Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Windwald

Посетители
  • Публикаций

    2 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Windwald

  1. Биовари писали, что хотели бы попробовать себя в жанре нуар или детективной городской истории. Я бы на это посмотрел с удовольствием Игр в этом жанре сильно не хватает.
  2. Я конкретно услышал знакомые нотки на 0:42 (Well, Finn - характерное растягивание гласных) и на 0:55 - перед глазами встали монологи Гарруса.
  3. Я тут сегодня смотрел сериал и вдруг, когда услышал монолог актера по имени Шимус Девер, внезапно ошарашился ощущением, что это как будто Гаррус говорит. О.о Вырезал этот кусок специально для форума. Субтитры прилагаются на всякий случай. Посмотрите - правда, похоже? http://www.youtube.com/watch?v=DDbasUnxZJI
  4. Ах, да, дьявол, я совсем забыл про порождений тьмы... тогда да, не актуально. Спасибо большое за поправку!
  5. 20 тысяч деревянных... хм, да, дороговато за фактически статуэтку. Если учесть, что страйкбольный привод - скажем, фамас - можно взять сегодня тысяч за 7-8 (и наверняка не "голый")... его можно переделать и перекрасить в любую модель винтовки из мира МЕ (это еще плюс тысяч 5-6 на покраску и доп. материалы), но она будет стреляющей и индивидуальной... Нет, лучше всё же самому сделать. Переделать из существующего привода или собрать с нуля. И стрелять из нее можно будет. А так - зачем гаджет за 20 тонн, который только на полочку поставить?.. Но это, конечно же, сугубо мое отношение к этой вещи. Коллекционерам наверняка будет полезно иметь такую штуку.
  6. Кстати, помимо голубиной связи был широко распространен способ "тайной связи". В любом крупном здании (например, библиотеке), между любыми крупными городами существовала масштабная сеть (предок интернета, кстати), для корректной работы коей использовалось несколько десятков тысяч работников. Например, смотря исторические фильмы, наверняка многие видели, как из стены кабинета какого-нибудь кардинала Ришелье вылетает свиток. Вот это она самая и есть. Между стен были расположены комнатки, комнаты и даже целые огромные залы, в которых трудилось огромное количество человек. Между городами также пролетали такие "сети" - где-то связанные обыкновенными "трубами" из различных материалов, где-то - даже катакомбами, где под землей работали ученые всех мастей. Наверняка, в мире интриг и шпионажа, коим является Тедас, тоже есть такая разветвленная сеть, прадед интернета. Это было бы вполне логично. И объясняло бы многие казусы, связанные с доставкой почты и сообщений, скажем, в Вольной Марке.
  7. Недавно перепрошел БГ (всю трилогию) от Какеллы. Долго плакал с различных перлов, что там собраны (к сожалению, было лень все скриншотить). Как я понял, на Троне Баала Акелла тупо отдыхала или взяла промтовский перевод (вы почитайте, что там в эпилоге пишут про каждого из команды - ни дать, ни взять, но чистейший промт!). Больше всего мне запомнился дивный перевод фраз Цеспенара. Когда Цеспенар заканчивает восстановление предмета, он предлагает наслаждаться новым предметом: "Enjoy! Now Cespenar goes back to his duties, ohhhh yesssss!" Акелла это перевела так: "Радость! Теперь Цеспенар будет продолжать". Вот уж воистину - радость так радость.
  8. Неее, я не про семью BRC, а про остальных в блогах, на страничках предзаказов и т.п. Статистику собираю, так сзать, на память. Да-да, видел, бедняга. Я тоже попытался оставить комментарий подобного рода, но его вроде как не опубликовали. Может, чтобы держать народ в неведении?) Думаю, дело не в деньгах, а в том, что толстовка тупо в коробку не влезет) Вот трусы с N7 на фронтах - еще да)) Эх, ну что за вопросы! МЕ3 подразумевается по умолчанию.
