Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Хорошо, вот Вам простой пример. Спустя 5 лет я захочу переиграть всю игру Масс Эффект 3 или Масс Эффект 2. Допустим, по определенным причинам ДЛЦ исчезнут из продажи (такое вполне возможно, особенно через лет 10-15). Я не смогу поиграть в ПОЛОВИНУ ИГРОВОГО КОНТЕНТА. Сюжетного! Все эти вот слова в духе "Да Явик не нужен" - так может и Аррайвал не сюжетный?.. А действительно, он же на сюжет ну ваще не влияет, так не влияет, что я в МЕ3 почему-то оказываюсь под арестом, а не на Нормандии. Ребята, ну поймите вы простую вещь. Не всегда выходят переиздания на физ. носителях. Не всегда ДЛЦ будут оставаться в магазине - когда-нибудь их спишут как устаревшие. Сейчас многие хорошие игры на дисках не найти, что уж говорить о ДЛЦ?.. Поймите, что если я захочу поиграть в ёжика Соника, мне достаточно достать приставку, потому что все мои картриджи никуда не делись. Они лежат передо мной и я знаю, что в любой момент могу вставить катридж и поиграть в полноценную игру. А когда я смотрю на свою коллекционочку МЕ3, я знаю, что там - 50% игры. Вам это по нраву?.. Ну на здоровье. А я хочу играть в игры от Био через 5, 10, 15, 20 лет. Так же, как я играю в Балдурс Гейт или КОТОР сейчас. А последний на физическом носителе в России не так-то просто найти. Вы реально не понимаете, что цветы и игры - это несравнимые вещи?.. Цветы завянут рано или поздно, их можно продавать по одной, две штуке или сорвать на полянке. Игры - это не цветы! Почему, если я хочу посмотреть кино, я спокойно могу купить диск с этим фильмом и смотреть сколько душе угодно, а если я хочу поиграть в игру, мне надо купить диск, потом качать всю игру из инета (зачем диски тогда, я спрашиваю?..), потом качать все ДЛЦ из инета, потом мучаться с кодами, которые часто пересылают на почту и они там вполне могут потеряться (уж не подумала бы, что буду скучать по Старфорсу...), а потом еще морочаться с авторизацией через интернет, которая может не работать через 5 лет по причине того, что серверов уже не будет?.. Это - не то же самое, что купить батон колбасы, а к ней еще полкило докторской. Это продукт, который может и должен быть использован многократно. И такая продукция просто обязана быть доступной каждому, а не только владельцу интернета или человеку, которому не влом целый год переплачивать в 2-3 раза за ДЛЦ, которые стоят дороже игры (!). Именно. У пиратов на торрентах, да не сочтут это рекламой пиратства, можно найти даже те устаревшие вещи, которые уже никому не нужны. Более хороший пример я уже описала в большом посте ранее, от 4 часов утра: я, человек, который заказал годную коллекционку, поиграл в игру позднее тех, кто скачал игру на торренте. И даже больше: был вынужден качать ДЛЦ с торрента, потому что разработчик прислал мне некорректный код к ДЛЦ. И если бы они не прислали мне письмо с извинениями и правильным кодом, я бы так и не могла воспользоваться контентом ИЗ КОЛЛЕКЦИОНКИ. Так что же мне - в пираты подаваться?.. Так я может не хочу, а приходится.
  2. Если музыкант на анонсированный альбом запихивает всего две песни, а остальные восемь продает как синглы за ту же цену, что весь альбом - работа музыканта станет хуже?.. Те, кто делают то, что мы собственно видим на экране - они как раз молодцы. Они великолепны и я им рукоплещу. Но мне обидно за то, что всё так, как есть.
