Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Я тоже девушка и я люблю Джокера. Чо-т только ДЛЦ с Джокером не видать. :unsure: По-хорошему, ДЛЦ должны удовлетворять наибольшее количество игроков. Иначе они тупо не окупятся. Если и делать романс-паки - то под ВСЕХ персонажей, уж по крайней мере активных (которых можно взять в отряд). Этого не будет, финансово невыгодно, максимум по моему мнению - мелкие вставочки для фанбоев, как это было в Левиафане, где романсы учли. Но специализированно - ну не симс сие, не симс. К тому ж, игрушка про войну в первую очередь. -)
  2. Ну если учесть, что люди живут до 150 лет в МЕ, то пофиг - 30 или 40) Хорошо сказано! У меня есть подобного рода приятель - постоянно где-то в себе, тормошить приходится (но уж если растолкал - горы сворачивает). Пожалуйста. Гаррус: http://sorceress-nadira.deviantart.com/gallery/?offset=24#/d50ufe4 Кайдан: http://www.mediafire.com/?kvqtlaz87bgr2la
  3. А есть эстеты типа меня. Которые считают, что графика уровня БГ хороша в играх типа БГ, но никак не современных. Оглядывая взглядом опыт Био, могу смело предполагать, что уж с движками-то они управляться умеют - чтоб и красиво было, и шло на большинстве машин. Плюс, как Вы верно отметили, в 2013 эту графику потянут машины любых геймеров. К тому же, поставщики видеокарт постоянно выкатывают оптимизирующие обновления под свежие игры. Вон, в последнем пакете драйверов нВидии оптимизация на 4% под ДА2 (!!!), которую Био больше не поддерживают. Я радуюсь искренне. Жаль, конечно, владельцев спектрумов, но таки уже не 2003 год. Графика в МЕ3 вызвала кровавые слезы своей угловатостью и Джейд Эмпайр-стайл, когда всё, что можно потрогать - это узкий коридор, а ужасающие задники в низком разрешении с зацикленной анимацией - ни-ни. Сега мегадайв йопт. Тем более, ДА3 - игрушка масштабная, если основываться на имеющейся информации. А запятнанную репутацию ДА2 можно отмыть и красивой размашистой картиной в том числе - особенно при учете того, что именно коридорность была бичом игр в последней десятилетке Био. Что же касательно остального - всегда модно ругать, нежели хвалить, особливо - компании с мощной историей. Я же жду откровения. Ps. У меня не суперпуперкомпьютер, если что. Но если Био берут новый движок - они делают так, чтобы многие смогли на нем сыграть. КОТОР или ДАО тому примером.
  4. Ни разу из победных наборов (любых) не выпало чёрных или золотых карт. Только из спектров за 60к, реже - за 90к.
  5. Уже который раз наблюдаю Кайди в длинной одёже и понимаю: да, это один из немногих мужчин, которым действительно идут длинные плащи. Извините, но здесь напрашивается просто По аналогии с моим любимым
  6. Сие есмь Омега, стопудово. До дыр затерла комикс из коллекционки про Омегу, ну не зря ж они его туда положили. Плюс расковыренные ресурсы игры. Хотя, если это окажется станция индоктринирования в форме гигантского кроссовка или там головки сыра (Био повёрнуты на сыре), пофиг - всё равно куплю. Леви был на удивление не так уж краток. Остается надеяться, что Био его основные косяки только повторять в будущих ДЛЦ не будут (например, посещение одной и той же локации три раза - теряется весь изюм с сего - а также выпиливание 100500 врагов на трех однотипных этажах одного и того же уровня). Больше плюшек типа "Шепард форева элоун" как было в йеллоу сабмарин в подводном мире - саспенс прекрасен, достало ощущать непобедимость Шепардов, а когда их ставят в щекотливые ситуации, как-то сразу вспоминаешь, что смотришь не кино, а игру со своим участием. Абсолютная утка.
  7. Тут по-моему никто коробки не получил. Я в том числе. Да и нахрен их. Всё равно ведь наверняка трешня бы посыпалась в стиле "панацелин/заряд боезапасов/+2-+4% к убить всех одной кнопкой"... проще спектров нафармить за один вечер - оттуда хоть чёрное, да выпадет.
  8. Ей это явно удалось. В частности, вторая - не прочитав твоего дескрипшина, первой мыслью было "О, это Грин".
