Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Поздравляю с победой! Молодчаги! Корвалол, ну теперь тебе, как саларианцу, не мучаться жаждой))
  2. Windwald

    Фанфики

    Ну об авторах, которые меняют пол персонажам лишь для того, чтобы скормить их тентаклям, я того же мнения. До сих пор икаю, вспоминая, что 95% фикрайтеров в своих фанфиках по МЕ всегда делают Шепард девственницей.
  3. Windwald

    Фанфики

    Сугубо положительно. Они в чём-то являются ДЛЦ от мира литературы. Я тебя тоже очень люблю, ya know. :koo-koo: Корвалол, дай я тебя поцелую.
  4. Услышала сегодня в свой адрес определение "Джокер в юбке". Сказано - сделано, чо. Ps. Моська нарисована вручную с максимальной стилизацией под МЕ-моси. Кепка и куртяшка взяты из моделек, чуть подретушированы (ну очень у Био местами отвратные текстуры). Цвет, освещение, рожь, это всё. Pps. Надпись в порядке! Так и должно быть. Ся!
  5. Windwald

    Фанфики

    "Какая занятная дискуссия", - подумала Виндвальд, задумчиво пожёвывая прошлогодний сырный сухарик, покрывшийся паутиной живописных конопляных всходов. Да, мои фанфики тут тоже лежат. Я даже больше скажу: до BRC я вообще никогда их не писала и практически не читала - как раз-таки по причине "Да это несерьезно, зачем время тратить". И чаще бывала всё-таки права. Большинство фанфиков написано либо скверным языком, либо с кучей ашипак и ачепятак, либо таким завихрёжным слогом, будто автор пытается родить ежа посредством разнообразных языковых конструкций, не задумываясь над тем, возможно ли вообще вот это предложение в голове представить (раньше читатель сломает мозг, пытаясь связать "блистательно головокружительную, опьяненную потом, седогривую и непокорную кобылицу" с ежом, который "поводя эбонитовыми ноздрями, продрался сквозь изумрудные гущи зрелой травы и алебастровые посадки переливающейся всем зрительным спектром репы"). А чаще просто идея тупая и подана скверным языком. Потому что когда язык интересный - даже про поход Шепарда в душ к Гаррусу читать занятно, особенно, если подано в неповторимой юмористической манере. А когда язык скверный, да и идея не алё, чувствуешь нечто такое, что уместно было бы назвать ощущением стыда. Только вот за что стыдно - так до сих пор мне разобраться не удалось, даже в бытность мою работы редактором гражданской журналистики. Сама же я пишу и в стол, и публикуюсь, и вот, с недавнего-с времени иногда накарябываю всякого рода фанфики, в основном для этого форума, потому что выкладывать их где-либо еще - моветон, тупо не поймут. И я прекрасно осознаю - почему. Это как когда смеешься с лучшим другом, рассматривая плохого качества, но занятного содержания старые фотокарточки, но чужой не сообразит, что же в них такого особенного. И за то, что я фанфики пишу с недавнего времени, я стыда не ощущаю. Хотя и прекрасно осознаю, что делаю я это, дабы освободить голову от мыслей и эмоций, не дающих ей покоя. Эдакая литературная маст... литературное самоудовлетворение, гхем. Однако, даже после ознакомления с некоторыми интересными работами форумчан, я всегда буду придерживаться позиции, что фанфик - это несерьезно. Потому что пишется он, во-первых, для автора; потому что использует чужие наработки и идеи во-вторых; потому что художественную ценность часто не несет либо несет в малом объеме. Объяснить это достаточно просто, я попробую сделать это на примере одной из своих книг. Когда пишешь книгу, пусть даже в первый (и, часто бывает, в последний) раз, создаёшь всё с нуля. И трудность тут даже не в том, чтобы выписать и передать характеры персонажей, местности (да, у местности тоже есть характер), каких-то предметов - трудность в том, чтобы заставить читателя понять твою идею, а потом принять её как свою собственную. Чтобы ты сказал ему "На счёт три светофор станет зеленым" - и читатель не просто в это поверил, но потом бы ходил и всем говорил: "Светофор на счёт три станет зеленым, это точно и гениально, как швейцарский сыр!". Иными словами, слушатель должен поверить и нести идею в массы. Потому самая тягость - родить идею, выносить идею, а потом выписать идею. Последнее - самое тяжелое, но если оно удается, то окупается с лихвой (и речь идет вовсе не о деньгах). Ярчайший пример - эсперанто Гарри Гаррисона; до циклов о Стальной Крысе об этом языке мало кто знал. В пример также уместно привести идеи Пратчетта, которые в чём-то переворачивают привычный взгляд на мир, а можно упомянуть эмоцию, как у Стивена Кинга, когда после Темной Башни реальный мир воспринимаешь несколько иначе. Фанфик же всего этого лишён. В нём есть идея, стержень, характеры. По сути работающий с этим материалом похож на мастера, который берет в руки фигурку из варшопа (уже изготовленную и собранную) и просто красит её на свой вкус, соблюдая определенные каноны по книгам правил. Писатель по этой аналогии - человек, работающий с пластилином или глиной: он берёт сырой материал (идею) и лепит из неё форму. Фикрайтеру не нужно лепить форму, но он может покрасить скульптуру на свой вкус и цвет, а потом продемонстрировать получившееся зрителям. Это не означает, что фанфики лишены какой-то идеи и ценности. Не столь часто, но всё же попадаются фанфики, которые вложенной в них идеей даже уделывают оригинал - человек взял недоделанный, сыроватый материал и придал ему окончательную форму. Чаще попадаются и такие фанфики, которые написаны живым языком и обогащены личными мыслями автора: они дополняют произведение, вносят в него определенную точку зрения, но не портят. На ум приходит фанфик "Валькирия" по Масс Эффекту: хоть он и испорчен слишком большой зацикленностью на половых отношениях (на мой строгий взгляд), он тем не менее позволяет людям понять те вещи, которые они из "базового курса" (игры) понять не смогли. Тоже - определенная ценность. Наконец, самое важное из всего этого вот в чём: фанфики воспринимать как самостоятельное произведение всё-таки не следует. Лично я до сих пор не воспринимаю их серьезно, я никогда не скажу про свой фанфик, что это серьезное произведение, скорее данное заявление вызовет у меня взрыв смеха. Как бы хорошо ни был он написан, но серьезными я считаю книги, которые пишу - и книги, которые я читаю. Я осознаю, в чём основная сложность написания произведения с нуля (неважно, где и когда развиваются события) - и понимаю, что именно эта сложность убрана для фикрайтеров. Но и говорить, что все фанфики однозначно - это экскременты малолетнего крогана, я тоже никогда не буду. Потому что знаю: некоторые из представителей сего малого жанра необходимы, как минимум потому что выполняют нередко функцию пародии и сатиры, а всем ведь известно, какие это древнейшие жанры, не так ли?.. Так что думаю так: в вышеописанном споре равны обе стороны. Но только в том случае, если эти берега одной реки сходятся в золотой середине, а не удаляются друг от друга всё сильнее и сильнее.
  6. Windwald