  3. Что-то мне эта тема с ДЛЦ прямо покоя не дает. Растарабанили старые раны этой новостью... )) Суну-ка я весь свой полуночный поток бреда под кат, в котором постараюсь обрисовать, так сзать, точку зрения оппозиционера супротив, ээээ, не-оппозиционеров, которым вся эта свистопляска с ДЛЦ по бубну. Меня это тупо как сценариста уже цепляет. То-есть это личное, блин! *трясет кулаком* Простите уж за баттхёрт. Старенькая я, нервы ни к черту, ээх. *закидывается циклодолом и достает старенький компакт с первой балдой Почти уже пятнадцать лет прошло, а вставляет и без длц...*
  4. Если по существу, то вообще их стремление к FtP меня пугает. Неписаный закон ММОРПГ: если выходит FtP, то вероятность 90%, что это унылое гумно. Та же самая модель работает и на синглплеерных играх (исключение: инди, например, World of Goo), доказано уже давно. Тем более вызывает недоумение бравируемая позиция "Мы смотрим, что нравится игрокам - и поддерживаем это, нравятся определенные персонажи - выпускаем с ними контент" и тому подобное. На примере Mass Effect 3 мы убедились, что поддерживается это направление только в вопросе так называемой поп-индустрии: берется определенный персонаж и пропихивается в массы насилу, как это есть с Лиарой. При этом по-настоящему достойные и необычные персонажи (Джеймс Вега, Джефф Моро, Гаррус Вакариан) вниманием на этом фоне обделяются: сколько петиций уже лежит и плесневеет на социалке с воплями "Дайте ЛИ с Джокером" или "Дайте ЛИ с Вегой", "Покажите наконец лицо Тали в игре"?.. Впрочем, намного более уместно брать уже законченную (а, если быть честными - "заброшенную и растоптанную") Dragon Age II, под которую за год (!) отдельной студией (!!) было выпущено всего два (а по мнению большинства - один) достойных ДЛЦ, остальное занимали те самые "furry earings +3" (!!!). На фоне этих слов хочется плакать, когда видишь абсолютно идентичную анимацию в постельных сценах у различных персонажей. Конечно, это не определяющее направление в гейм-индустрии, однако из таких мелочей складывается общая картина. А общая картина нерадостная выходит: задавленные деспотией условно-бесплатных *воздушные кавычки* дополнений, игроки будут получать игру по кускам, причем с каждым разом платить придется всё больше и больше (не верите?.. Посмотрите на "Веселого фермера": за безделицу игроки вываливают миллионы рублей), а качество контента будет падать. Это - неизбежная концепция фритуплеерной игры, которая проверена десятилетием, а десять лет в новой индустрии - это всё-таки срок. Само собой, случаются нежданцы и фритуплеерная игра оказывается очень даже неплохой, но будем честно: много ли их?.. Не зря ли самые лучшие разработчики придерживаются старой-доброй концепции "Приобрел продукт - получил продукт", а не "Приобрел кусок - сложи из кусков паззла мону лизу за два года"?.. Самое страшное здесь в том, что таким образом игра, часто даже незаметно для разработчика и игрока, теряет не просто целостность, но попросту оказывается сырой недоделкой. Сравните основную кампанию DAO и DAII, сравните их адд-оны: в DAO уже прослеживалась мерзотненькая тенденция к порубанию на куски процесса, однако всё еще в начальном состоянии; сравните ME1 и ME2: первая часть - это полноценная игра с завершенной историей и богатым контентом, несмотря на многие ошибки и проблемы с графикой и сайд-квестами, вторая часть без ДЛЦ теряет куски сюжета (!), отображаемого в последующей части (!!!). Это недопустимо. Допустим выпуск ДЛЦ, которые позволяют расширить приключение, дополнить его. Хороший пример: для того, чтобы быть в курсе всех событий в Baldur's Gate II, мне необязательно играть в Tales of the Sword Coast, дополнение к первой части. Потому что это дополнение расширяет и дополняет, но не ЗАМЕНЯЕТ важные куски сюжета! После всех этих нервотрепок невольно начинаешь сожалеть по приставочным временам, когда для запуска игры не требовались всякие коды активации, биовар пойнтсы и ориджины: ты покупал картридж, ты вставлял его в приставку и ты играл в полноценную игру. Как всё было просто! О времена, о нравы... Именно! Вот она, самое суть. Вы обе молодцы и няшки. Преклоняюсь!
  5. Шершень, ты молодчага. Даешь Шершня в команду новостников brc Очень хороший перевод, минимум ошибок (я не нашла, но мб я туплю в такое время) и интересный выбран материал. МО-ЛО-ДЕЦ!