  9. Прекрасно. Сырой недоделки ребята не хотят выпускать, и я в этом их целиком поддерживаю. А пока перепройдем трилогию спокойненько, чтобы с освеженными чувствами приступить к Enhanced.
  10. Выскажусь кратко. За последние 3 месяца тестировались в равных условиях nVidia 560GT и radeon 5450HD. У нвидиии кол-во озу 2ГБ, у радеошки 1ГБ. На основе тестов в таких горячо любимых нами играх как МЕ2-3, DAII, SWTOR, L.A. Niore и Варкрафтик, был сделан вывод следующий: по сравнению с пятилетней давностью, радеоны даже при низших показателях пропускной способности тащат лучше. В основном за счет дров. Дрова у нВидии, как это ни было мне странно осознать, совсем пошли дерьмовые (особенно опечалил 296.10). Даже на топовых (для современности) модельках, которые мне давали потестировать, они умудряются конфликтовать с играми на основе Физикса (!!!), радеоновские плюхи - нет. Хуже всего современные плашки от жорика обрабатывают светотени (опять же - сравнивая с показателями пятилетней давности это удивительно), радеоны же тащат потихонечку, но стабильно. Немаловажный фактор: современные радионы на пассивном охлаждении при одном корпусном вентиле 140мм на вдув греются меньше, чем жифорсы на активе. Показатель той же карты жифорса 260-актив, 1 вентиль на вдув: 62-65 С в напряжёнке. Показатель Radeon HD 7750 Ultimate - пасивка, 1 вентиль на вдув опять же: 50 С максимум в напряжении. Учитывая, что я всю жизнь была фэном нВидии, серьезно задумываюсь переходить окончательно на радеоны. Когда работала в техподдержке по ММОРПГ, самые частые обращения по поводу графических багов и глюков поступали от владельцев нВидии, это печалит. Особенно на фоне того, что физикс - ихняя приблуда, но "инородний" Радеон с физиксом отлично взаимодействует. Фокса при отсутствии мусора в системе не тормозит - проверено Занусси. Вопрос в том, что как раз кучу плагинов и допов на неё вешать не стоит: они-то и устраивают ей регулярные подвисания и фризы.
  11. Я сама с неё тащусь) Очень редкое свойство, когда актер-в-жизни (не при игре) и его персонаж неотличимы)
  12. Ээээ. Лелька, прости, но ты сравни это количество с количеством контента для гаррусофилов?.. Его в разы больше. К тому же, если сравнивать с МЕ1 (помню приблизительно, так что за точное число, если кто подсчитает, буду признательна): МЕ1: 3 или 4 диалога (оригинальные диалоги, которые есть только с фем-Шеп, являются видоизмененными общими, исключая диалог в случае "двойного" флирта с Лиарой - т.е. их может получить и м-Шепард, отличие в одной или двух строках) с Кайданом на Нормандии, плюс 1 флирт с Кайданом на Цитадели (строка в диалоге при выборе просмотра панорамы Цитадели), плюс 1 постельная сцена. МЕ3 (считаю с ЕС, т.к. он по умолчанию являются неотъемлемой частью игры): любовные диалоги - 1 диалог на Марсе, 2 диалога в больнице, дополнительная анимация при приеме обратно на Нормандию, 1 диалог в кафе (+ отдельно нарисованная анимация), где-то две или три реплики специально под романы с Шепард на Нормандии (можно также посчитать Левиафана, но не считаю по понятным причинам), 1 постельная сцена с крупным диалогом, 1 диалог в Лондоне + еще 1 диалог в ЕС (у Предвестника), дополнительная сцена в случае романа на Нормандии в ЕС с плашкой. В МЕ3 контента с ним - больше. Тупо по количеству анимации и диалоговых строк. Поправьте, если что-то забыла. Недавно спецом прошла МЕ1, чтобы удостовериться: диалогов с ЛИ там крайне мало, а между Нормандийными вообще никаких упоминаний нет.
  13. Спасибо большое. Я просто очень люблю эту тему и её обитателей. И предмет обсуждения, конечно же. Касательно же Я немного скучаю по задумке из Папиной Табуретки, где романы выходили на потенциально новый уровень. Один занимаемый младенцем слот чего стоит)) И забавно, и мило, хоть и не поклонник киндеров. Но, на мой взгляд, именно в этом направлении романы должны двигаться: чем сильнее игра становится похожа на кино, тем выше, имхо, в ней вопросы должны подниматься (выше уровня "сцена с сиськами и затенение экрана").