    Jokingly Mass Effect

    Алисия жгёт. =) Ангелы Чарли)) Секси Иллюзив Мэн)) Еще один рабочий день
  7. Кепка Джокера овладевает) И только Джокер повёл себя как надо. ^_^
  8. Ну, с рандомами цель для отряда точно не выполнишь)) А цель для союзных войск - не особо сложная, надо попробовать)
  9. Windwald

    Origin

    Прислали тут с пометкой "Это про Ориджин, о котором ты постоянно ноешь, что с закачкой извечные проблемы". Картинка просто в точку, да:
  10. У меня они с Гаррусом и Шепард устроили какой-то ад. В магазин отошла, что называется... )
  11. Ох, я только что прошла Левиафана и у меня просто взрыв эмоций) Засуну эти эмоции под кат, чтобы не огорчать тех, кто еще не прошел) --------- Да, еще спасибо большое за ссылки на Шимеджи. У меня теперь Кайдан и Гаррус по рабочему столу ползают - это какой-то адЪ и израиль: Гаррус себя ведёт более-менее адекватно, а вот Кайдан зачем-то по боковой стенке экрана лезет куда-то. Х_Х
  12. Windwald

    Левиафан / Leviathan

    Наконец-то смогла его оценить, осилила-таки ожидание! Только что прошла, спешу делиться впечатлениями) Итак, из самого основного, что очень понравилось: Элементы квестов и детективных расследований. Ощущение, что Био примериваются к детективам - вдруг планируют сделать одну из будущих игр наподобие расследований Шепард? Было бы круто, я давно мечтала о таком. Вода. Это самый прекрасный океан, что я видела в видеоиграх. Сложилось впечатление, что он настоящий, а не нарисованный. Джимми Вега просто блистает в этом ДЛЦ по полной программе. Не пожалела, что брала его повсюду. А голова! :D Немного романс-контента, выражающегося в паре реплик - это уже шаг вперед, по сравнению с предыдущими играми от Био. Сопартийцы больше не заскриптованные с головы до ног болванчики - они реагируют. Это очень круто. Мне показалось, что здесь контента, невзирая на вес, больше, чем в ЕС. Под каждого сопартийца написаны свои диалоги + реплики на Нормандии + вариативность в кат-сценах + реплики нпц (доктора и дочки) + реплики Мира или Хейл. По-моему, контента больше. И это не может не радовать! Я была поражена, какое ДЛЦ большое, как будто это часть игры, а не дополнение, которое в одном месте начал и в другом закончил - нет, тут можно еще параллельно какие-то N7-миссии делать, круто в общем. Всё больше чувствуется, что дополнения именно делают саму игру насыщенной, а не являются чем-то в духе "Прилети на эту планету, зачисть и на этом всё" (как было в длц МЕ2) Левиафаны не особо впечатлили, но тачанка в подводном мире очень понравилась. Как красиво! А освещение - нечто. В какой-то момент я испугалась за Шепард, что она там помрет под водой, когда кровь из носа потекла. У нее было эпичное восхождение на поверхность. Графика похорошела, особенно лицо дока - думаю, Био эксперементируют для будущих игр, как они экспериментировали с лицом Хаккета в МЕ2, чтобы потом использовать эту улучшенную модель лиц в МЕ3. И это ОЧЕНЬ обнадеживает! Музыка ненавязчива, но некоторые моменты пробирали до дрожи. Понравилась драматичная линия папа-дочь. Кто-то тут ею недоволен, но мне кажется, такие моменты позволяют лучше прочувствовать, за что мы сражаемся. Разработчики афигенно простебали игроков. Вы заметили, да?) "В этой игре Герой стреляет лазером из глаз, игроки потом жаловались на жуткий дисбаланс". Это ведь ни что иное, как троллинг нас, вечно нудящих и жалующихся геймеров)) Обалденная атмосфера на метеорите: такое ощущение, что Био вдохновились Биошоком, Резидент Ивилом и Сайлент Хиллом единовременно. Тотальная индоктринация придаст любой миссии море впечатлений. Теперь что не очень понравилось: Собственно, беганье в четырех стенах - что на метеорите, что в остальных локациях. Надоели коробки. Всё-таки лучшая атмосфера метеорита была в МЕ1 - Bring Down