  6. Эм, на тему обсуждений концовок вроде как есть темы отдельные: http://www.bioware.ru/forum/topic/25118/page__st__7545 http://www.bioware.ru/forum/topic/25857/
  7. Ну на одном портале, не буду называть каком, ты сам потом выложи, когда комп починишь) Тебя там знают, а меня нет. Очень рада, что понравилось) Честно говоря, я боялась не попасть, т.к. МЕ3 очень мрачная. Со второй было намного проще и удобнее делать клип, она пропитана духом Серенити. Но если получилось - я облегченно воздыхаю и нервно курю)
  8. Спасибо большое, мы старались. Очень жаль, что в этот раз столь многие заболели. :rolleyes: Засим, помня, что сие не чат, удаляюсь. И не забывайте: мафия не убивает! А всего лишь похищает. Не отпевайте анафемы как по усопшим.
  9. Итак, свершилось! Я уже успела нарисовать эпичное полотно в честь нашей победы, когда совершенно по-тупому умерла. По-тупому - потому что мы этого НУ СОВСЕМ не предусматривали. =) Дорогие товарищи, это моя вторая игра в Мафии. И в этот раз мне попалась золотая роль. Я старалась играть достойно и быть хорошим боссом мафии - но насколько хорошим, решат мои коллеги-мафиози и, само собой, мои противники. Флаффи Брахипельмо Рузвельт честно пытался недалеким насекомым насадить демократию, но, видимо, вы к ней еще не готовы)) По законам Злых Гениев ™, я обязательно сбегу из тюрьмы и продолжу насаждать вам демократию, неблагодарные. ...Потом. ...Лет через дцать. Спасибо всем огромное за игру. Прошу прощения у всех, кого могла ненароком оскорбить, а также прошу прощения у мирных, если моё вожденье за нос вас чем-либо обидело. На самом деле, заикания Флаффи настоящие. И даже когда он был простым монархистом, он всё равно заикался. Надеюсь, вы получили удовольствие от мафии в этой игре и мы смогли предоставить вам достойную оппозицию, которая была интересной и захватывающей. Мы старались, честно. Своим коллегам желаю, конечно же, победы и не вешать нос ни в коем случае. Бороться до последнего и не порочить флаг, тля! А всем остальным: пожалуйста, не забудьте в конце игры посмотреть эпилог, где вас ждет то самое эпичное полотно, которое мы со Звездочетом вам подготовили. Да, я надеюсь, что мои истории похищений понравились тем, кого мы выбирали на казнь. Я старалась каждому написать его индивидуальную историю выноса) Спасибо и удачи оставшимся!
  10. Уважаемые товаристчи! Меня на ютьюбе просто завалили просьбами переделать мой Firefly Effect под Mass Effect 3. За год подобного рода просьб о переделке набралось немало, что меня очень удивило и было принято стратегическое решение сделать новый ролик. Да-да. Зачем переделывать, ведь два ролика - лучше! Так что представляю вам Firefly Effect 2.0! Теперь банановый с девущкой-Рейнолдсом в главной роли, небольшими графическими приблудами и всяким таким. И спасибо всем, кто меня поддерживал при создании , а также тем, кто побудил меня сделать вторую версию.Ну, хватит разглагольствовать. http://www.youtube.com/watch?v=sdzglOoVNCY&feature=plcp
  11. - У м-меня очень плохое предчувствие. Флаффи тоскливо приложился к наперстку. - З-зак, если что-то случится, з-запасы всяких ж-жидкостей под полом в моей коробке, в ямке. Флаффи протянул наперсток Заку и вложил в его лапки. Потом вздохнул и ушел. Х
  12. - Ой, кто бы говорил! То-то вы сегодня на два голоса пели! Поздновато спохватился, голубчик! - Т-тебе не кажется, что ты с-слишком повышаешь свой голос на всех сегодня?
  13. - З-зак, она м-может себя з-защищать таким образом. Это ж-жестоко, но демократы т-такие.
  14. - Ч-чтоб вас!! Эзрия, если т-ты не врешь, нам к-крышка! П-почему же в-вы раньше не с-сказали?! - Флаффи заламывал все лапы по-очереди в панике.
  15. - Да вашу д-дивизию! - плюнул Флаффи. - Этот дегустатор, этот доктор, кому в-верить-то?!
  16. - А в-вдруг они оба активы?.. М-мне кажется, они р-работают в-вместе, в одной шайке-лейке, но насчет Ахилла я н-не уверен до конца. Посмотрим.