  14. Я Вас понимаю. Я тоже тот роман вспоминаю несколько отдельно, как что-то приятное из юношеских лет. Все такие молодые и горячие. Мой роман закончился в моей голове, потому что согласно моей концовке Кайдан не повесил плашку и с улыбкой посмотрел вдаль - так что у них все впереди. Ну хотя бы надежда - а это немало. :rolleyes:
  15. ЕА то, ЕА сё... я не фанат ЕА и во многом отношусь к ней негативно - у меня на то есть вполне веские причины. Но в конкретном случае я им почему-то верю. Я вижу почерк Био в ее последних играх - и это почерк именно той Био, что дарила мне мои любимые игры десять лет подряд. Исключения составляют разве что ДЛЦ "розовые трусы за 10 баксов", тут видно, что - да, это политика именно ЕА. Но что касается конкретно игр и их основного исполнения - это Био и я это вижу. ЕА действительно здесь им руки не связывает. Возможно, я и наивна, да, но умею отличать одно от другого. Точно так же, как когда все поливали гауном Блэк Айл за Lionheart, говоря, что они ее сделали кому-то там на заказ и что вообще ее делали аутсорсеры - но я видела в ней именно руку Блэк Айл, пусть игра и стала их последним вздохом. И - да, не стоит так уж очернять ЕА (хоть я их, повторюсь, и не люблю, но уважаю, потому что есть за что уважать) и обелять Био. Все взрослые люди и все понимают, что Это современный бизнес, детки. Круто, я муха. Спасибо, что открыл мне глаза, милчеловек, бзззззззз. А вообще - как раскудахтались-то все: "Это Кейси-то художник, бугагагага?!". Да-да, бугагашеньки мои, в изделия человека, над которым вы ржёте, вы запоем играете и запоем обсуждаете на тематических форумах. Поздравляю! Кто кого обманывает, м?
  16. У меня Комодо вместе с Авирой (Luke Filewalker) афигенно вместе тащат. Так хорошо не тащила у меня еще ни одна связка, так что пользуюсь ею уже много лет: они не конфликтуют, в "дела" друг друга не лезут, каждый выполняет свою задачу: Авира ловит вирусов (причем часто делает это тихо, что мне нравится: скромный "баббл" в уголке экрана, без свинячьих воплей Каспера или всплывающих окон на весь экран), Комодо иногда спрашивает - хозяин, разрешить этому упырю доступ к нам или нет. Отлично.
  17. Ну просто в первой мы же только с ним знакомились. Потому он и кажется естественней - так оно всегда, когда герои какбэ намекают, но еще ничего между ними нет. Основная интрига большинства сериалов. А в третьей части интрига уже иного уровня: герои уже друг друга отлично знают и уже в отношениях, потому теперь у них иначе "задачи" - сохранение того, что есть (или нет... смотря как кто отыгрывает). Было бы несколько странно, если бы майор вдруг начал смущаться бывшей - да чего там, любовницы и пустился в воспоминания о Гагарине и Вирнусе (лично я бы подумала, что он долбанулся бесповоротно). Это и есть другой человек - с точки зрения Шепард. Потому что это уже не просто "симпатичный лейтенант, да еще и биотик, с интересным прошлым", это хорошо знакомый человек, который, кажется, уже всё о себе рассказал. Просто иной уровень отношений. В большинстве случаев, как показывает статистика просмотра сериалов, людей больше всего привлекает интрига начала отношений ("переспят-не переспят?" "а что это за юноша?" "а как они будут друг к другу подкатывать?"). По этой же причине в большинстве сериалов тянут резину 3-4 сезона (вспомните Хауса или Касла), а в современных реалиях это смотрится достаточно смешно и глупо, у людей обыкновенно сначала койка, а потом уже "ну давай, рассказывай". Т.