the Sky. Вот там было реально страшно и ты ощущал, что сейчас врежешься вместе с метеоритом в атмосферу. Здесь такого ощущения не было, потому что бегаем в коробках. Имхо, надо бы больше открытых пространств, как на Менае или Марсе. Возвращение целых три раза в лабораторию - по-моему, чересчур. Хорошо хоть, в третий раз Джеймс Вега очень скрасил тамошнее пребывание. Оказывается, Джимми очень заботливый парень) Креветки не показались мне чем-то особо величественным и мощным - уронили жнеца в воду, окей, но всё-таки именно ужаса они не вызывали. Скорее раздражение: сидят тут какие-то рачки и страдают всякой фигнёй. Захотелось выпороть ремнём. Хотелось бы, чтобы в будущих ДЛЦ было больше Нормандии. Её сильно не хватает - хотя бы орбитальных видов. Джокер был странно тих в этом ДЛЦ, а вернее его не было вообще. Зато было очень много Кортеза. Для меня - слишком. Он молодец, да, отлично сработал, но мне приятнее было бы вместо очередного диалога с Кортезом услышать голос Джокера. Сет Грин не согласился на озвучку или не пригласили?.. В остальном всё афигенно. Честно, за такое масштабное и проработанное ДЛЦ совершенно не жаль выложить сколько угодно денег.
  13. А ведь предупреждал театр под мостом Аткатлы, что заигрывания с Планами не к добру)) Да и рыцари в Планарной Сфере тоже) А вообще - чудесная новость, я обожаю Марка и его голос. Повод для меня купить теперь точно.
  14. Ага, каждое This is It от Андерсона, Хаккета или сопартийца подбрасывало в стуле. Как будто отказывался верить, что вот это всё. И только, помню, на финальных титрах я ошарашенно пролепетала: "Да, блин, а ведь и впрямь - THIS IS IT".
  15. Кайдан-Андерс?.. Да я его первой расцелую, если он взорвет Башню Совета
  16. Вторая просто зе бест оф зе бест) Спасибо огромное, обожаю эту парочку) А я вот тут переигрывала первую часть и меня почему-то эта фраза вскрыла, ржала минут пятнадцать: Я себе эту фразу теперь буду везде лепить: "Откуда информация?", "Пруф или трепло", "А ты откуда знаешь" - на всё уже есть один ответ. :D
  17. Ох, сегодня в качестве эксперимента поставила впервые за последние три недели саундтрек - а конкретно тему Vigil. Проверить, отпустило ли. Неа, нифига не отпустило, вот ведь напасть...) На первых аккордах в горле как ком встал, даже стыдно перед собою стало. Самое сильное впечатление - это то, что перед глазами замелькали кадры, как будто калейдоскоп: сначала МЕ1, потом МЕ2, потом МЕ3 и я осознала, какой же, черт подери, долгий путь мы прошли! Целых пять лет жизни в этой вселенной - я считаю, это не шутка. По крайней мере, меня это, видимо, навсегда изменило, я теперь уже прежней не стану, хех)) Немаленькую роль здесь всё-таки сыграло окончание истории. Будь оно другим, в духе первого KOTOR, всё-таки так сильно бы меня не дёргало и не метало при малейших звуках дудки саундтрека из первого МЕ. Именно из первого. Потому что кажется, будто те времена были такими далекими, даже как-то удивляешься: когда это я успел и как это было, когда я убивал Сарена. И как это было - когда я впервые увидел Властелина. Как это произошло, что теперь я не боюсь даже тысячи жнецов единовременно, а когда-то боялся всего лишь одного одинокого. Непередаваемое вот что-то, ребята. Даже не могу описать это адекватно, но вот это как будто в детстве на параде побывал грандиозном, а потом спустя много лет случайно услышал музыку с того парада и что-то защемило. Нет, гениальное всё-таки произведение искусства.
  18. Мы перетрём с мафиози на эту тему и возможно подготовим небольшой эпилог об исходе ^_^
  19. Звезд предлагал сделать эпилог, но у меня щас тупо нет времени на него. Разве что отписку в одно предложение...
  20. А вот и Эпичне Полотно. Демократы гордо уходят в ЗакатЪ ибо не перевоспитаете, как ни старайтесь!
  21. Windwald