  9. Я страшный секрет даже открою: большинство статей в игрожурналах, на сайтах и в блогах от имени "обычных рядовых игроков" пишут сами компании-разработчики. Отак. -)
  10. Предзаказал на Озоне. Всегда там заказываю, сервис нравится. -) Многие так распереживались по поводу того, подойдет ли толстовка по размеру. Только что-то мне подсказывает, что толстовка таки будет не на игрока, а на Шепарда. Будет он в ней разгуливать по Нормандии. А игроку - нашивочка. Впрочем, заказал ради ровно двух вещей: набор арта и литография с Нормандией. Остальное для меня несущественно.
  11. Хе. Все так заговорили о семье, о детях, об экономии... Я могу в чем-то понять праведное негодование, но давайте с точки зрения логики, а не холиварного задора. Вы на полном серьезе считаете, что люди, которые могут себе позволить 500 рублей в месяц на игру, которые могут себе позволить 2-3 кредитки и которые могут себе позволить всё остальное, описанное в этой теме, - в общем и целом говоря, люди, которые имеют средства и умеют их зарабатывать, не умеют экономить?)) Я вас умоляю))) Неумение экономить - это зарабатывать 50 тысяч рублей в месяц и НЕ ИМЕТЬ возможности на всё это. Отделяйте зерна от плевел, направляйте праведный гнев в корректное русло. Пожалуйста. -)
  12. Напротив. Как раз новые игры всегда стараются окупиться в первом полугодии-годе с начала релиза. Именно в этот момент компания-разработчик и распространитель по стране (если он есть) стараются всячески поддерживать продукт, запускать конкурсы и мероприятия, викторины и дополнительные предметы в тех же предзаказах и коллекционных дисках - дабы окупить хотя бы запуск и потраченные деньги на пиар. Если игра проваливается по истечении полугода - хотя бы часть вложенных средств успевает окупиться. Если игра пользуется успехом, тогда разворачиваются уже более масштабные стратегии пиара и привлечения нового коммюнити. И так далее по стандартной схеме. И по этой же причине абонентская плата при старте всегда выше той, что назначают спустя какое-то время. Никогда не замечали, как по прошествии двух-трех лет при условии наличия коммюнити абонентская плата уменьшается, а то модель и вовсе переводится на FtP (как это было с LOTRO)?.. Не без этого, подписываюсь. О, прошу Вас. Не знаю, как дело обстоит с США, но в России VIP-аккаунт - это сейчас у ЛОТРО фактически абонентская плата. Более дешевая, да, но это еще при учете того, что дополнительные плюшки надо докупать даже при наличии VIP. А без VIP недоступны банки, аукцион, локации, квесты за монстров и множество других корневых вещей - разве ж это косметическое?.. -) Эм, когда Вы в последний раз там были?.. Со всеми выставленными даже не на максимум плюшками при поддержке директ икс 11 там не очень графика?.. Она обскакивает все игры старого образца - что ЭК2, что ВоВ, что тех же Аллодов... Спор про кредитки заношу под спойлеры ибо оффтопом считаю. Поверьте, я плачу в два раза больше за коммунальные услуги, молчу о тратах на еду и прочее типа бензина или одежды. Тем не менее, умудряюсь с зарплаты откладывать деньги на такие мизерные расходы, как абонплата за ММОРПГ или ежегодный взнос в банк. И большинство моих знакомых (живущих вовсе не в Москве) тоже не испытывают с этим трудностей, при условии, что у них по двое-трое детей. Вопрос как бы не в количестве, а в умении экономить, нэ?.. Ну так это ж только для Вас. -) Ну, никто же платить не заставляет. Как и играть. Я экономлю, например, поигрывая в Icewind Dale или KOTOR, если испытываю нехватку средств - меня не заставляют отстегивать абонентку. В чем-то вынужден согласиться. Ничего еще неясно про БГ и ПвП-аспекты, очень туманно выглядят вопросы о контенте и его наполненности. Я для себя выбор сделал - как бы ни хотелось, предзаказ делать не буду, подожду отзывов первоиграющих. Целиком и полностью согласен. Но для меня это весомый плюс. Кстати, да. Меня не оставляют опасения, связанные с воспоминаниями о SW Galaxies. Кто застал ее - должен понять, почему я так терзаюсь, ожидая TOR... Таки всё-таки китайцев. Я работаю с восточными компаниями геймдева и потому всё же китайцев. Я уверен на сто процентов, что замораживание будет так или иначе. Либо принудительное, либо опциональное. Иначе просто быть не может.