к. МЕ по большей части является интерактивным кино, а не симулятором жизни как симс, в нём используются типично киношные - я бы даже сказала, типично шаблонные - сценарные приёмчики: целый букет этих шаблонов расцветает в первой части. Неуловимый суперзлодей; плохие представители власти, идущие наперекор ГГ (прям Смертельное Оружие с Мэлом Гибсоном); межрасовая вундервафля (Нормандия); неубиваемый ГГ с пафосным "воскрешением"; монтаж сцен и операторская работа (первый ролик с Сареном и Бенезией на Властелине) - ну и, оф кос, развитие любовных отношений (все всё понимают, но до финального боя никто не признается: последнее было ну просто везде - и Звездные Войны, и Маска, и Индиана Джонс, и большинство боевиков девяностых). Последнее - это затасканный шаблонище, нет, Шаблонище с большой буквы, который ни один уважающий себя современный сценарист уже не использует, либо использует замаскированно, а не явно. МЕ1 фактически все сценарные шаблоны в себя вобрал, но в контексте интерактивной компьютерной игры это смотрится мило (а вот кино бы такое смотрелось, прямо скажем, со сценарной точки зрения достаточно примитивно, но у нас игра). А уж когда ты вовлечён во всё это и любовная линия непосредственно направлена к Тебе, Игроку, это вызывает неподдельный интерес и жгучее желание узнать, как это всё произойдет. Шаблон №1 сработал в очередной раз. :happy: В МЕ3 же применяются уже более современные приёмы и, прямо скажем, конкретно любовные линии персонажей больше похожи на реалии нашего мира, а не голливудского: какие-то бытовые проблемы, расставания, выяснение позиции относительно друг друга и отношений, взаимопомощь без стеснения, открытое проявление эмоций именно пары, а не двух отдельно взятых людей, которые только начинают друг к другу приглядываться. Такие приёмчики в принципе - это признак хорошего тона у сценариста, а вот если бы он откатил всё на исходную точку (что попытались сделать в МЕ2) - скажем, через ссору или, омг, временную амнезию ("Ты кто такая, Шепло? Я тебя не знаю, давай, досвиданья!" - смешно?.. А такие ходы плохие сценаристы чаааааасто используют), это был бы признак глубокого непрофессионализма. Так что - в третьей части я люблю ЛИ намного больше. Все ЛИ, а не только Кайдановские (хорошие линии с Лиарой, Эшли). Потому что они более зрелые, более взрослые, без рассусоливаний и сюсюканий: идет война, все завтра сдохнут, так что времени на подростковый флирт нет. На мой взгляд, это правильно, в какой-то мере это возвращение к корням Био, когда ЛИ были не на уровне "двое школьников назначили свое первое свидание", а на уровне именно взрослой драмы (или трагикомедии), как это было с женскими ЛИ в Балдурс Гейт 2.
  18. Не, тут категорисски не согласна, мне в первой было тошно его романсить ибо мысли "Я не могу романсить Элвиса, он же святое!!11"
  19. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Эй, это же R2-D2! Картинки не мои) Аватарка моя) Спасибо большое)
  20. Прекрасно, я считаю. Вообще сама структура композиции достаточно проста, этюды в четвертом классе музыкалки сложнее. -) Но от этого не менее круто.
  21. Тишина здесь - непорядок... (с) Классный косплей, чувак (или, как мне тут пишуть - чувиха О.о) попал в образ I sometimes wonder if Seth Green really IS Joker… Кроссовер Карощий художниц по имени Aeds, ее работы здесь были и раньше, теперь свежачок: Гыгы, воистину френдзона - это изобретение Сатаны: Два настоящих и запретных мужика ^________^
  22. ААААА! Это лицо!! Это, наверное, самое удачное попадание художника в настоящий образ Кайдана, которое я видела. O sancta simplicitas! В нашей джокерской хуже, поверьте мне. Туда срочно нужен набег кайденистов. И вообще. Субординацию совсем забыли, черти!)) Здесь такая моська. Awww, этот текст такой милый. Но в целом согласна, да. Не забываем про первую Массу. При взгляде на эту чё-то сразу вспоминается две тысяча девятый год, а конкретно опрос кто кого романсил. "Кайдана? Этого латиноса?! Вот ишшё!")) Ща кому-то дадут ремня. Так и представляется: "Сын, почему я пришел с работы, а биотический матан еще не сделан?!"
  23. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Это их так то видео с русским гимном, видимо, вдохновило) Лол, вэкэйшн на Вирмайре) Танцуют, что называется, все. Алёнка на последней такая деловая колбаса))
  24. Кариссима, хоть я и не участник, но мне бы хотелось отдельно выделить, что ты крупная молодчага, проспонсировала конкурс и тем самым, можно сказать, вдохнула в него жизнь. ЕАшники бы были такими же обязательными...
  25. А мы победили вообще? В этой операции, увы, не смогла принять участие.
×
×
  • Создать...