    World of Warcraft

    Здрааавствуйте я ваша тётя. Как только Лич вышел, все данжи и бг были наводнены блад-дк. На форуме "обычные" классы из-за этого поднимали трёхэтажный лай. И это длилось до марта месяца где-то, когда бладов чуть понерфнили и тащить стали зелёные и лёд. Ну не буду за все сервера, скажу за свои: Седогрив и Разувий. Там очень мало было анхоли, в основном красные. Говорили - это потому, что красными проще, новички за них и играли. Причин тому не знаю, но это было точно, времена отлично помню. Ретро-паладинов - да, было зажуйся, это тоже помню хорошо. На бг в основном и были бойни между дк и лолодинами.
  22. Windwald

    World of Warcraft

    Давно пора! Бедных варов гнобили еще в последнем патче ванилы, а в БК и Личе они стали самым понерфленным классом. А это неправильно, в результате у нас из-за этого лолодины и медведи танкуют постоянно - не подумайте, я не против, у самой паладинчик, но лучшие танки всё же вары. И хорошо, если народ будет побуждаться за варов качать. О, Лич... я до сих пор помню свой ужас от ДК: на варзону было не сходить, сплошные ДК в бладе, выносили всё и вся, невозможно было. Хорошо, что их нерфанули потом.
  23. Windwald

    World of Warcraft

    Вот чего я им точно не прощу - это кастрацию системы талантов. Сволочи, я к этой веточке еще с первой дьяблы привыкла! А теперь это какое-то уг "для детей 3-4 лет". Верните мне мои таланты... *рыдает* А вот менюшка и мне нравится. Хотя моя любимая - это самая первая. Ну в Личе еще ничего была, атмосферная. Что касательно музыкальной темы - так у них в каждом адд-оне отсылки в main theme. Например, в катаклизме звучали мелодии из второго варкрафта. Я знаю)) И зерги)
×
×
  • Создать...