  13. Очень вряд ли. У большинства школьников из обеспеченных семей есть кредитки, потому что это общепринятый метод оплаты. Либо, на крайняк, платят по родительским - снова нет проблемы. Ерунда. Зарплатными карточками Райффайзен или Альфа-Банк, при условии адекватно открытого счета в момент регистрации, можно оплатить что угодно в любой стране. У меня две своих карточки и одна зарплатная - ею я спокойно оплачиваю как игры в ру-сегменте, так и американские, и европейские товары (и интернет-товары вроде той же абонентки, и покупки вещей с доставкой). И большинство людей, которых я знаю (геймеры с как минимум десятилетним стажем) тоже абсолютно спокойно платят с зарплатных, потому что это удобно: пришел аванс - залил его на счет. Да. Для современных школьников это карманные расходы на два-три месяца. Отказались от школьных завтраков или дёрнули родителей - проблема решена. Это мы, учась в старших классах, в девяностые еле-еле наскребали карманных денег на чупа-чупс или комикс. Сейчас уже не те времена, когда тысяча рублей - трудность для школьника-геймера. Единственная для меня понятная причина не иметь кредитку как школьнику, так и студенту, и работающему человеку - это лень либо неумение ими пользоваться. Банки предлагают разнообразные пакеты для всех слоев населения и кредитками в России граждане научились пользоваться так же свободно, как за рубежом. Разумеется. Только подавляющее большинство играющих людей имеют как минимум средства на интернет и игры. Если у них водятся деньги на это - у них водятся деньги на оплату услуг, кредитки, счета, электронные счета и т.п. А в интернете вопросы оплаты из провинции или из столицы исчезают - таки мировая сеть. Не согласен. Как раз это наименее разумный вариант для подавляющего большинства игроков. Найти 500 рублей на абонентку намного проще, чем найти 5000 на донат. А без доната в F2P, как мы знаем, ты - ничто и звать тебя ничем. К сожалению.
  14. Вот как пятой точкой чуял, когда покупал хард на полтора терабайта. Их по идее должно хватить XD
  15. Звучит как минимум странно и нелогично. Раньше, когда речь шла о сюжете, затрагивающим 50 лет до приключений Шепарда, всё было вполне разумно. Это бы не оскорбило фанатов, а тем, кто не знаком со вселенной МЕ, одинаково фиолетово - смотреть про мужика-спектра, воюющего против инопланетян или про инопланетян-спектров, воюющих против людей. Сейчас же, когда они внезапно захотели поменять сюжет и вообще, как я понял, всю концепцию, что была у них раньше, это может обидеть фанатов - основную целевую аудиторию - и запутать обычных зрителей, которым будет непонятно, что к чему. Невозможно ведь фильмом охватить ВСЮ энциклопедию, что была нам дана в игре, а потому тут неизбежны казусы и непонимания. Вспоминается реакция людей, незнакомых с Властелином Колец, посмотревших кино Питера Джексона - большинство отнеслись равнодушно и хорошо отозвались лишь о спецэффектах и новозеландских видах, история же им показалась запутанной и непонятной. Исходя из вышесказанного, мне кажется, идея резко изменить свое мнение и снять фильм по игре сама по себе нелогична и говорит о серьезных проблемах с экранизацией у фирмы.
