебя не знаю, давай, досвиданья!" - смешно?.. А такие ходы плохие сценаристы чаааааасто используют), это был бы признак глубокого непрофессионализма. Так что - в третьей части я люблю ЛИ намного больше. Все ЛИ, а не только Кайдановские (хорошие линии с Лиарой, Эшли). Потому что они более зрелые, более взрослые, без рассусоливаний и сюсюканий: идет война, все завтра сдохнут, так что времени на подростковый флирт нет. На мой взгляд, это правильно, в какой-то мере это возвращение к корням Био, когда ЛИ были не на уровне "двое школьников назначили свое первое свидание", а на уровне именно взрослой драмы (или трагикомедии), как это было с женскими ЛИ в Балдурс Гейт 2.
-
Не, тут категорисски не согласна, мне в первой было тошно его романсить ибо мысли "Я не могу романсить Элвиса, он же святое!!11"
-
Эй, это же R2-D2! Картинки не мои) Аватарка моя) Спасибо большое)
-
Прекрасно, я считаю. Вообще сама структура композиции достаточно проста, этюды в четвертом классе музыкалки сложнее. -) Но от этого не менее круто.
-
Тишина здесь - непорядок... (с) Классный косплей, чувак (или, как мне тут пишуть - чувиха О.о) попал в образ I sometimes wonder if Seth Green really IS Joker… Кроссовер Карощий художниц по имени Aeds, ее работы здесь были и раньше, теперь свежачок: Гыгы, воистину френдзона - это изобретение Сатаны: Два настоящих и запретных мужика ^________^
-
ААААА! Это лицо!! Это, наверное, самое удачное попадание художника в настоящий образ Кайдана, которое я видела. O sancta simplicitas! В нашей джокерской хуже, поверьте мне. Туда срочно нужен набег кайденистов. И вообще. Субординацию совсем забыли, черти!)) Здесь такая моська. Awww, этот текст такой милый. Но в целом согласна, да. Не забываем про первую Массу. При взгляде на эту чё-то сразу вспоминается две тысяча девятый год, а конкретно опрос кто кого романсил. "Кайдана? Этого латиноса?! Вот ишшё!")) Ща кому-то дадут ремня. Так и представляется: "Сын, почему я пришел с работы, а биотический матан еще не сделан?!"
-
Это их так то видео с русским гимном, видимо, вдохновило) Лол, вэкэйшн на Вирмайре) Танцуют, что называется, все. Алёнка на последней такая деловая колбаса))
-
Кариссима, хоть я и не участник, но мне бы хотелось отдельно выделить, что ты крупная молодчага, проспонсировала конкурс и тем самым, можно сказать, вдохнула в него жизнь. ЕАшники бы были такими же обязательными...
-
А мы победили вообще? В этой операции, увы, не смогла принять участие.