  17. - Нет, сомневаюсь я в Диего. А почему вы сбросили со счетов Хепри? - По т-той же причине, по которой я сбросил со счетов тебя и Юни. Лично я н-никогда его особо не п-подозревал, - подал голос Флаффи, прикладывающийся к неизменному наперстку с бог-знает-чем-внутри. - И т-теперь повода нет. У меня лично т-тупо нет причин ему не д-доверять. А в-вот страж ведет себя странно. В отсутствие Аваддона он п-по идее должен б-быть ведущим, н-но пока я лишь путаюсь из-за его слов больше и б-больше. Я в-вообще уже не уверен, что это с-страж.
  18. Против Анта есть голос и так сказать вывести его в лидеры, но нет аргументов. - Д-два. И т-три против Ахилла.
  19. - Бернадетт, ты голосуешь против Диего? А как же твои слова про проверку и про то, что он чист? - Б-бернадетт меняет мнения по п-пять раз на дню, - раздраженно заметил паук. - Я б-буду поступать так, как завещал нам Наместник Аваддон: положусь н-на себя и интуицию и н-не буду идти слепо за "авторитетом".
  20. - Тьфу, - сплюнул Флаффи. - Антананарив. Н-надеюсь, Клоппини с-сегодня проверит дегустатор или Лакей.
  21. - Хорошо. Мы с таким же пофигизмом выносили Викторию и Баттефляй. Таки попробую рискнуть и на это. Предлагаю (о Боже грех мне на душу) оставить Ахилла в покое, выдвинуть кандидатуру, которая лучше подойдёт для изумительной коллекции садов Венеры, а другого оставить на растерзание Лакею. - Целиком и п-полностью согласен. Надеюсь, я не п-пожалею об этом только. - Бернадетт, я в шоке. Сомневаться в том, что вы - гвардеец, повода нет, ибо в этом случае второй\один из гвардейцев вас бы разоблачил, вы проверили Ахилла и по результатам он оказался инсургентом, это впервые за пять дней действительно более или менее веские основания, и теперь вы хотите вот так отказаться!? Но впрочем, я поменяю свой голос на того, на кого укажете вы, ибо я мирный. - В-вася, - проникновенно обратился паучок к червяку. - Он м-может быть инсургентом, да, т-точно так же, как Д-диего или Эзрия, которые по п-проверке вышли мирными. Если бы не п-парфюмер, то вопрос бы н-не стоял, понимаешь?.. А т-так ощущение, что нас пытаются запутать и с-стукнуть лбами. Разделить и властвовать, - горько процитировал он человеческую цитату, услышанную по телику из террариума.
  22. - Ребята, что вы думаете насчёт слов Ахилла? Говорит, что если сольём его, будет дооолго с горечью это вспоминать. - Он м-может так говорить т-только в двух случаях, если он актив или и-инсургент. Т-третьего не дано. Если он д-дегустатор, тогда его н-нежелание раскрываться п-понятно.
  23. - Дегустатор, если не ошибаюсь, может вычислить мандатария и предводителя шайки. Гвардейцы - нет. - О! Н-ну тогда я б-беру свои слова обратно п-по поводу проверки. - Отлично, значит мне следовало молчать в тряпочку и тогда я меньше бы вызывал подозрений? А не думаешь ли ты, что именно тихие и неприметные - как раз и могут быть инсургентами? - Д-думаю, Клоппини, думаю. Я уже с-сказал, что п-подозреваю Антананарива, да и В-василий мне интересен с-своей нейтральной п-позицией, но м-меньше.
  24. А остальные, что вы думаете по поводу Хелены, Хепри и Анта? - Пошло д-дело! - Флаффи одобряюще кивнул. - А не м-мазня. С-скажу. Хепри я почти н-не знаю, за его г-голосами особо не следил, н-но он не создал у меня впечатления инсург-гента. В-возможно, конечно, он палач, н-но я сомневаюсь: я д-думаю на другого в этом п-плане. Антананарив т-тихий, неприметный, но если в-вылезает: говорит весомо. С одной с-стороны, я н-не настолько подозреваю его как Клоппини, но с другой - он вполне м-может быть, например, брызгальщиком или к-как его там, к-который метит. Хелена, м-мне кажется, не инсургент, н-но может быть активом. А если я - мандатарий, то пусть меня проверит дегустатор! А если я - босс, то сейчас своими словами я подставляюсь под то, чтобы меня отдали под суд! И это Абсурд! - Если т-ты босс, д-дегустатор потеряет драгоценный д-день, - в печали заметил паучок. - Я н-не помню, впрочем, дегустатор м-может вычислить босса? А стражи?..
×
×
  • Создать...