  16. Не понимаю, почему всех так смущает цена. На мой взгляд, для релиза ММО - это вполне адекватная цена. В 2004 году, когда все повально рубились в ВоВ и Эверквест 2, абонентка была ровно такая же. При тогдашнем курсе 28 долларов и не таком девальвированном рубле как сейчас это было даже больше (420 рублей в 2005 году - это как сейчас условно 800-870 рублей: в 2005 в Москве буханка хлеба стоила 12 рублей, одна поездка на метро - 15, сравните с ценами сейчас). С пересчетом на наши деньги 480 рублей - это дешевле, чем мы платили за ММОРПГ в 2004-2005 году: есть ли повод ругаться?.. Вспомним, сколько тогда стоила абонентка ВоВ на месяц для EU. Что же касательно методов оплаты, они тоже не должны быть такой проблемой, как тогда. Сейчас практически у всех в возрасте от 16 лет есть по одной, а то и по две-три кредитные карточки с открытым счетом. По ним не должно быть никакого геморроя с оплатой. В крайнем случае - есть webmoney, paypal и еще десятки различных методов оплаты (для тех, кто по непонятным причинам еще не имеет кредитку). Опять же: вспомните, как сложно было даже по кредитке оплатить тогда зарубежный продукт?.. Так что, имхо, всё вполне справедливо. Просто надо вспомнить, как было пять-десять лет назад с этим и порадоваться, что сейчас всё вполне просто и ценово разумно.
  17. Да, с этим я согласен. Чего бы мне хотелось - это увидеть ситуацию, которая была на Дентарге, куда ушла четверть русских с Варсонга (если не половина). Дружелюбная, уютная, семейная обстановка, где все вежливы и всегда готовы помочь новичку в исследовании нового для него мира. Трудно будет выбрать гильдию на старте с этими критериями, я предсказываю ситуацию прямо противоположную - но надеюсь искренне, что мои ожидания не оправдаются. Всё же английский язык в какой-то мере отсеивает неадекватов и совсем маленьких, а так как будет критично важно не просто проматывать диалоги, а читать и слушать - думаю, это в какой-то мере критерий предохранения для тех, кто, как я, придет пообщаться в дружелюбной обстановке.
  18. maybeZepp, со всем я в принципе согласен, так как тоже застал это время Варсонга и Барренс-чата, если бы не одно "но": я не тащусь от подобного рода ситуаций и я не вспоминаю всё это с теплотой. Я приходил в EU-WoW, чтобы снять напряжение после ругани на работе и в общественном транспорте, я хотел расслабиться и спокойно поиграть, а так как я сам в какой-то мере бург (бо американец), мне вдвойне было неприятно и стыдно за русских. Так что - нет, я против "Варсонг v 2.0" и я искренне надеюсь, что такой ситуации в мирах ТОРа не увижу.
  19. Очень интересное интервью. Радует, что актеры близки к фанатам и стремятся дружить с коммюнити (мне кажется, компьютеризация и упор на общение посредством интернета "вывели" всех актеров из скорлупок и позволили им общаться на равных с фэнами посредством твиттеров и фэйсбуков). Парень, судя по интервью, оптимистичный, жизнерадостный и похож на своего персонажа. Спасибо!
  20. Дело в другом. Сценарии и книги - это две настолько разные области, что человек просто не может лидировать в обеих сразу. Книги подразумевают свободу стиля, жонглирование словами и идиомами, в книгах важно прорабатывать характеры, окружение - атмосферу, в общем говоря. В книгах издатель никогда не скажет тебе "полностью убери этого персонажа" - он может намекнуть, какой кусок хорошо бы переписать. Но что там будет, кто будет - решает писатель. Сценарист всегда находится в узких рамках. Он не имеет права в определенном смысле задавать тон окружения и атмосферы - это всегда задача режиссера и movie staff'а. Законы написания сценариев кино применимы и к играм. Просто пример: сценарист не может написать "Иван вошел в полутемную комнату - его окутал холодный удушающий мрак, заставивший сердце замереть в липком ощущении ужасного предчувствия". Его просто забракуют. Он должен писать так: "Комната. Темно. Вошел Иван". Всё. Какие эмоции он испытал, что ощутил - это не сценаристу описывать. По этой причине, собственно, язык у Дрю сух и не слишком выразителен. Он сценарист, он слишком привык к написанию сценариев - а они не требуют литературного таланта вообще, они требуют наличия хорошей смекалки, фантазии и умения описать всё понятным, простым и односложным текстом (чтобы по этому было просто снять фильм). И это основная причина, почему писатели редко являются сценаристами и наоборот.
  21. Ну, как человек, который имеет дело со всеми этими вещами и нюансами геймдева изнутри (так совпало, что в нашей игре ЗБТ запущен почти параллельно ТОРовскому, так что мотивацию Биоварей и Лукасартс понимаю на все 100%), могу сказать, что обычно на ЗБТ отбираются игроки по схеме: - 50% - рандом (особенно, если рассылку ведет бот, хотя бывали случаи, что этим занимались вручную) - 50% - наиболее первые зарегистрировавшиеся в коммюнити/анкете и самые активные + большую роль играет возраст (во многих случаях - ключевую по той причине, что многие геймеры школьного возраста путают тестирование и релиз, а потом разводят вайн) Пожалуй, повезет даже не тем, кто является фанатом Звездных Войн и ТОРа, а тем, кто больше нацелен на поиск ошибок - самый удачный вариант аудитории при тестировании (особенно, если багов много. Учитывая, как долго тянется этот процесс с ЗБТ, они к релизу всё поправить не успеют). Также приоритеты отдаются кланам (в идеале - известным по другим играм), обычно им приглашения идут в первую очередь (кланы могут протестировать много больше, чем соло-игроки + они более мотивированы и ими проще управлять). Исходя из всех этих законов геймдева, наиболее выгодно брать тестеров, как минимум англоговорящих (а в идеале - "свояков"), ведь общаться с ними придется много (отчеты по ошибкам и т.п.). Отсюда - сомневаюсь, что тестеров из Европы наберется много (а к России тем более подозрительное отношение, так что...). Вот таких обычно набирать как раз и стараются в преимуществе) С людьми, понимающими, что они идут на тестирование (читай: работу), а не "понагибать", работать разработчику проще всего.
  22. Вообще-то да. Они носили и использовали всё, что могли найти и снять с трупов поверженных противников. В частности, в разгул пиратства (XVII в.) - корпусные доспехи (кирасы, стеганые - в т.ч. проклепанные, бригантины, корацин) и фрагментарные (горжеты, стеганые поддоспешники); в т.ч. наголовные (шапели, морионы, кабассеты, каскеты и проч.). На кисти - латные перчатки с кольчужными фрагментами, по популярности уступавшие лишь кожаным проклепанным с металлическими вставками. Всё остальное - от Лукавого, т.е. от Голливуда и романистов.
  23. Как-то это всё несерьезно и по-детски. Для солидной компании такие выкрутасы с исчезанием и появлением выглядят ребячеством, что отнюдь не в плюс. Создается впечатление балагана в отделе товарищей, заведующих маркетинговой кампанией и работой с продажами. Будь Байовэр или ЕА молодыми компаниями, их бы за это враз съели.
  24. Четырнадцать тысяч деревянных??? Нет, они это серьезно?? Да за такие деньги можно полноценную реплику лайтсабера Мэйса Винду купить и играть в SW:TOR на улице. Не, ну нафиг их с такими расценками. Сомневаюсь я что-то, что цена так накручена из-за перевозок, доставки и прочей межконтинентальной лабуды. Меня терзают смутные сомненья, что эта безумная цена вскручена не только самим Амазоном (не до такой степени, имхо, они обнаглевшие, чтобы просить за игру полтонны убитых енотов). Нет, серьезно, это точно не опечатка?.. Ни один железный кейс (да будь он хоть из титанового сплава), фигурка и эксклюзивные внутриигровые трусы веселой расцветки, по-моему, таких денег не стоят. Кому как, а у меня такая цена вызывает только отторжение.
  25. М-дааа, нехорошо они с русскими поступили с этим предзаказом, ой нехорошо. Хочу и могу заказать уже сегодня, чтобы больше не париться, а опять придется ждать, черт дери. Ну да ладно, что ж поделать.
×
×
  • Создать...